DLC、シーズンパック、マイクロトランザクション、あなたはどのくらい払っていますか?

DLC, Season Passes And Microtransactions - How Much Is Too Much


 過去30年間でゲーム市場は、現代メディア時代の巨人の一つになるとして上昇しています。それはテレビや映画に匹敵する産業です。ゲーム市場は数多くのメディアのなかですべての世代の選択子となっています。しかし、彼らは日陰の領土に傾いているようにみえます。しかしより多くのDLCのプラクティスは、シーズンパック、マイクロトランザクションを感じます。どのくらいのゲーマーがそれを実現させることができますか?

 今、ゲーム業界で直面する最大の課題は、ゲーマーの無関心です。多くは彼らのゲームにお金を投資するゲーマーを求めています。有料DLCとして以前にあった要素を新規として別売りにします。

 仮に約束通りのゲームが現れたとしても、ストリートファイター5、バットマンアーカムナイトような悲しい状態で発売されたゲームが多くのゲーマーを押し出してきました。ゲーマーの唯一の慰めは修正の約束でしたが、実際にその水準に達するまで修正が行われることはほとんどありません。それらは厄介な命題であり、しかし多くのゲームはは、DLCのお金を要求してきました。パブリシャーは自分のお金を稼ぐために熱心に開発者にそうするようにさせています。しかし、それによりゲーマーと厄介な対立が起こっています。

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【悲報】テイルズオブベルセリア、DLCが231個wwwwwwwwwww
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【ヤバイ】バンダイナムコの株主総会にて「DLC商法=バンナム商法っていうんだけどどう思う?」「ネットで見たけどゼスティリアはプロデューサーの私利私欲らしいからちゃんと調べて」

一般男性『バンナムのゲームコンテンツ、DLC商法酷すぎ!バンナム商法って巷では言われてるけど?』
バンナム役員『バンナム商法?はじめて聞きましたニッコリ』


バンナム商法とは?

 ソフトだけでなく、DLCや完全版を出してとことんユーザーの懐から絞り出す商法のこと。バンナムがこの商法を著しく用いるためこう呼ばれるが、他にも同様のことをしているメーカーがいくつもある。全てプレイステーション4のタイトルなのは偶然ではない。

 Xboxでこういうゲームが少ないのは、それがXbox独占だったとしても良識のあるゲーマーが多く、またマイクロソフトもクオリティコントロールの中でこうした悪質な売り方を禁止している。

 これがPS4ならまず批判されることは無い。それどころか派手に持ち上げられるからメーカーとしてもやりやすい。バグがあっても誰も批判しない。批判されても目立つところで行われない。一年も経つとすっかり忘れてる。思い出させるようなことを言うと正論を言っている人が全力で叩かれる。そのようなことでいくらでも入れ食い状態。



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今までの作品では豊富にあったキャラとのコミュニケーションが、ほぼランクアップのみなので種類が少なすぎますこれを楽しみにしてる方は残念な気分になると思います、自分はとても残念でした

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

(▽返信というのをクリックすると、コメント番号が転記されてコメント欄へ移動します)
ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

76755 名前:名無し 投稿日:2016/08/17 13:28 ID:- ▽返信
衣装DLCに関しては、もう勝手にやってって思えるようになってきた
それが無料だろうと有料だろうと、
それを手に入れるまでの過程にゲーム性の無いものはなんだかんだで味気なく達成感がない

76759 名前:名無し 投稿日:2016/08/17 14:13 ID:- ▽返信
糞箱独占だったら売れないから、誰も批評出来ないんだけど…
どうせ未購入のチカ君達が、神ゲー連呼するんだろうけどw

76770 名前:名無し 投稿日:2016/08/17 17:30 ID:- ▽返信
アイマス…エースコンバット6…
うっ頭が

76772 名前:先生 投稿日:2016/08/17 17:32 ID:- ▽返信
重課金だけどタダで遊べちまうんだぜ
これはもう超スピードとかステマとかそんなチャチなもんじゃねー
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