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『ニードフォースピード・ペイバック』はかなり残念なゲームでした。私たちのレビューでは5/10とかなり低いスコアを与えられました。いくつかの重要な問題がありましたが、最大の問題はビジュアルです。
もちろん、それ以外に問題がなかったわけではありませんが、『ニードフォースピード・ペイバック』のほとんどの問題点はビジュアルでした。『ニードフォースピード・ペイバック』の場合は、PS4 Pro版が出た後にXbox One X版がリリースされました。その間に多くの問題が解決されました。
そのビジュアルは画期的なまでに改善されました。どの程度、改善されたのか?どのくらいのブーストがあるのか?それぞれのバージョンで何が違うのでしょうか?
それはもう本当に誰も驚くことではありませんがXbox One X版はPS4 Pro版よりも格段にグラフィックが改善されています。どちらのバージョンも30フレーム/秒の堅固なフレームレートで動作しますが同じなのはそこだけです。Xbox One X版はPS4 Pro版よりかなり大きな改善がされています。
Need for Speed Payback On Xbox One X Features Many Graphical Improvements Over The PS4 Pro
Xbox One Xのタイトルではもはや当たり前となった4Kテクスチャが採用され、ネイティブ4Kで動作するXbox One X『ニードフォースピード・ペイバック』は別物のゲームかのようなクオリティで蘇った。
PS4なんかで出さずに最初からXbox One Xで出せばよかったんじゃねーの?
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もう一声!って言いたくなるけど概ね満足
FIFAには色んなモードが有りますが、アルティメットチーム(以下UT)という選手をガチャやオークションで集めてCPUやオンライン対戦で戦うというモードが有ります。FIFAの人気を決定付けているのがこのUTでSwitch版も実装しており実際に遊んでみた印象では非常に相性が良いと思います。UTの基本的な流れとしては…試合をしてお金を稼ぐ→ガチャ/オークションで選手獲得→不要な選手を売却する→試合でお金を稼ぐ…と言ったサイクルになるので気軽にどこでも遊べるのは大きなメリットです。確かにグラフィックやモーション、演出等細かい部分はPS4版に劣りますが、それでもPS3よりははっきりと綺麗な画面で見えますし、私の様な半分キャラゲー感覚で選手集めてエンジョイしてる人にはながらで試合を消化できるSwitch版はそのお手軽さと映像面のバランスが取れていて合っていると感じました。
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グラフィックやマップの数・構成、各キャラクターはとても良く作り込まれている。問題は①オンライン対戦の試合中に画面がカクツいたりフリーズしてしまう。これはPS4proでCOD BO3をやると同じようなフリーズを体験したがそれと似ている感じがした。リスポーン時やADSを行ったときなどにカクカクしたり0.5?1秒程のフリーズがあったりとだんだんとストレスが溜まってしまうのは良くない。
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ここ数年で最悪
自分は主にUTをプレイしています。まずAIの出来が酷すぎる。触れるボールに触らない、マークをすぐ外す、選手切り替えが上手くいかない、切り替え時の動きがおかしい等々、技術でカバーできる範囲を超えている。そして少し前のアップデートがあり、これはオフェンス側が有利すぎという状況を改善させようとしてパス精度を低下させるというものでしたがこれが最悪。0か100しか出来ないのかというくらいの改悪。スペイン代表やバルセロナに言われるような華麗にパスを繋ぐティキタカプレイは一切不可能。
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こういうのをずっと待ってた!
NFSシリーズは昔からワイルドスピードの様だ、なんて言われてましたが個人的には何かしっくり来てませんでした(それなりには楽しんでましたけど)。が、今作でやっと胸張ってワイルドスピードの様なゲームだ!って言える様になったと感じました。映画の様なストーリーと演出、メインの3人が切り替わりながら進めるミッションなんかはホントにワイスピっぽいです。カスタマイズは人によってはエアロとか少なく感じるかもしれませんが、自分には充分でした。
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