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2020年のいつか、まだわかりませんが『アウターワールド』はスイッチで発売されます。それはもとから計画されたものではありません。開発チームもそれが可能だとは思っていませんでした。ゲームディレクターのLeonard Boyarsky氏は次のように述べています。
「誰が最初にそれを思いついたのか覚えていません。それができるかどうか確信が持てませんでした。しかし、その後、彼らは任天堂スイッチでこれらすべてのゲームを発表し始めました。『すごい、素晴らしい』と思いました。そして、それを行っていた外部チームから実証報告を見て、非常に驚きました」
https://nintendoeverything.com/the-outer-worlds-dev-didnt-know-it-could-work-on-switch-team-was-very-very-surprised/
DirectX12に対応したハードで、その仕組みを理解して開発されたゲームならどれでも簡単にスイッチに移植可能。あとは最適化調整するだけ。
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ナンバリングは全てやって来たものですが、今作のは酷いです。対戦もストーリーも翻訳の質も劣化しています。まず対戦ですが、今回からはキルではなく、エリミネーションというものになっています。これは相手を直接殺さなくても、ランサーで数発撃つだけで簡単にとれてしまいます。このせいで籠ってチクチクと撃つのがベストな行動になっており、試合が進みません。加えてナッシャーの装弾数も減ったことから、ゲームモードによっては無駄に長引いています。以前のナッシャーによる爽快感のある試合はほぼないです。
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