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『マス・エフェクト・アンドロメダ』の続編が開発中止!モントリオールスタジオは解散!今後はXbox One X独占『アンセム』だけに注力!

『マス・エフェクト・アンドロメダ』の続編が開発中止!
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 EAは『アンセム』と『スターウォーズ:バトルフロント II』に専念することを発表しました。さらに『マスエフェクト・アンドロメダ』を開発したバイオウェアモントリオールスタジオを解散し、EAのMotiveスタジオと合併させました。これにより、3部作と発表された『マスエフェクト・アンドロメダ』は第1作目で開発中止になったことになります。

 このようなことはゲーム業界全体の為によくありません。実際、このゲームは売上こそよくありませんでしたが、発売後のアップデートや無料のコンテンツを配信していました。こうした典型的なストーリーベースのゲームに追加コンテンツや新しい乗組員のリリースがあるということはいままでになかったことです。



Did Mass Effect Andromeda Kill the Franchise?



今回の出来事はマイクロソフトが全部悪い その通り!

 ソニーは『マスエフェクト・アンドロメダ』に投資していた金を全部引き上げ、続編開発の準備をしていたバイオウェアモントリオールスタジオのスタッフを唖然とさせた。最初の約束では3部作すべての開発をソニー主導で行いマーケティングもすべてソニーが行うことになっていたからだ。

 ソニーにハシゴを外されたバイオウェアモントリオールスタジオのスタッフには解雇の道しかなかったが、そのほとんどはマイクロソフトが『アンセム』の開発に再雇用した。ただし、ソニーから派遣されて、『マスエフェクト・アンドロメダ』をクソゲー化した原因を作ったアーチスト気取りのゲームプロデューサーはそのまま解雇された。

 これまでの5年間で、このゲームプロデューサーに逆らったことが理由でモントリオールスタジオでは13人のリードデザイナーが解雇された。





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Last Modified :
  1. 名前:ええ 投稿日:2017/08/03 15:55
    ええええええ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 15:59
    MSはケーシーハドソンをAR部門とか適材適所って意味でもったいない使い方してると思ったけどこう言う事だったんかね
    キャリアに傷つかないようにディレクターの役職あたえて尚且ついつでも元ザヤに戻れる配慮したんかな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 16:03
    だからマスエフェクトおま国か
    ソニー最低
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 16:19
    つまり、
    ソニー、マスエフェクトに目をつける
    ソニー派だったAaryn Flynnが実権を握り、MS派のCasey Hudsonが邪魔になって追い出した
    MSがCaseyを拾う
    Caseyが抜けた上にソニーから口を出されて作ったアンドロメダは大コケ
    ソニー手を引く
    Aarynは放逐され、Caseyに頭下げて戻ってきてもらった

    という流れでOK?
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 16:48
    こんなゴタゴタがあるのなら
    ますますANTHEMゴキステ版出す必要ないと思うんだが
    結局どうなの?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 18:17
    てかマスエフェとか3のあの有様を経験したらもうとてもじゃないが新作出ても手を出そうとか思わんわ
    アンドロメダの爆死は俺みたいに3で失望してシリーズそのものを見限ったって人が多いからだろうよ
    何でソニーもよりにもよってマスエフェなんぞに目をつけたのか理解できん
    手を出すならドラゴンエイジとかアンセムの様な新規IPにでもしとけばよかったのにな

    で、そんなもんに構ってる間にMSにアンセムを掻っ攫われたとか間抜けにもほどがある
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 18:28
    >>127344
    未だにEAの公式サイトにはPSなんて文字は無い
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 18:36
    >>127361
    残念だけど、ある。
    メインビジュアルのとこ。
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/03 20:43
    あんころもち
    (*´ω`*)
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/04 03:47
    ハナから三部作なんて決めて掛かるからこうなる。一作に注力しろハゲ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/08/04 09:15
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11744.html#comment127357
    そうそう、3までにとどめて有志の作ったエンディングmovie見て、思い出にしとくのが幸せ。

    ただそれでも買った熱烈なファンは2回裏切られてる。いったん作り始めたんだったら、最後まで作れよと思う。