【朗報】XboxOne『クォンタムブレイク』の解像度が常時1080に!さすがDX12パワーだぜ!!!!

Remedy explains Quantum Breaks resolution and anti-aliasing set-up on Xbox One


 『クォンタムブレイク』はもともとに2015年リリース予定でした。開発者により多くの時間を与えるために2016年まで延期されました。このゲームは実写テレビドラマとアクションゲームプレイを融合させた画期的なゲームです。その最初のゲームプレイは今まで明らかにされていませんでしたが、『クォンタムブレイク』は間違いなく、全てのXbox Oneユーザーを満足させる魅力的なタイトルとなっています。Windows 10ユーザーは、このゲームをプレイしたくてうずうずしていることでしょうが、彼らがこのゲームを手にするのはまだまだ先です。

 『クォンタムブレイク』は2016年に1080pのゲームであるとしてデジタルファウンドリーの分析されましたが、最終的なプログラムコードではありませんでした。現在のところ判明している『クォンタムブレイク』は720pで実行されています。
 私が見た最新バージョンではゲームの実際の動きはそのほとんどが柔らかい質感というだけでなく、信じられないほど高度なアンチエイリアシングを実現しています。デジタルファウンドリーのデータが公開されたとき、フィルスペンサー氏はメディアの記事ではなく自分で実際に見て欲しいとゲーマーに訴えかけました。

 Remedy のPR責任者であるトーマス・ソフト氏が. 『クォンタムブレイク』の解像度がなぜ720pであると言ったのかを説明しました。
「『クアンタムブレイク』の1080出力は前の4つの720p 4xMSAAフレームからの再構築です。このアプローチは映画的の外観を実現することができ、複雑なシェーディングやエフェクトと組み合わせて高画素品質にすることが可能です。しかし、パスとアップスケーリングの間のサンプル数を変化させることが複雑になっています。
 そのため、出力されるグラフィック解像度はネイティブ1080ですが理解されにくいため、『クアンタムブレイク』の解像度の話では720pということにしています。
 解像度の話が重要なのはもちろんですが、マイクロソフトにとって重要なのは優れた芸術性と魅力的なゲーム体験を提供することにあります。これは有名な話です。これはゲームをプレイをするすべての人にとって重要なことです。我々はこれを達成したことでゲームファンは4月5日を楽しみに出来るものと確信しています」

‘Quantum Break’ Early Impressions — How Does ‘Quantum Break’ Hold Up In Its Opening Moments



『クアンタムブレイク』1080キターっ!
やる夫 キター!

 もうこうなってくると解像度の意味がなんたるかがワケがわかんなくなってくるね。

 PS4のゲームはもともとの解像度が低くて出力直前にシェーダーで1080にアップスケールしてる。これはPS4にハードウェアでアップスケールする仕組みが無いからというのが大きい。XboxOneはハードウェアでアップスケールしてるんだけど、これだとシェーダーでのアップスケールと違って文字がピンボケしてしまう。

 『クアンタムブレイク』はアンチエイリアスでアップスケールさせてる。このやり方はPS4のアップスケールと考え方は同じ。デジタルファウンドリーが解像度が1080と判定したのは、文字の表示がピンボケしていないから。でもRemedyは問題にならないように720Pと発表している。ゲームの本質は解像度じゃないから。

 うまい方法を考えたものだね。


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まぁまぁまぁ。レビュー見ると操作方法だったりチュートリアルのことだったり用語のことだったりが批難されてるようだけども。元々tomclancysゲームは基本的にプレイヤーに優しいゲームではない。こんなコアなゲームを買う人は用語だったら他のゲームで知ってるはずだし。操作の確認をコントローラーガチャガチャやって自分で勉強するぐらい出来るはずだよ。操作、用語、には私は全く困らなかった。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

64795 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 12:31 ID:- ▽返信
ゴキブリの場合、成績が1ばかりでも体育は5だと言ってるようなものだから

解像度は、
国語?算数?
いや体育は5!
たいいく、たいいく
かいぞうど、かいぞうど

64796 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 12:52 ID:- ▽返信
レメディだからゲームの面白さは確保してるだろうし、安心してプレイできるよ
その判断を信頼してる。

64798 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 13:08 ID:- ▽返信
もう先生も何言ってるのか意味不明になってるでしょw

64799 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 14:04 ID:- ▽返信
DX12パワー炸裂!!!!

64800 名前:先生 投稿日:2016/03/23 15:13 ID:- ▽返信
PS4にハードウェアアップスケーラが無いって事実のことか?

64802 名前:先生 投稿日:2016/03/23 15:16 ID:- ▽返信
デジタルファウンドリーが1080だと判断したのは文字の解像度。
Xboxのハードウェアスケーラを使うとピンボケになるから、クォンタムブレイクは1080出力確定なんだよ。

64803 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 15:39 ID:- ▽返信
結局またゴキブリどもが空振ったってことですか?
次からあいつら罰金制にしよう

64805 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 16:25 ID:- ▽返信
悲報で優越感与えた後の朗報ぶち込んでゴキの戦意喪失w

64806 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 16:57 ID:- ▽返信
デジタルファウンドリはとにかくボリュメライティングやジオメ
などのマルチライティングに空間に漂う霧や他多数のエフェクトが
ヘビーに使われていて凄いみたいね。
レビュー動画見てると分かるが、ライティングがとにかくヘビーに使われてるのが
よく分かる。しかもガンショットなどのサウンドも鮮烈な音で凄い。
デジタルファウンドリもプレイしていて非常に楽しいとさえ言ってる。

XboxOneでプレイしたら、せっかくだからPCで4K 60fps
でプレイしたいから、グラボを買い替えたいんだよな。
でも、HBM2と16nmプロセスのカード待ちだから
しばらくはXboxOne版で遊んで待つ事にする。
XboxストアでXboxOne版予約したからPC版もフリーでついてくるし。

マイクロソフトのタイトルみたいなものだから、
Windows10とXboxOneでしか遊べない。
逆立ちしてもPS4には出ないからね。



64808 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 17:31 ID:- ▽返信
てか、PS信者には全く関係ない話なんだけどなw
でも気になるのか、頭の悪さと情弱ぶりを露呈していなくなるw
経済話になると、一切寄り付かないw 所詮、程度の低い中坊か高坊やなんだろうなw

64809 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 17:43 ID:- ▽返信
DX12で確定していることはCPU負荷軽減

PS4のほうが限界点が低く出来ることが少ない

フレームレートに影響は与えるしゲーム内容は乏しくなるけど解像度が高ければゴキブリは満足するか

64810 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 18:13 ID:- ▽返信
解像度が1080pていう数字があれば黒帯ついててもへっちゃらへいちゃら

64811 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 18:21 ID:- ▽返信
ふんわりしたこと言い始めて来たらヤバイサイン

64817 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 19:26 ID:- ▽返信
俺の使ってるiMacにAMD Radeon R9 M295X 4096 MBってグラボが載ってるんだけど、Win10入れたら4K60fpsで快適に遊べるの?疎くてすまん、誰か教えて。

64821 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 21:54 ID:- ▽返信
>AMD Radeon R9 M295X
エフェクトを削れば最大60fps程度(平均30〜40fps程度)で動くと思うが、グラ最高設定では完全に役不足。
おそらく10〜20fpsも出れば良い感じ。
っというか、そもそも4KでVRAM4GBは全く足りない。最低でも8GBは欲しい所。

現状デスクトップ用GPUでも、複数枚を並列に動かしグラ最高設定が、なんとか動くレベルかと。

64822 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 22:16 ID:- ▽返信
今年はPS4の 終わりの始まり の年になりそうだね。

64823 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 22:59 ID:- ▽返信
>>64817
M295なんてダメでしょ。所詮、「M」だものw
390のCFとか980のSLIじゃないと、4Kで快適なfpsは出ないよ。
ましてQuantumとか今度出るFORZA6 APEXなんか尚更にな。

今年中には16nmプロセス(今は28nm)でHBM2
6Bや8GB VRAM搭載モデル出てくるからそれを使ってDTPを
新たに作り直す方向性で狙った方がいい。

64824 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 23:05 ID:- ▽返信

金ないなら箱ONEで遊ぶのが一番CPは良い。

4K、最高設定で安定して60fps安定なら
グラボは8万クラスの2枚差し、つまりCFやSLIが必要。
グラボだけで16万はかかる。フルHDやWQHD解像度の最高設定で高fpsなら
1枚でも十分だけどな。

64825 名前:名無し 投稿日:2016/03/23 23:25 ID:pAgQj0rU ▽返信
みんな勘違いしている!
グラに煩いゴキちゃんならPC版でるなら
PC版のウルトラ設定がデフォでしょ!

まさか最低動作環境で遊んだり推奨動作環境程度じゃないだろう。
つまりマルチなら100%PC版の売上が一番!
そしてハイエンドPCの売上が伸びているはずだよな?

64826 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 00:06 ID:- ▽返信
>>64825
金もないガキゴキちゃんがハイエンドPC組める金があるわけないだろw
PS4とソフト買うだけでも大変なんだからw
なけなしの金で買ったPS4だけが最高!だと思ってるんだからほっとけw

64827 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 00:27 ID:- ▽返信
これプレイするための最少の必須スペックが、GTX780で、780で動くけど、満足には動かないので
だた普通にプレイするだけでGTX980以上が必要
それだけ異常なスペックが必要なゲームを、コンソールであのグラで動かせてるなら
720pでも凄い事だぞ

64829 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 04:44 ID:- ▽返信
俺ゴキ負けを認める

64830 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 05:07 ID:- ▽返信
Titan2枚刺しだがOne版を買う

64831 名前:先生 投稿日:2016/03/24 08:23 ID:- ▽返信
パーティチャットが16人対応。Windows10からもパーティチャット参加可能に。
http://xboxenthusiast.com/news/system-update-16-person-party-chat-buy-xbox-360-games-on-xbox-one-and-more/

だからFF14をプレイしていたら、XboxOneとWindows10でプレイしている人はパーティチャットで会話できるというなんて素晴らしい機能。

64834 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 10:51 ID:- ▽返信
PCの専門的な話や経済話になると、
頭の程度が低いゴキちゃんは理解出来ないみたいで
全然寄り付かないか、反論出来ないので
いなくなっちゃうw

64835 名前:先生 投稿日:2016/03/24 11:13 ID:- ▽返信
ゴキブリ「ガンダムに例えて話してくれ!」

64842 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 12:37 ID:- ▽返信
>>64831
PS4と比べるともうUIとか機能性が段違いに良くなってるんだよね。
しかもWindows10やスマートグラスなどのアプリの利便性も良い。
これは両機種使ってるとよーーく分かる。
今夏でWindows10との統合が更に進んだら冗談抜きにPS4いらないよな。
PS4はもう完全に独占タイトルのみのプレイ専用機みたいな感じになりそう。

だってさ、XboxOne使ってる方がPCやスマートグラスなどとの利便性で
PS4より遥かに便利で使いやすくなってしまうからね。

64864 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 21:59 ID:- ▽返信
ゴキちゃんが完全に沈黙ww

64866 名前:名無し 投稿日:2016/03/24 23:59 ID:- ▽返信
>>64826
ちかちゃん金持ってないのによくそんなこと言えるね。

64874 名前:名無し 投稿日:2016/03/25 06:18 ID:- ▽返信
>>64866
いや、普通にハイエンドPC持ってるよな

64899 名前:名無し 投稿日:2016/03/25 15:23 ID:- ▽返信
ゴキちゃん頭悪すぎてまともな反論出来ずw

64910 名前:64817 投稿日:2016/03/25 20:22 ID:- ▽返信
>>64821
なるほど、iMacじゃフル盛り構成でも力不足なのね。
高画質で遊べるなら試してみようかと思ったけど素直に箱で遊ぼう。
わかりやすくて参考になりました。ありがとう。



64911 名前:64817 投稿日:2016/03/25 20:27 ID:- ▽返信
>>64823
ゲーミングPCを組んでまでって程じゃないんだよね。
今ある仕事用5Kmacで箱以上の体験が出来るならってところ。
Microsoftの戦略には俺みたいなライトゲーマーも含まれてるんじゃないかと思うの。
箱ONEユーザーな時点でライトなのか怪しいけどねw

64912 名前:64817 投稿日:2016/03/25 20:31 ID:- ▽返信
>>64824
グラボだけで16万円か。さすがにゲームにそこまでかけられないな。
10万円くらいで4K対応VR対応の箱が出たら飛びつくと思うけど。

64924 名前:名無し 投稿日:2016/03/26 04:37 ID:- ▽返信
そもそもネイティブ4Kレンダリングのゲームってあったっけ?
4K出力とネイティブ4Kにはけっこう大きな溝がある。
modではめちゃくちゃなHDテクスチャがあったりするけど、市販のゲームだとどうなの?

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