
2016年はかなり不本意なゲームの多い1年でした。今年はここ数年珍しいノンストップリマスターだけでなく、新しいコンソールサイクルが生まれました。それは人々に再び興奮させました。任天堂の発表はこの興奮を悪化させました。非常に多くの素晴らしいタイトルが出てきて、その中で絞り込むことは常に困難でしたがこれが2016年のベストゲームです。
もっとも過小評価されたゲーム:ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』は最高のパズルとこれまでのシリーズでの最高の物語があります。それは誰も望んでいない結果かもしれませんが、2016年の最高のゲームの1つであり、2016年のGOTYの候補という以上に価値があります。
もっともがっかりしたゲーム:アンチャーテッド4
はい、皆さんご存知『アンチャーテッド4』はこれまでのゲームの再臨のように予告されています。しかし実際には、単なるOKゲームです。物語は少し魅力的ですが素晴らしいビデオゲームではありません。それが最も重要なことです。戦闘は非常に頑強で、それは信じられないほど反復的です。プレイステーション4が輝くことができるかもしれませんでしたが、それは残念なことです。
ベストRPG:ポケモンサン/ムーン
任天堂はすべて20周年の『ポケモンGO』と、その後に出た『ポケモンサン/ムーン』にすべてを注力しています。『ポケモンサン/ムーン』は、シリーズの復活と改革の両方を実現しました。それは古いプレイヤーと新しいプレイヤーの両方にとって素晴らしい経験をもたらしました。ゲームプレイの中毒性は強く、古いポケモンと新しいポケモンのレパートリーは素敵です。『ポケモンサン/ムーン』は最良のRPGです。
ベストアクション/アドベンチャーゲーム:クォンタムブレイク
『クォンタムブレイク』はいくつかの失望点はありますが、それはそれとして間違いなく今年のベストゲームの一つでした。ゲームプレイは本当に楽しいものでした。他にも多くのアクション/アドベンチャーゲームがありましたが、『クォンタムブレイク』は、ユニークで斬新でした。これが2016年の最高のベストアクション/アドベンチャーゲームに選ばれた理由です。
ベストシューター:ギアーズオブウォー 4
『ギアーズオブウォー 4』は、今年の最もゲームオブイヤーズとして予想されていたゲームでした。The Coalitionはエピックゲームズの抜けた穴を補うためにいくつかの大改善を行いましたが、その苦労は報われていません。『ギアーズオブウォー 4』はまだストーリーとゲームプレイの両方の面で何か新しいものをもたらしました。ゲームは素晴らしく、ストーリーは素晴らしかったですが重すぎるものではなく、2016年の最も満足のいくゲームでした。
ベスト・マルチプレイヤー:ギアーズオブウォー 4
『ギアーズオブウォー 4』はXboxOneの顔となっており、キャンペーンはファンタスティックだった一方で、多人数プレイも同じように素晴らしい出来でした。有名なホールドモードといくつかの新しいモードで復活した競争的なマルチプレイヤーの協力的なマルチプレイヤーの復帰により、今年の最も満足度の高いマルチプレイヤーです。『ギアーズオブウォー 4』のマルチプレイヤーは良い意味でそのルーツに戻りました。これは、新旧のマップを組み合わせることで、2016年の最高のマルチプレイヤーとなります。
ゲームオブザイヤー :ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
今年は多くの高品質なゲームが出てきました。これは簡単な選択ではありませんでしたが、『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』は2016年に出てきたゲームでもっともゲームプレイとストーリーの完璧なバランスを持っていました。ゲームのパズルは誰にも勝るものではなく、本当にあなたを思いやります。物語はあなたの心に引きずります。これは人間の状態に関する優れた解説であり、ビデオゲームのインデントを維持しながらも、メディアがどれだけ遠くにあるかを示し、2016年のゲームオブザイヤーになっています。
Video Game Culture HQ — 2016 GOTY
はあ?なにいってんの?あんた誰?どこから出てきたの!?

ユーザー投票による1位は『アンチャーテッド4』
【42】Uncharted 4: A Thief's End
【40】Overwatch
【07】INSIDE
【06】Dark Souls III
【05】Battlefield 1
【05】The Last Guardian
【05】DOOM
【03】The Witness
【02】The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
【02】Dishonored 2
【01】Titanfall 2
【01】Thumper
【01】Call of Duty: Infinite Warfare
【01】Monster Hunter Generations
【01】Pokemon GO
【01】Firewatch
【01】Tokyo Mirage Sessions ♯FE
【01】XCOM 2
【01】Final Fantasy XV
【01】Tom Clancy's Rainbow Six Siege
2016年 GOTY途中結果
『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』とは?
『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』(ゼロ エスケープ ときのジレンマ)は、スパイク・チュンソフトより2016年6月30日に発売されたゲームソフト。極限脱出シリーズの3作目であり、完結編。
今作は、基本的に1人の主人公の視点で時系列順に進行していた前作までのシステムとは大きく異なる。登場人物は3チームに分かれ、各チームの視点で脱出に挑むと言う群像劇に近い形になっている。さらに、登場人物たちは90分ごとに記憶を消去され、その前に何が起こったかを忘れてしまう。プレイヤーは時系列や状況がバラバラな90分をプレイしていく形になる。プレイ履歴は「グローバル・フローチャート」によって管理され、最終的にどのような時系列であったのかがわかる。
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ - Wikipedia
ゴキブリが必至で票上げした『アンチャーテッド4』が「がっかりゲーム」なんていう新ジャンルで表彰される一方で、まったくノーマークだったゲームがゲームオブザイヤーになった。『ギアーズオブウォー4』のゲームオブザイヤーが阻止されて、なんか『アンチャーテッド4』と共倒れになった感じ。めちゃくちゃくやしい。なんてこった。
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前作、「善人シボウデス」からこのシリーズを知り、第一作「9時間9人9の扉」をプレイした後この最新作を購入しました。私は謎解きが得意な方なので総プレイ時間は約16時間程度でした。私はこのゲームの発売をずっと楽しみにしてきましたが、プレイしてみて何よりもまず、1つ残念なことがありました。今作から導入された「シネマパート」です。今作では、物語が主に「クエストパート」「シネマパート」「ディシジョンパート」の3つに別れています。
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999、善人シボウデスと過去作を両方プレイした者です。ボリュームとしては、全クリア25時間程度。良い点・脱出ゲームの難易度(結構やりごたえあります)・引き込まれるストーリー・前作、前前作の伏線回収悪い点・脱出時のタッチ判定が狭く、きちんと触れないと調べられない。
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シリーズプレイ済み。およそ25時間でクリア。これをプレイしようと思ってる方はシリーズプレイ済みだと思います。しかし、過去作全然覚えてないし・・・という方いらっしゃると思います。おさらいしておくべき点は以下の点くらいです。(以下過去作ネタバレあります)9時間9人9扉→茜と淳平は幼馴染で形態形成場にアクセスできる。善人シボウデス→シグマとファイは意識を過去や未来の自分に飛ばせる。悲惨な未来を変えるために今作の舞台に意識を未来から飛ばしてきた。ルナという今作のダイアナという登場人物に似た人がいる。
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