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Q. 今後、開発リソースを重点配分するのはどこか。
A. プラットフォーム毎の特性を考慮して開発リソースの配分を考えている。特に、「Nintendo Switch」は、過去の資産やノウハウが生かしやすいため、新規 IP の創造や旧作のリブート等を積極的に行いたい。
Q. 「Nintendo Switch」に対する評価と開発に対する取り組みについて教えてほしい。
A. 「Nintendo Switch」は、急速に普及が進んでおり、このようなプラットフォームが登場することを好感する。当社の得意とする中堅クラスのタイトルに適したプラットフォームなので、積極的に開発を進めていく
Q. 「ドラゴンクエスト XI」の発売にもかかわらず、コンテンツ制作勘定の残高が前年度末よりも増加している理由は。
A. 海外・国内スタジオ双方で大型タイトルの開発が進捗している。各タイトルの発売時期については、今年度末から E3 にかけて順次発表していく。
スクエニ、Switchに意欲「新規IPの創造や旧作のリブートなどを積極的に行う」「当社の得意な中堅タイトルに適している」決算QAで松田社長が発言
当社の得意とする中堅クラスのタイトルに適したプラットフォーム
「スイッチは中規模タイトル用ハード」

ゴキブリの反応
「知ってた」
「ff15みたいな大作は無理だよなあ」
「KH3もFF7リメイクも出ないなこりゃ」
「ということはキングダムハーツやFFナンバリングは絶望だな」
「まあサードはSwitchのことを携帯ゲーム機としてしか見てないからな
PS4に出てるような大作をSwitchで展開するつもりがないのは他のサードも一緒」
「中堅クラスのためのハード
サードがSwitchをどう見てるかが透けて見えるねw」
「スイッチに出るのは中堅どころのげーむばかりだし大作ゲーはPS4に出すって感じ」

この会見って誰がどう見ても「これからはスイッチ重視に移行します」っていうスクエニが完全にニンテンドースイッチに舵をきったことを宣言する内容なんだけど、ゴキブリ界隈では逆の意味になってるな。過去に発表したタイトルのスイッチへの移植が明言されたことで、ソニーとスクエニの蜜月も終ったということ。
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大改革で装備がドロップされる様になりました
今回は買いです。とうとう敵から装備がドロップされる様になりました!異様なまでにお金が全てだった今までのドラクエ10。「刑務作業」ゲーと言われた素材集めと言う名のゴミ拾いや討伐日雇い労働のお駄賃の金策だけで終わる毎日、ほんの一握りの億万長者(主に職人)らに貧乏人は◯◯持ってないのに来るな!と煽られるのに嫌気が差してやめた人も、これから始める人も今回は試す価値が大きいです。
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勇者の気分になれた
ゲームとしていろんな世代に受け入れられるようストーリーはまさに王道な感じ。よく練られてるなあと思います。昔のジャンプの漫画を思い出しました。グラフィックもよく作られていて水が綺麗。知り合いが声優をなんで使わないんだと憤慨してましたが笑完成されているものに不要でしょと思いました。あってもいいし、なくてもいいしでしっかり完成されてます。それで評価下げるってどんなんだ?って思っちゃいました。
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40中盤にしてここまでゲームにはまるとは。ドラクエ恐るべし。
3DS版を購入した40代のおっさんです。ドラクエ歴は1をリアルタイムでプレイし、2を発売日に買えなくて泣き、3を発売日に買ってよろこび、4で満足してしばらく離れていました。数十年ぶりの10ではオンラインにどっぷりはまってしまい家族生活や仕事に危険を感じ封印。
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全てのファンを裏切った。
ネタバレ多数含む+長文です。始めにヴェルサス13として発表されてから、そのとんでもなく斬新な映像に誰もがびっくりしました。ファンタジーと現代を違和感なく融合させ、FFらしさも残しながら新しい物への挑戦も垣間見えて最高にワクワクしたものです。しかし待てど待てど、続報は出るものの発売日は未定。気が付けばハードはPS3からPS4に変わっていました。それでもいつかは出るだろうと期待していた頃に発売日の発表。
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