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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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任天堂の作るゲームよりも面白いサードゲームなんてほとんど無いよな←これおかしくね?

「マリオ オデッセイ」の初週販売本数が!!3Dマリオ史上最高の初動に!!スイッチ本体もを販売!!
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17: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:05:21.02 ID:f52u8+U00

SIEはサードのためを思ってわざと売れてない説すき


18: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:07:30.25 ID:w0+43ymv0

てかサードでも人気タイトルなら任天堂2軍タイトルよりも売れるのあるしなぁ
良いもん作れば売れるの基本からは逸れてない市場だよ


22: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:13:53.35 ID:w0+43ymv0

ポケモンをそいつらと並べて腰据えて長時間出来るゲームとは言いたくねえなぁ
それならまだ馬鹿にされてもどうぶつの森と言いたい

24: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:18:54.39 ID:XAX6cjGp0

プレイステーションのミリオンサード
DQ、MH、FF
これらが頂点でそれ以外は50万すら売れてない
任天堂ハードのミリオンサード
DQ、MH、妖怪
これらが中堅でこの近辺やはるか上に大量の任天堂ソフト

任天堂ソニー関係なく売れるサードソフトは売れてる
プレイステーションは全体の水準が低いが、任天堂ハードだと任天堂がそもそも全メーカーの中で圧倒的に売れているだけ

33: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:29:11.27 ID:z6kRQuT5a

dqやffは任天堂psとか関係なく過去の遺産で売れて妖怪はゲーム以外の展開が凄いから売れてるだけやから今新しいサードが売れるのって死ぬほど難易度高いんやなって思った

27: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:24:32.10 ID:ZpCbckRe0

マザーなら世界300万は狙える
昔の路線で作ればいいのに

29: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:25:48.56 ID:d1LOKj2V0

ゲームのポケモン面白いってのは
前提としてポケモンが好きってのが無いとダメだからな


30: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:25:50.73 ID:oqCHlLyt0

FFとドラクエってPS4でミリオン行ったのか?

36: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:39:08.30 ID:f52u8+U00

糸井重里のテキストの妙で人気出たシリーズやからな
海外で2が受けたのもローカライズが上手かったからだと聞く
3のテキストは実はほとんど別の人だったらしいが

38: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:42:35.62 ID:hW1HK57W0

つまらんとユーザーに批判されるのが嫌なら面白いゲームを作りゃいい
開き直るなよ

39: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:43:39.04 ID:15pItgQzM

面白かったらゴキブリは豚になってただろ
ゴキ感覚ではつまらないよ

44: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:57:20.94 ID:0RRAlbgu0

世代的に言うとファミコンスーファミの後に
PSに移ってから任天堂に興味戻らなかった奴も多い

50: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 10:28:10.72 ID:R/GR6VuR0

ベセスダとは今後も仲良くやって欲しいな

54: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 10:37:58.08 ID:0RRAlbgu0

ストーリーやグラフィックに力を入れるのは
ライト層が興味持つようにしてるんだよ

59: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 10:58:18.93 ID:hW1HK57W0

ドラクエFFみたいな幼児ゲーを本格RPG(笑)とか言っちゃうの恥ずかしいなw
ゼルダシリーズの方がよっぽど難易度高くて大人向けなのにその2つより遥かに人気あるよな

60: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:00:16.97 ID:Cs0fXtnRp

いくら正論でもそんな主張しといてゼルダ持ちあげんなや


61: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:02:07.29 ID:hW1HK57W0

おっ、大丈夫か大丈夫か

65: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:05:30.58 ID:+DUgqlyg0

まず、ゼルダはRPGじゃないからな
昔からアクションアドベンチャー

ジャンルの把握ができない時点で終わってる

71: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:21:13.56 ID:hW1HK57W0

お前曰くコア向けなドラクエのゲーム性=コマンドボタンポチポチ

マリオオデッセイのゲーム性=3D空間の位置関係を把握してプラットフォーム




76: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:35:52.55 ID:hW1HK57W0

ドラクエは難易度も低いしゲーム性も幼児向けだからコア向けから程遠いライト向けゲームだな

78: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:39:53.84 ID:hW1HK57W0

ならお前が挙げたその2つが本格コア向けRPGなんだろ
ドラクエは幼稚園児でもクリアできる幼稚ゲー

79: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:44:31.13 ID:+DUgqlyg0

幼稚園児にはクリアできないけどな
誰かが攻略法を教えない限り
最近のはクリアできるかもしれんが昔のは年単位でかかるし

82: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 11:52:23.47 ID:uc+eUUA/a

コア云々の話意味ないわ
任天ゲーに負けないサードゲーが必要つってるんだが

85: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 12:07:16.78 ID:+DUgqlyg0

売り上げならマインクラフトやGTA5、コールオブデューティ、スカイリム
その他、世界的なネトゲなどがとっくにぶっちぎってるだろ

87: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 12:24:38.83 ID:0RRAlbgu0

カジュアルシューターとか延々と同じタイトルやってる奴結構いるよ
初心者多いし操作楽だからダラダラ長時間やっても疲れにくいしね

90: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 13:15:32.57 ID:0RRAlbgu0

ソニー「PS4は高性能路線じゃない」

93: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 14:35:21.50 ID:0RRAlbgu0

ブラボですらガクガクだったのに

95: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 16:32:39.64 ID:m5NGsuvW0

ポケモンも含むなら同意できる

96: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 19:13:26.68 ID:UeRTveNB0

カート系のレースゲームは人が多くて良いなと思う
他のゲームだとマリオカートのように人口維持出来ない

ソニックオールスターレーシング面白かったけど過疎ってしまった

98: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 20:28:28.83 ID:eiTD55lb0

任天堂発売のソフトってシリーズ・開発会社ごとにバラバラな印象があるが
国内じゃ最大手だろうし、開発の規模もそこらのマニアが付くゲーム会社とじゃ文字通りスケールが違い過ぎる
シリーズ内のファンのタイトルごとの優劣をめぐる論争も全然絶えないし
会社全体のソフトのファンなんていないだろ

42: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 09:52:48.46 ID:wHbt0I8v0

任天堂がソフト会社として強すぎる。皮肉だな



プレステもビッグタイトル以外サードぜんぜん売れてないんだけどね。

まるでサードタイトルがスイッチより売れてるという印象操作。





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 12:14
    今の任天堂って才能や実績のある連中の集合体だからな。
    クソニー系サードの所には生きる気力を失ったゾンビ社員とお金大好きな死霊使いしかいない。
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 12:29
    結局このまとめの赤字もウリアゲガー言ってるあたり「面白い」ゲームというものが分かってない
    売上げが乏しくても面白いゲームなんていっぱいある。
    まあ初週売上げ至上主義のPS上げといて、売れてるからって面白いとは限らない、なんて口が裂けても言えないわなw
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 12:30
    任天堂セカンドの旧スクウェア率は異常
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 12:37
    アクティビジョンからswitchにCOD新作とバンディクー来そうやな
    来たらバンディクーはGC以来か海外だとwii以来のおかえりなさいやな
    CODはwiiuではスクエニパブだったったけ?
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 12:47
    面白くなるまでバランス調整をしてからリリースする任天堂タイトル
    面白いに決まってる

    試しに遊ばせてもらう→自分も買う→ユーザーが増える→長く売れ続ける

    対してソニーは
    全てが真逆
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 12:47
    転載禁止では?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 13:32
    脳無しさん必死だな
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 14:24
    色々ゲーム出てるハズのアメリカのアマラン コレが答えを出してしまってる任天堂づくし
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 14:26
    別におかしくはないよ
    そう言ってるのはニシくんだけだから
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 14:32
    ゴキ「ゼルダは面白さで誤魔化してるだけ」
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 15:02
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12749.html#comment153331
    ゴキちゃん辛そう
    現実に負けずに強く生きて
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 15:20
    ゴキブリの狂った言いがかりに反論する内にこじれた話
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 15:30
    WiiUでサードがついて来ず失敗したんで、今や全て任天やセカンドで作るようになっちまったからなぁw
    洋ゲーの有名サードやインディ以外はキツイだろうなぁw
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 15:37
    WiiUは別に失敗してないし、サードが成否の鍵を握るわけでもない

    こういうのがゴキブリの狂った言いがかり
    狂った言いがかりをつけんな、という話の最中にしっかりつけてくるから、ゴキブリが自分で自分が悪いと証明してくれる
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 17:40
    逆にいうとサードがついてきて全力尽くしたPS4が今の結果ってどう思ってんだろうなw
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 18:04
    Xbox事業を壊滅一歩手前まで追い詰めて快哉を叫んでいるだろうなw
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 18:53
    そして、その1歩先をいく、SIE
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 19:14
    手前ならともかく、さら一歩進んで壊滅しちゃダメじゃん
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 19:38
    無線コントローラーでバッテリーが短時間で底をつくあたり一歩先逝ってるな
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 20:12
    もう2回も壊滅してるからなw
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 20:52
    わざと売れてないのなら仕方ないなぁ(爆笑)
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 21:37
    おっかしいなぁ
    バンナムとかEAとか日本一とかワザと売れない移植タイトルを出したハズなのにスマッシュヒットしちゃったんだよなぁ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/05 23:30
    何故か求められてもいない洋ゲーの海外売上出して「とっくにぶっちぎってるだろ(キリッ」等と頭悪い主張を繰り返すキチガイ馬鹿ゴキ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/06 10:37
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12749.html#comment153367
    今のポンコツは一体何を作ったら
    ユーザーがゲームを買ってくれるのかサッパリ判らなくなってるんじゃないかねw

    昔、俺的の放送でPS市場の異質っぷりを嘆いてたイメエポの御影を思い出すw
    そしてイメエポは無くなり、御影も居なくなった…。。。
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/06 10:55
    パッケ版出荷数少いのも有るけど
    eSHOPのDLランキング スカイリム上がってるな