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コンソール戦争は当たり前のことと見なされるかもしれませんが、実際にビジネスをしている人々にとっては、それは真実とはほど遠いのです。たとえば、マイクロソフトとソニーは互いに直接協力関係にあります。それは10年以上も前から続いています。つまり、もう一方がいなければ市場で生き残ることはできないからです。
「それは、ソニーと長年にわたって関係を築いてきました。かつて、ソニーはPCを販売していました。そして、彼らはそれの上にWindowsを載せていました。また彼らはゲームを開発するのに我々の開発ツールを使います。私たちが成功するための唯一の方法とは、他の誰かを引き下ろすことではありません。こうした考えではうまくいくわけがありません」
スペンサー氏はまた、マイクロソフトの出している『Minecraft』でPlayStationにとって最大手のサードパーティパブリッシャーであることを指摘しました。
「私たちはPlayStationの最大のパブリッシャーです」と彼は言いました。
「私たちはそこに『Minecraft』をPS4に出荷しています。私たちはソニーのプレイステーションとニンテンドースイッチで素晴らしいビジネスをしています」
https://gamingbolt.com/xbox-boss-phil-spencer-success-doesnt-mean-pulling-sony-down
ソニーと手を握るということは長期的にはソニーの意向に委ねるということになりかねない。フィルスペンサー氏はファンボーイを舐めている。彼らの主張に真剣に向き合うべきじゃない。彼らはあらゆる種類のクレイジーの集合体だ。
ファンボーイが欲しがっているのはニッチなゲームだ。彼らは我々一般ゲーマーが欲しがるAAAゲームには興味がない。匿名サイトで罵り声をあげ、そして彼らは「クソ!クソ!クソ!クソ!」と他社のゲームを罵りつづける。
フィルスペンサー氏「次のプレイステーションは我々の作ったOSを搭載し、我々の作った開発環境でゲームを作成します。スカーレットの違いはそれぞれのデザインとデバイスの違いだけになります。たとえば、それはまるでWindowsPCです」
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