マイクロソフトがソニーのプレイステーション帝国を破壊するときがついにやってきた!

Microsoft in unique position to disrupt Sonys console reign


 ドン・マトリック氏がゲームの常時オンラインのXbox Oneを明らかにしたときのE3 2013を覚えていますか?この時のイベントで完全にXboxブランドを破壊し、信頼を復活させるまで3年かかりました。ソニーはマイクロソフトの完全な反対声明を行い、消費者の圧倒的な支持を受けることによって、この世代のシェアを獲得しました。ソニーの新しいプレイステーション4.5は、E3 2013のXboxOneそのものであり、マイクロソフトが次の世代を制覇するキーワードにもなります。

 マイクロソフトのWindows 10はソニーに対して特異な利点を持っています。それは『Devモード』と呼ばれるツールで、これはゲームの開発者がコンシューマプラットフォームで開発するときの助けになります。この機能を使えばPCとXboxの両方で開発中のゲームをテストできます。多くの開発者は今後4つのプラットフォームに向けて開発をすることになります。それはPS4、PS4.5、Xbox One、それとPCです。
 PS向けには2つのプラットフォームでの開発が必要です。ソニーのプレイステーション4.5は多くの開発者にとっては悪夢でしかありません。4KアップスケーリングをサポートしていないPS4とサポートしているPS4.5という2つのバージョンを開発する必要があります。新しいPS4.5に対しては多くの開発者が怒っています。BioWare社の共同創設者は「これまでになかったお尻の巨大な痛み」と表現しました。

 マイクロソフトが行っている手法はソニーのアップグレードとは違います。アップグレード可能なハードウェアという新しいXbox Oneをリリースすることでサイクルのリフレッシュを行います。レドモンドの開発者は新しいXboxのプロトタイプの新しい無線チップを実験してます。多くのゲーム開発者は、『Devモード』を使用することで、PCとXbox One、新しいXboxのOneの互換性を調査することができます。つまり、PC版を作ればXbox One向けに新しくゲームを作る必要がないということです。

Microsoft in unique position to disrupt Sony's console reign



ソニーは眠れる虎を起こしてしまったようだ。


SCE Worldwide Studiosのプレシデント吉田修平氏がEurogamerに伝えたところによると、今日発表された次世代ハードPlayStation 4では、これまでの噂に反して、中古ゲームの使用を制限することはないそうです。

吉田氏は、「PS4ゲーム(の物理ディスク)を購入したら買取に出せなくなるのか」との趣旨で質問され、「あああぁ」などと一旦言葉を濁したものの、広報担当者に一旦確認をとった上で、「中古ゲームはPS4でプレイできます。どうかね?」と答えたということです。

昨年9月にSCEJが中古対策に繋がる技術特許を申請していたことが分かり、PS4での採用が噂されていましたが、Eurogamerの記者が今回の取材でソニー関係者に聞いた話だと、件の特許は実際のところPS4とは無関係なのだとか。

【PS4発表】PS4では中古ゲームもプレイ可能−SCE吉田氏がEurogamerに伝える _ Game Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト



 Xbox360では海賊版ゲームが大流行し、中国では実際のゲームの発売の一週間前にすでに海賊版が出回っていたという始末。マイクロソフトは海賊版対策に躍起になってオンライン接続するとすぐに海賊版かどうかを判別する仕組みを作ったんだけど、海賊版を楽しむXbox360ユーザーはオンラインに接続しないようにして遊んでた。同様の悩みはソニーも抱えており、PS2とPS3の中古ゲーム対策はソニーにとって急務だった。

 マイクロソフトの常時オンラインは中古ゲームとは関係なく、海賊版を楽しむ割れユーザーを炙り出す仕組みだったんだけど、ソニーはそれを中古対策だといって非難した。実はPS4にも同じ仕組みが入っておりE3のギリギリまでそれを発表するかどうか議論してた。アンドリュー・ハウス氏やジャック・トレットン氏はPSにとって中古市場の重要性を理解してたけど、中古市場潰しの急先鋒だったSCE吉田氏が言っちゃったことで、この機能を有効にする機会は永遠に失われたことになる。


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今までいくつか似たようなゲーム(シネマティックゲーム?ドラマティックゲーム?)は遊んできたつもりですけど、これはホントの意味で映画と言うかドラマを1クール観ているような気持ちでプレイ出来ます。さっき第1章クリアしたとこですが実写ドラマが本当に目が離せないです。続きが気になってしょうがない・・・。TPSとしても非常に操作性が良くて最高です。時間を使った謎解き(?)もあったりワクワクします。

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過去作のFARCRYは、動物の狩りや植物の採取はサブ的な位置づけで、なんか作業的というか狩り・採取の必要性をあまり感じず狩り・採取が苦痛でした。このファークライ プライマルは狩りと採取が全く苦にならない、石器時代を疑似体験できるゲームです。石器時代だけあって当然、あたりまえですが銃でガンガン撃ちまくるなんてことはできません。弓矢や石ハンマーや槍で動物を狩って、採取するサバイバル生活には必然性があります。それをしないと生きていけない時代なのです。

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本当に素晴らしい作品でした!実のところ買ったときはあまり調べずに”Remedy"だから買ったのですが買って良かったです。ともかくストーリーが素晴らしい。海外ドラマ風のゲームは今までもいくつもありましたが、本作は真にドラマと向き合ってゲームと上手く融合しています。Alan Wakeでおなじみの”公式ネタバレ”もインタビューという形で収録されており、次にどんな敵がくるのか予想しながら武器を装備するのを考えると寄り楽しめました。

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66543 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 09:53 ID:- ▽返信
ソニーがCSに参入することで全てがダメになった。
ゴキブリ、反論してみてくれ

66545 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 11:29 ID:- ▽返信
マイクロソフトが参入した事で市場規模が急拡大したのは紛れもない事実だね。
他にも良いカンフル剤になったのは確か。
特にXBOX LIVEというインフラはユーザーにとって最高のギフト。

任天堂が礎を築き、ソニーが参入しPSを成功させた事でマイクロソフトが参入させるまでに
市場が膨らんだとも言える。任天堂は今のゲーム産業の礎を築いた本当の意味での功労者。

任天堂、ソニー、マイクロソフトいずれも貢献度は計り知れない。

66546 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 11:30 ID:- ▽返信
叩いても蹴っても起きない虎

66548 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 12:26 ID:- ▽返信
まぁ実現してから言ってくれ

66550 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 12:45 ID:- ▽返信
この記事の上に面白記事が追加されてたんだけど消えたな。
さすがにあれはないのか。

66552 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 13:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66545
ソニーが参入したことで何か良かったことがあるのなら教えてくれ。
悪いことならいくつも思いつくんだけどね。

参入そうそうに、法律違反で公正取引委員会から排除勧告くらうようなことしてたし。

66553 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 13:51 ID:- ▽返信
買収して解体すれば簡単だよMS

買収してコンソール部門はソニーに任せれば日本MSが仕事するかも


66554 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 14:23 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66552

読解力ある?任天堂が基礎を作り、セガやソニーが参入して市場規模が拡大、
そしてマイクロソフトが参入して更に市場拡大。そう書いてあるでしょ?

正直、ソニーの必要以上に無駄に他社を煽るやり方は好きではないが、
PSの成功で市場規模が拡大してマイクロソフトも参入するまでになった点では
ソニーの貢献は少なからずある。ま、ソニーは壊し屋でもあるけどなw



66555 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 14:27 ID:- ▽返信
一つ言えるのは、マイクロソフトはセガの様に簡単には引かないという事だな。
セガはソニーのネガティブ宣伝(当時セガにいた現EAのピータームーアが公言してる)で
撤退に追い込まれたけど、マイクロソフトはセガとは規模も格も違うよな。
資金力もソニーの比じゃない。ナデラCEOもXBOXは重要と言い切ってるし
残念ながら撤退はないよ。フィル・スペンサーも次のXBOXに関しては既に言及してるからね。

66556 名前:先生 投稿日:2016/04/22 14:35 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66552
ビジュアル重視のゲームに興味の無い層に売れるゲームが出てきた。
ファイナルファンタジーXなんて朝から晩までTVCMが流れてて
TVCMのビジュアルでゲームできるんだと思い込んでてほんとワクワクしたもんなw

ちなみに、後でスクエニの人に「詐欺だw」って文句言ったら「俺たちを殺す気か」と本気で怒られました。

66558 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 15:12 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66554
後から書き直して書いた書いたと言われてもね。

それからソニー参入後に市場規模が取り立てて拡大した様子は見られない。当時は年々大きくなっていたが、前年比の推移に大きな変化は見られないよ。
むしろ、PSが初めてシェア1位になった後に市場が縮小し始める。資料見れない人は、他社のせいだというが、任天堂の売上はこの時期ド安定だし、セガは影響を及ぼすよりはるかに小さい。再び拡大するのはWii登場期なのよね。

日本ではその傾向がはっきり見られる。日本でいえばPS参入は市場を縮小させた。海外はやや遅れて伸びてはいたけど、PSが(ハードだけ)ガンガンシェアを拡大してる割りには伸び悩みといってもいいほど少ない伸び幅だし、PS2も同じ傾向。

あんたも日頃は「セガを追い出した、次は任天堂」と言っておきながら、都合のいいときだけ「ソニーが市場を拡大させた」と言ってる輩か?

66559 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 15:43 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66552
良いこといっぱいあったと思うよ。
オモチャ屋や家電量販店だけじゃなくて、駅前のツタヤでゲーム買えるようになったし、
音楽流通でCD-ROMを売ったからSFCの頃みたいに売り切れたら1-2ヶ月待ちなんて事もなくなったし。
値段も下がった感触もある。

66564 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 16:49 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66558

おいおい、ちょっと偏見すぎだってw ソニー信者の成りすましって先入観で見てないか?w
ソニーの好き嫌い抜きでも家庭用ゲーム機の変遷語る上でソニーのPS抜きでは語れないだろ。
個人的にはPS、PS2の頃は良かったと思ってるけどね。実際市場規模は拡大してた。
ソニーのゲーム部門の決算見ると、PS2時代の1100億円が史上最高だったから。
個人的にはもうPS3で愛想尽かした感じ。PS4も遅れて買ったが、1年くらいで売ってしまったね。

俺は正直ソニーは好きじゃないし、PS4も前述のとおり売ってしまって今はXBOX ONEだけ。
ソニーは落魄れる前はホント凄い会社だったんだけどな

名機TrinitronのプロフィールプロKX29HV3愛用してたし、カセットの頃のウォークマンや
ラジカセ、PCのトリニトロンモニターとかなんでもSONY製品使ってたが、
今や別になくても困らない会社にまで堕ちたからなw


66566 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 17:05 ID:- ▽返信
>>66564

>>実際市場規模は拡大してた。
確かに新規ユーザーは増えてた。だが、それはあくまでもDVD再生等で買ったPSユーザーというだけであってゲームユーザーではない。
実際PS4みたいに本体売上とソフト売上が合ってないだろ。
それどころかクソゲーだらけで新規PS2ユーザーなんてWiiが以外のゲームをしてないだろ。
クソニーが潰しかけたゲーム業界を任天堂が救った。
そしてWii→360でゲーム事業がより深くなっていった。

クソニーなんて邪魔でしかないんですが…


一応言っておくが、俺は>>66558とは別人な。

66568 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 18:12 ID:- ▽返信
ツタヤでソフトが売られるのがソニーのおかげかは知らんが、ソフトを買える店は減っただろ。
実際、小売店は激減したんだし。

ソフト価格が一時的に下がったのは確かにそうでけど、最近また上がってるし、制作費(含む宣伝費)が高騰化する中心にいるんだから相殺されると思うよ。一般層への弊害も大きい。97年以降にゲーム市場が縮小したのはあの長いロード時間に辟易した人が多かったと思われる。今も、「PCでなくスマホを使う」要因の1位は起動時間なんだし。CDの標準化はHDDを安く付けられるまでは時期尚早だったと今にして思う。

PSの頃のバラエティに富んだゲームはおれも楽しんだ。功績があるとしたら、その頃のゲームが今に与えてる影響を見つけることかな。ただ厨二系以外生き残ってるシリーズがないんで、間接的な面で探さなきゃならず、ちょっと大変だが。

66572 名前:名無し 投稿日:2016/04/22 20:06 ID:- ▽返信
Developers Unhappy With Sony’s Plans for PS4.5, According to Report
http://www.playstationlifestyle.net/2016/04/19/ps4-5-neo-sony-playstation-4/

なんかPS4 NEOのソニーが要求してるPS4とNEOの両解像度に対応させなきゃいけないとかで
負担が多くなる事からデベロッパーから結構な不評をかってるみたいね。
大丈夫?PS4? ソニーが市場の主導権とるとロクな事にならないんだよな。

66580 名前:名無し 投稿日:2016/04/23 00:48 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66572
iPhoneというスマホがあってな。出る度に解像度が増えたりするんじゃ。
Retinaになった時は縦横が倍になっただけだから誰も文句はいわんかった。
じゃが4S以降だと4種類も解像度があるうえに整数倍もへったくれもなかった。
でも対応するよねw

Androidはもっとフリーダムで対応出来ない端末を増やして逃げる奴も多かった。
そういう意味ではWindowsも解像度から縦横比からフリーダム。
整数倍の解像度が増えた位ならWindowsアプリ作るのに比べたら遥かに楽よん。

PS4.5が大変だとしたら、もっと別の所が大変なんじゃないかな?
知らんけど。

66582 名前:名無し 投稿日:2016/04/23 00:54 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66572
レス書いてから気がついたんだが、君はどんだけ同じ事を別の所に書いてるのさ?
もしかして本気で世間に吹聴する為に書いてない?

ここは先生の好意で用意されたプロレス会場だぜ?
時折アマゾンで買い物してやれば続くプロレス会場だぜ?

理解して使おう。

66583 名前:通りすがり 投稿日:2016/04/23 01:05 ID:T8cG5EZI ▽返信
PS4Kは当然4Kテレビじゃないと恩恵を受けないんだよね?うちはフルHDでもない安いテレビを使っているから慌てて買う必要はないかな。

66585 名前:名無し 投稿日:2016/04/23 01:10 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66583
大多数の人が普通のPS4でいいと思われ。
VRとか4Kとか勘案しつつ決めとけ。

66587 名前:名無し 投稿日:2016/04/23 03:52 ID:- ▽返信
販売台数がユーザー数とか抜かしてるゴキブリの夢物語とか笑える

66590 名前:名無し 投稿日:2016/04/23 09:54 ID:- ▽返信

「PLAYSTATION NEO」が失敗するかもしれないシナリオ
http://jp.ign.com/playstation-45/1122/feature/playstation-neo

IGNにまでこんな事書かれてる

66597 名前:名無し 投稿日:2016/04/23 16:20 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66587
だよな。
360は3台持ってるけど、4台目買うか考え中だもん。

66616 名前:名無し 投稿日:2016/04/23 21:29 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66582
それ、俺じゃないよw
他の輩が各所でコピペしてるんじゃない?
勝手な想像で決めつけないように。

66635 名前:名無し 投稿日:2016/04/24 04:39 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9141.html#comment66616
なるほど。その輩さん、XBOXを愛しちゃったが故の行動なんかね?
元を書いた人からすると味方に背中から撃たれる感じ?
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