『Gear VR』の4月の利用者数が100万人突破!充実したゲームソフトラインナップが要因

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Oculus VR社は、サムスンと協力して開発したモバイル端末向けのHMD型VRデバイス「GearVR」のOculusプラットフォーム利用者が、4月に100万人を突破したと発表しました。

GearVRはサムスンの携帯端末Galaxyシリーズで利用できるVRデバイス。発表によると現時点で250以上のアプリケーションが登場しており、GearVRを利用する80%の人は映像コンテンツを楽しんでいるとのこと。GearVRの映像コンテンツには、ディスカバリーチャンネルなどが参入しており、今後も新しいコンテンツが提供されていくと伝えています。

また、今後数週間でFacebookに360度写真のアップロード機能が追加される予定。スマートフォンや360度カメラを利用して撮影した映像を共有できる他、OculusのアプリケーションからFacebook上にアップロードされたパノラマ写真を探索することも可能で、ソーシャルメディアを利用したVRの可能性を掲示しています。

Oculus VR社CEOのパーマー・ラッキー氏はGearVRのマイルストーン達成に際して「VRが受け入れられたことは、現在のそして将来のVR開発者にとって最高のビッグニュースだ」とTwitterでコメントしています。

Gear VR、4月の利用者数が100万人突破―映像コンテンツが人気 _ Game Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト



「な、なんで?」
やる夫 なんで?

 GearVRがこんなに盛り上がってるとは知らなかった。高性能なパソコン、専用機器、配線コードなどは一切必要ない。対応アプリ、専用対応ゲームもリリースされてるから、あたらしいゲームシステムとしても十分。

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Galaxy Gear VR S6/S6 edge対応 SM-R322NZWAXJP

この商品の発売予定日は2016年9月30日です。
¥ 14,904¥ 14,860
 2016年1月にau版の「Galaxy S6 edge 32GB」の白ロムを約3.5万円で購入し、SIMロック解除が可となるまでの約6か月間の繋ぎ(お遊び)として「Galaxy Gear VR」も購入しました。すなわち、約5万円でVRを楽しむ環境をつくることができました。※ちなみに、au版Galaxy S6 edgeはSIMロック解除をしないと格安SIMが使えない等のデメリットがある一方で、 ドコモ版より1万円以上安いので、単にVRを楽しみたいだけであればお勧めです。

SONY 3D対応ヘッドマウントディスプレイ “Personal 3D Viewer” HMZ-T2

¥ 76,800¥ 76,800
アマゾン経由のショップで予約していましたが、入荷が遅くなるという事でキャンセルして某オークションで発売日に購入。購入した理由はPS3に接続してのゲーム目的です。まずは装着なのですがこれがなかなか難しい感じでした。私は近視でメガネを使っているのですが、メガネと本体との干渉はほとんどなく、その点は問題ありませんでした。一番苦労するのが、ピントがキッチリ合う取り付け位置にこの筐体を固定することです。

ソニー 【ワイヤレス対応】ヘッドマウントディスプレイ “Personal 3D Viewer" HMZ-T3W

¥ 94,680¥ 189,000
 ソニーの「Morpheus」はもちろん、オキュラス社の「Rift」など、次世代型HMDは、噂は聞こえてくるものの実際の発売がなかなか見えてこないので・・・我慢できずに購入してしまいました(^_^;)。 このデバイスのポイントはいうまでもなく装着感と画質です。まずはその点を。<装着感> 前世代の2機種についてはまだまだ未完成感のあるレビューが多く、購入を躊躇してしまう一番の理由でしたが、本機種の装着のしやすさはかなりのものだと思います。座って視聴する通常の使い方の場合、しっかりかつ容易に装着できる印象です。慣れればかなりの長時間であっても使用に耐えると思われます。

SONY 3D対応ヘッドマウントディスプレイ HMZ-T1

この商品の発売予定日は2016年5月19日です。
¥ 70,999¥ 70,999
通常のレビューは他の方にお任せするとして、自分は案外レビューにないけど、かなり重要と思われる「3D酔い」からの視点を。個人差はあると思いますが前提として私自身は普段乗り物酔いもゲーム酔いも映画館の3D酔いもしませんが、自分でぐるぐる回ると20週くらいで気持ち悪くなってくる程度は酔います。まず一番酔いやすいのがゲームです。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

67519 名前:名無し 投稿日:2016/05/12 20:35 ID:- ▽返信
PS4が必要かどうかという問題よりもソフトラインナップの方が問題だと思う

67525 名前:名無し 投稿日:2016/05/12 23:54 ID:- ▽返信
以下の記事だと、今年中にアメリカだけで720万台のVR機器が売れ、その内350万台がgear VRと予想してる。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042602/

Gear VRはアメリカでは2015年12月18日に発売されてるから、4ヶ月で100万台なら、年内に300万台も夢じゃないね。
しかし、オキュラスはすごいね。性能でのブレイクスルーはリフト、価格でのブレイクスルーはgear VRなんだから、どっちに転んでも勝者だわな。個人的には、VRが流行るならゲーム以外でと思ってるから、「80%の人は映像コンテンツを楽しんでいる」というのはそれを裏付けてるように思う。
ということは、PSVRが一人負けしそうなんだよね。

67529 名前:名無し 投稿日:2016/05/13 02:13 ID:- ▽返信
まともなゲームが無けりゃモニターがわりに使うしかないわなw
PSVRはゲームもあるから、両方楽しめる。
まぁ、結果はすぐ出るだろうよ

67532 名前:名無し 投稿日:2016/05/13 09:54 ID:- ▽返信
PSVRのゲームがまともだなんて夢みてる?

67533 名前:名無し 投稿日:2016/05/13 10:40 ID:- ▽返信
さっそく。知りもしないのに「まともなゲームがない」などとディスり始めましたよ。
これがソニークオリティ。参入するあらゆる分野でやってきたこと。

67547 名前:名無し 投稿日:2016/05/13 13:54 ID:- ▽返信
まともなゲーム知ってるなら教えてくれよww
あるならさぁww

67552 名前:名無し 投稿日:2016/05/13 14:16 ID:- ▽返信
モニター代わりにすら使われなかったHMZをディスるんじゃない!!

・・・HMZって先行者利益がまるでないんだな

67553 名前:名無し 投稿日:2016/05/13 14:17 ID:- ▽返信
ここでも教えてクレクレ発動

67560 名前:名無し 投稿日:2016/05/13 15:37 ID:- ▽返信
VRの将来は、応用性・汎用性をいかに高めるかにかかってそうだね。
使い道をいかに広げるかで多くの提案がなされてる。

「VR、ライブストリーム、EC!進化し続けるソーシャルメディアマーケティングのトレンド予測!」
http://blog.comnico.jp/we-love-social/social-media-trend-2016

「VR 住宅」で検索してもいろんなものがヒットする。オキュラスもfacebookが本命だし、MSもホロレンズであらたな提案をしてる。車関係もVR(AR)の記事多いよ。

PSVRみたいにゲームが本命でももちろんいいんだけど、ゲームに使うならWiiリモコンみたいに新しい形で出すべきだったのになと思う。枯れた技術を枯れたまま出すんじゃちょっと残念。新しいゲームのジャンルを創出することだって可能だろうに、今んとこ情報は無いよね。
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