2018 · 07 · 25 (Wed)
12:00
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マイクロソフトは2018年6月30日までの四半期の決算報告書を発表しました。
それによるとゲーム事業部門の収益は、Xboxのゲームソフトとオンラインサービスの利益が36%増加し22億9000万ドルになりました。これにより年間でのゲーム事業部門の収益は103億ドル以上に押し上げられれまいた。また、Xbox Liveのアクティブユーザーは、前年同期比8%増の5,700万人となりました。
これらに対して、マイクロソ人CEOサティヤ・ナデラ氏は、Xboxブランドへのさらなる投資を加速させるとのコメントを述べています。
「我々のチームが顧客の成功とマイクロソフトに抱いている信頼に重点を置いた結果、1000億ドルを超える利益が出た素晴らしい年でした。インテリジェントなクラウドとインテリジェントなエッジへの投資は成果を上げており、さらなる独自のイノベーションでゲーム市場にも引き続き積極的に取り組んでいきます」
https://gameimpress.web.fc2.com/?13594
日本マイクロソフト - Official
ソニーさん、円安とゲーム部門の収益向上により6000億円の利益を叩き出してしまう

XboxOneは北米でPS4を超える売り上げ。いっきにシェアを詰めてる。ソニーはPS4じゃなくFGOの売り上げがヤバイ、
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - XboxOne¥ 3,132¥ 2,118
アプデの度に良くなる。
このゲームをやりたいが為にXboxOneSを購入しました。アーリーリリース版ですので当然ですが、初めてプレイしたときはぶっ壊そうかと思いました。しかし!アップデートの度に良くなります。つい先日のアプデでは、かなりヌルヌル動くようになり処理も速くなり大変満足しています。運営は良くやっていると感じます。現在、Xboxではとても旬なゲームだけあってマッチングも速く、日本人の方も多くいると感じます。
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素晴らしく進化している
ヘイローのナンバリングタイトル4作が1つになった驚異的なボリュームのソフトです。内容は今までと同じですが、グラフィック、フレームレート、サウンド、あらゆる面でグレードアップしています。しかし不満が無いわけではありません。このゲームでは自分で難易度を上げたりスカルという特殊なルールをつける事でスコアの倍率を上げることが出来るのですが、頑張って高いスコアを出してもそのスコアを見る機能がありません。
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Last Modified : 2018-07-25