PS4には発売後たった1カ月ですでに誰もプレイしていない”神ゲー”があるらしい

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 8月9日の発売以降、『ノー・マンズ・スカイ』のレビューサイトは”非常に良い”と”非常に悪い”の両方が並んでいます。それは数え切れないほどの無限の宇宙、および新しい生命を探索をするため、不可能を可能に努めたゲームの末路です。

 そのローンチ以降、『ノー・マンズ・スカイ』はスティームとプレイヤーのうち88%が払い戻しを受けました。ゲームは8月11日には非常に高いプレイヤー数を示す大ヒットゲームの様相を示しましたが、わずか1日でその数は1割ほどに低下しました。





Despite Losing 90% of Players, No Man's Sky is Still the Game We Need — nowloading.co





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E3 2014のソニープレスカンファレンスでショーン・マーレイが公開したトレーラーと今のものってぜんぜん別物だからな。動物たちもあんなに多くないし、活気もないし、緑豊かでもない。

それでもソニーはこんな詐欺ゲーに頼らざるを得ない。大規模な宣伝をして、1週間で飽きるような中身の薄いゲームを出して、2週間目には顧客に次のゲームを買いに走らせる。PS2時代に作られたこのエコシステムがPS4のビジネスの根幹だから。



ペルソナ5 [PS4]
この商品の発売予定日は2016年9月15日です。
¥ 9,504¥ 7,727


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¥ 7,044¥ 8,629


テイルズ オブ ベルセリア - PS4

¥ 8,856¥ 7,044
プレイ時間48時間程でクリア済み。酷評される程の糞ゲーではないと思います。ですが気になった点が多いです。<気になった点>・雑魚戦は爽快なのだがボス戦が窮屈に感じました。ややこしいのですが多く連携するにはソウルが必要、ソウルはジャスト回避成功で散らばった物を回収する→味方に拾われるor自分で拾いに行くとしてもテンポが悪くなる。敵をスタンさせる→耐性があるのか中々スタンしない。スイッチ(控えのキャラと交代する)→固有のゲージが必要(秘奥儀と共有)なので溜まっていないと出来ない。秘奥儀を発動する→上に同じ。アイテムを使う→獲得グレードが大幅に下がるといった感じで不利な状況に追い込まれるととことんジリ貧です。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

78196 名前:名無し 投稿日:2016/09/03 18:10 ID:- ▽返信
9割払い戻しとかもはや伝説だな

78206 名前:名無し 投稿日:2016/09/03 20:07 ID:- ▽返信
まんまASBと同じパターンやね

78209 名前:名無し 投稿日:2016/09/03 20:41 ID:- ▽返信

78222 名前:名無し 投稿日:2016/09/03 21:38 ID:- ▽返信
そのエコシステムにどっぷりハマってクソゲー買ってもすぐ売るからとにかく買って、詐欺みたいなゲームでも次の日に売るからまあいいやみたいな感覚。
そして良ゲー揃いのドリキャスがPS2のジャギジャギ詐欺に潰されて。。
そして初代箱のHALO2を友達の家でやって、もうゴミしかないPS2とかありえないし。。って当然なる。
記憶が確かならその頃のPS2にはオンラインゲームすらなかったような。
本当の意味で、ああ、ソニーってクソなんだなって思ったのはその頃かな。

78677 名前:名無し 投稿日:2016/09/08 15:54 ID:- ▽返信
自称神ゲーのヘイロー3は二時間で飽きたからセーフ
買い取りも10円だったし
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