PS4ゲーム開発者「PS4の900Pから1080への解像度詐欺はまだまだ継続中です」

Paragon PS4 Resolution Bump From 900p To 1080p Is Not Being Ruled Out


 それはまたコンソールで動作するように調整中ですが、それはどちらかが妥協することなく実行されることはありません。PCの最新のゲームのトレンドに加えて、PS4で出すことになっているからです。グラフィカル的に素晴らしいこのゲームは60fpsで動作しますが、解像度は900Pになります。問題はその解像度に対してです。

 我々はパラゴンのクリエイティブディレクター、スティーブ・スーパーヴィル氏に話を聞くする機会がありました。PS4版の最終的なリリースの前に解像度が変更される可能性があるかどうか尋ねました。スーパーヴィル氏によると、エピックとして今それにコメントすることは出来ません。ただし、解像度が変更される可能性はあることを述べました。

「私たちが何を発表するか、具体的に計画されたも​​のは何もありません。しかし私はそれを排除することはできません。当社のエンジンチームは常にアンリアル・エンジン4を更新し、最適化しています」

 彼はまたエピックはPC版のためにDirectX 12でビルドする計画を持っていると付け加えました。

「はい、私たちは将来的にDX12をサポートする予定です」

 それはXboxOneをリードプラットフォームにするということです。それはあまりにもマイクロソフトのUWPは魅力的です。しかし、今のところ、『パラゴン』はPCとプレイステーション4独占でリリースされます。

Paragon PS4 Resolution Bump From 900p To 1080p Is Not Being Ruled Out



おーい!ゴキブリ!また、PS4が低性能過ぎてPC版の足を引っ張っているかよw

『でってにー』が900P→1080Pに解像度アップしたときも、PC版をクソ劣化させて、それで「エフェクト、テクスチャクォリティ、描画距離、異方性フィルタリング、FXAAまでPS4版はPC版と同じ」ってどんだけ腐ってるんだかw
そのせいでPC版までパフォーマンスも30fps固定になってしまった。PS4版は常時20fps劣化劣化w



オーバーウォッチ オリジンズ・エディション

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ルール、操作キャラクターの短所長所、キャラクターの相性、回復アイテムの場所、キャラクターに合わせた有利な場所などの戦略、を覚えると戦略・戦術を練って勝利するのが面白いです。 他の大体のFPS・TPSと違い操作キャラクターごとに個性があり、かつ「このキャラだけ使っていれば最強チーム」というのが今のところ無いのが良いです。ただし、このゲームは1人用ストーリーモード、共闘モードなどがなく、対戦では上記を覚えていない人が味方チームにいたり、自身が上記を覚えないとい勝利するのは難しいです。


【PS4】コール オブ デューティ ブラックオプスIII

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BO2を1年ほどしかやったことのないアラフォー、オッサン初心者です。他の方もレビューで書かれていますが、初心者はとにかく殺されまくります…信じられないくらい殺されまくります…マルチプレイはメンタル的にもかなりダメージを受けます。VC、メール受信オフにしていても死体撃ちなどされてかなり凹みます…オッサンなんかがFPSに手を出すべきじゃなかったと思います。


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2016/07/07(木)
PS4 トラバ(0) コメント(3)



コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

72614 名前:名無し 投稿日:2016/07/07 12:12 ID:- ▽返信
結局、UWPは開発者には各デバイスに対応させる作業が大幅に
簡略化できるから魅力的なんだよね。
UWP発表当初、ネット各所で変な奴がUWPなんてどこも対応しないとか
吠えてたが、結局UWP対応の大手のアプリもガンガンリリースされてるし、
PCデベロッパーは最近は歓迎のところ多いし、徐々に対応し始めてるしで
結局吠えてた奴はなんだったんだとw

72615 名前:名無し 投稿日:2016/07/07 12:37 ID:- ▽返信
EPICってもうさ、中国資本になっちゃったんだよね。
中国系に身売りを聞いた、ロッド・ファーガソン、クリフィーBは退社。
他にも主力系のエンジニアも結構辞めて、他社に移ってる。
残ってる中で目立ってるのはアートディレクションのクリス・ペルナだけ。

72669 名前:名無し 投稿日:2016/07/07 21:50 ID:- ▽返信
DestinyはPC版無いんだが
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