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マイクロソフトのXbox部門が大幅増収増益!Xbox Liveのゲーム販売が好調のいっぽうでXbox Oneの売り上げは低迷

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 Xbox Liveの月間アクティブユーザー数は前年同期比で5200万から5300万人に増加し有料会員は400万人増加しました。これは昨年の同四半期から8%増加したことになります。

 さらに重要なのは、基本的にゲームとXbox Liveによるゲームソフトスの売り上げがハードウェア収益の低下を相殺し、ビジネスを活発に成長させたため、ゲーム収益は3%増したことです。

 Xboxのソフトウェアとサービスの収益を単独で見ると、前年同期比では11%増加しています。


Microsoft’s Gaming Revenue Grows Thanks to Games and Xbox Live, Offsetting Weaker Hardware Revenue



おーーーっと!!!ミスター・サタンはやくも勝利宣言!

重要なのは何をもって勝利かということ。

ゲームハードの売り上げはそのプラットフォームのシェアを広げることだから重要なことは確かなんだけど、重要なのは金を落としてくれるコアゲーマーの割合がどのくらいいるかということ。

ゲームハードだけ売れても収益にはならない。理想なのはゲームハードの売り上げはそこそこでゲームソフトがたくさん売れること。ゲームハードが売れてもゲームソフトが売れないと赤字にしかならない。





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Last Modified :
  1. 名前:名無し 投稿日:2017/09/28 11:07
    ゴールド入ってると定価で買うのがアホくさくなるから諸刃の剣な気もする…
    DwGとかSteamのセールってソフトメーカー側の利益どうなんのかな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 11:28
    中古で流れたり、売れないよりはまし。
    スタートダッシュか、新品の値段じゃ動かなくなってからだしね。
    割れやらも多少は防いでるんじゃないかな。
  3. 名前:先生 投稿日:2017/09/28 11:34
    店頭で売るとライセンスと中間業者のぶんで価格の8割が取られるんだっけ?



  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 12:01
    アメリカは小売りが強くて新作でも3割4割引は当たり前でソフトも簡単に返品も出来たはず
    しかもその割引分や返品で生じた赤字分は全部メーカー背負いという決まり
    だから家電とか大手メーカーしか生き残れないみたいなんだけどそれ考えたら
    スチームも大損ってほどでもないのかも知れないものの儲からないって言うインディーメーカーは見かけるね
    なので小売りが弱くて割引率も少ない日本のような国でパッケージが売れると旨味が大きいんよ
  5. 名前:先生 投稿日:2017/09/28 12:10
    主凄く詳しく知ってる風の人のIPアドレスをたぐるといつもソニーにつながるのは何故なのか?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 12:19
    先生、それはまさか
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 12:23
    箱xが発売されれば来年は更に増収が見込める感じか
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 12:24
    「そう!本体が爆売れしてもソフト売れないと無意味!だからSwitchもXBOXONEXも無意味!勝者、PS4!」
    みたいなゴキブリの自爆ムーンサルトプレスが見られるかなと期待してるんだけど、ないな。
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 12:57
    gatekeeperxx.Sony.CO.JP
    ゴキ社員さんのIPだけ公開してみんなで楽しく質問するのはどうでしょう?
    質問1 国別のPS4の出荷台数は? とか
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 13:20
    まぁこういう定額固定費ってのは低ければ低いほど、無ければ無い方がいいわけだ
    電話とかにしてもそうだが、使っても使わなくても、大量に使おうが、月数回だろうが同じ
    厄介なのは月額ではなく年額だと安くなるってとこだ
    使わない月でも支払いが発生してるが、一括か個別かでギリギリのラインの人は一括で支払ってしまう
    さらに言えば、余計なサービスが付いていても、それ込みの料金価格設定なので
    不要な人は、余計なお金を取られてしまう
    単純なサービスなら契約会社を変えられるが、これ独占市場によるサービスだからなぁ
    ソニーも言ってるけど、こういう月額固定費って高ければ高いほど旨味が莫大なんだろうな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 13:27
    マイクロソフトは収益性には厳しいからね。
    そんなマイクロソフトがフィルをシニアチームに昇格させて
    ゲーム事業強化に乗り出してるんだから箱X以降も楽しみだな。
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 13:32
    MS エイジオブエンパイアの新作PC・XBOXone・スイッチにクロス対応で出してくれんかな…
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 14:58
    >>134424
    さすがにスチームのセールはやり過ぎだと思うけどな
    売れりゃあ良いってもんでもないでしょ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 15:29
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11662.html#comment134438
    Age of the Empire Defitive Editionの箱1対応は
    時間の問題だと思う。マイクロソフトブランドだからね。
    来年のE3で発表する可能性もあるんじゃない?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 15:35
    箱ONEのハードウェアが落ちたのはどう見ても箱Xの買い控えだろ。
    予約開始後の爆発的な予約殺到→瞬殺の嵐を見ればな。
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 15:35
    PS事業の勝利の定義に利益は除外みたい
    どうだと言わんばかりの債務超過額
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 18:55
    勝利の定義はきれいごとではユーザーの満足度
    本音では利益だと思う
    いずれにしてもソニーが最下位なのは変わらない
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/28 19:32
    ソニーの広告ひはトヨタを遥かに凌ぐからね5000億とかだろ本当はタックスヘイブン行きだろうけど
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017/09/29 12:06
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-11662.html#comment134474
    いつの時代の話をしてるのかな今はトヨタの方が大きいよ
    しかも費用対効果がソニーは悪すぎる