XboxOneの後方互換に世界中のサードが支持を表明!いっぽう日本のクソサードは・・・・

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 XboxOneの後方互換性はマイクロソフトがE3 2015プレスカンファレンスでフィル・スペンサー氏によって発表されてからほぼ一年となります。これは素晴らしいオプションであり、これは間違いなく、前世代のゲームが利用可能であることは後方互換性が間違いなく最も重要である証拠です。これらのゲームはゲーマーが彼らの古いシステムを販売したり、動作しなくなった場合はプレイ不可能になります。彼らが自分のライブラリーに追加したゲームの中古売買を禁止したりやデジタルゲームのライセンスを取引することはありません。
 後方互換性はこれからのゲームの重要な要素になります。それはまた、古いゲームに命をあたえ、偉大な先行インセンティブであることが判明しています。『クォンタムブレイク』や『フォールアウト4』などいくつかのタイトルと関連したゲームは、追加費用なしでインストールされます。フィル・スペンサー氏が指摘したように後方互換性は、Xbox 360のサーバの寿命を延ばすのに役立ちます。

 サードパーティパブリシャは、後方互換性のために彼らのゲームを提供することを大歓迎しており、多くのパブリシャはその作業を行っています。しかも、いくつかのパブリシャはこの取り組みをさらに支援していることを表明しています。

 驚くことではありませんがXboxOneでプレイできるXbox 360のゲームの数ではマイクロソフトが69でトップでした。また、興味深いことに、マイクロソフトに続いてXbox 360のタイトルが多いのが日本のゲームメーカーです。しかし、それらのタイトルの多くは後方互換に対応していません。

Which Publishers Are Most Supportive Of Backwards Compatibility On Xbox One - TICGN



『互換は美学』とはなんだったのか

Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。 そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。でもMicrosoftはそれをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。

後藤弘茂のWeekly海外ニュース SCEI 久夛良木社長インタビュー(3) 「PS3でNVIDIAと組んだ理由」



PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル

SCE広報は「PSおよびPS2のソフトは8~9000ある。問題があるのはその一部のソフト。 音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。

PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル - CNET Japan



電撃PS2008年7月11日号の座談会

魔「こんな感じでまだ充実してる!とは言い難いこれから先のPS3タイトル群ですがちょっといい話。まあ、まだネットの噂でしかないんだけど、年末とかにこれまでPS2互換がなかった40GのPS3でも、PS2タイトルが遊べるようになるかもって」
ち「お。ソフトウェアでエミュレートできるメドがついたんですかな?」
魔「うーん。まだ噂だからねぇ。判らないけど。でも確実に、そのうちハード互換のないPS3でもPS2ソフトは遊べるようになるからね。それを再確認できるだけでも、こういう話題は悪くないかな」
ち「ですな。元々、PS3はソフト的にPS2互換を保つつもりだったんだけど、それが発売日に間に合わないから強引にPS2のチップを搭載しちゃったわけですからな、初期のPS3は」


電撃PS2010年1月29日号の座談会

読者「PS3売れてよかったですね。で、次はどうなるんですかね?なんかPS2互換とか無かったことにされてません?」

魔王:次の話。ちゅーか、確かにこの人の言うとおり、PS2互換ってさ、あやふやのまま、 時間を経過させて「もうPS2との互換って必要ないんじゃない?」とか思わせる作戦になってきている感が見えるのがイヤね。
ち:見えてきてますか。
魔:海外のプロデューサーがこう言ったとか、そういうレベルのウワサ話は聞こえて来るけど、日本を含めたSCEI公式の発表は一切無いんだよね~。こちらから聞いてもノーコメント系らしいし。

魔:まあ、とりあえず、そんな感じで良いところがある以上、PS3のPS2互換性はオレは忘れないぞ!ネチネチと言い続けようっと。同士も全国に何人かはいるだろうし。笑。


電撃PS2010年8月25日号の座談会

魔王「初期型以外のPS3でもソフトでPS2ソフト互換が実装される……と言われてたのですが、SCEはなかったこと扱いしてるのでもう諦めましょう」
魔王「初期型は熱くてうるさいので買わないほうがいいよ」



「互換?要らない。値段が高くなるから無い方がいい」
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 GPUはNVIDIAだから再コンパイルをすれば互換を取るのはそれほど難しくは無い。PS3ソフトを持ってればPSNを通じてPS4用に落とし込んだPS3ソフトをタダでダウンロードできるシステムを作ればいいんだよ。そんなこともわからないのかい? PS3 Passportとかそんな名前でさ。これはちょっと画期的じゃないかな!?

Quantum Break

¥ 8,532¥ 6,513
今までいくつか似たようなゲーム(シネマティックゲーム?ドラマティックゲーム?)は遊んできたつもりですけど、これはホントの意味で映画と言うかドラマを1クール観ているような気持ちでプレイ出来ます。さっき第1章クリアしたとこですが実写ドラマが本当に目が離せないです。続きが気になってしょうがない・・・。TPSとしても非常に操作性が良くて最高です。時間を使った謎解き(?)もあったりワクワクします。

ダイイングライト ザ・フォロイング エンハンスト・エディション 【CEROレーティング「Z」】

¥ 6,458¥ 6,450
ダイイングライト本編にdlcと大型dlcがセットになったお買い得版。セーブデータ引き継いで新マッププレイ可能は嬉しい。広いマップに車が登場することにより移動のダルさはなく敵も轢き殺す事ができるが車は各パーツに分かれそれぞれ耐久度があり部品を使用しての修理が必要。新たに追加されたドライバースキルはその名の通り、車で走り込むことによりポイントを稼ぐ。車に乗ってりゃ無敵じゃね?と思って余裕かまして走ってたら車に追いつく位の速さで走ってくるバイラル。車に飛び移り運転中でもボコられる。更に夜のドライブはかなり緊張感のある走りが体験出来る。何故緊張感があるのかは皆さんご存知の夜限定のあの方が登場するからです。走ってみて体験して下さい。走る為にはガソリンも必要になる。無限に走れるようにしない点は車に乗ってひたすら轢き殺すだけのプレイをさせない為もあるのか良いと感じる。新たなゾンビも登場しゾンビも新モーションで攻撃してきたりと大量にいるゾンビも囲まれると意外と厄介な存在に。しかも体力上がってる?のか意外と硬い。よって武器の耐久度の消耗が大きくなる。

ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱&【Amazon.co.jp限定】「ゲイボルグ/FINAL FANTASY XIVモデル」特典セット付
この商品の発売予定日は2016年9月30日です。
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Dead Rising 3 (Greatest Hits) 【CEROレーティング「Z」】

¥ 3,132¥ 2,527
スマホアプリで「XBOXONEスマートグラス」っていうのがありまして、それと連動するとマップを常時出すことが出来ます。ミッションの依頼があると本当に電話が掛かってきたみたいになり、「日本語吹き替え」で依頼者が概要を話します。凄く出来がいいので最近始めた方は連動してみるといいですよ。


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

67339 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 10:56 ID:- ▽返信
実際PSってこんなの多すぎ。

67341 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 11:39 ID:- ▽返信
PSは互換よりも股間を重視してるから

67342 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 11:40 ID:- ▽返信
箱1は互換付けても結局流行らんかったな
…付けなかったらもっと悲惨な事になってたのかもしれんけど

67344 名前:先生 投稿日:2016/05/09 11:58 ID:- ▽返信
大丈夫ですよ、安心してください。PS4.5にはPS4とは互換はありません。

67345 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 12:17 ID:- ▽返信
捏造先生が平常運転で安心しました!

67346 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 12:36 ID:- ▽返信
互換ゲームがでると周りのフレンドも買ったりするので結構儲かる話なのにね、ほんとソニーはアホばかり

67347 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 13:31 ID:- ▽返信
それをやらないからアホっていうか、その時々で詐欺的なやり方をするので嫌いになったなあ・・

67348 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 14:29 ID:- ▽返信
3.2Ghzで動く7個のSPEはどうするのさ?
元々PS4以降もCELLの発展型で互換を取ろうとしてただけに、
ソフトで再現することを拒絶したかのようなアーキテクチャだぞw

GPUの互換をビルドし直しで得られると言い切るのも充分アレな発言だけどw

不可能じゃないとは思うんだけど、
PC上である程度の数のPS3のゲームが「そこそこ」動く様になるまで
最低2-3年は掛かると思う。

67349 名前:先生 投稿日:2016/05/09 14:41 ID:- ▽返信
どんだけPS3を神格化すれば気が済むのか。
パフォーマンス的にはPS3の能力はPentium4と同程度。
3.2Ghzで動く7個のSPEっていったところで、まともなOSが無かったからという苦肉の策だったんだから、再構築がありならかなり低パフォーマンスのPCでも十分動くしPS4なら余裕。

67350 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 15:02 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9194.html#comment67346
新作が出ないのでSFCのゲームがウリのNew3DSみたいなもんだな

67351 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 15:12 ID:- ▽返信
互換で思い出したけど、PS3のクラウドプレイってどうなったんだろ
そもそもサービス始まってるの?

67353 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 15:50 ID:- ▽返信
「最高性能のハード・最新のソフトを使う人の方が少ないのだから互換は重要」
というのは、コンピュータ草創期から言われてることだよな。
CSでも「今後」のリリース予定は重要ではなく、「今までのもの」の方がはるかに重要。
ゴキ共は任天堂ハードへのscheduleが真っ白とか揶揄してるけどさ、今までの資産があるから遊ぶ選択肢ははるかにPSより多いんだよね。そもそもプレイしてる人が一番多いのは今もWiiなんだし。

それでも頑なに互換を付けないソニー。いろんな方法はあるのになんなんだろ。
ア)とことん技術が低い、イ)コンピュータへの理解が根本的に腐ってる、ウ)何か別の戦略がある、
さてどれが正解なんでしょ。

67355 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 15:58 ID:- ▽返信
なんでスケジュールだけ英語なの?
頭いい感じ出したかったの?

67356 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 16:00 ID:- ▽返信
リメイクして高く売りつけるだろ

67357 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 16:04 ID:- ▽返信
え?PS4.5ってPS4のゲーム動かないのかよ!!
どうすんのよ、ゴキブリ?

67362 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 17:13 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9194.html#comment67349
再構築って、互換じゃないと思うんだがw
移植すりゃ、そりゃなんでも動くわ。

同じバイナリが動かなかったら互換とは言わないんじゃないの?
エミュでもJITでもいいから、同じバイナリで動くのが互換だわ。

ソースを手直してしたりして、コンパイルし直すとか
互換じゃないわ。

67363 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 17:19 ID:- ▽返信
SPEについては、
https://ja.wikipedia.org/wiki/Folding@home

https://ja.wikipedia.org/wiki/Folding@home#/media/File:Fah.PNG
を見て貰えば判るけど、
単一のCPUでのFolfingは未だに桁違いに速い。
ATIとNvidiaのGPGPUが来るまでは普通にトップだったよ。

SPEの実用度が実際どうだったかは、俺も思う所があるんだが、
互換性を持たせるレベルで再現しようと思うと、未だ充分に厄介。

67371 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 20:39 ID:- ▽返信
箱1の360互換は、日本でしか売れてないゲームのプライオリティは下げられているから、
中々対応されないと思うよ。
日本語しか対応してないゲームなんかは、メーカーが希望してもほぼ絶望的。

・知名度がめちゃ高いもの
・簡単に動いて知名度がそれなりに知名度が高いもの
の中で権利元がOKを出してくれるタイトルの順に対応されていくと思う。

67377 名前:名無し 投稿日:2016/05/09 21:50 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9194.html#comment67351
いつも通り日本不遇で、タイトル少なくて遅延酷いくせにバカ高い金取ってるので
とっくに無かったことリストに入ってるぞ
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