【朗報】フィルスペンサー「スコルピオは4Kが必須ではありません。そんなことをいった覚えはありません」

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 E3でもっとも大きなニュースはマイクロソフトのプロジェクトスコルピオの発表です。このより強力なXboxOneは4K解像度でゲームを実行することができます。しかし、Xboxのヘッドフィル・スペンサー氏は、すべてのゲームが4Kで実行するという意味ではないと述べています。

「私たちはこれについて詳しく説明しますが、我々は4Kフレームバッファを義務と言ったことはありません」

「それが絶対にオープンになるでしょう。私は創造の自由とどのようにボックスのパワーを使用したいと思います。私は常にサポートしていきます。私はクリエイターが適切なツールを手に入れて、最高のクリエイター、プラットフォームとしてもらえる様にサポートするのが私たちの仕事です」

「私たちは誰もが、XboxOne出てくるすべてのゲームは初代Xbox One、Xbox One S、およびスコルピオで動くことを確認する必要があります。私たちへのいくつかの質問の一つは、そこにはあると思っています。スコルピオの独占的なゲームのリリース予定はありません。これら全てのXboxOneはすべて同一世代であり並んでいるラインは一緒です」

Xbox One Scorpio Won't Make 4K Mandatory, Devs Could Make Performance Better Instead - GameSpot



 スコルピオが4K必須だと言ったという記事がどこから出てきたのかわからないが、そういうことを広めたい陣営から出たものだろう。

 スコルピオはXboxOneのゲームがそのままで動く完全互換仕様。だから1080pでも動く。4K解像度を使用しない場合は、30fpsのゲームを60fpsにアップグレードすることも可能。

 同一世代と言い張るなら完全互換で無ければならない。

 PSネオはPS4のゲームにパッチを当てるかネオモードじゃないと動かない。しかもPSネオで動かす場合は60fpsが必須で、つまりこれはホトンド全てのPS4のゲームが動かないという意味。PSネオはXboxOneとXbox360と同程度の互換しかない。PSネオとPS4が同一世代だというなら、XboxOneとXbox360が同一世代ということだね。



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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

71087 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 09:43 ID:- ▽返信
独走状態PS4 勝てるもんなら勝ってみな‼︎

71090 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 09:51 ID:- ▽返信
先生がよくわかりませんw

71091 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 10:02 ID:- ▽返信
PSVRで体調崩す記者が出てたみたいね。海外メディアの記事で散見される。
原因はフレームレートの低下によるVR酔いと言われてるもの。

71092 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 10:05 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9394.html#comment71090

フィル・スペンサーはScorpio専用ソフトは作らないと言っております。
Scorpioで4Kゲームだけの開発は強制しないし、1080Pで超絶ハイクオリティ、
60fps固定などにターゲットにして開発するなど開発会社の自由だと言っております。
更にScorpioのローンチソフトはOneやOneSでも動くと申しております。

つまり、ScorpioローンチソフトはScorpioで動かすと、
Scorpioのハード性能6Tflops、320GBsに見合ったグラフィック、つまり4Kなり、
ハイエフェクト設定で動き、OneやOneSで動かすと性能に見合った
解像度、フレームレートで動く、いわばPC版FORZA6 Apexのダイナミック設定のような
ハード性能で解像度とエフェクトクオリティを自動で変えるようになるわけ。

当然、One、OneS、Scorpioの3機種でコントローラーや周辺機器は互換で共用可能だし
ScorpioでOneのソフトは全て動く。

マイクロソフトの言う、世代間の垣根を壊し、アップグレードという言葉は
過去のもので、誰も置き去りにはしないとカンファレンスで言ってた意味はこの事。

71093 名前:先生 投稿日:2016/06/22 10:06 ID:- ▽返信
わりぃ、俺は「そういう記事がある」という事実しかわからねーから。
その記事の内容が事実かどうかというのは正直わからない。

71095 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 10:14 ID:- ▽返信
ほんとMSはすげーな。
一年半後には低性能マシンのPSなんか完全に忘れられるんだろうな。
一度総スカン喰らわないとわからない記号だから、ゴキブリよろしくな。

71098 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 10:35 ID:- ▽返信
>そういうことを広めたい陣営から出たものだろう

ゴキ陣営ですね分かります

71101 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 11:18 ID:- ▽返信
しかもNEOはユーザーが恩恵をほとんど感じられない程度の性能

売れなきゃ損失がヤバい

71108 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 12:26 ID:- ▽返信
他社の足を引っ張るのはいつものことだな

71109 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 12:34 ID:- ▽返信
PCで言う所のウルトラ設定とミドル設定を、ハードに合わせてソフトが自動的に変更してくれる様なものだと考えればよい

71120 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 14:12 ID:- ▽返信
独走状態PS4

71131 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 16:22 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9394.html#comment71109
フォルツァ6のAPEXだけでなく、クォンタムのPC版もダイナミック設定あるね。
ダイナミックをマニュアルにすると、エフェクト設定を詳細に変える事が出来る。
ダイナミックのままだとソフトの方でハードウェア性能から
解像度とエフェクトのクオリティを自動で決める感じ。
既にScorpioのヒントがマイクロソフトのAny Where対応の
PC版に隠されてる。しかしScorpio楽しみだな。
ローンチはフォルツァ7とか他にもありそうだし、来年が待ち遠しいぜ!

71164 名前:名無し 投稿日:2016/06/22 23:04 ID:- ▽返信
あのフィルがそんな傲慢な仕様にするとは思えなかったしある意味予想通りだな。
で、そんな根も葉もないことを流したのは十中八苦、PSW陣営だろうね。
箱にとって不利益な情報が流れて得するのは現状PS側だけだし…なんというか、さっそく情報操作に乗り出してきたか…
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