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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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『モンハンワールド』3DSの400万本に届かず124万本で爆死!しょぼくて肩透かしだったな・・・

PSゲームは爆死しかいない、これ事実な
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1: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:24:35.14 ID:llL+WMC00
あんだけ騒いでこんなもんなの?
DL版がーは全ソフト同じ条件だから通用せんぞ....



8: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:28:19.42 ID:+iH81aNT0
据置って解釈で見るとTriの倍以上の初動だから大したもんだとは思う
P3と4は正直バケモンやろアレ

34: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:47:08.68 ID:N707af7Pd
俺も同じ気持ちブヒィー

37: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:49:21.33 ID:r6VPDhKka
あんだけ騒いだスイッチ版のモンハンが初週8万も売ったんだから124万じゃ爆死だよなw

2: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:25:36.00 ID:UikU+t4Q0
まーしょうがないよ、PS4だしこんなもんだよ

10: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:29:17.40 ID:llL+WMC00
うーん
なんか世紀の大ヒットみたいなノリで持ち上げてたから違和感ある

27: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:36:45.21 ID:UikU+t4Q0
国内PS4内では一番のヒットだし
他の4桁万累計で売ってるようなハードでの大作初週に比べりゃショボいけど
PS4はPS4なりに頑張ったんだよ!

7: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:27:46.33 ID:truk676Ia
PS4だと最高なので…

11: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:29:23.27 ID:uzHaP/GT0
200万本とか言ってたくせになw
ハードル下げて喜んでんなよ

50: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:06:12.29 ID:YewriSUdx
それ出荷500万本でてからだろ。
豚は都合いいなあwww


13: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:30:58.74 ID:3kbfYX+Y0
DLを足して200万本ってバカ騒ぎしてるが、イマイチ説得力に欠ける
国内4割DL3割発言が根拠らしいが、箱版もあるのに内訳が不明だからな
つかそもそも500万は「出荷数」だし

14: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:31:01.50 ID:+0Y6IBwm0
実際売れてるはずだけどゴキのあの騒ぎっぷりにしては微妙感あるよな。

16: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:32:11.62 ID:fEjZiLru0
モンハンは特に悪くないけどやっぱPS4が思ったよりアカン印象

19: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:32:56.12 ID:CyUsa+xb0
これでDLが80万加算で200万とか騒いでんのか?
んなわけねえだろアホか

20: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:33:48.17 ID:qPBYxN8iM
いってても150~60ぐらいだと思うんだけどね

21: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:34:22.30 ID:oeimbD2LH
重要なのは来週の売り上げ。がくっと下がったら伸びないし、中古に流れる。
30万くらいは欲しい

24: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:35:39.82 ID:TMB/U3Pi0
560万本出荷なんだよね?国内で120万で他の100カ国で一万本ずつしか売れてないんじゃないの

25: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:36:03.15 ID:wsY6voWq0
カプコンは日曜までの3日間でDL版込みで世界で500万本、そのうち日本で200万本出荷したと決算説明会で言った
これは絶対的に正しい数値だ

そしてパケ版はとっくに売り切れて、200万本を超える週明け以降の三次出荷分まで品薄だ


28: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:37:13.66 ID:ZZE5a1oq0
ま、世界累計出荷って数字の出し方した時点で国内が大したことないのはわかってた

29: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:37:43.07 ID:GMruq9TZ0
俺の予想130万だったから、とくに感想はない
あーいかなかったんだ、くらい

31: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:40:06.16 ID:LBGMg7JR0
世界に200万弱しか出荷してないって事だろ、少ないと思う

33: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:42:54.75 ID:joQZlHynd
ミリオン未達を笑ってやろうとしてたのに

35: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:48:06.90 ID:tHuNyNT0p
トライの倍の売り上げてこんなもん?とかよー言えるわ

36: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:48:43.88 ID:KcWc2pzN0
うーん。これ累計どんなもんだろうね...大量に中古に流れるとFF状態もありえるな

40: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:51:26.45 ID:063IAaZC0
しかも500万のうち日本で130万で
残りを絵画のPC箱PS4の合算っていう
そしてそれを正確に伝えない、日本で他ハードで出させないSIE
最高だな




42: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:54:37.40 ID:063IAaZC0
ここでトライ持ち出すのは悪手すぎんだろ
そもそもあの時からいままで任天堂が海外での知名度底上げに尽力した結果が500万ってことなんだし
ていうか海外はほとんど箱とPCだろw

44: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:57:34.17 ID:fEjZiLru0
別に失敗とか言ってないしな
テレビの前強制のPS4の限界は感じてるけど

46: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:58:37.21 ID:lM5HFtqCd
豚の歯軋りが心地良い

49: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:00:41.74 ID:yNG4QjwMa
もんわーガチで面白いんだけど本当にニシくんは遊んでないの?
ゲーム板になんでいるのかわかんないんだけど
俺でも零が出たら任天堂ハード買うよ

52: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:07:42.20 ID:sBK0vl1U0
9000円のソフトが5日で130万本売れるって凄くない?

54: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:15:34.20 ID:YI2Zb5C40
30万くらいと思ってた
PS4の現役プレイヤー想像より多かったわ
DQFFは何故振るわなかったのだろうか…

57: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:18:36.64 ID:olo/dD180
ぶっちゃけハーフくらいだと思ってたいやハードル下げるとかじゃなくてさ

58: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:20:11.32 ID:80qSNE3e0
俺も正直累計で100万超えるぐらいかと思ってたから十分な売上だと思ってる
まあ収穫期のハードとしてはもちーと売れてもいいかもね

60: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:22:11.58 ID:FhULaKY90
4に比べると…ね
でもPSにしたら良くやったんじゃないの?w

61: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:22:38.01 ID:USYPJ35C0
80いけば万々歳くらいに思ってた
なんで携帯機に迫る売上は正直驚いた

62: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:29:13.63 ID:4yOh3dc90
累計の結果が出ると携帯機ファンが脱落してるのが分かるんじゃないかな
PSは初動率が高いし累計では4やXに及ばないと思う

66: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:43:27.28 ID:VNILVzVB0
そういや予約がドラクエ11の倍以上とか言ってたのはなんだったんだろうな
発売後も店のTwitterでドラクエ11の累計越えましたとか言ってたし

68: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 00:46:13.43 ID:4yOh3dc90
モンハンWの初週とPS4版DQ11の累計に大きな差がないし
店舗によっては逆転してるんじゃね

72: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 02:47:20.76 ID:QtqeQUId0
PS4の国内上限がだいたい分かったな
実際アクティブユーザーはほとんどモンハン買ってるでしょ

73: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 04:27:03.64 ID:j6HvmBc+0
スイッチメインでフリプとセール中心のオレはアクティブに入るの?
PS4は洋ゲーが目当てだからモンハンはフリプまで買わね

75: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 07:16:49.75 ID:jfWUEwh7d
これより売れたPS4のソフトどれだけあるの?

77: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 07:33:18.89 ID:mAJ6yOaTM
海外売上とDL版を無視する哀れな豚共

78: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 07:36:17.18 ID:PeRuuext0
亀頭ブレイド2→国内26万本 あんだけ騒がれまくった自称神ゲーw

79: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 07:38:05.34 ID:UUETZsuo0
逆じゃねえの?任天堂信者側は別にそこまで持ち上げてないのに
ゴキちゃんが勝手に大作認定してハードル上げて叩いてた印象が強いよな

多分ゼルダには勝てないもんだから、何とか勝てそうなターゲットを探したのだろう。ゴキちゃんらしいよね

82: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 07:46:26.18 ID:JwLKTT6Y0
今回はいままでと違って海外の売上げがあるからカプコンにとってはデカイだろうな

83: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 07:48:01.07 ID:dFdmD8JRd
正直売れたろ
トライ越えてるし


91: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 08:50:30.01 ID:wKwyIe/dM
モンハン4と比べられるとは思ってもいなかったw
据え置きでこれって正直凄いと思う。

4: 名無しさん必死だな 2018/01/31(水) 23:26:06.73 ID:63eFmw8YM
騒ぎ過ぎた感は否めないな




教育のプロのトライさん

500万出荷!とか喚いてたわりにしょぼいよな、Xbox Oneとの合算だしな。
ジワ売れするタイトルじゃ無いし騒いだわりに肩透かし感凄いわwwwww





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:04

    七つの大罪 売上 6900本
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:08
    海外はいくつ売れたか出たんか?
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:08
    いつもゴキはが言ってる海外売上はマルチの合計売上だから
    まるで PS4だけで売れてるみたいに言ってるけど、マルチ合計やで
  4. 名前:名無し 投稿日:2018/02/01 18:09
    中途半端な爆死で煽るにも微妙だなw
    で、400万超えるとかイカれた事言ってたゴキちゃん息してる?
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:19
    PS4の売り上げに乗っかるのは惨めすぎるからやめたほうがいい
  6. 名前:  投稿日:2018/02/01 18:29
    流石にこの記事はゴキブリはちまレベル・・・
    まぁゴキがパケで200万とか言ってたのは俺も鼻で笑ってたけどさ

  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:30
    一番以外なのはゴキが大騒ぎしてない事だな、もっとあちこちで荒らしまわって馬鹿晒すのかと思ったらぜーんぜん湧かないのがすげー不思議
  8. 名前:  投稿日:2018/02/01 18:31
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152488
    マジでパケで200万行くと思ってたんじゃねw
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:32

    無能ゴキ君1000万ってどこいったの?www
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:46
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152488
    オリックス中島みたいなもんでしょ
    アンチも信者も黙らせる数字
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 18:47
    北米の尼ランじゃもう10位を行ったり来たりで、マリカー、マリオデ、ゼルダにすら負けてます
    500万出荷の次の言葉はなさそうですね
    あとは日本でどれだけジワ売れするかで、パケのみで200万にいけるかどうかが一つのヤマかな
    日本での本体の牽引はよくて来週まででしょう

  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:04
    国内PS4にしては本当に凄いと思う
    でも、だから?とも思う
    やっぱり据え置きでモンハンはこのくらいが限界なんだろうな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:09
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152487
    ゴキちゃん基準だと爆死なんだよなあ・・・・w
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:36
    動画見たけどリアルな分
    なんか地味になった気がする
    ハンマーとか特に
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:37
    国別じゃないのに、わざわざ"アジア"で発表する意味は全く無かったな
    失敗

    数字を大きく見せたいのなら世界累計だけで良かったんじゃね?
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:38
    つーかPS4の限界値がこの数字なんだろ
    これから開発する際にもMAX200万を念頭において予算減らしていかないといけない
    あるいはマルチでリスク分散が必須
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:38
    もうすでに中古が出回っているからジワ売れはないな。
    1000万に届くことはないだろうが、xbox one 版もカウントして世界累計何百万本と宣伝するんだろうな。
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:42
    最終フリプで1000万は行くんじゃない?
    すごいねー。
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:42
    ただ本命のswitchモンハン出したらこれ以上の結果が出せそうなのは判明したな
    海外に認知させるってのは成功したんだろ?500万が本当なら
    モンハンのキモは持ち寄りだし間違いなく結果出るだろう次作は
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:49
    好感度が低いTVCMが原因
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:49
    ニシくん基準だと同じ据え置きのスイッチモンハンは思ったより売れたレベルなんだよな?
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:52
    FFとDQで「PS4の現実的なアクティブユーザー数が分かった」と言われたから
    ソニーにとってはどうしても「そんなことはない、PS4市場は広がっていますよ」を見せる必要があった。というかそういう政治工作やるの、ほんと糞
    で、それがかえってさらにPS4のユーザーの上限を、その限界を見せつけた
    1200人部隊が使えないので、小分けで出荷しつつ人気商品の品薄を演出し、さらに人を雇って一度に何本も買わせる人海戦術までやったらしいが、それでも150万とどかず

    つまりPS4国内ユーザーは120~150万限界、それ以上は存在しない
    そしてその限界ユーザーもいつもゲームを買うわけでは無く、大作に集中し、ほとんどはフリプ乞食やってる層だということ

    終わってる……、終わりすぎてる……、なんだこの荒野は
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:52
    ゴキブリまずは落ち着こう
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:53
    ゴキブリはまず落ち着こう(震え声)
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:54
    さすがにPS4アクテイブユーザーは全員買ったよな

    買ってこの数字ですよ
    市場規模
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 19:57
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152513
    モンハン興味ないから買ってない。
    ワンダはうっかりするかもしれない。
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:00
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152509
    モンハンwって移植と比較される程度しか売れてないってこと?
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:20
    国内200万売れてすごいなぁ
    宗教とかでやれないのって正直勿体無いと思うわw
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:21
    まず歴代 PSハード単体で1000万売れたのってグランツーリスモとグランドセフトオートだけやで
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:24
    マリオがヨッシーの頭叩いたら虐待だーって騒いでるけど、 PS4でモンスター殺して喜んでんのは良い虐待
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:30
    宗教で国内400万売れたモンハンをできなかったゴキブリがいるらしいな
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:30
    120万しか行ってないのに見栄張るんじゃないよ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:31
    集計日数↑
    販売数↓
    これが現実
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:34
    500万出荷が確かであれば
    海外じゃ大量の返品が確定する
    国内はもう福袋確定した
    PSファンボーイはフリプばっかしてねぇでちゃんと買えよw
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:34
    イライラしてて草 心に余裕もとうよ

    モンハンが好きなら普通出たハードでやるだけ
    それができないのもったいないってw
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:35
    ファミ痛「135万!DL入れたら多分200万!」
    カプンコ「500万の内4割日本その内3割DL」
    白々しく帳尻合わせてんじゃねーよw
    いつもはすぐ二日の集計漏らすファミ痛が五日も沈黙してたのはこのためか?w
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:37
    ベータやってつまんなかったから買わなかった
    ごめんね五期ちゃん
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:40
    勝手にイライラしてる連中が落ち着こうとか草不可避なんでそういうストレートなボケはNG
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:43
    ほんま面白いなぁ 必死すぎでしょ
    こんな煽りにいちいち反応しちゃうの面白いわ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:45
    出荷した分が全部売れたはずなのに売り切れの店が存在しない上に発売日当日から未使用中古という名目の新古品が大量にリサイクルショップ等に出品されてるゲームの名前はなんですか?

    答え:
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:46
    ゴキブリーなんか言えよー
    あんなにイキってたじゃないかー
    本当あたまわるー
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 20:47
    煽りたいだけで書いてるだけなのに必死に反論してて可愛い
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:01
    でもゴキちゃんゲームじゃチャットも返さない、あいさつすらしないやん
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:04
    返信苦しくなってて草
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:05
    発売前に完全新作の発表がされたバージョンアップパッケージの移植版に、
    再生数工作と、怪しい数字がお得意なハードで国内独占した見返りで勝ててホッとしとるだろうな
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:14
    結局、次に続かないってのが全てだと思うわ
    売上は立派かも知れないが、その先が無い
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:25
    アンチ乙
    モンハンww(ダブルワールド)で汚名挽回するから
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:32
    ワールドはネットで集まっても、各自勝手な事やってばかりだからな
    何のための共闘ゲーなんだか
    モンハンの醍醐味全力で潰すスタイル
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:41
    みんな必死だね
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:47
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152528
    ソニーが姑息な真似さえしなければ、国内XBOXでも普通に買えたんですけどね
    君から大本営に伝えておいてくださいよ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:55
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152534
    該当タイトルが多すぎる
    これは悪問
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 21:58
    モンハン、SSDに変えなくてもロード早い快適なoneXでやってるけどな。
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 22:08
    カプコンののダウンロード3割を認めない人認めたくない人がたくさんいるんやなって
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 22:18
    のの
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 22:23
    日本人でxbox版を買うと周りから奇人扱いされるよ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 22:30
    それはいいけど世界の売り上げは?
    詳細見れるとこない
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 22:31
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152555
    Pro版が劣化版である事を隠されている一般ユーザーが可哀想
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 22:32
    現状国内で100万本いったらいい数字だと思うけど
    結局PSと箱を合算したって100万超える数字なんかなかなかでないでしょ


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 23:32
    こんなにわかりやすい負け犬の遠吠えってあるんだなw
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/01 23:35
    店頭消化率95%だとよw
    そりゃDL版の比率が高くなるわけだよ
    今週はさらに40万以上は伸ばすだろうし暫くは止まらんよ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:00
    電撃の実売133万本というのはカプコン発表の200万本国内出荷、そのうち7割のパケ版140万本×消化率.95でぴったり133万本と合致する
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:02
    在庫が切れてるのに即復活、しかも限定版で、という謎の動きをしてたんだから、MHWの消化率はまったく当てにならないだろ
    PS4ソフトの初週率は8割ぐらいだから、累計で160万前後だと思うわ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:03
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152576
    カプコン発表の「日本」が「アジア(日本含む)」なんだから、出だしから間違ってるわ
    はい、出直し
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:08

    在庫切れ入荷待ちが発生せずに新古品がリサイクルショップに並んでる時点でお察し(・∀・)ニヤニヤ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:21
    正直売上なんてどうでもいいよゲームが楽しければね
    MHWは楽しすぎて他ゲーやる暇がなくなってしまった
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:30
    凄すぎワロタ
    初動192万本でまだまだ爆売れ中ってマジで1000万本行くぞこれ



    http://dengekionline.com/elem/000/001/672/1672090/

    https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
    カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
    -500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割

    -(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
    「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
    「(どう捉えるべきか)精査している」


    パッケージ出荷+DL版の合計は200万で確定(カプコン決算質疑応答より)
    初週133万3602本と消化率95%は電撃の数字

    パッケージ出荷140万3791本
    パッケージ在庫7万189本
    DL版59万6209本
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:31
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152580
    人に突っ込む前にきちんとカプの決算報告見ろよw
    日本とアジアできっちり販売実績分けてるから、カプは当たり前だけど日本国内での出荷は把握しとるよ
    おまけにアジアの販売実績って最高の比率の時でも日本の5分の1以下なんだよ
    カプコン発表、ファミ通の報告、電撃の消化率合致とこれだけ揃ってるんだが、それを覆したいならそれに並ぶソースは出せるんだろ?
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:31
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:32
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152583
    モンハンワールド 今日の4次出荷も全店無事完売
    2月2日現時点
    ソース
    ttp://www.yodobashi.com/product/100000001003697037/

  70. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:33
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152590
    おまえこそよく見ろ
    モンハンの部分は分けてねーよ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:52
    MHWの最初の世界500万本報告の中に、「アジア(日本含む)」という表現が出てくる
    www.capcom.co.jp/ir/news/html/180129.html

    また第3四半期 決算説明会 カンファレンスコール(決算補足資料)p.12にも「※ 日本には、アジア地域を含む」という言葉が出てくる。
    www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_01.pdf

    確かに、全体の販売計画ではアジアと日本を分けて書いてはいるが、カプコンは最近になって区分を変更したのか、個別タイトルで出す時は「アジア(日本含む)」でしか出せないかなのだろう。

    特にMHWに関しては同梱版としてソニー流通に大量に売ってるので、アジアを含むものでしか数が出せない。区別して出したくともソニーから教えてもらわない限り不可能だ。
    ついでにいうと、「日本(アジア含む)」ではなく「アジア(日本含む)」になってるのは、PSアワードなどで使われてるソニー公式表現に合わせてるものと思われる。
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:53
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152593
    真性ですか?どうせ500万本出荷のプレスリリース見て言ってるんだろうけど決算できっちり日本国内での販売実績が把握されてるんだぞ?
    >>カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
    -500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
    そのうえでアジア込みって勝手に思いこむのは流石に無理があるよ
    しかもアジア込みだとしても日本が占める割合は最低でも85%以上なんすよ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:59
    別になんでもいいけど、アジアの比率って十数%しかないやんけ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 00:59
    カプコンCFOの言葉とされる
    「500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割」について。

    「日本」についてはアジアを含むものなのは既出の通り

    ダウンロード3割がどこを指すかだが、「日本で4割でその内DLが3割」とも読めるし、「日本で4割。世界全体のDLは3割」とも読める。
    しかし前者の解釈をすると、じゃ欧米でのDL率はどこに行った?ということになる。当然、日本より高率なはずだが、より景気のよい数字を出さずに、劣る数字だけ出すなんてことはあり得ない。だから後者の解釈である「日本で4割。世界全体のDLは3割」となる。

    文章で書くとお堅く見えるが、こんなもん、誰でも分かるだろうに。
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:06
    ゴキブリはいつも集計機関の数字より多くしようとムダな努力をしてるな
    以前にも言ったが、PSにだけ高い係数掛かってるから、1.2とか掛けるんじゃなく、0.9か0.8を掛けろって。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:07
    日本(アジア含む)
    アジア(日本含む)
    普通の人なら”日本(アジア含む)”の表現は適切じゃないとわかる

    カプコンは今回アジアではなく日本としている

    カプコンがアジアと日本を一緒にする場合
    アジア(日本含む)は使用した事があるが
    日本(アジア含む)なんてしたことは無い

    いつまでもグダグダと言い合うようなことでは無い
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:12
    MHWの世界全体のDL率が3割なら、パッケージは350万本
    日本(アジア含んだもの)が4割、ってどうせ3割6分でも4割とか言ってるんだろうが、とにかく4割として140万本。
    日本とアジアの比率は分からないが、アジア比率10%としたら日本の分は126万本、20%としたら112万本
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:14
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152600
    普通の人なら、ってカプコンが自ら「アジア(日本含む)」と出してるんだから、それに従うしかない
    「おれは認めない」というのなら、お前個人の頑迷でしかない
    一人で勝手に思ってろ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:16
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152598
    普通に後者だな
    日本の4割の内の3割がDLとはっきり名言していない以上国内のDL比率の低さと海外のDL比率の高さ考えりゃこっちのほうがしっくりくる
    国内のパケ140万出荷なら集計期間の数値とも矛盾はない
    何たって海外はDL比が最も高い箱版もあるんだからな
    海外でパケ版が余りまくってるのも納得だわ
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:26
    ところでソニーのアジアに関する表現っていつごろ変わったんだろう
    PS1のアジア比率は15%なので、この頃は「アジア含む」として日本よりアジアの方が低いかのような表現でも、まぁ問題はない。
    でもPS2、PS3とどんどんアジア比率は高まってたはずで、ソフトによってはアジア比率の方が高いものも現れ始めた。だから「アジア含む」じゃなくて「日本含む」にしないと実情に合わないだろうと思ってた。
    PSアワードは数年前から「日本含む」に変わってるようだが、実情を反映した当然の結果と思う。
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:32
    結局は読解力のない人らが
    パッケージ(アジア分)とDL(海外分)を足して
    無理やり「日本は200万本」ってことにして騒いでるのか
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:38
    カプコンがアジアと日本を分けて書いてるのは、単に任天堂向けソフトだろうな

    ・アジアを含むとして発表してるソフト…MHW、バイオ7、マーベルvsカプコン
    ・分けて書いてる箇所…今後の全体計画、アジアの分はわずか

    要するに主にPS向けはPS流通に乗せるのでアジアがどうしても含まれる。
    任天堂向けソフトは、その辺の問屋に渡すものだからアジアは含まれない。でも任天堂向けの内、カプコンが独自にアジアに出してる分(カプコンアジア、カプコンコリア)があるから、それをアジア分として計上する。これならカプコンのアジア分がやけに少ないことと整合する。
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:40
    発売前にモンハンwがスプラに勝てる云々っていうスレ立ててまとめサイトで拡散してたし無理にでもそういう体にしたかったんやろな
    モンハンの数字の方がより拡散してるけどPS4が14万しか売れてない方が割とヤバイと感じる
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:40
    どんだけ数字いじりしたところで結局は
    集計日数↑
    販売数↓
    これなんだからもう諦めなよ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:44
    全世界のDL比3割なら国内のDL数もそっち含まれるんだからどう考えてもパケ国内4割世界DL3割だよな
    そ3割の内の何割占めてるかは知らんがw
    大体集計機関は集計対象外店もあんのにぴったり数字が一致することのほうがおかしいことに気づけよ
    中古と在庫過多ですぐ値崩れ起こすことが容易に想像がつくPS市場で急にDL60万も行くわけねーだろw
    ドラクエFFと立て続けにやらかしてきてんだろうが

  86. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 01:51
    これは推測なんだけどFF15で酷い目に遭った小売りはモンハンwの在庫を極力搾っているから
    こんな短期間で第4次入荷とかになってんじゃね?
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 03:11
    久しぶりに覗いたらゲハなんて纏めるようになっちゃったのね
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 03:45
    このモンハンワールドでようやく確信できたよ
    豚は頭がおかしいって
    豚側は都合がいい時期の数字出しつつ、ソニー側のは都合が悪い時期の。
    ホント怖いわ。奥谷くんみたい
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 03:51
    合理性のかけらもない屁理屈を延々並べ立ててるのはゴキブリの側なのに、ゴキブリにはゴキブリの方が正しく見えるか
    かわいそうにねぇ・・・
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 04:19
    売れてよかったね スイッチで挫折した転売ヤーが結構な量を買ってくれてるよ
    ゲオなんて激余りみたいで ゲオ→Amazon行きが結構多いね 通常MH:W版4万円とか笑ったけど
  91. 名前:名無し 投稿日:2018/02/02 05:48
    自分に都合が悪くなると罪を擦り付ける、それがゴキちょん。
    半島人はどのジャンルでもやること一緒だなw
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 07:04
    出荷ガーとかうさんくささMAXの事やっててソニーの数字を信じられないのかと詰め寄られてもね。
    まあ嘘をついても誤魔化せない数字というものが確実にあるから
    それがどう影響を及ぼすのかはゴキくんが嫌がっても後々判明すること。
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 07:31
    なんにせよ詳しい事はカプコンの決算とかで分かるだろうし、パッケージの状況は来週にでも出てくる
    慌てる意味は無いわな
  94. 名前:先生 投稿日:2018/02/02 08:12
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152611
    世の中、ソースが存在しない事実のほうが多いというもの事実。
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 08:21
    まぜまぜしようとしてる景気のいい数字はonly on PS4ではないものも混じってるぞ。
    意図的に混ぜ込んでるんだろうけどな。
  96. 名前:先生 投稿日:2018/02/02 08:23
    マイクロソフトがXbox One Xをこれからの標準機にすると宣言
    Xbox One X専用タイトル発売も

    PS4 Proって
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 08:43
    PS4最初で最後の国内ダブルミリオンタイトルになれるのは確実なんだからそんなに焦らなくても
    ターゲットのはずの海外の出荷が少なかった方が意外
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 08:57
    小売を潰した数がダブルミリオン
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 09:22
    ゆうべもおたのしみでしたね

    「モンハンロードめっちゃんこながいんだけど、これ古いPS4だからかwww昔のRO思い出すわ… マップ切り替えにめっちゃ時間かかって、みんなすげー待ってるっていう…」
    「モンハンワールドのロード時間長くて若干萎えてたらPro推奨な事にさらに萎えたw」
    「モンハンワールドはまだやり始めたばかりだけどイマイチ面白さがわからん。ロードも長いしマルチの仕様もかなりクソ。文字も小さいしマップも見づらい」
    「モンハンロード時間がどうにも気になるけどオープンワールドなら仕方ないのかねぇ SSDにする程の気合いはない!」
    「モンハンのロード時間が長すぎるので ロード中に筋トレをして健康になる」
    「ぐえー、モンハンがロード画面で止まった…キリン勝ったのに」
    「モンハンロードめちゃくちゃ遅くなったな!改悪かよ」
    「モンハンのロードおそすぎるからSSD換装も視野」
    「モンハン マップエリア間移動のロードが無くなった分 画面切り替えのロードが異様に長く感じる」
    「モンハンのロード気になるのでONE Xが欲しいです」
    「モンハンは出発待機がクソ長い!なんでさっさとスタートできないんだ?ロードもクソ長い」
    「モンハンのロード時間やムービー中にバンドリやるとちょうどええわ」
    「モンハンのロードが長いので、クエストロードの間にダハーカが一匹描ける」
    「モンハンのロードを待つぼく「ねむなってきた」」
    「モンハンロード遅いのはその時間活かしてfgo周回しろってメッセージ」
    「昨日ノーマルPS4の人とモンハンしたらロード時間長過ぎてびっくりした」
    「モンハンワールド密かに始めてるけどまじでクエスト開始のロード長くてウンコ」
    「モンハンちょっとやったけどロードめっちゃ長いわ」
    「モンハンワールドは、ロード時間がなぁ…。ps4Proなのになぁ。 ディアブロ3だとロード時間ほぼ無くて、ゲーム自体もすごくテンポいいから時間忘れるけども。」
    「PS4ってproだとモンハンワールドのこのくっそ長いロードもなんとかなるの?」
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 09:28
    売上本数比較するなら480万のP3なんだよなぁ
    売上2位でマウント取る?
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 10:04
    二位にすら及んでないからじゃね
    一位と比べたらさらに減ってるわけでもっとやべーよ?w
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 10:07
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152611
    ゴキ側が総意持ち出して語る行動がもう詰みなのにねw
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 10:07
    まぁ世界で話題なってないもんね…
    いつもの日本だけ盛り上がってるソフト
    そしてボリュームないから皆プレイ終えてしまい話題終息
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 10:38
    >>152555
    ポンコツステーチョン版でドヤ顔してると鼻で笑われるぞ
  105. 名前:名無し 投稿日:2018/02/02 10:56
    海外ありきなのも爆死原因の一つかな。かと言って海外で相手にされてるの?w
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 19:23
    ワイワイやりたいから買ってみたけど、マルチが糞仕様だった。品切れとか騒いでるのは外に出ないでネットしか見てない奴ら。店頭行けば普通に売ってる。
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 20:28
    むしろ海外にまで費用嵩んでMH4以下なら文字通り大爆死だな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 20:49
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12732.html#comment152626

    専用タイトルwwwwww
    最低の裏切り行為じゃねーか
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 22:02
    豚の悲鳴が心地いいw
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/02 22:18
    というゴキブリの悲鳴