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『ニーアレプリカントリメイク』Xbox版は4K60fps!低性能PS5では1080pが限界だった

うわ、PS5の性能低すぎ
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『ニーアレプリカントリメイク』は、PS3およびXbox 360用にリリースされた『ニーア』をリメイクしたものです。残念ながら最初から現世代バージョンということではありません。

『ニーアレプリカントリメイク』は、続編である『ニーアオートマータ』の足跡をたどっているようです。ゲームはPS4Proで1080pのネイティブ解像度でレンダリングされ、60FPSをターゲットにします。現世代のコンソールにはネイティブバージョンがないため、PS5版にも当てはまります。

一方、Xbox One X版は1440p解像度でレンダリングされ、XboxシリーズXに引き継がれます。これらのバージョンはどちらも60FPSを対象としています。

現世代のコンソールには拡張機能はありませんが、PS4ProまたはXboxOne Xを所有している人は、全体としてよりスムーズなフレームレートを楽しむことができるはずです。Xbox One / Series Xでは異方性フィルタリングが高くなっているので、シャドウマッピングは改善されて品質が向上しています。

『ニーアレプリカントリメイク』はPS4とPS4Proの両方で1080pの解像度で動作しますが、XboxOneは792pの解像度でレンダリングします。パフォーマンスは、特にPS4ProとPS5で全体的に安定しています。

オリジナルの『ニーア』はそのストーリーとキャラクターで賞賛されましたが、ビジュアルとゲームプレイに欠けていました。このリメイクは、オリジナルのストーリーとキャラクターの魅力を維持しながら、ビジュアルとゲームプレイを改善することにより、オリジナルのゲームの欠陥を磨き上げているように見えます。その結果、元のゲームよりもはるかに優れた批評家の反応を受けています。

https://twistedvoxel.com/nier-replicant-supports-1080p-on-ps4-ps5-and-1440p-on-x1x-xsx/






Xbox One XとXbox Series Xだとダイナミックスケーラーで4K表示が可能。Xbox Series Xだと4K表示で60fpsでプレイできる。フレームドロップなしで4KでプレイできるのはXbox Series Xだけ。PS5じゃできない。

『ニーアオートマータ』みたいに、Xbox One X版で4Kダイナミックスケーラーに対応しなかったのは謎。

ゲームの解像度やフレームレートがPS5版がパフォーマンスが優れていた場合、そのほとんどは「開発者の都合」。その場合でも大体発売してすぐに修正バッチが配信されるんだけどな。メディアがいまだにPS5のハードウェア制限について報道しないのはなぜだろう。
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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/26 18:48
    「PS5は高性能」というステマが見当たらないので既に限界に達してるのよ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/26 19:26
    先生、それ4Kちゃう。アプコンや。
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/26 19:36
    あんまり事実を公表するとswitch系のまとめでハブハブとブツブツ言いながら八つ当たりしにくるからやめてさしあげて
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/26 23:42
    これには尻が出ないのか?出ないなら売れないぞ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 06:36
    AMDから4700Sっていうメモリ16GB固定のクソCPUが発表になってる。
    メモリもDDR6のオンボードっていう有り得ない仕様でボードレイアウトもほぼほぼ箱SXなんだけど、その割にグラフィックは別売りになってて、グラフィックが動かなかったSoCの歩留まり調整用なのが分かる。不良チップが商品化される位歩留まり悪いのかよ。貴重なTSMCの7nmシリコンがゴミに…。
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 14:01
    チカニシは息子とか娘とか適当に言っておけば優越感に浸れると思い込んでない?
    いつの時代の人間だよ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 14:16
    海外でもビデオメッセージがSIE関係者ばかりなのは、SIEがカプコンを買収するからに違いないとか、コジプロを買収するに違いないとか大喜利やってたねw
    普通は棚に何があろうが趣味なんだろうな程度にしか思わねーよなw
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 14:26
    デスストのCS版はSIEがパブリッシャーでしょ?
    エンジンもデシマだし、箱に出ると想像しちゃう事が変だと気づけ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 14:48
    Xbox Series X/287台(累計31045台)
    Xbox Series S/284台(累計9694台)

    先週比で約3倍のバカ売れだったというのに(´・ω・`)
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 15:06
    まず箱版を誰が作ってんの?ってのが疑問ではあるんだが…
    PSソフトを箱にぶっこんでもそのままじゃさすがに動かんでしょ?
    どっかの下請けに丸投げなのかな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 15:16
    もうPSと比べて年間出費額とプレイできるゲームの数の差
    とか図で説明でもしなとゲーパスの宣伝何て不可能だろw
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 17:20
    Powershell立ち上げないと消せないのはなぁ

    昔なら独占禁止法あたりに引っかかったかもしれんが今となっちゃ無理か
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/27 17:29
    PSのフリープレイに配信すれば、また盛り上がりそうだけどな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/28 08:00
    普通に息してるけどニシくんはやる事無さ過ぎて虫の息だね
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/28 12:48
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-24497.html#comment288889
    そのCPU、ryzenブランドですらない。
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/30 11:47
    発売24週目の売上
    PS4 653,647台(4gamer集計)
    PS5 658,778台(ファミ通集計)