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カプコン辻本氏「海外から『モンスターハンターワールド』を出してほしいという要望が特に多かった」

『モンスターハンターワールド』、23分に亘るゲームプレイ映像が公開! マジで神ゲーだわこれ・・・
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ナンバリングではなく,「World」と名づけた経緯を教えてください。
辻本氏:
モンスターハンターシリーズも10年以上タイトルを作ってきて,その間にゲームを作る技術もかなりの進化を見せてきました。今回のテーマは「据え置き機で最新の技術を使ってモンスターハンターの“世界”を描き,そこにハンターとして今まで以上のワクワク感を持って飛び込んでいただきたい」というものがありました。 さらに今回,シリーズとしては初めてワールドワイド同日発売で,世界中の人が繋がってほしいという気持ちもあります。
このように今回のテーマの中に“世界”というものが大きく入っているのと,ナンバリングが付いていると初めてプレイする人の敷居が高く感じる,というご意見もいただいていたので,今回はあえてナンバリングを付けずに,テーマとなる言葉をタイトルにしました。
据え置き機での展開は,2012年にリリースされた「モンスターハンター 3(トライ)G」(Wii U)以来です。

辻本氏:
 その数年の間にゲームの開発技術はすごく進化しました。そこで,「今の技術を使って,あらためてモンスターハンターの“世界”を構築したら,どんなものが表現できるだろう」と考えたんです。以前は,やりたくてもできなかったことが,今ならできるはずだ,と。
 モンスターハンターの歴史は10年以上ありますから,当然,しばらく離れている人もいるでしょう。そんな人にも「やっぱりモンハンはワクワクする!」と感じてもらいたい。そのためには何をすればいいのか,と考えたときに,それは「最新の技術と映像で表現した世界だろう」と思いました。


「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く



このタイミングで辻本氏が『モンスターハンターワールド』を出したのはXbox One Xの存在が大きかったはず。『モンスターハンターワールド』にとって日本市場は眼中になく、あくまでも”世界市場”が目標だった。

コンシューマの『モンハン』で世界に挑戦したい!最近、業績が不振のカプコンにとって起死回生の一撃なのだろう。

Xbox One Xでプレイできる海外市場こそが主役で、PS4独占の国内市場はどうでもよかった。





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 14:12
    ジャップどもはクソニーの日本独占でゴミステでしか遊べないw 日本に生まれたって時点でゲームを語る資格ねえわ アメリカ在住の俺はハイエンドPCで遊ぶよ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 14:20

    ipアドレス羞恥プレイ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 14:28
    ジャップ連呼君はお里モロだしで草はえるのでNG
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 14:46
    海外からって、
    何処だよ、
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 14:54
    >>世界中の人が繋がってほしいという気持ちもあります。
    その結果が、日本での箱・PCユーザー切り捨てというわけですね、素晴らしい!!
    さすがはバンドルでも日本おま国常連のカプコンだ!!言葉が出ない!!
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 15:28
    辻本はアウトモデリスタ出さんのかGTに気を使ってんか
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 15:29
    韓国でモンハンブーム作るって言ってたね
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 15:33
    PS4に最適化するらしいから
    XどころかPCでもPS4と比べて劣化するかも
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 15:36
    謎理論
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 15:46
    PS4ってそんなにも特異で作り難いハードなの?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 15:48
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12255.html#comment139511
    本当そこは「馬鹿じゃねえのこいつw」って失笑しかでねーよな
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 15:59
    キチガイを独占してんのかPSって
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 16:24
    https://www.gamespew.com/2017/11/just-noisy-xbox-one-x/

    蠍の動作音が問題視されてたが箱1Sより静かなんだとさ
    箱1Sも静かとか信じられん・・・

    それに引き換え
    PS4ボロって一体どこまでゴミなんだろう
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 18:00
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12255.html#comment139517
    上限30fpsのPS4版が、XやPCよりまだマシということはモンハンW自体に価値がないということか
    なるほど、モンハンやるならポータブルをやれ、ということなんだな

    ・・・言われなくとも大半のモンハンファンはそうするだろう
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 18:35
    いやー楽しみだね!
    みんなでモンハン楽しもうね^^
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 18:47
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12255.html#comment139533
    ポンコツプロとの比較までしてんのかよ
    無慈悲すぎるだろwww

  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 19:04
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12255.html#comment139549
    PS4Proの一時間後に音が大きくなるのって、
    やっぱり排熱がうまくいってないっぽいね。

    どう見ても設計ミスです、本当にありがとうございました
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 19:46
    >>139552
    ゴキブリが言うにはポンコツステーションはエアフローの神様とやらが設計したことになってるらしいぞ
    実際はシロウトが作ったレベルだったっていうオチ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 20:03
    妄想エアフロー()星野の親父にでも設計任せたのかよ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 20:24
    掃除機より五月蝿い爆音を出す神様ってポンコツすぎるだろww
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/05 20:55
    人生で未だ一度も女を口説けなかったワイが意中の女を
    落とせた訳はコレ!今なら90%offで手に入るぞ。
    ttp://urx2.nu/D8Ur
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/06 00:39
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-12255.html#comment139556

    発売前くらいのSCEのエアフローの解説をもってすごく持ち上げてたなあ・・・・
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/06 07:37
    今時、掃除機でも静粛性能を気にするのにな
  24. 名前:名無し 投稿日:2017/11/06 07:58
    エアブローの間違いだろw
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/06 14:41
    エアフローの神をもってしても
    あの爆音!!まさにデスメタル!!
    ただただ五月蝿い!!

    ぶゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!
    ヌグォォオオ!!オン!!ウォン!!
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/06 18:00
    まあファンはナンバリング本編待ちだからね
    売れたらめっけもん程度の扱いよな
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017/12/24 21:04
    Amazon前評判では海外は軒並み数百位じゃねーか
    よくここまで嘘を吐き続けられるもんだこの地雷プロデューサーは……
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/12 17:58
    >>Xbox One Xでプレイできる海外市場こそが主役で、PS4独占の国内市場はどうでもよかった。

    どうでもよくはないだろう。思い込みも甚だしいわ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018/02/12 18:00
    プレステはもう米国主導で箱とチキンレース中
    勝る要素皆無という負け戦