【悲報】神げー『クォンタムブレイク』が爆死!爆死!爆死!北米で20万本しか売れてなかった!!!

Quantum Break has yet to sell over 200K in the US at retail


 NPDの発表によると『クォンタムブレイク』は米国の小売店での販売本数は20万本を超えていません。デジタル販売での本数は不明ですが、小売売上高はXboxOneとPCの両方で4月初旬にリリースされ、イギリスではトップ10ベストセラーに入るほどの売り上げを記録しました。それが4月の発売だとしてもありえないほど低いです。

Quantum Break has yet to sell over 200K in the US at retail



「誤報だ。NPDの集計ミスだ。日本政府と委員会にはそう伝えろ」
碇ゲンドウ

 まあ、普通に考えて200万本の間違いだろw それかデジタル販売と通販が180万本あったかのどちらかだな。きっとそうに違いない。

煽り 夢だろ、これ


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Quantum Break

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今までいくつか似たようなゲーム(シネマティックゲーム?ドラマティックゲーム?)は遊んできたつもりですけど、これはホントの意味で映画と言うかドラマを1クール観ているような気持ちでプレイ出来ます。さっき第1章クリアしたとこですが実写ドラマが本当に目が離せないです。続きが気になってしょうがない・・・。TPSとしても非常に操作性が良くて最高です。時間を使った謎解き(?)もあったりワクワクします。


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追加コンテンツの配信ペースに合わせながらノンビリ遊んでます。一気に遊ぶと飽きちゃいますからね。基本的には前作のフォーマットに準じた内容で、探索と戦闘と移動アクションがほぼ同じ分量で配分されています。ひたすら戦闘ばかりでもないし、延々とパズルをさせられるわけでもない。ムービーやスクリプト演出は控え目でハッタリかますような場面は少なく、あくまでも手動操作を楽しむものです。


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

69587 名前:名無し 投稿日:2016/06/11 23:11 ID:- ▽返信
芸術とは一般人には理解されにくい物だよ先生
選ばれた我々だけが神ゲーだと理解してればよい

ゴキブリはすぐゲームは売り上げとか面白さとか前時代的な価値観でしか評価出来ないから終わってる

69589 名前:名無し 投稿日:2016/06/11 23:16 ID:- ▽返信
さすがにかわいそうだろ。

69590 名前:名無し 投稿日:2016/06/11 23:22 ID:- ▽返信
クォンタムブレイクはデジタル版がWindows10版特典で
明らかに超お得だから、多くはデジタル版買った人多いと思うよ。
逆に小売店でのディスク版買った人の方が少ないと思う。

クォンタムブレイクは完全クリアしたけど傑作だと思うけどな。
観たこともない手の込んだ時空の歪みのエフェクトとかライティングもリアルだし
選択肢の選択でストーリーやゲームの展開、ドラマの流れまで変わる
手応えとか海外ドラマとしても通用する出来の良さと豪華キャストとか
色々と前例のない野心的な作品だと思うんだけどな。

69593 名前:名無し 投稿日:2016/06/11 23:32 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69587
MSファンの人こそ、資金力で勝負とか仰る印象がw

それにしてもひどい。

69595 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 00:25 ID:- ▽返信
現実見ようぜ
大赤字だろうから次回作は無いだろうなぁ

69597 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 00:30 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69587
ゲームの評価に面白さ持ち出したらダメなんかwwww

69600 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 00:56 ID:- ▽返信
ジェイコブが不死の予言者なんだぜ
神秘の源を壊すから消えるように逝ってしまうけどな

序盤で裏切るアナは殺される、最期の台詞は愛してただとさ

おっと別のゲームだった

69602 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 01:16 ID:- ▽返信
ゲームシステムや演出は十分面白そうなんだけど、ムービーゲー臭しちゃったのが致命的だよね。
大がかりに実写使ってまで映像演出に力入れ過ぎたのがゲーマーに嫌気されたのも大きいんじゃないかな

69603 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 01:59 ID:- ▽返信
これだからゴキブリは・・・
クォンタムブレイクはねぇ、「芸術品」なんだよゴキブリ
ペンキぶち撒けただけの幼児の落書きみたいな絵に何十億とかいう値段が付いたりするだろ?

「芸術品」というものは得てして庶民には理解されない物なんだよ
逆に「面白い」なんて評価はウ○コ同然だね、絵画や彫像を見て「面白い」なんて評価を出すか?

このゲームを評価している奴は神々に並ぶ「真人類」に昇華したんだよゴキブリ
ゴキブリは一生「そこ」で足踏みしているといい

69604 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 02:47 ID:- ▽返信
>69603
ゴキ以上にヤベえな・・キモい

69605 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 03:55 ID:- ▽返信
いや、これ本当に面白くなかった...
コントローラーの電源切れるほど、ドラマ見せられるって
ゲームじゃないだろ。
と、思うんだが。

69606 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 05:33 ID:- ▽返信
ps4のインファマスのほうが意外と面白かったな
主人公の能力が開放されていく内に段々面白くなってくるし全部開放されたあとは結構凄い
ローンチだけどクォンタムブレイクより画質綺麗だし
CODもいいけどキルゾーンのマルチもクオリティ高くて面白い、本編CODより面白いし

69608 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 07:58 ID:- ▽返信
>>69606
未プレイかよww

主人公の能力が開放されていく内に段々面白くなってくるし全部開放されたあとは結構凄い
QBもそうだな

ローンチだけどクォンタムブレイクより画質綺麗だし
この未プレイ感。ちゃんと触ればエフェクトの細かさの違いが嫌というほどわかる

69609 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 08:20 ID:- ▽返信
ところがどっこい 夢じゃありません・・・・・・!

現実です・・・・・・・・・!
これが現実・・!

69610 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 08:24 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69595
デジタル版と通販は集計されていないし、そもそも赤字だなんて一言も書かれていないのだが

69611 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 08:25 ID:- ▽返信
神々に並ぶ「真人類」に昇華した芸術品なのか・・・
そいつはヤベェな頭逝っちゃってんよ

69612 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 08:48 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69603
こいつ、ゴキが成りすましているだけだからな
いつもの手だからこんなのに引っかかるなよ

要するに特殊詐欺と同じやり方

69613 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 08:53 ID:- ▽返信
俺は69603と先生の訳を信じるぜ

69615 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 09:11 ID:- ▽返信
当初は2014年発売予定だったAAA作が2年延期した挙句20万本しか売れていない。赤字じゃないと主張するのは無理があるだろう。
まあ今世代のIPでMSパブリッシュの中では一番の売れ行き!とか奇妙な売り上げ自慢をしている時点でお察しだったけど

69616 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 10:05 ID:- ▽返信
グラフィックを売りにしている割には色がべた塗り感ありまくりだったけどな

69617 名前:先生 投稿日:2016/06/12 10:16 ID:- ▽返信
なぜゴキブリは書かれていないことを追加するのか!?
頭おかしいとしか思えない。

69618 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 10:35 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69608
クォンタムはエフェクト細かいだけでグラ自体は大したことなかったな、PCじゃなくてONE版だけど
内容も飽きてくるの早いから北米で20何本しか売れてないのも解る気がする

69619 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 10:38 ID:- ▽返信
クォンタムは能力開放しても段々飽きてくる

69631 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 12:33 ID:- ▽返信
箱版のジ・オーダーだな

69632 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 12:42 ID:- ▽返信
>>69631
いやぁ、流石に痔オーダー先輩には叶いませんよぉw

69633 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 12:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69605
コントローラーの電源が切れるほど・・・?
XboxOneのバッテリーって35時間持つんだけど30時間も動画シーンあったっけ?

69636 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:37 ID:- ▽返信
エネループなら1週間は持つ、ps4は毎日充電しないと使えない

69637 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:40 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69615
だから20万本ってのは小売販売だけあって、でデジタル版とか通販は含まれない数字だってのが判らないのかね?
つまり全販売本数ではないってこと

ここまで言われないと理解できないだとか、10を聞いて1を知るほどのアホですか?

69638 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:44 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69608
だよなwしかもコントローラーの電源切れるほどドラマ見せられるってw
各パート20分なのも知らないっぽいなw
クォンタムの凄さは画面上の細かいオブジェクトほとんどが
ジャックの能力を使うと物理影響で吹き飛ばされたり壊れたりするのと、
ライティングが通常のゲームよりかなりリッチなんだよね。
それに今までのゲーム以上にえ?こんなところまで?と思うくらいに細かいところまで
本当によく作り込まれてる。しかも常に時空が歪む表現の為に、
幾重にもレイヤーを重ねた処理をしているから、DFもクォンタムブレイクは
解像度云々語るのは視点として違うのかもしれないとまで言ってる。
ドラマ、独特のエフェクト、前例のない豪華キャスト、分伎、分伎が
ゲームの展開にしっかり影響、ブルーレイに収まらない容量で
ドラマパートはXOのみDLも対応、など今までにない意欲的で革新的なゲームだよ。
ゲームが好きなら見過ごしちゃいけないくらいだと思うよ。
マルチプレイがないだけでスルーするのは勿体無いね。

69639 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:44 ID:- ▽返信
そんなの分かっているよ。日本のケースでメディクリやファミ通の数値をもって評価するのと同じ話。

69640 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:46 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69639
後でなら何とでも言えるわな

69641 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:47 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69638
マルチプレイも無いのか。ここに来てマイナスポイントを追加するとは、主も酷いゴキブリよのう。

69642 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:49 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69641
マルチプレイが無いからマイナスポイント?
むしろこの手のゲームに無理やりマルチ入れるほうがよほどマイナスポイントなんだけど

69643 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 13:51 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69642
技術力がないから入れられないだけだかなんだけどね

69649 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 14:31 ID:- ▽返信
「コントローラーの電源が切れる」ってのは無操作で15分過ぎたら自動で電源OFFになる機能の事だろ。
実際コントローラー触らず実写ムービー見てたら電源切れてるんだから、そこは間違ってはないよ。

69650 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 14:54 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69649
ガチだ、ワロタwww

69677 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 20:08 ID:- ▽返信
ネガポジしてる両者共にエアプが混じってるという・・・

69689 名前:名無し 投稿日:2016/06/12 22:14 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69677
遊んでる宣言してる人、一人しかいないわな。
期せずして記事を証明してしまった形で切なす。

69690 名前:名無し 投稿日:2016/06/13 01:28 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69608
最初が肝心だと思うの。
途中で止められちゃったらダメっしょ。

69828 名前:名無し 投稿日:2016/06/14 11:38 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9346.html#comment69603
とうとう頭おかしくなったかww芸術品wwwww
芸術の域にも達してない凡人作品だよ。これ
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