『PS4ネオ』と『Xboxスコルピオ』、天下一武道会で戦ったらどっちが強い?

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 PS4ネオのスペックはまだ判明していませんが、今はアップグレードしたXboxが2017年にリリースされることが計画されています。コードネームは『スコルピオ』と呼ばれています。噂では『NEO』が発売される1年前にマイクロソフトの『スコルピオ』が発売されます。彼らアップグレードが人々の心に2017年により強力になります。

 PS4ネオは4Kアップスケーリング技術と2Kの解像度については十分に強力になると言われています。ユーロゲーマーの分析によってマシンの仕様は広く知られるようになりました。報告書にはPS4.5はPS4と同じジャガーコアのCPUを使用しますが、そのクロックは1.6GHzから2.1GHzにクロックアップされます。これは13%の性能ブーストになります。帯域幅が24%増加し、メモリはより高速な218ギガバイト/秒でGDDR5メモリにアクセスできます。

 Kotakuによれば、マイクロソフトは2017年に最初のXboxOneより強力なバージョンをリリースする予定です。スコルピオと名付けられたその強力なGPUを搭載したXboxOneにはVRシステムとしてオキュラスリフトをサポートします。

 我々はすでにXboxOneのコントローラがすべてのオキュラスリフトに同梱されていることを知っています。マイクロソフトとオキュラスとの間のパートナーシップはそのためにあります。Xbox Oneゲームはオキュラスリフトでプレイ可能になります。Windows10にはすでにネイティブに動作している信じられないほどの数のVRゲームがあります。新しいWindows 10のグラフィックスハードウェアのすべての機能をアンロックするのDirectX 12テクノロジーと組み合わせることで、Windows10向けに作られたVRゲームは最速のフレームレートと最高の性能を持つことになります。

PS4 Neo vs. Xbox Scorpio, Which Upgrade Will Be More Powerful_ – ThisGenGaming



たいへんだ!PS4がボロ負けしてしまう!
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ソニー「6.2 TFLOPSにアップグレードしました!」
マイクロソフト「6.3 TFLOPSにシステムをアップグレードしました!」
ソニー「(なにィ!?)6.4 TFLOPSへのアップグレードをアップグレード!」


おーーーっと!!!スコルピオ選手はやくも勝利宣言!
おーーーっと!!!ミスター・サタンはやくも勝利宣言!


Quantum Break

¥ 8,532¥ 6,299
今までいくつか似たようなゲーム(シネマティックゲーム?ドラマティックゲーム?)は遊んできたつもりですけど、これはホントの意味で映画と言うかドラマを1クール観ているような気持ちでプレイ出来ます。さっき第1章クリアしたとこですが実写ドラマが本当に目が離せないです。続きが気になってしょうがない・・・。TPSとしても非常に操作性が良くて最高です。時間を使った謎解き(?)もあったりワクワクします。


Forza Motorsport 6

¥ 7,452¥ 5,872
前作よりもスケールアップして登場した6。某家電量販店のXbox Oneの試遊コーナーにてプレイし、そのグラフィックの美しさや、4以前とは比べ物にならないくらい賢く、そして人間味溢れるAIに感動した私は、この作品とXbox Oneを購入しました。私はグランツーリスモとフォルツァを交互に遊んでみたのですが、景観やフィロソフィー、エンジンサウンドに周りの観客などはフォルツァが有利で、グランツーリスモの良いところは、ドライバーの手の動き程度しかありませんでした。この文章から想像できるかと思いますが、ドライバーの動き以外では、フォルツァが圧倒的に有利な立場にいるのです。2011年の4の頃から、既にグランツーリスモを越えていると実感していたのですが、5以降では、もうすべてが最高傑作といっていいでしょう。それだけターン10のこだわりが感じられます。


Dead Rising 3 (Greatest Hits) 【CEROレーティング「Z」】

¥ 3,132¥ 2,527
スマホアプリで「XBOXONEスマートグラス」っていうのがありまして、それと連動するとマップを常時出すことが出来ます。ミッションの依頼があると本当に電話が掛かってきたみたいになり、「日本語吹き替え」で依頼者が概要を話します。凄く出来がいいので最近始めた方は連動してみるといいですよ。


Halo 5: Guardians

¥ 7,452¥ 4,900
世界的に流行っているFPSマルチプレイをやってみたいと思いつつ味方のチームに迷惑かけたり3D酔いしたりするかも・・と手を出さずにいましたがパッケージ版を1ヶ月試してみて「これは毎日起動するゲームだな」と感じてダウンロード版を買いなおしました。まず3D酔いしなかったのがありがたいです。2Dでも酔うときは酔う人なので一安心です。よくプレイするモードが、敵AIをどれだけ倒せるのか競う 12 vs 12 の「WARZONE」、自分以外すべて敵のアリーナ6人対戦「個人戦」です。どちらも初級者が一人くらいいても影響がないし、だいたい自分に合ったランキングの人たちとあたる様になってるのでやられっぱなしという事はないです。(空気にパンチや肝心なところでリロードとかそんな人達とよくあたる・・))あとシアターモードで試合を振り返ることができるので(過去25試合、全ての参加プレイヤー視点)上級者のプレイスタイルを参考にすることもできます。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

68356 名前:名無し 投稿日:2016/05/26 20:37 ID:- ▽返信
ソニーはPS4の好調のおかげで黒字転換できただけであって、まだまだ博打を打つような戦略には打って出られないだろうから、どのあたりの性能を妥協点に据えて来るかがキモ

68358 名前:名無し 投稿日:2016/05/26 21:10 ID:- ▽返信
追う方がアグレッシブに変えてくるから、スペック勝負なら今回は箱が勝つとおもう。
出る時期も遅いだろうしね。

68363 名前:名無し 投稿日:2016/05/26 22:02 ID:- ▽返信
言われてる通りのスペックなら、スコルピオなんだろうけど、
正直、シェア獲得競争はどうでもいいな。ソフトの選択肢の一方が、ライバル機種ではなく、
PCになって久しいもん。
公式が約束した謳い文句の実現と、各種サービスの遅れのない実施、故障のしにくさ、
ソフトの日本発売、
こうしたもろもろのアフターケアこそがCSで望まれてることだと思うけど。

68367 名前:名無し 投稿日:2016/05/26 22:14 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68356
それだけじゃなく、資金面の差もあるだろうな。
キャッシュ保有に関してはマイクロソフトとソニーじゃ桁が一桁違うからな。
それにマイクロソフトの視野の先にあるのはゲームだけじゃないからね。
Windows10との統合、Oculusとの提携とか色々ある。その上でXBOXが一部を担ってる。
ソニーみたいにPSWみたいな狭い世界の話じゃないんだよな。
だからScorpioがOculus対応となると、ソニーはOculus対応には出来ないからな。
自社のPS VR作ってるからw

68371 名前:名無し 投稿日:2016/05/26 22:50 ID:- ▽返信
はっきり言ってソニーは嫌いだから正直いらん
現状PS2時代のゴミゲー無双になっている

68374 名前:名無し 投稿日:2016/05/26 23:56 ID:- ▽返信
ドラゴンボールにはあんまり詳しくないのだけれど
この構図じゃサタン=スコルピオ、セル=ネオになってんじゃん

68377 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 00:19 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68374
じゃあサタンの圧勝だな。

68381 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 00:34 ID:- ▽返信
最近のソニーの台数アピールは新型Xboxのせいだったのか、そりゃ必死になるわ

E3以降は話題を全部持っていかれるからなあ

68384 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 06:25 ID:- ▽返信
PS4って台数あんなに出てるのに
独占ゲームがあの程度???

独占ゲームのクオリティーに比例させると
箱1のファーストレベルに達するのに4億台は売れないといけないんじゃ?
集荷では8億台?

現状
一生懸命フォルツァのグラをネガキャンしてGTの背景とか持ち上げてますけどね
バカだませりゃそれでいいんだモンな、らくだよな

68385 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 08:13 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68367
それ考えると、ソニーがオキュラス対応しなかったのはアホとしかいいようがないね。
オキュラスのパネルはサムスン製。PSをオキュラス対応にして、パネルをソニーが供給してればオキュラス社、ソニーともに大儲けできたろうに。
「部品供給ではなく、ライバル社(規格)に対抗してこける」、このパターンがソニーにはあまりに多い。

68388 名前:先生 投稿日:2016/05/27 08:29 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68374
だからその先を知ってる前提のシリアスなギャグになってんだって、説明させんな。

68396 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 10:08 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68385
同意だな。ソニーが市場シェア握ると緩慢、怠慢になり、そしてライバルに負ける。
この繰り返し。PS VRもVR覇権を獲ろうとして発売前から有力なOculusさえ
潰そうとしてPS VRだからね。これもPS4が売れて強気になりすぎた結果。
もちろん企業として攻めの姿勢は良いが、身の丈に合った事しないとなw
PS3もPCを潰してリビングをPS3にと宣言した結果マイクロソフトに
シェアを大きく獲られてしまった。PS4でなんとか巻き返したが、
VRでどうなるかだな。XBOXとOculus連合に勝てるかどうかだな。
スペック競争で体力競争になると資金面では不利だからね。
PS3とXBOX360、PS4、XboxOneで見たとおり、ちょっとした事で
シェアはあっという間に逆転するからな。


68414 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 14:59 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68396
まったくそうだなー。

PS VRのいいところを、Oculusに取り込んで欲しかったわ。
重さの割に重心が上手く取れてて疲れにくいところとか、
ピクセルの格子が見えないところとか
協業してくれると嬉しいなあ。

書いてて思ったけど、Oculusよりも、HTC Viveの方に入れ込んでくれた方がいいかも。
あれは凄いので。

68427 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 16:28 ID:- ▽返信
Oculusはデザインがダサい。
PSVRは実際触ってきたけが装着部分もデザイン共に考えられてて良かった。

68430 名前:名無し 投稿日:2016/05/27 17:22 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68427
デザインよりも、すぐ疲れるのが困る。
Oculusはそこがどうにもならないのが困る。

68453 名前:名無し 投稿日:2016/05/28 08:26 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68427
デザインが判断基準だとか、PSVRで恥ずかしいゲームを遊んでいるお前の姿を誰かに見てもらいたいとかいう願望でもあるのか?

68465 名前:名無し 投稿日:2016/05/28 13:30 ID:- ▽返信
>>68453
装着部分ってのが読めないようだな。

68467 名前:名無し 投稿日:2016/05/28 14:13 ID:- ▽返信
なんか勘違いしてるやつがいる。
ソニーがオキュラスに協力することは、ソニーにとっては旨みがあるが、
オキュラスにとっては特にない。現にソニー無しでソニーよりいいものを完成させてるんだから。
何を勘違いしてるのか、オキュラスの細かいところを取り上げてオキュラスを悪くいう流れだとおもってるやつがいるな。「細かい部分を言ってるんだ」と逆にふんぞり返ってるやつもいるし。

ソニーは商売の仕方に問題があるから、仮に全体的にいいものを作ったとしても、取引したくない。
ソニーがなんでも独自製品作る要因は案外そこかもな。協力し合う仲間がいない。

68478 名前:名無し 投稿日:2016/05/28 15:58 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9269.html#comment68467
68427については、俺も同意見なんだよなあ。
それぞれを10分以上の長時間体験すると、意味が分かると思うよ。
没頭すれbするほど分かる。
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