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IGNレビューで『ドラゴンクエスト11』 PS4版9.4点、3DS版7.8点 「両方とも買えばもっと楽しめる」 はあ?

『ドラゴンクエスト11』大手IGNのレビュー
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「ゲームはグラフィックじゃなくてゲームプレイこそ重要だ」といった意見をよく耳にする。だが、「ドラゴンクエストXI」3DS版をプレイすれば、グラフィックとゲームプレイが切っても切れない関係にあることを思い知ることになるだろう。
「DQXI」PS4版をレビューする際は「ドラクエだから」という論点から語ることを避けた上で、9.4点という評価に至った。だが、3DS版も同じ条件でレビューするとなれば、もう少し厳しい評価にせざるを得ない。それは「ドラクエであること」こそが本作の一番の売りになっていると感じられたからだ。

では、3DS版がPS4版より優れている点はないのか? それはもちろんある。主に細かい点だが、数は少なくない。例えばロード時間はずっと短いし、旅を演出する上で欠かせない「仲間」は3DS版であれば一緒にフィールドを歩いてくれる。PS4版ではなぜか建物やダンジョンの中でルーラを唱えることができるが、3DS版で勇者の頭は「ちゃんと」天井にぶつかる。細かいことのようだが、ファンタジーの世界において、こういった呪文の「リアリティ」は世界の説得力に繋がる。
3DS版で勇者の頭は「ちゃんと」天井にぶつかる。
堀井雄二の独特なセンスが感じられるテキストも、ものによってはPS4の鮮やかなグラフィックよりも3DS版の2Dモードとの相性の方がよいと感じる。

もうひとつ特筆すべき点はモンスターの乗り物だ。臨場感ではかなわなくても、タイプによっては3DS版の方が自由度が高くて優れている。例えばスカルライダーはPS4版の場合、足跡のあるポイントでしか壁を登れないのに対して、3DS版では自由に壁を這うことができ、蜘蛛になったような感覚が味わえる。


ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて レビュー



「てめぇ、ハードウェアのレビューじゃねーんだぞ!」

 レビュワー駆け出しの時によく言われた言葉。同じタイトルが複数のハードで出るときに気を付けないといけないのは、それはハードウェアの機能や性能に依存したレビューは厳禁だということ。

 PS3とXbox360のときもよく言われた。トタンシェードやフレームレート落ちには触れないでって話。それがPS4になってくると、どいつもこいつもその約束事をあっさり破りやがったw





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20代女性です。ドラクエは3と10を除いてプレイ済。ネタバレなしで書きます。まずはゲームに触れてみて、自分の中の「ドラクエ」の思い出と一緒にロトゼタシアの世界を楽しんでください。個人的に小学生の頃熱中したナンバリングが4、5、8なのですが、「うわー懐かしい!」のオンパレードです。まさに過ぎ去りし時を求めている感じです。気持ちだけあのワクワクした子どもの頃に戻ったような気がするのです。おそらくファミコン世代からドラクエをやっている人はその感動がもっと大きいのではないかと思います。


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良い意味でも悪い意味でも、これぞドラクエです。小学生で出会った3、オンラインの10もプレイしましたが、ドラクエの楽しさや「らしさ」が詰まっています。最先端のゲーム機で素晴らしい映像や音が当たり前の世代の方には少し物足りないかもしれませんが、このドラクエ「らしさ」を楽しみたい方には是非おすすめです。比較的やってんじゃないかな~と思ってプレイしてる割には、まだまだ終わりが見えてこないストーリーのボリュームにも満足です。

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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:10
    レビューする人同じ人なんだよね
    同じストーリーのゲームを二度やったのか
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:16
    両方買ってプレイしたけど...グラは流石にPS4の勝ちだけど
    ゲームの中身に関しては3DS版の勝ちって感じだな
    PS4版は外側だけは良く見せただけの中身は張りぼてのようなゲームだな
    まぁグラ「だけは」良いからドラクエはグラが良い方がいいって人は
    買えば良いんじゃないか?まぁほとんどいないと思うけどな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:16
    ドラクエのネームバリューで売れた事にしたくないPS4版w
    てか誰が評価してもグラフィックが無く
    3DS版での良い要素は上げれるんだなw評価点は殆どグラ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:19
    そもそもなにもさわれない、どこもいけないターン制のゲームにグラもくそもあるかよ。
    あほか
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:21
    PS4は低性能だからグラはドラクエ10の再利用で、シナリオは3DS版の半分しか入れることができなかった
    お粗末
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:31
    で・・・・これあれだろ?

    switch版が出てレビュー載せた時には仮にPS4版ベースで3DS版より足りなかった部分を補った完全版だったとしても点数が8,5とか何故かPS4版より下がってるパターンなんだろ?
    見え見えなんだよ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:31
    >だが、「ドラゴンクエストXI」3DS版をプレイすれば、グラフィックとゲームプレイが切っても切れない関係にあることを思い知ることになるだろう。

    いや、やっぱ重要なのはグラだけじゃないって結論になるだろ普通
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 20:36
    最先端の技術で作ったファミコンソフトだろPS版は
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 21:14
    自分の読解力がないだけだったら、ごめん。
    点数はあれだけど、これって読む限り3DS版のほうを褒めてない?
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 21:17

    「ポンコツステーションだから+8点」

    別に騒ぐようなことじゃない毎度のこと(´ε` )
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 21:31
    裏と言われる終盤のファンサービス と思えないBGM手抜きや
    実質ラスダンのDQ11内コピペは正直引くぞ
    3DS版は時渡りがストーリーにちょい絡んだ真裏ダンだけどさ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 21:49
    みんな割と冷静でよかった
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 21:51
    ドラクエ10のが面白いぞ

    ドラクエ11は単調すぎて、つまらなかった。
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 21:52
    いくら貰ったんですかね?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 22:03
    擁護必死すぎて草
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 22:20
    結局「PS4版はグラが凄い」とゴキブリと同じことしか言えないw
    あくまで携帯機の3DS版と比較して、だろうに、その勝負に何の意味があるの?
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 22:33
    IGN
    「PS4のドラクエは生きてる」

    これ、新しい名言生まれたんじゃね?
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 22:50
    ・筆者はPS4版について「このドラクエは、生きている」と書いたが、残念ながら3DS版の3Dモードにそれだけの臨場感はない。フィールドにはそれだけの壮大さがないだけでなく、モンスターのモーションもより単純で生活感はそこまで湧かない
    ・3DS版が映像面でPS4版に劣ることは読者もこのレビューを読む前からわかっていたはずだ。だが、僕が強調したいのはそれが「DQXI」という体験を全体的に大きく左右することだ

    Verdict(判定)
    「DQXI」の最も重要な部分は3DS版でも健在だが、その魅力の度合いはPS4版と一桁も二桁も違う。結果、3DS版は「DQXI」の良さをちゃんと味わえるバージョンではあるが、最大限に楽しむためのバージョンとは言えない。

    こんだけはっきり書かれてんのによくもまぁ
    先生よく訴えられないね
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 22:50
    時渡りの迷宮を謎理論でしつこく叩く一方
    ボウガンとカジノには一言も触れないという始末
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:01
    勝っているじゃなくて、「勝っていて当然」何だよなぁw
    もし3DS版よりグラ悪かったら最早ただのゴミだろ
    時渡りの迷宮をPS4版でも入れられたら少しは評価上がったのかも知れないけど
    容量も、スペックも3DSよりもあるPS4版で
    入れずにボウガンとか言う要らない要素を入れてる時点でもう終わってるな
    ...11基準になった歴代ドラクエのMAP、ボスを見たかったなぁ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:02
    時渡りだけで他の要素を覆せるかっていったら流石に無理だ
    あくまで大ボリューム本編のおまけだしね
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:05
    ああ、グラガグラガだけで売上は覆せなかったよな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:06
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11816.html#comment129348
    見事に何も内容がない文章だよな。
    魅力という質的なものが、「一桁も二桁も違う」と量的な言葉で説明されるなど、もはや日本語として成立すらしてない。
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:07
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11816.html#comment129352
    普通の人はロード時間の短さだけで、他の要素を覆せる。
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:14
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11816.html#comment129352
    まぁその通りでなんだが...
    それでもPS4版でもある!って期待して裏切られてる人も結構
    いたと思うんだよなぁ...歴代ボス、MAPに行けると
    言うドラクエの集大成とも言える要素を捨てたPS4版
    はかなり業が深いと思うぞ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:14
    生きてる、の説明が「臨場感」「生活感」だもんな。
    ○○感なんて感覚的な言葉には何も内容がない。こんな言葉に説得力があると思ってるゴキブリは、

    きっとゴキブリは、PS感の世界で任天堂感に不安感を感じて、イライラ感で生きてる感なんだろうな・・・
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:14
    クリアしてしばらく経ってるのに、レビューがどうとか意味ないでしょ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:16
    レビュー全文読めばなんでこう書いてるか解るよ
    ちゃんと3DSの良さにも触れている(ヨッチ族関連、モンスター乗り物とか)
    ただ今作のシナリオが非常に良いだけに、グラや演出の面で同じ場面でもプレイフィールが違いすぎるんだよ
    だから「グラフィックとゲームプレイが切っても切れない関係にあることを思い知る」って冒頭の文が出てくる
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:22
    シナリオが非常に良い は普通に過大評価だったな…
    てか全クリすると内容のそれこそゼルダ・スカウォっぽさに萎えた
    ネタバレだがアノオチじゃ11の冒険無かった事になってるかも…
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:23
    つか、IGNJのクラベはPS4版をメインプレイしてるから補正入ってるんだろ
    3DS版も同時進行とは言ってるけど、
    そこまでプレイ出来てないのはしゃべりすぎゲーマーの放送からもわかる
    PS4ありきのレビューだからな、PS4を超えることなどありえない、そこが基準になっているから
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:45
    ○○感ってSONYのプレゼンテーションによく使われるワードだ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:51
    神の岩から帰ってきて村長に報告する辺りで、このアナクロ感に既に苦痛を感じ始めていたよ
    ゴリゴリの海外製ゲームばかりプレイしていた弊害かしら

    3DS版の良いところは、等身が低いおかげで女性キャラが肉感的に感じるところか
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/17 23:58
    神の岩… どう見ても何かありそうで何もなかったな…
    模様とか意味ありげそうだったのに
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 00:29
    ゲーム二つも買う馬鹿いねーよ
    少なくともストーリー一緒なのに
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 00:42
    悲報
    「World of Tanks Console」、Xbox One X版のネイティブ4K映像を初公開
    PS4 Proのネイティブ4Kへの対応の予定は“なし”
    http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1075715.html
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 00:59
    くやしいの?
  37. 名前:名無し 投稿日:2017/08/18 01:28
    いつもの国内箱ガー、がまだ出て無いからその書き込みは早すぎ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 01:33
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11816.html#comment129362
    レビュー全文読んでも、○○感満載かつ日本語がおかしいとこが目に付くだけだがな。
    あんたも書いてる「フィールの違い」ってのはな、あくまでも違いであって、好みの問題なんだよ。優劣の問題じゃない。
    結局、具体的に書かれてるのは3DSの良さの部分だけ。
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 02:06
    具体的に書かれてるのは3ds版って当たり前やん3ds版のレビューなんだから
    ほんとに大丈夫?
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 02:08
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 02:15
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11816.html#comment129382
    「だけ」という部分が読めてないし、なんだかな・・・
    おまえの読解力じゃ人前に出れないと思え
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 03:32
    三点リーダ君ヤバイな
    ほんとキモそう
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 03:53
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11816.html#comment129383
    「ファミコン」はファミコンを馬鹿にしてるような言い方だなぁ...
    よし、PON辺りにでも変えようかw
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 07:42
    PS4版は3DS版に売上で負けた劣化版
    これが現実
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 08:02
    『ドラクエ』というゲームをレビューするのに「ドラクエだからという論点を外」したらそもそもゲームレビューにならないという話ですよね、先生?PS4版をDS版より高得点にするために評価基準を意図的にグラフィックに絞らざるを得なかったことに対するレビュアーの内心の忸怩たる思いが溢れているようにも感じます。

    映画を批評する基準を出演俳優の外見だけに絞ったレビューを、誰が信用するでしょうか?
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 08:07
    グラフィックガー言わなくなったらシナリオガーがスゴく増えてるなw
    神に選ばれた勇者が退魔の剣で魔王・邪神を倒す… 時をさかのぼる有りで…
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 08:37
    ポンコツステーショングラガーとやらは
    リアル路線ならまだしも、子供の塗り絵ベタ塗りグラフィックでグラが凄いって言われても
    新聞4コマ漫画の絵に色ぬって据え置きゲームで大画面TVでうつしてグラガーって叫んでるようなもんだ

    笑うしかないだろ(´ε` )

  48. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 08:48
    3DS版はドット絵表示一択だが2D表示だとマップ上の宝箱が消えるという致命的な仕様があるからなぁ
    3D表示と使い分けてほしいって意思表示かもしれんがアレは無理やりすぎて萎えた
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 09:02
    中身スカスカ+要素半分以下っていう致命的なポンコツ仕様には敵わねぇ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 09:40
    ゴキブリの大好きな限定枠なら、得点はある意味正しいんだけどな。
    PS4ソフトの中じゃ、そりゃドラクエはトップクラス、上限ぎりぎりの点になるだろ。他に無いんだから。
    3DSソフトは、もっといいのがたくさんあるんで、トップクラスの点にはならんわな。
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 10:43
    思いっきりドラクエだからのレビューじゃん
    ストーリーだっていろいろ考えたらおかしいことばかりだし
    ドラクエだからで楽しめるけど
    知らない人にはただのクソゲー
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 11:56
    アマゾンの評価を見ても、高評価の殆どが「ドラクエありき」だからね
    ゆうしゃのつるぎボックス買ったけど、ドラクエじゃなかったら凡ゲーもいいとこ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/18 13:42
    つまりこういうことね

    PS4版の特権
    ・フィールド移動時に邪魔な仲間が表示されない
    ・ルーラは過去作より進化し天井を突き抜けることができる
    ・スカルライダーは足跡のあるところを登ることができる

    出来ないことが出来るって最高だ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 03:54
    グラだけじゃなくイベントの演出面でも評価できるんだけどな
    まあロードはどうあがいても3DSに負けるんで
    そういうの一切気にしない淡白な性格の人は3DSでまんぞくなんじゃないか?
    せっかく上位版あるのに遊ばないってのも理解に苦しむが
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 05:49
    どっちも糞箱じゃ楽しめないからね。

    カビの生えたのHaloとForzaしかない。


    "XBOX has no games"

  56. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 10:10
    カビの生えてるのはゴキブリの頭だろ(´ε` )

    HaloやForzaどころか、無料ゲームにも追いつけるゲームが一つも存在しないポンコツステーション
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 11:32
    なにその中2全開な中学英語ww

    "PS4 is cardboard"
    レベル合わせるとこんな感じかな?w
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 12:01
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11816.html#comment129583
    ええ、XBOXだけでは楽しめないゲームもあるからPS4やスイッチも買ったんですよ
    えっ、君はPS4だけなのかい?それはお気の毒様・・・
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 12:05
    ゲハ脳じゃなければ3ds版選んだ人が何故3ds版なのかわかると思うんだけど
    理解に苦しんでいる理由は自分にあると思ったほうがいい、もっと人生経験積んだほうがいいよ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 18:08
    デルカダールの地下牢から脱出するところが余りにも前時代的すぎて、心が折れた
    あれ以来起動していません
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 20:01
    PS4版 トロフィーのせいで中盤までが3割り ストーリー全クリが1割か
    100万本超えで売れてるがちゃんと遊んでるの少なすぎ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 20:07
    全体的プレイ状況の収集という実績システムの正しい使い方やね
    トロフィーは猿真似だけど
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 20:12
    誤:100万本超えで売れてる
    正:100万本超えで出荷
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 21:43
    実績もトロフィーもゲームを始めて起動した時点でデータが作られる
    新中古になって店に積まれているのはクリアの割合の分母に含まれなかったりする
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/19 22:14
    画像や動画のみでグラフィックガーを自慢してるPS信者多かったが
    シナリオガーもPS4でストーリークリアしてないの更に多いんだろなw
    もしくは3DSで先にクリア
  66. 名前:名無し 投稿日:2017/08/20 21:09
    >>129579
    時渡りの迷宮も過去作品の世界で冒険できないPS4が上位版なわけない