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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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マネばかりする恥知らずソニーはとりあえず任天堂にゴメンナサイしような?

PS4 VS スイッチ
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今日、ソニーは20種類のゲームがプリロードされた『プレイステーションクラシック』を発表しました。フルサイズのコントローラがバンドルされ、HDMIでテレビに接続され、USBにセーブできます。まいどおなじみですか?

もちろん、これはあまりに露骨に『スーパーファミコンクラシックエディション』に触発されています。この新しいコンソールを宣伝するために使用された画像は、任天堂が独自の「ミニ」マシンを宣伝した時とまったく似ています。

ソニーが任天堂のアイデアをコピーしたは初めてのことではありません。




http://www.nintendolife.com/




任天堂「ソニーのパクリには笑わざるを得なかった」


―――ソニーは新しいコントローラーで任天堂をコピーしたと思いますか?

私達は発表がある前に、そういうこともあるかなと予想していたので笑わざるを得ませんでした(笑)。 しかし笑ったといっても、私は厳しい顔つきだったと付け加えておきましょう(笑)。

しかしクラシックコントローラーにモーションセンサーを導入するというのは1つの方策です。 Wiiリモコンとヌンチャクの両方にモーションセンサーを備えて両手を自由に、 独立させて遊ぶというスタイルとは全く別の物です 。






ソニーさん、他社製品の模倣をミー・トゥー戦略と名付け開き直る


他社さん「わが社の製品はこんなことができます」
ソニーさん「う、ウリもできるニダ!」


ミー・トゥー戦略とは?

韓国のサムソンは始めたライバル社のデザインを模倣する方式のマーケティング。韓国を中心に全世界で急速に広まってきている。菓子、飲料などの生活消費財から始まり、現在ではほぼすべての製品で当たり前になっていて、デジタルテレビなどの高価な家電製品、携帯電話などにも広まっている。なお、これを戦略として採用しているのは日本ではソニーだけ。

ミー・トゥー戦略が可能な条件としては、製品の技術力が自分のところよりも下であること。だから、マイクロソフトのパクリは行っていないし、あまり成功しているとは言えない。


あやまってなんかやらねー!くそしてねろ




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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:05
    乞食か盗人かは判別しづらいがまあろくなものではない
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:09
    次のPSプラスのサービスでアーカイブスも付けようや
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:12
    SFCコントローラー、64コントローラー、振動パック、タッチパネルでの操作、Wiiリモコン、amiibo、etc…
    ハード周辺機器だけでも上げたら切りがないぐらいパクられてるね、任天堂は
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:13
    まあ、最初のPS1自体からSFCのパクリからスタートだから、パクリの歴史自体があまりにも長すぎて今更何をっていうのが正直なところだな。DS4に至る今までのパッド自体基本SFCパッドのデッドコピー品そのまま引っ張ってきた形だし。
    Wiiがまだ企画段階の頃に6軸センサーが取り入れられるかって噂を真に受けて、PS3のパッドに振動機能を排除して6軸センサーを何故か搭載してしまううっかりさんだし。
    PSPの価格を発表するイベントの筈が、何故かDSの価格発表まで空白の時間を作った挙句にDSの価格発表があった時点でPSPの価格発表を延期しちゃうとこだしね。
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:13
    海外でも馬鹿じゃねえのwって笑われてるんだねえ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:14
    後方互換も真似していいぞ
    できるならの話だが
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:15
    アーカイブスがWiiのVCのパクリだからね
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:17
    クリントン「アイアムヒラリーズハズバンド」
    ソニー「ミートゥー!」
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:22
    まあ、ソフトでは腹心の当時のナムコ使って主にSEGAゲームのパクリ作らせてたしね。
    有名どこじゃ、鉄拳の企画そのものがバーチャファイターの対抗策としてのものだったし、クロノアもPS版ソニックの役割からの生まれだしね。
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:27
    盗人猛々しいソニーさんはブレないw
    パクリ、捏造、ステマの三冠王w
    その歴史は他の追随を許さないw
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:30
    ポケットステーションもドリキャスのパクリ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:31
    初代PSで ハーミーホッパーヘッド(システムがおもいっきりマリオのパクリ)
    アランドラ(システムがあからさまにゼルダの真似)を ファーストで出したメーカーだから
  13. 名前:名無し 投稿日:2018/09/21 10:31
    ソニー「Hey! Hey! Hey! 時には起こせよムーヴメント」
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 10:50
    実績のパクりがトロフィー
    GWGのパクりがフリープレイ
    下位互換をパク…
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:00
    マネをするなら元の作品以上のモノを作ろうと思うのが技術屋のプライドなはずなのに、ソニーに限っては劣化版しかない現実
    お粗末な企業ですなぁ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:04
    XBOXユーザー:MSも少しは任天堂ゲームのパクろうよ・・・
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:04
    IPを大事にしてソフトを育ててメーカーの顔になるくらい有名にしかつゲームのクオリティを徹底追求とかって本質的な部分こそパクるべきだったのに無能だから上っ面だけパクって劣化コピーしかだせない。ようはSCEやSIEってやってる事が中国とか韓国レベルなんだよなw

    今の中国や韓国ならもうちょっとマシなパクりかたしてくるかもだから最悪それら以下っていう可能背まである
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:35
    剣道の起源が韓国と主張し始めたように、ソニーがミニPSはパクリじゃないと主張し始めたぞ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:46
    いや…真面目に今現在最もゴメンなさいしないといけないのは、任天堂が世界各国の小売に対して前回に引き続き今回まで倉庫占領してしまってゴメンなさいだろ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:47
    PSって一人用のゲームばっかりなのにコントローラを2つ付けちゃう所が 何の考えもなしにパクってる感じが出てる
    元々PSはコントローラ1個しか同梱されてなかったんだから もう1個は別売りにすればよかったのに
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:48
    >>XBOXユーザー:MSも少しは任天堂ゲームのパクろうよ・・・

    お前は正しい日本語をパクってから書き込め
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:49
    127カ国の倉庫圧迫してるSIEに対してとんでもねぇ皮肉で草
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:53
    ゴキブリは下らないこと書いてないでまず謝れ
    ・・・ゴキブリ見てたら、謝れなくなったら人として終わりとよくわかる
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 11:54
    くだらない事書いてお金もらう仕事がゴキブリだろ?
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 12:05
    Appleの広告デザインをそのままパクったものもあったな
    本当に恥知らずだと思うよ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 12:08
    ソニーの新たなパクリ、遂にXboxのゲームパスをパクってNowをDLプレイ出来るようするぞアメリカ限定だが、更にナウのセーブデータ移動させるには別途PSプラス加入が必要
  27. 名前:Masaya 投稿日:2018/09/21 12:11
    PSNow、米国でローカルダウンロード対応。
    契約期間中であれば、ストリーミングから、本体に保存して、PS4本体でも遊べるようになる。

    対応タイトルは、ほぼすべてのPS4/PS2タイトル。
    ttps://blog.us.playstation.com/2018/09/20/playstation-now-adds-downloading-of-ps4-ps2-games/
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 12:11
    NowのDLプレイはパクってもゲームパスの料金はパクらず月額料金据え置き
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 12:50
    こりゃSwitchもパクられるな

    起源まで主張されそう
  30. 名前:先生 投稿日:2018/09/21 13:13
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-13931.html#comment189942

    はい、ダウト
    ソニー公式は息を吐くように嘘をつくな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 13:37
    最低限の一般常識と通念を保有してる人にはSIEの仕事はとてもじゃないけど耐えられないだろうなあ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 16:31
    ぶーちゃんこわい
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/21 17:06
    別に「ミニファミコンがヒットしたのを見てうちでも作ってみました」で何の問題もないのに
    クソ以下のプライド守るために墓穴掘ってるのは草&草なんだよなぁ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/22 07:22
    普通に「任天堂さんのミニシリーズで、レトロなゲームでも愛してくれている人がいるというのが分かりましたので、うちもそういう人や愛情を大切にしたいという想いが強くなってきまして…うちでも出すことになりました」とか、いくらでも舌先三寸で良いように取り繕えるっつーのにな
    アホなのか??としか思えんのだよな
    昔からそうだけど、そこ喧嘩売ってなんか得ある??っていう幼稚なことやる
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/22 11:02
    そもそも任天堂がソニーに喧嘩売ってなければPSが単体で世に出ることもなかったし天下取られることもなかったよw
    任天堂がゴメンなさいできなかったから20年以上苦汁を舐め続けてる羽目になってるのにw
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/22 12:09
    任天堂はずっと無借金。健全経営。
    SCEは…前代未聞の2度債務超過。

    20年以上苦汁を舐め続けているとは一体…(錯乱
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/22 12:46
    もう妄想を壁に向かって書き逃げするしかなくなったリアルで命狙われてる身バレデブw
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/22 12:55
    09/22 11:02
    寧ろクソニーとお前等キチガイ馬鹿ゴキ共こそ何様なんだ?
    業界と任天堂の足引っ張る事しか能がない脳無しのゴミ屑の癖にプライドだけは人の十倍って……(呆れ)
    普通の企業なら害悪社員の筆頭としてとっとと首切りだし、その後も周りから見捨てられてホームレス野垂れ死に一直線だぞ
    まあ、生まれてこの方働いた事がないガチ引きこもりニートのお前等キチガイ馬鹿ゴキ共には永遠に理解出来ないだろうがな
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/22 14:30
    90年代当時のアーケードゲーマーだった自分から言わせてもらうと、あの当時にソニーが乱入して来なかったら、とりあえず今までSEGAは潰れるような事は無かったと思うし、タイトーも名前だけ残して消える事は無かったはず。
    ナムコもバンダイに合併されて名前すら残らない状態になる事はなかった。
    ついでにこれらやテクモも含めてゲーセンへのリリースが壊滅的被害を受ける事は無かったと思うから、ゲーム業界ボロボロにした元凶にソニーを挙げる奴アーケードゲーマーには多分多いと思うぞ。
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/23 02:55
    俺みたいなセガ民もSONYには恨み骨髄やからな
    任天堂が裏切った?久夛良木が詐欺ろうとしたの嗅ぎ取って手ぇ引いたことを、SONYのgatekeeperにとって都合のいい脳内補正ではそうなってんのかよクソワロ
    罠仕掛けといてよく言う…あのときのセガに任天堂くらいのしたたかさと体力があればなってずっと思ってるわ クソが
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018/09/23 16:59
    かつての「モルモット精神」は遠くなりにけり、って感じやね。
    むしろ、古くからのソニーファンほど今のソニーをクソと言ってるんだよなぁ。