【低性能悲報】60fps出来ると豪語していたPS4プロが『トゥームレイダー』では45fpsが限界だった件

どのようトゥームレイダーのDevの台頭は、PS4の到着が新作リリースような気分にさせることを試みています


Crystal Dynamicsの報告によると、“Rise of the Tomb Raider”をPS4 Pro上で動作させる場合、4K解像度/30fpsの4Kモードと、1080pでフレームレートのキャップを解除する高フレームレートモード(45~60fps動作)、1080p/30fpsでよりリアリスティックなビジュアルを実現する“Enriched Visuals”モードが選択可能とのこと。なお、“Enriched Visuals”の具体的な改善項目は提示されておらず、続報が待たれる状況となっています。



4Kや高フレームレートなど、3種のモードを搭載するPS4 Proの「Rise of the Tomb Raider」4Kプレイ映像が公開 « doope!





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PS4プロの性能低すぎフイタwwww
PS4の性能低すぎワロタ


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tombというタイトルの英語を見て、トンボがでてきるぼのぼのゲムーだと思ったのですが、実際は18禁指定の危ないゲムーでした。タイトルの英語が読めなくて星1レビューをたくさん投稿していますが、英語が読めないのは当方の努力不足もあると思い、少し勉強するようになりました。


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追加コンテンツの配信ペースに合わせながらノンビリ遊んでます。一気に遊ぶと飽きちゃいますからね。基本的には前作のフォーマットに準じた内容で、探索と戦闘と移動アクションがほぼ同じ分量で配分されています。ひたすら戦闘ばかりでもないし、延々とパズルをさせられるわけでもない。ムービーやスクリプト演出は控え目でハッタリかますような場面は少なく、あくまでも手動操作を楽しむものです。


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このソフトはXBOX360版ではじめにプレイし、内容の面白さにハマったので、PC版でもクリアしました。                 ・


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

82553 名前:名無し 投稿日:2016/10/13 09:08 ID:- ▽返信

PS4 Proのメモリバンド幅 GDDR5 8GB 218GB/s

Socrpioのメモリバンド幅 GDDR5 12GB 320GB/s 以上

Scorpioの12GBというのは、Scorpioのトレイラーで
APUを囲む、メモリチップ数が12個配置されてる事から、12GBで確定みたいだね。

Digital FoundryではPS4Proの4Kモードでテクスチャが甘かったり、
エフェクトが部分的に省略されてるが、Scorpioではメモリバンド幅の
性能アドバンテージで高精細なテクスチャもエフェクトも妥協せずに
可能になり、1080Pでも60fpsは余裕だろうと分析してるね。
GPUでもPS4 Proが4.2テラフロップス、Scorpioが6テラフロップス。
そしてCPUもPS4 Proより次の世代のコアらしいから相当の差になりそうだな。

82556 名前:名無し 投稿日:2016/10/13 09:16 ID:- ▽返信
oneでは60fps出てないんだから誤解を招くタイトルは…

82561 名前:名無し 投稿日:2016/10/13 10:25 ID:- ▽返信
確かにそうだな。XboxOne版も30fpsロックだからね。
OneSでプレイすると少しパフォーマンス良くなるみたいだね。
しかしPS4 Proで1080Pモードでも60fps出ないとかどんだけ性能が中途半端なんだ?


82563 名前:先生 投稿日:2016/10/13 10:36 ID:- ▽返信
タイトル変更しました。ダイナマイトに火をつけな!ブンブーン!これで満足かい?ブンブーン!

82565 名前:名無し 投稿日:2016/10/13 10:52 ID:- ▽返信
蠍ではどこまでできるんだろうとワクワクするよな。
来年が本当楽しみだ。
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