
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 具体的に「例を挙げて」聞かせてほしいのね。
それとも、GAMEをやりこむ楽しさ、面白さを知らないんですか?
「知っている」と主張するなら逃げずに答えなよ。
ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:09:33.92 ID:qEA/PN+d0
心ゆくまでプレイして、好きなように遊んでる
やりこみ、トロフィーを考えなきゃいけないくらいスッカスカって自慢?
5: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:13:21.24 ID:BOgKSrsPa
ゲーム内に普通に設定されてるだろ
PSゲーって、やり方をいちいち提示されないと楽しめないのか?
6: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:13:36.97 ID:4bZOVlpUM
ニートじゃないからやり込みしてるほど時間取れなくなったわ
すまん
8: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:19:11.19 ID:w3fVOXfi0
Botwクリア後の進行度パーセンテージ表示はクソだと思う
どんな形であれあの手のゲームでゴールを提示するのは愚策
11: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:36:08.03 ID:CHougsOT0
ファミコン時代からやり込み存在してる
ゲームボーイあたりから実践システムもある
13: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:39:54.87 ID:JZdw7FKU0
トロフィー実装前は親の仇のように実績を叩いてたのに変われば変わるもんだな
17: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:41:59.97 ID:zIS8D6Z0M
よくあるのはアイテムとかの収集要素コンプとタイムアタック、後は極限低レベルとか主人公一人で攻略とかの縛りプレイか
そもそもゲームのやり込みなんて実績システムが搭載された箱よりずっと昔から存在する遊び方なんだぞ
むしろなんで実績が無ければやり込みもないなんて思ったんだろう?
19: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:43:18.60 ID:AlJMmrNM0
トロフィーって
「良くできまちたね~、エライエライ」
ってだけやろ?
そんなん喜ぶのガキだけやで
20: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 10:50:30.26 ID:7RCl6Mc70
トロフィーをやり込みはトロフィー取得が目的になって、ゲームのやり込みではないやろ
23: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:09:17.91 ID:k35Nw0+/0
ゲームが面白くないと思うまでやめない
仮に実績システムSwitchに搭載されててもつまらんゲームならクリアを機に辞める
26: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:31:57.26 ID:ZLtWs7OA0
ps4でもやりこみするのにトロフィー参考にしたことないなぁ
なんか勝手にトロフィー取れてるわの認識
28: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:33:19.36 ID:eV5+xj1Pd
スプラトゥーンのX帯でこの武器で何位以内に入るとか充分立派なやり込みだと思うが
29: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:34:42.99 ID:4zabcJaA0
自分の心のままに、だが
ゲームって自分の心が中心になってるからこそのエンターテイメント
トロフィーとかの為につまらないゲーム買いまくってるやつって
ただの奴隷だろ……。ソシャゲでウン10万使うやつらと同じ
こんな奴ら相手に商売する業界は滅ぶよ、そりゃ
31: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:39:56.15 ID:WsKNgV0Ra
賛否はあってもトロフィーは間違い無くゲーム業界の歴史を変えた大発明だと思うがな
その後はPS以外のゲーム機にも普及したし
パソコン、スマホにも対応した
それもソフト単位じゃなく、プラットフォームの標準機能としてな
33: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:43:17.03 ID:ZFQ19CcFa
やりこむためにゲームをするわけじゃない
ゲームをしてるうちにやり込むようになるだけである
ゲームをしたいだけの人はトロフィーになんの意味もない
36: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:46:29.18 ID:WsKNgV0Ra
任天堂は頑なに搭載しないが
直接の競合であるMSを始め
Google、アップル、steamにも対応してる
ここまで広まった業界標準システムを
「ソニーが作った」だけで叩いてしまうのは宗教こじらせすぎ
37: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:47:30.56 ID:owoVWoFVM
報酬なしでやりこむわけですが
トロフィー遊びのために半強制的に「やりこまされ」るのと
「やりこみ」を一緒にしてほしくないもんだな
41: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 11:54:26.73 ID:WsKNgV0Ra
ゲームにCDを持ち込んだのも
ブルーレイ作ったのもソニー
豚が大好きなスーファミも開発したのはソニー
ソニーが嫌いならゲームやめた方がいいくらいだ
52: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:10:06.35 ID:URwtqjlC0NIKU
トロフィーも解除条件を絶対の不可視にすればいいんじゃないかな
今だと見ようと思えば見れるし、それってやり込みって言えないよね
指定した条件達成のためプレイしてるだけ
見られなくなったら発狂する奴は元々やり込みに向いてないってことで(笑)
61: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:17:36.76 ID:owoVWoFVMNIKU
そもそもディスクメディアはファミコン時代に任天堂もやってんだろw
67: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:21:47.60 ID:Gk19J4lH0NIKU
メーカー「ゲーム内でスコア100万点取りましょう!」
任天堂ユーザ「で、それで何の効果があるの?効果や見返りが無いとやる意味がマジでわからないんだが」
69: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:23:14.62 ID:owoVWoFVMNIKU
質問に答えず
いつもの通り誰も言っていないことや矛盾したこと言い出したな
だからプレステチンパンジーとは会話が成立しないんだよな
73: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:29:25.91 ID:Gk19J4lH0NIKU
「ゲーム内実績ってそれ自体たいていゲーム内でなんらか効果を発する」と言ったクチで
「見返り求めてんのは逆にお前」って言ったりな。
見返りがある事が善なのか悪なのか全く考えずにその場その場で相手の反対の事を言ってるだけって丸わかりなんだよなあ
83: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:49:44.35 ID:5jbWn9GVdNIKU
あっても無くてもどっちでもいいけど、トロフィーでマウントとりたいバカには草生えるわ
88: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:52:59.96 ID:AL63K0sc0NIKU
TAやったり縛りプレイやったり
そもそもやり込みとはゲームを遊んだ結果であってゲームを遊ぶ手段ではないと俺は思ってるのでどうやってやりこむの?と言われても困るが
面白いゲームならボリューム小でも長く遊ぶしつまらなければいくらボリュームが多かろうが大してやらん
89: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:53:19.59 ID:/xcj9GQgdNIKU
実績やトロフィーは確かにプレイの足枷になるとは思う
クリアしても解除率30%とかだと何かやり残した感がハンパない
92: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 12:56:18.68 ID:Gk19J4lH0NIKU
何も意識せず普通にクリアした段階でユーザが確認できる全ての数字が100%になってるゲームなんてそっちのほうが珍しいだろうな
98: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 13:01:45.77 ID:AL63K0sc0NIKU
トロフィー肯定派は熱心なりせファンと熱烈リスナーをちゃんと取るんだよな?
100: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 13:02:39.77 ID:/XwHB6iM0NIKU
一回もゲームオーバーしないようにやり込みたい人に、ゲームオーバートロフィーなんぞあったら目障り。それは勲章じゃなくて烙印だ
107: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 13:12:55.45 ID:0YFRebZq0NIKU
かぶで財テク1億ベルとか博物館コンプとか
どうぶつの森でさえやりみ要素がちゃんと存在するな
イカ全ウデマエX帯も十分やりこみに入る部類だとおもうし
119: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 13:29:16.17 ID:Gk19J4lH0NIKU
「実績はクリアしてもゲーム内で何のメリットもない」とか「不要なゲームにまで押し付けてる」とかそれっぽい事を言ってたのに
いつの間にか「搭載自体は問題ない。取り巻きがウザいだけ」「そもそも個人によって違う」になってて草
121: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 13:31:47.40 ID:j1EPXfte0NIKU
いかにトロフィーを取らないかってプレイの方が
かつて言われていたやり込みに近い気がする
156: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 14:00:43.88 ID:x7rc7uUx
「気にしなければ気にならない」
「個人の意見は存在しないも同じ」
「○○を我慢したなら××も我慢しなきゃダブルスタンダード」
さあ次にくる詭弁暴論はなんだ
157: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 14:01:33.63 ID:Q3T2F7eG0NIKU
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 TROPHY制度を導入したうえで、
TROPHY集めに興味ない人は設定をOFFにすればいいだけでしょ。
Switch USERにだってTROPHY集めたいってひとはいるわけだし。
195: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 14:31:17.02 ID:Gk19J4lH0NIKU
結局、今の任天堂実績との違いは
・管理をするのが個別のソフトか、システムか。
・一部のソフトのみにあるか、全てのソフトに搭載されているか。
くらいか。
「提示されたやりこみ要素をするのは真のゲーマーじゃない!」みたいなアホな発言は全く論外。
202: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 14:39:29.35 ID:0V3i9VG9aNIKU
それこそスパロボとかで無改造無育成とか世界樹で単職パーティーとかしてるわな
実績、トロフィーはやり込みじゃなくてただのノルマにしか思えんのよ
俺のプレイじゃトロフィーなんてよくて7割程度までしかいかねーや
206: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 14:44:57.04 ID:jjnj/TcZ0NIKU
結局の所、ゲームが面白ければ実績やトロフィなんて無くてもいいんだけどな。
209: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 14:48:37.00 ID:V/g8OGW7MNIKU
むしろやり込み派にはトロフィーとか蛇足
なぜならやりこみは己との戦いであり得られるものは自己満足
視覚化して見せびらかすものではないからだ
218: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 14:54:42.83 ID:Gk19J4lH0NIKU
トロフィーのあるハードほとんど遊ばないからわからんのだけど
明らかにイヤイヤ適当に付けた事がわかる実績とか、インタビューで「実績は付けたくなかったんですが・・・」と言ってるゲームとかあんの?
226: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 15:33:11.59 ID:d8aaxJqF0NIKU
実績はそれまでやり込みと無縁だった人までやり込みするようになった
って意味ではいい発明だとは思う
227: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 15:35:12.53 ID:V8eJwIZjdNIKU
実績トロフィーが要らないのだったら気にせず無視しとけばいいだけ必ずやらないといけないなんて縛りは無いのだから
236: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 16:27:28.14 ID:xNpGM8QR0NIKU
もしスイッチに実績があったら
「ランク99になる」「ウデマエX達成」「75%以上塗って勝利」「スプラッシュボムで同時に3人倒す」
ご勘弁だわ
239: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 18:50:22.01 ID:/xFMN6eyMNIKU
10連キルを取るのが実績
10連キルをキルとった相手の武器でやるのがやり込み
240: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 19:14:07.02 ID:fA35cxhm0NIKU
ダークアリズンのトロフィーくだらない
タイムアタックモードとかやらないし
エンディングコンプってバッドエンドとか見てもアレだし
なんかやり込みって感じじゃない
244: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 22:42:17.21 ID:0BchNdUTdNIKU
ブレワイで実績あったとして
RTAみたいに最速30分クリア、鳥人間コンテスト9999mとかあっても困るしな
246: 名無しさん@必死だな 2019/06/29(土) 23:13:51.12 ID:2qtsCkGvMNIKU
そもそも実績トロフィーはやり込みではなくただの課題である事実
はんろんできる??
248: 名無しさん@必死だな 2019/06/30(日) 00:11:45.72 ID:1Jx/hJ8S0
別にやりたくなければやらなくてもいいじゃん強制じゃないんだし
249: 名無しさん@必死だな 2019/06/30(日) 00:21:01.81 ID:6TiBL7M50
RTA any% という世界共通用語の存在が答え
anything(なんでもあり)以外をやる人は代わりに条件を明記してあるからな
253: 名無しさん@必死だな 2019/06/30(日) 04:27:19.94 ID:Vqz5tih9M
実績システムは合っても無くてもどうでもいい
これは強がりとかではなくて本当に関心がない
だから、実績ないのはクソとか言われてもね
ノイジーマイノリティうぜえって思うだけ
まあ、本当に欲しいなら任天堂に直接言えば?
254: 名無しさん@必死だな 2019/06/30(日) 08:20:46.36 ID:CWMjsT8l0
実際やりこみ動画で再生のびるのって実績とは繋がらない事を突き詰める物が多いよね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561770366/
トロフィーなかったら何をしても楽しくないんじゃボケーッ!

現実の世界にはトロフィーも実績もない現実。
PS4で大人気!ウォーキングシミュレータ知ってる?
『ウォーキングシミュレータ』というのは戦闘もなにもなくただストーリーを追いかけているだけで進行するゲームの総称。実績・トロフィーが誰でも解除できるから、最近では人気のジャンルになってる。作者側もウォーキングシミュレータって言われたくないからいろんな名前で呼んでるけど、現実には一緒。
小島監督、『デスストランディング』の構想を制作チームに説明するも「誰一人理解できなかった」と語る

まさか、『デスストランディング』もウォーキングシミュレータだったとはねw
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