マイクロソフトがTVCM大幅増!人気TVドラマ独占などソニー対抗の積極的なマーケティング開始

The Witcher Dev 6TFLOPs Puts Xbox Scorpio On Par With Gaming PCsBut It Will Eventually Be Outpaced


 2013年のXbox OneとPS4が同時に発売開始した年ですが、実はその前にソニーはこの世代のコンソール戦争に勝利していました。サードパーティの作った驚くほどの多くのキラータイトルがPS4独占で発売されたことにより、それは強力なPS4市場を形成しました。ソニーの非常に精通したマーケティング戦略によりすべての人々はPS4に釘付けになり、それがさらにPS4の市場支配を印象付けました。

 しかし我が世の春を謳歌したソニーについに審判の日がやってきました。マイクロソフトの絶え間ないアップグレードのおかげで、PS4よりも高価だったマシンは強力かつ安価です。そしてソニーは誰もが望んでいないギミックでまるでゲーム市場の所有者のような傲慢な振る舞いにより消費者に嫌われてしまいました。ソニーはそのポイントでPS4のためマーケティングでマイクロソフトに敗北したのです。マイクロソフトは真にゲーマーに優しいアプローチを取ることで市場のイニシアチブを取り戻すことに成功しました。

 それらの成功はマイクロソフトのマーケティングが作成したという認識ですが、それまでは立ち往生であると認識されていました。さらにこれまでのダメージを元に戻すには、そうとうの仕事をする必要があります。これらはマイクロソフトが振り払うために難しいことですが、Xbox One SとXbox One スコルピオによるブランドのリセットに多くの期待が寄せられているのが理由の一つであり、それにより完全にブランドを再構築することが可能になるでしょう。

Microsoft’s Aggressive Marketing of The Xbox One And Against Sony Is Their Best Bet Going Forward « GamingBolt.com





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本来のマーケティングというのは市場調査という意味で、消費者が何を欲しているか調査してそのニーズに沿った製品を作るために使われる。それがいつの間にかメーカーが作った物ありきでそれを消費者に売りつけるものに変化した。たとえば、メディアクリエイトなんかの売り上げランキングはメーカーがお金を出せば好きな数値を書き込める。そうやってでっち上げた売り上げを掲載しておけば消費者が「ああ、今はこれが流行ってるんだ」と勘違いして買ってくれるからだ。



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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

80365 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 10:43 ID:- ▽返信
PS4のサードのキラータイトルって何だ・・・?

80366 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 11:15 ID:- ▽返信
大体さ、PS4発売時、ソニーは「PS4は最もオープンで開かれたプラットホームだ。」
と誇らしげに声明出して、マイクロソフトがやろうとしてた事を批判して
ゲーマーを惹きつけたんだけど、シェアをリードしたら、今はクロスプレイを拒否、
MODを拒否、囲いを作った。まるで手のひら返し。後方互換はユーザーに金を払わせて
遊ばせる。その挙句に中途半端なPro。どっちがユーザー想い開かれたプラットホームなんだと。


80367 名前:先生 投稿日:2016/09/25 11:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9862.html#comment80365
『ノー・マンズ・スカイ』じゃね?

80373 名前:ななし 投稿日:2016/09/25 12:38 ID:- ▽返信
xbox宣伝部長を切った時点で、日本でのマーケティングは諦めたんだと思った
こうは言ってても日本でCM出す気ないだろ

80382 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 13:16 ID:- ▽返信
日本でCM出すなんてXbox One Sの4Kブルーレイ再生をマニア向けの雑誌に広告するくらいしかないだろ

80386 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 13:26 ID:- ▽返信
>>80365
ん?
PS4ユーザーってカックやりたくて仕方がないから買ったんじゃないの?

80416 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 15:15 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9862.html#comment80365
キラータイトルってPSWではパンツが見えるゲームってことだからね
サードからキラータイトルが続々発売されただろ

80421 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 15:28 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9862.html#comment80366

そーいや発売前、1日1回のオンライン認証採用という箱1のウワサに関しても
ユーザーにそんな面倒なことは強要しない!とソニー側が真っ先に否定的なコメント出してたのに
いざフタを開けてみたら、
未完のままのパッケージソフトを発売して、オンライン接続必須のゲームを数多く出して
オフ専ユーザーをバッサリ切って
常時オンライン接続推奨しまくってるのはむしろPS4だったっていうねw
ましてやProに到っては4K動画コンテンツもストリーミングで!だものw

ストⅤとか、
DLCが完全に発売しきるまでパッケージにしちゃいかんレベルのゲームだったよな。
あれじゃオフ専ユーザーは、ストⅡX買ったのに
内容は初代ストⅡだった!ってくらい内容も違う状態になってしまってるしw

でもクソ馬鹿だけは、
PS4を買ったヤツ、ストリートファイター遊びたいヤツに
オンライン接続しないヤツなんか居ない!って言うんだけど
未完パッケージの販売商法はそーいう問題じゃないってことすら判らないんだよなぁ…w

80429 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 17:35 ID:- ▽返信
箱ユーザーを裏切ったMSを箱ユーザーでも無い奴がMS擁護してる。
そんなカオスな溜まり場がここよ。

80432 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 18:01 ID:- ▽返信
そう言えば最近また何かの開発者が
「ソニーがクロスプレイ拒否ってたから、できないように仕様変更しなきゃ」
って言ってたね
ソニーってマジでゲーム業界のガンだわ

80433 名前:名無し 投稿日:2016/09/25 18:03 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9862.html#comment80421
インストールできるかわりに、1日1回認証って話でそれはMSからの発表だよ。
2013のE3で大ブーイング食って引っ込めたけど、個人的にはそれをやってほしかったよ。
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