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最新コメント

消費税廃止公約にしてる山本太郎が落選しとるがな、96万票獲得しとるのに

07/23 12:42 名無し

他より高性能と言ってたPS4に注力したら負債が増えたサード各社

07/23 12:28 名無し

ソフトは出してないわ、ゲームは作ってないわ、開発者も募集していたわで
チームそのものが完全な死に体状態だったのに、
6億もの金が一体何に使われていたんだか全く判ら

07/23 11:41 名無し

プレステ信者の心の支えがまた一つ減ったな

07/23 11:34 名無しさん

>>231088
お前にはsea of thievesやSCREAM RIDE、ディズニーランド: アドベンチャーズ、ラッシュ: ディズニー/ピクサー アドベンチャー、Super Lucky's Taleがフォト

07/23 11:25 名無しさん

最初から詐欺PV作って終わり。の契約だったんじゃ?w

07/23 11:03 名無し

10年前の頭パッパラパーなお花畑(今でいう意識高い系)連中みたいな事いいはじめてんな

07/23 11:02 名無し

【馬場さんの歩み】
2016/10 スクエニ入社
2017/03 スタジオ設立
2018/09 PSLineupTourに自らモーションキャプチャを務めたおっさん走りキャラが出てくるフワッとした人

07/23 10:17 名無しさん

41:
2018/09/10(月) 20:46:46.97 ID:K69NUhHK0.net [1/1] AAS
森を抜けて広大な世界が広がるカットにしたのは明確なゼルダに対する挑戦状だったな。
見ろ青沼!これがPS

07/23 10:12 名無しさん

わざわざSIE主催のDS宇宙船で大々的に発表・開発者募集したのにw

07/23 08:27 名無し

>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16111.html#comment231088
何で酢飯ってバレるか分かるか?てめえの語尾が『〜のだよ』で繰り返されてるからだよこの糞無能業者

07/23 07:10 名無しさん

>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16110.html#comment231097
SPEもSMEも任天堂関連で儲けてる現状出しなぁ(アニマックスPSは切ったけど)
任天堂・ポケモン好きの富

07/23 06:37 名無し

昔流行ったケータイ小説だったらいっぱい類似作多い

07/23 05:45 名無しさん

07/22 17:38
SIE以外は任天堂とは関係悪くないぞ。
寧ろSIEは売り上げに集られてるSPE、SMEから嫌われてるぞ。

07/23 05:26 名無し

ゴキが荒らに来ないとやっぱ静寂だなぁ…
前ならこう言う話題の時 携帯仁王ガー騒ぐアフォが来てたのにw

07/23 02:43 名無し

>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16106.html#comment231018
どういう仕組みでMSに金が落ちるのか妄想でいいから解説して欲しい。
社会と接点がないとそこまで世の

07/23 02:03 名無しさん

>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16106.html#comment231021
これに関してはおおよそそうではあるんだけど、そうでもない部分もあって
昔はパッケージソフトにWind

07/23 01:05 名無しさん

何でいつまでも必死でしがみ付いてんのかね。
MSと任天堂があれば他要らないだろうに。
CSに関して言えば。

07/23 01:01 名無し

>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16106.html#comment231018
当たり前だろ、なんでSteamの売上がMSに入るんだよw
オマエがPCからamazonで通販頼んでも、MSには金は

07/23 01:00 名無しさん

ふにゃべえ

07/23 00:46 名無し

【悲報】 ソニーのゲーム事業は宣伝ほど儲かっていなかった・・・・・タイトルの9割が赤字赤字赤字

2018/12/12 16:00:34 | 雑談 | コメント:29件
ソニー平井社長ワンソニー


家庭用ゲームソフトは1割黒字で9割が赤字

ネットの反応


8: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 18:57:42.54 ID:6u+7XG5ka


付け替えによる赤黒ロンダなんて久夛良木時代からやってたろ
被害を被ってる他の部門が気の毒


14: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 19:06:27.97 ID:cTuFRPHU0


セグメントだけでなく、発売国も127ヵ国で出荷数不明に


15: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 19:07:58.84 ID:xuSUJLNP0


前年比がわからないほど弄るから増えてるのか減ってるのか非常にわかりにくい


25: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 19:43:18.62 ID:fNB+j3Eca


VITAほど盛ってて欲しくないが忘れてからの修正酷かったな


28: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 19:58:14.08 ID:Clw1Tjzc0


数字だけでごまかしたいんだろ
PS3でも勘定が合わなくて中東で売れてるとか苦しい言い訳をしていたソニーだもの




33: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 20:07:00.92 ID:dRPVI8Xaa


バイクの逆輸入用にとりあえず倉庫だけ置いたような地域をカウントしてるのかな


38: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 20:19:08.54 ID:5y7gAho80


どうせまた荒らしが来る予感

あいつ浪人を焼かれたからID無しには出来なくなったはずだが


42: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 20:28:08.05 ID:LRkJ/VU50


正直、日本市場が全体の10分の1以下になるなんて考えられないよなw


45: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 20:51:46.67 ID:i3+BuMlX0


なんでそこまでゲームで繁盛しているようなイメージつけたがるんだろ?

平井だってもういないのに


48: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 22:04:13.14 ID:gbBmu+gI0


平井体制時に盛りすぎた結果、実際の数値に戻すと落差が激しすぎて現在の経営陣の進退に拘ってしまう為に迂闊に戻せなくなっていたりしてなw




51: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 22:33:33.20 ID:5x6kiTdyH


>営業外損益 847億円 ←謎の金


これはロンダってますねえ


53: 名無しさん@必死だな 2018/11/05(月) 23:51:45.63 ID:lydEAUKB0


屈む時期だからなぁ
とはいえ、対外的に弱いところは見せたくない

せや、臨時収入付け替えぶち込みで増益に見せかけたろ!
有能


59: 名無しさん@必死だな 2018/11/06(火) 05:32:10.47 ID:vDC9gY95a


ソニーって自分が出してる数字に自分自身が騙されてそう


60: 名無しさん@必死だな 2018/11/06(火) 05:42:55.70 ID:FhjtitW10


部門って言ってるけど内約が毎回違うもの並べてて草
これを精神安定剤にしてるんやろな


62: 名無しさん@必死だな 2018/11/06(火) 08:30:40.46 ID:O37x3G4i0


ゲーム部門(赤字事業含まず)
ゲーム部門(今年は良かったので去年含まなかった部門含む)
こんな感じだ




63: 名無しさん@必死だな 2018/11/06(火) 09:41:44.16 ID:6JCcI/8w0


3000億円以上の利益出すゲーム部門の業績に影響与えるほど大きい規模の赤字事業ってなんですかぁ?


72: 名無しさん@必死だな 2018/11/06(火) 14:37:58.02 ID:u97gXuqz0


官報の決算公告は単独決算だから全体を反映しとらんよ
連結貸借対照表とも連結損益計算書ともなっとらんだろ

任天堂も単独決算と連結決算で数字違うやろ


79: 名無しさん@必死だな 2018/11/07(水) 09:31:45.98 ID:/GaF1g420


来年の官報で謎の営業外利益が消えたらSIEは大規模な減益ということになる

謎の金は去年限りだろうし


82: 名無しさん@必死だな 2018/11/07(水) 16:16:56.81 ID:Kp1KZOfk0


当のソニーが見えないようにしてるんだから

ゲーム好調と言えれば何でもいい


83: 名無しさん@必死だな 2018/11/07(水) 18:17:06.58 ID:PDMUxrEy0


ここまで漠然とした数字なら、それらしくセグメントなんて呼ぶ必要も無い




84: 名無しさん@必死だな 2018/11/07(水) 20:49:55.72 ID:oSyJlSL80


ソニーは本業が悪いときもビルの販売が好調になるからな


98: 名無しさん@必死だな 2018/11/08(木) 23:33:51.01 ID:9mlmde4W0


Moveでやらかしてるからソニーの自社推計は全然あてにならない


100: 名無しさん@必死だな 2018/11/09(金) 00:41:22.62 ID:vkreFUAE0


ソニーのIRは毎年、何が儲かってるかわかりづらくなるな


102: 名無しさん@必死だな 2018/11/09(金) 03:03:53.41 ID:TvHe1GbP0


セグメント付け替えで分野の正確な前年対比は出来るのかね


106: 名無しさん@必死だな 2018/11/09(金) 13:20:38.53 ID:1e71re/c0


数字はソニーの言い放題、だってソニーしか知らないから

客観的数字を足していくと矛盾するが




108: 名無しさん@必死だな 2018/11/09(金) 16:13:21.85 ID:Um7tmxU70


サードは薄々知っていて乗っかっていた
しかしVITAサードの冷酷な切り捨てでグラグラ


120: 名無しさん@必死だな 2018/11/10(土) 13:29:12.24 ID:oVe8cYLU0


帳尻が合わなさ過ぎるから新会社に突然営業外利益が847億円

コレだけ無茶をしても全然計算が合わない


122: 名無しさん@必死だな 2018/11/10(土) 15:47:28.55 ID:WJMKFARv0


チンコンカメラを使うからルームスケールも非対応
いきなり詰んでる


124: 名無しさん@必死だな 2018/11/10(土) 20:44:06.09 ID:QP6M3H4k0


ソニーは昔から矛盾していたが、それでも昔は言い訳していた
今は開き直って放置


127: 名無しさん@必死だな 2018/11/11(日) 01:07:25.95 ID:Gxz16d4s0


生産出荷から出荷にしたときはドカンと累計も減ったからな




128: 名無しさん@必死だな 2018/11/11(日) 02:56:27.90 ID:owa9hl+q0


なんかMoveやVitaの頃から万人に説明できる数字をあきらめたように見える

なんでもいいから情弱を勢いで騙せればいい
数字の矛盾なんて知ったこっちゃない的な


133: 名無しさん@必死だな 2018/11/11(日) 15:38:42.75 ID:0hQccV7P01111


営業外損益って投資とか財務活動で儲かったってことだけど
SIEがやる意味ないからわけわからんな
どっかの部署をSIEにくっつけたのか?


136: 名無しさん@必死だな 2018/11/11(日) 17:43:25.89 ID:VyBTASqg01111


3年くらい前に2018年ごろに多額の返済があるって聞いてたけどどうなったの?


139: 名無しさん@必死だな 2018/11/11(日) 19:21:26.30 ID:WH7s1l+u01111


IRを読んでも847億円の出所が分からないのはソニーくらい


140: 名無しさん@必死だな 2018/11/11(日) 21:33:11.09 ID:FHoNXIed01111


なんで出来たばかりの会社に、本業より大きな営業外利益があるんだ




150: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 15:43:49.02 ID:5DXLM9Dn0


赤字覚悟で中性能ハードを販売してくれるソニー
神やん


151: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 17:34:24.69 ID:OUOM0iN90


毎年悪化していく
今年は発売間もないスパイダーマンバンドル$199

まともな値段で買うのがアホらしい


155: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 18:56:31.83 ID:korIgfnK0


投げ売りで血を吐きながら見栄を張る
いつものチョニー


163: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 09:01:24.15 ID:ouc1OqffM


まぁ良いんじゃね
会社が儲かるハードはユーザーにとって良くない!ってどこかの虫が言ってたし


169: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 16:59:59.04 ID:S/ygwAGo0


もう他のスレで喚いてる

赤字はユーザーのためとかなんとか




175: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 23:42:55.68 ID:gIWngeX00


出荷がタブついてるんだろうな
どうしようもないほど


177: 名無しさん@必死だな 2018/11/14(水) 09:58:24.06 ID:spkksGH40


こういうカラクリを多用し赤字で出荷数をおおく見せかける


179: 名無しさん@必死だな 2018/11/14(水) 12:37:38.14 ID:32N84bCG0


ここ最近は深夜に都合悪いスレ落としまくってたからなぁ


180: 名無しさん@必死だな 2018/11/14(水) 12:39:05.50 ID:PPW1eDEP0


通りでPS5の開発をしないわけだ

不良在庫がじゃぶじゃぶ


181: 名無しさん@必死だな 2018/11/14(水) 12:43:41.58 ID:W2IwmZ5m0


任天堂はFXやら他の事業の合算でしょ
比較するならソニー全体とは言わないでもG&NSじゃね?




182: 名無しさん@必死だな 2018/11/14(水) 12:48:40.93 ID:LLe03l+R0


スレが★3になってもまた同じイチャモン
ソニーのゲーム事業はSIEだけ

ゲーム事業とゲーム事業の比較


185: 名無しさん@必死だな 2018/11/14(水) 16:47:32.41 ID:0pTU9CwG0


去年はゲームソフトなしで199で今年は恐怖蜘蛛男のソフト付きかw


189: 名無しさん@必死だな 2018/11/14(水) 20:57:17.80 ID:Z4w0QmzWM


どんなに安くなろうと遊ぶソフトが無ければ意味ないんだけどな


200: 名無しさん@必死だな 2018/11/15(木) 15:48:13.44 ID:gUdG3/oq0


副社長の退任カバーストーリーも造れないほど内部が綻んでる証拠


201: 名無しさん@必死だな 2018/11/15(木) 17:07:36.48 ID:RBqeuUon0


数字の乖離も、異様な人事も、好調とは正反対

しかしソニーはもう隠そうともせず、ゲームが好調と繰り返す
中身が何も無い


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541411307/






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コメント

204466 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 16:17 ID:- ▽返信
SIEの出す数字を本気にしてるのって和サードの時代錯誤なトップ連中以外にいるのかね?

204470 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 16:44 ID:- ▽返信
ソニーさんの自社推計は何でも出来る魔法の数字w
裏では血反吐吐きながら倉庫業w

204473 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 17:26 ID:- ▽返信
儲かってないからE3撤退なんでしょ

そんなの誰でもわかるわ

204480 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 18:12 ID:- ▽返信
ステ○に金かけ過ぎ

204486 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 19:09 ID:- ▽返信
何度も言われてるけどステマとかFUDに使う金をゲーム製作につぎ込んでたらって考え事もあるけど
基本的にソフト軽視が軸だから絶対に無理だよなあw

ゲーム業界で一番の軸になるのはソフトでそれを理解してサード囲い込みをしてたのに
自身は決してソフトの重要性と向き合おうとしなかった結果が今だよね
所詮は三流の電化製品屋だったのが露呈しただけだった。

任天堂は花札トランプ屋さん継続しつつもゲーム業界の最大手になってるのに駄目な奴は何しても駄目なんだろうなw

204495 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 20:46 ID:- ▽返信
switchの何倍もソフト売れた事になってるのに、switchより儲かって無い、事からして想像はついてた

204496 名前:Masaya 投稿日:2018/12/12 20:48 ID:HbGbnmjw ▽返信
【悲報】サイバーガジェットのセーブエディタがすべて販売終了。

204497 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 21:04 ID:- ▽返信
つーか、ゲーム関係に関しちゃあんまりにもハード制作やらソフト開発以前に、広告関係にばっかり湯水のように資金をぶち込み過ぎた副作用としか。それこそちょっと前だと洋サードパーティー相手に独占権を取る為だけにMSと凄まじいレベルの札束合戦やらかした結果があのディスティニーなんかの広告宣伝独占権の獲得やら、洋サードパーティーゲームをWiiUには出さない権利に繋げた形だし、まあ、丁度今のGOTYがソニー忖度GOTYになってしまったり、メディアのレビュー点数買いまくるようになって、海外ゲームマスコミが総ファミ痛化したのも、広告宣伝費でああなった感じでしょう。
まあ、そいつでユーザー騙してクソゲー掴ませまくってたら、そりゃゲーム自体から離れる人も当然増えますわな。

204498 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 21:32 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14693.html#comment204497
そもそも、独占権とかCM独占権とか販売時限独占権なんて言葉も概念も昔は無かったんだぜ
全部ソニー発祥で、あの馬鹿がMSと喧嘩(っつーか嫌がらせ)するために生み出した代物

204500 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 21:41 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14693.html#comment204498
クソニーはMSが本気出してそれをやり返してきたらどうするつもりだったのかね
MSにガチの体力勝負に持ち込まれたら万に一つも勝ち目がないの解りきってただろうに
MSが本気になるはずがないと高括ってたんだろうがどんな大人でもオイタが過ぎる子供にはちゃんとお仕置きはするんだよ

てか今まさにMSが本気出して潰しに来てて全く歯が立たなくなったから無様に業界からトンズラしようとしてる訳だがw
アホすぎて密林並みに草生えるわ

204504 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 22:24 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14693.html#comment204500
MSのトゥームレイダーを時限独占した事を無意味という人がいるけどさ、
あの時勢で完全独占だったら、バッシングがすごかっただろうよ。
あちこちのスタジオを子会社化なんて、今だからできることで、
SIEの資金が残っていたら、あちこちのメディアに「苦言」を呈させていただろうね。

204506 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 23:16 ID:- ▽返信
まあ、ライズオブトゥームレイダーに関しちゃあれの開発経緯なんか考えると、むしろ時限独占自体が割とおかしな話になるというか、あれの一回完全にポシャりかけた企画に資金と技術を提供してリブートかけて再生させたのがMSだったから、ベヨネッタ2辺りと似たようなケースになっとって、むしろ後からあれに手を出してスクエニ使って後発マルチに変えちまったソニーの方が思いっきりルール破りというか、IPドロやらかしたような形ではあるんだよなぁ。

204507 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 23:37 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14693.html#comment204504
どこぞの大企業様がwiiUのパーツ生産工場買収して作れなくしたけどバッシングなんか無かったのはなんでだろうw

204508 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 23:55 ID:- ▽返信
株主「赤字さーん!どうしてそんなに大きくなってしまったんですかー?」
ソニー「(   ⌒,_ゝ⌒   )なんでやろなぁ……」
ゴキ「マジメにやってきたからよっ!!」
ゴキ「ねっ♡」
ソニー「(/// ⌒,_ゝ⌒ ///) ハッハッハッハ!!!」

204512 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 00:58 ID:- ▽返信
SIE、アマゾンで任天堂がここ数年地道にやってきた冬のクーポン割引カタログを盛大にパクるw
しかも割引率は任天堂より高めに設定してくるというイヤらしさ…

このナリフリ構ってられない感、覇権ハード様とは思えん焦りっぷりやなーw

204516 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 04:51 ID:- ▽返信
626名無しさん必死だな (ワッチョイ f57c-3flP [112.139.190.127])2018/12/13(木) 04:28:52.50ID:mk3E4ia70
速報民ってゲームそのものの面白さよりも本スレの監視のほうが必死になるよね(´・ω・`)

204522 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 08:39 ID:- ▽返信
12/12 16:17
PS真理教のキチガイ馬鹿信者共がいるだろう
無能な癖にプライドばかり一人前のデブ禿げヲタ豚の浜村の同類共が

204525 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 09:24 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14693.html#comment204507
そもそもあの工場って、国が関わってるから安易に買収できるはずもないんだけど
経団連案件やろなあ

204529 名前:先生 投稿日:2018/12/13 10:42 ID:- ▽返信
神聖語でノブレスオブリージュっていうんだけど、だからその件についてはマイクロソフトが「Xboxで独占してゲーム会社が潰れることになったら申し訳ない」って公式会見出てる。

204532 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 10:51 ID:- ▽返信
まぁ、SONYの勝ち筋って性能勝負に持って行った時点で、
『時間を稼いでその間に任天堂をハードから撤退させて任天堂IPを独占供給させる』
ってとこにしかなかったからな そらもう必死で潰しにかかるわな
まぁ…上手く行かなかったわけだが

204550 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 12:36 ID:- ▽返信
性能性能って言ってた結果自分たちの首を絞めていた「だけ」だったな
開発費高騰開発速度低下ゲーム内容手抜き

204564 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 13:51 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14693.html#comment204532
自社IPが世界中で人気ある時点でその戦略は無謀すぎる
なのでIPを生み出し育てて任天堂並に有名なキャラを確立できれば
今とはかなり違ってただろうな

それでも任天堂の横には並べるとは思えない、そもそも「うちソ」してる時点で無理だわなw

204574 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 15:19 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14693.html#comment204564
無謀だよなぁ でも多分ガチだぜ
セガはそれで潰せたしな(セガ古参民感)
ゲームやユーザーを舐めてた(今でも)んだと思う
じゃなきゃ、GK組織したり、公共の場で「任天堂はキッズ専用w」って煽ったりしねぇだろうしな
所詮ゲームって思ってるから自社IP投げ捨てたり、金バラまいてメーカーをスポイルしたりできるんだよ

204583 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 16:02 ID:- ▽返信
まあ、でもさまだPSSS64時代はグラの強化で分り易く「凄い絵面」になったから
ゲーム内容でやる事が変わらなくてもお客さんも買ってたけどそれが通用したのは
PS2の途中くらいまでで、見た目は凄いのはわかったけどそのゲームって”面白い”の?って
疑問を持つ人が沢山でてきた中でシンプルに触って面白い!ってなったDSが爆発的に売れたのも
今思うと当然の流れだったのかもね

wiiとかDS時代にはもうゲームのグラだけじゃなくて内容や面白さに一般層の人が注目する下地ができてた感じがするわ

204591 名前:名無し 投稿日:2018/12/13 16:50 ID:- ▽返信
ゴキブリ連中がこういう風に真面目にどうするべきか、何が駄目だったのかって会話してるところ見た事ないよね

ニンテンドウガー、ニンテンドウシンジャー、ハコガー、MSシンジャガー、スイッチガーばっかり

204600 名前:先生 投稿日:2018/12/13 17:11 ID:- ▽返信
FF7だったか、PC版の取材でイベントシーンは綺麗なムービーで移動はスクロールだったので、
馬鹿ですか?なにがおもしろいんですか?移動シーンも3Dでやれよ
ってスクエニの人にいったらメッチャクチャ怒られた。

当時はなにが激おこだったのかさっぱりわからなかった。

204714 名前:名無し 投稿日:2018/12/14 14:41 ID:6idm7Ctw ▽返信
MSみたいな貧弱な資金力のメーカーは哀れになる、任天堂の百分の一の規模で会社とよく言えるな。
マンコの件にはんろんしてみろって

204901 名前:名無し 投稿日:2018/12/15 21:52 ID:- ▽返信
どのMSの話だ…?

205577 名前:Alex 投稿日:2018/12/19 18:51 ID:- ▽返信
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