ソニーが開発スタジオのスタッフを集団解雇していた件

inFAMOUS Second Son


ソニー、「inFAMOUS」開発スタジオのスタッフを集団解雇

 ソニーは『Sly Cooper』や『inFAMOUS』で知られるデベロッパーサッカーパンチの開発スタッフを解雇したことを明らかにしました。

 具体的な削減人数は明らかにされていませんが、次回作への影響が心配されるほどの大量解雇だったことが明らかになっています。

Infamous Dev Sucker Punch Suffers Layoffs



『MAG』『SOCOM』シリーズのZipperスタジオ閉鎖

昨年5月にも33人の主要開発メンバーが抜けたとの噂が伝えられていたZipperですが、同年10月には未発表タイトルの存在が報じられたほか、先日の閉鎖の噂でもPS3向けゲームがキャンセルされたとの情報が伝えられていました。これらのタイトルが存続されるのかなど、その詳細については明らかになっていません。

Zipper Interactiveは1995年に設立。初期は『Top Gun』、『Mech Warrior 3』といったPC向けタイトルを手がけ、2002年からは『SOCOM』シリーズをPlayStation向けに開発。2006年にはソニーに買収されSCEワールドワイドスタジオの一部となり、近年では『Massive Action Game(MAG)』や『Unit 13』といった新規IPにも着手していました。

『MAG』『SOCOM』シリーズのZipperスタジオ閉鎖をソニーが正式発表 _ Game Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト


「開発会社を閉鎖ってかなり大事よ?」
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PS3の1をクリアとvita版の2を少しプレイしました2がvita版でしかプレイしていないのでグラフィックについてはなんともいえませんが非常に綺麗です。ついついペイントで金メッキ処理とかしてギラギラさせたくなります。カスタマイズは目玉としてはビルダーズパーツですね追加武装のようなものですがこれで攻撃バリエーションも見た目もより自由になっていますすこし付けれる容量が少ないと思いますが。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

63558 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 08:51 ID:- ▽返信
> これらのタイトルが存続されるのかなど、その詳細については明らかになっていません。

こういうことは真っ先にきちんと説明すべきなんだが
まあソニーだからなw

63559 名前:先生 投稿日:2016/03/09 09:07 ID:- ▽返信
【悲報】ハグリッドがホグワーツ魔法学校を解雇されていたことが判明

これもソニーの仕業にちがいない

63560 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 09:11 ID:- ▽返信
そうだよなー同時に8つもだもん
ダブルスコアどころの差じゃないよなw

63561 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 09:24 ID:XKtckMjk ▽返信
先生、元記事の日付見た?

63562 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 09:36 ID:- ▽返信
先生悔しいの?

63563 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 10:23 ID:- ▽返信
Lionhead スタジオが閉鎖されたことが?

63564 名前:先生 投稿日:2016/03/09 10:27 ID:- ▽返信
へえ、ゴキちゃん悔しいだ。
さすがにそういう発想はないなあ。

63565 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 10:27 ID:- ▽返信
>>63560
でも本社を潰しちゃうのには敵わないよなw

63566 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 10:36 ID:- ▽返信
先生は悔しいんじゃない
怨めしいんだよ

63567 名前:先生 投稿日:2016/03/09 11:09 ID:- ▽返信
違うよ、楽しいんだよ。
「ああ、そうか。そういう風に言われるのが好きなんだw」
と倍返ししました。まだまだ続きます。

やられたくないのならやらなければいい。

63570 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 11:24 ID:- ▽返信
コメント拾ってくれてありがとうございます。
msの意図はとても気になりますね。

63571 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 11:28 ID:- ▽返信
じゃあ残念な事に一生続くな

63573 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 11:51 ID:- ▽返信
これからも別の形で雇われ続けるのと解雇とでは
雲泥の差があるんだがな

63575 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 12:03 ID:- ▽返信
雇われ続けるソースが見つからなかったのだがw

63576 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 12:09 ID:- ▽返信
何時の話題でしょうか?

63578 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 12:20 ID:- ▽返信
かなり前をwww

63580 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 12:30 ID:- ▽返信
こんな古い話をほじくり返してくるとは、最新ゲーム速報?

63582 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 12:50 ID:- ▽返信
インファマスSSはPS4独占の中でも頭一つ抜けてよくできたタイトルで
全作クリアしたくらい好きだったんだけどね。余程採算悪かったんだな。

63583 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 13:24 ID:- ▽返信
同時にスタジオ8つ潰したMSの記事は書かないの?wwwww

63584 名前:先生 投稿日:2016/03/09 13:29 ID:- ▽返信
さすがにツイッターソースのガセネタで記事を書くほど暇じゃないんだよネェ

63585 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 13:38 ID:- ▽返信
>>63584
>元マイクロソフト・カナダのコミュニティマネージャー、ラジ・パテル氏が、PS4 / PCのマルチタイトル『ノー・マンズ・スカイ』の「無限の宇宙」ではなく、発表された内容とは異なる「箱庭宇宙」であることをリークした。
>これに対し、PS4ファンコミュニティーは発狂。ラジ・パテル氏への非難が集中し殺到しツイッターが炎上した。
>これは、マイクロソフトの8スタジオが閉鎖されていることをリークしたソニーへの反撃とも取れるが、こうしたやり取りが繰り返されて暴露合戦になるというのは、それはそれで悲しいことである。

具体的に誰とは言わんがツイッターソースでガセ記事立てて直後に総ツッコミくらってるのは見なかったことにしたほうがいいの?

63587 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 13:52 ID:- ▽返信
ゴキブリって意外と真面目だな

63588 名前:先生 投稿日:2016/03/09 14:02 ID:- ▽返信
ツイッターソースで事実を書くのはありだろwwwwwww

63590 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 14:53 ID:- ▽返信
>>63588
「炎上」とか「非難が集中」とか「これに対し、PS4ファンコミュニティーは発狂」ってのは何処の世界で起きてる事実なん?
そんな反応誰もしてないみたいだが

63592 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 14:57 ID:- ▽返信
>>63583
ソニーもたくさん売却、閉鎖、開発中止してるでしょ。
こんな事はファースト、サード問わず、業界ではよくあることだろうに。
閉鎖した数を争ってどうするんだよw


63593 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 15:12 ID:- ▽返信
開発会社は潰すもの
自社ビルは販売するもの

63598 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 16:28 ID:- ▽返信
ゴキブリが買わないから...

63599 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 16:37 ID:- ▽返信
60台のゴミ信者が、ゴキブリが買わないから‥とはどういう事でしょうか

63602 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 17:31 ID:- ▽返信
>>63599
PSしか持ってない信者はPS3時代からオウムみたいに言ってる事が
同じ事の繰り返しだな。

63603 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 17:37 ID:- ▽返信
>>63592
ソニーが売却や閉鎖した事は見て見ぬフリで
他陣営を叩くのがPS信者。
PS3がボロボロの時もソニーが巨額赤字で格付けジャンク手前で
ボロボロの時もそうだったからw ソニーは今も柱のセンサー事業が下期赤字になりそうで
いまだに不安定だけどなw そうなると、ゲーム黒字だから!が決まり文句w
ゲーム如きでソニーを救えると本気で思ってるw

「馬の耳に念仏」ってやつで、どんな時でも何を言っても
同じ事の繰り返しで吠えるだけw

63605 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 17:48 ID:- ▽返信
先ほど「先生悔しいの?」って書いたものですけど予想以上に反響頂きありがとうございます

63606 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 17:50 ID:- ▽返信
>>63603
ゲーム事業ですごい儲かって復活したはずなのに
配当は一昨年の水準にすら戻らないんだよなあ
ちなみに既にPS4絶好調だったはずの去年は無配w
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/faq/dividend.html

63607 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 18:46 ID:- ▽返信
PS4が絶好調っていうけどxbox oneの絶不調と比べての話だしな。
無限のクラウドパワーとDX12で逆転するから。まあ見てなって。
今年末にはoneの新型が発売されるから今は買うな、時期が悪い。

63608 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 19:04 ID:- ▽返信
PS4絶好調で閉鎖

ゴキブリ、絶好調で閉鎖の理由を説明してくれよ
たしかにソニーは儲かってるとは言ってないけどな

63609 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 19:08 ID:- ▽返信
>>63607
決算が近いからって弱気になるなよw
僕らのソニーはきっと絶好調っぽく発表してくれるさ!

63610 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 19:23 ID:- ▽返信
2014年の8月の記事をいまさら引っ張ってくるあたり、先生も危機感を抱いてるんだね。
元気だしなよ。

63612 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 20:09 ID:- ▽返信
大先生が必死に探しても2012年と2014年に一つずつしか見つからなかった。
今回MSが8ものスタジオを同時期に閉鎖する事がどれだかヤバイ事か、これで証明されちゃったな。

63613 名前:先生 投稿日:2016/03/09 20:20 ID:- ▽返信
ごめん、あまりにも多すぎて二つ目でばかばかしくなっただけだ。

63616 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 21:37 ID:- ▽返信
乞食sonyの脳内ゴキブリが沸いた信者は必死だな
ゴキちょん、君のことだよ

63619 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 22:30 ID:- ▽返信
>>63612
SCE清算とどっちがヤバイの?
MSと任天堂の清算は見つけられなかったんだけど
これで証明されちゃった?w

63624 名前:名無し 投稿日:2016/03/09 23:40 ID:- ▽返信
it a ごき~ (^^/ さわぐなクソガキゴキ死んでくれ! ちょに~潰れるのも
時間の問題だろ! ぷれすてのなにがええの? 一応もってるが、、、つまらん。㎳に勝てるわけね~だろ!馬鹿かてめぇら。おぅ!反論してみろ餓鬼ども。言葉き~つけろよ!ipたどって殺しいくからなぁ~ ASE23でへっしょだぞこのやろう(^^/ 覇へへ


63628 名前:名無し 投稿日:2016/03/10 01:54 ID:- ▽返信
そりゃ、ソニー、いやSCEの精算の方がはるかにやばいよ。
SCEワールドワイドスタジオはSCEの子会社で、SCEの連結決算にみる債務超過はそのSCE WWSを含めてのものなのをゴキは理解してないようだ。
現実に出てくるファーストソフトを見ても、どっちが強いかも分からないんだな。

何から何まで分からないくせに、スタジオのスクラップ&ビルドのことを言えば、MSがダメになったぐらいに思ってる。ソフト会社としてのMSをダメだと思ってるのは、世界中でゴキだけだ。
ソニーすらやってない。開発者もやってないってのに。


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