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GameStopの株価は先週の木曜日の終値から12%以上を超えて3.11ドル下がりました。これは2016年第4四半期および会計年度の売り上げ報告によるものです。これらから2016年の売上予測を大きく下回る1年だったことがわかります。
2016年の見通しは収益の+ 3%に設定され、純利益が4.07億ドルから4.23億ドルであると予測されました。しかし、実際には売り上げ高は前年同期比8.1%減の8.61億ドルとなり、店舗売上は-11%の減少となりました。この秋の結果、利益は12%減の3.35億ドルとなりました。
このような売り上げの減少は中核事業であるゲーム販売で顕著で、ゲームの物理メディアの売上が落ちています。しかしGameStopは多様化にもうまく対応しています。しかし、それには時間がかかります。
ゲームの売り上げが減少したことは間違いありません。しかし、この原因となるのは技術の拡大です。ゲームのハードウェア、ソフトウェア、そしてデジタル販売さえもすべて前年を大きく下回りました。最大の落ち込みはゲームハードウェアの売上で、19億4000万ドルだったものが13億9000万ドルに減少しました。ソフトウェアも29億ドルから24億9000万ドルに減少しました。
GameStop’s Fiscal Year Report: 150+ Shops to Close, Sales Drop and Shares Sink
SCE佐伯氏「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。 クリエイターの力量が問われますね」
--- ザ・プレイステーションにて ---
二週間ぐらいで飽きてどんどん新しいゲームを買っていただく。
PS4のゲームがパンツゲーばかりで飽きやすいゲームが多いのはそういう風にしているからだ。PS4のゲームが中古と親和性が高いのはそういうこと。でも、飽きたからからといって、それを中古売りされては元も子もない。
しかし、ここで新たな現象が加わった。PS4ユーザーがゲームに飽きた結果、次のゲームを買いに行かなくなったのだ。理由は簡単、面白いゲームがPS4にないことに気が付いたからだ。

小島氏「売り逃げのような行為が平然と行われています」

売り逃げ王がソニーの売り逃げを批判すると説得力あるなw
フォトリアルではいくら綺麗になっても感動できない
アニメ調で極限まで突き詰めた綺麗なグラなら興味あるけど フォトリアルは綺麗になればなるほど敬遠したくなってくる・・・・。PS2ぐらいまでの少し粗のあるほうがよっぽど親しみがあった。
ゴキブリって良いグラ=面白いゲームだと思ってるよ
フォトリアルを外して軽くなった『アンチャ4』が評価された。一般的なフォトリアルを目指すと画面情報量が無駄に多くなる。ゲーム的にその書き込んだ情報に意味があるものなら良いけど意味の無い情報を書き込んでしまうとそれが原因で没入感を阻む原因になる。
任天堂はこのラインを認識してユーザー本位、ゲーム性本位でゲーム作り、ハード設計をしてる。ただグラの性能は高いに越したことはないだろうけど。
Gears of War 4 [日本語字幕サポート] (輸入版:北米) - XboxOne¥ 6,694¥ 4,780
ゴーストリコン ワイルドランズ 【CEROレーティング「Z」】¥ 6,881¥ 8,645
求めていたゲームでした。
キャンペーンクリア済み、実績8割解除、Xbox One版でプレイした感想です。・広大なマップを探索する楽しさ、景色は結構変わるので、ヘリや車やバイクでの移動だけでも楽しい、とくにバイクおすすめ。・単に撃ちまくって派手に倒すこともできますが、敵をマークして合図と共に、気づかれずに一斉に仕留めるシンクショットが気持ち良い。・倒す、尾行、保護、破壊、尋問など…ミッションは色々ある。
デウスエクス マンカインド・ディバイデッド¥ 8,424¥ 6,881
やりごたえあり
メイン、サブともにやりごたえがあり収集要素も多く長く楽しめます、クリアの仕方が色々あるため一周では遊びつくせない! ・
Xbox One Forza Horizon 3 通常版¥ 7,452¥ 5,390
この綺麗な風景を気持ちよく走れる事がとにかく楽しい
XBOX ONEを持っているクルマ好きなら最もプレイしてほしいタイトルである。私は車モノならFORZAシリーズが一番好きです。まず車の挙動がとてもいい。リアル志向を追求するならもちろんFORZA6などナンバリングタイトルでサーキットをガンガン攻めてほしいがHorizon3でも車の挙動は十分クルマ好きを納得させてくれるくらいの出来栄え。
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