XboxOneスリムの登場でもうすぐPS4死亡するんだけど、PS4スリムが出ないのはなぜ?

Here’s Why Sony Has No Reason to Release PlayStation 4 Slim


 ソニーのプレイステーション4は発売以来成功していることを誰も知らない人はいません。最初の24時間で百万台を販売し、同じ期間での売上ではプレイステーション2の売上を上回るようになりました。

 今年、AMDとNVIDIAの両方が14 nmのFinFETのプロセスで製造された彼らの新しいGPUをリリースします。PS4の内部APUやマイクロソフトのXbox Oneなど、市場における現在のGPUは28nm世代に基づいています。業界は20nmのに移行を待っています。

 シリコンメーカーは20nmの段階をスキップし、14nmに直接移行することが明らかになりました。このジャンプは大きな影響がありこと、消費電力にいくつかの大きな変化をもたらすでしょう。

 ソニーは去年、CUH-1200シリーズを発表し価格を改定しました。それは、CUH-1100の置き換えるためのものでした。低消費電力と静音動作が得られましたが、それは主要なオーバーホールではありません。また、まだ28nmプロセスで製造されています。

 PS4の市場の認識から判断すると、ソニーが新しいコンソールのスリムバージョンに投資する余裕はありません。XboxOneは最初からこのタイミングでスリムへの移行が計画されていたのかもしれません。それは完璧な理にかなっています。



煽り ギャワーwwざwまwあw

 PS4ってパイは物凄く大きくなってるのに、ゲームソフトの売上はXboxOneとそんなに違わないって不思議。いったいどこの誰が買っているんだろう。

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〇1から極への変更点・0で導入されたバトルスタイル・CP(拡張オプション)を採用・どこでも真島・B'z稲葉氏による新楽曲・描き切れなかったエピソードを追加・どこでもセーブができる仕様になどなど、他にも様々な変更点があり、例えばホストのユウヤの服・装飾品が1と極では違っていたりします。〇感想・基本的には0をベースとしたグラフィック、システム(能力強化に関してはお金ではなく経験値ベースに変更)

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適当なローカライズや相変わらずのバグはこの際目をつぶりましょう。たかだか数千円でこのクラスのゲームがプレイ出来る事を自分は本当に幸せに思います。と同時に、課金やゲームの本筋に関わるような嫌らしいDLCを乱発して据え置きゲーム機の市場を停滞させ、安易に儲かるスマホゲーに走った国内ゲームメーカーの方々はこのゲームの完成度や内容から何も感じないんでしょうか?少しは恥ずかしいという気持ちをもってもらいたい。

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まず。PS2版を当時クリアしています。ストーリーの完成度の高さに魅了され、一番のお気に入りPS2ソフトでした。今作を五時間ほど難易度Expert(クリア前で選べる難易度としては、一番難しい)でプレイしての感想を書きたいと思います。【PS2からの改善点】・グラフィックはあたりまえだが向上。ヴァニラウェアのセンスの良さが発揮されて美しい。幻想的。・ゲーム開始後の金策&鞄買い占めが必要なくなった。



Here's Why Sony Has No Reason to Release PlayStation 4 Slim - The Tech Zealot
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59959 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 12:32 ID:- ▽返信
真面目な話すると、アメリカの貧困層に日本の0円タブみたいにインターネット利用目的で月賦くませてばら撒いてるって話はNPDの論文で出ていたらしい。
その人達がPS4を買う目的はインターネットのブラウザ利用だから、当然目的に合わないゲームなんか買う必要はないし、貧困層だからソフト買うお金がもともとない。だからソフトは売れないと。

59960 名前:  投稿日:2016/01/23 12:32 ID:- ▽返信
キチガイ糞箱信者のコメントをお楽しみください

59961 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 13:03 ID:- ▽返信
ドイツじゃWiiUよりも売れてないのになぜゴミ箱はPS4を煽れるのか
キチガイだからか

59963 名前:  投稿日:2016/01/23 13:20 ID:- ▽返信
>>59959
嘘はいかんよ

59967 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 14:00 ID:- ▽返信
儲かって儲かって過去最高

ソフトを作れるけど作らないだけだから
金はあるけどVitaは投資しないから

59968 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 14:15 ID:- ▽返信
まぁ…新型箱1さっさと出して少しでもPS4に追いつけるよう頑張ってくれ

どれだけ効果あるのか知らんけど

59969 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 14:15 ID:- ▽返信
もともと箱1がでかすぎるだけで...
PS4はスリムにする必要よりも性能あげるほうにリソースさけるから

59970 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 14:29 ID:- ▽返信
SCEの吉田氏が北米発売後すぐに100万台つぶやいてましたけど、実売ですか?って質問者をブロックしてたのが記憶にあるわー

実売数をあんなに速く集計できるのに、何故以後の会社発表は独自の係数をかけた推定値発表なんだろうね?

100万台即集計に関して、ソニー信者さんは最新のPOSシステムですぐに集計できるって豪語してましたけど・・・

59971 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 15:05 ID:- ▽返信
スリム売っても関係なくね?

59975 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 15:17 ID:- ▽返信
PS3の時も同じだったよな。
散々、PS3の価格が高く沈みゆくタイタニックみたいな事を
色々言われてたけど、ソニー信者はソニーが勝ってる!と吹聴してたなw
ソニーが自社ビル売って負債補填してた時もゲーム事業が悪くても
ソニーが勝ってる!壊れたロボットの様にソニーが勝ってる!
やはりソニー社員のカキコ多いんだろうなw 前科もあるしw

59979 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 15:37 ID:- ▽返信
360スリムでも電源内蔵できず次の薄型では何故かスリムより大きくなった箱が何だって?w

59981 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 15:39 ID:- ▽返信
99台のくせに声だけはデカいなwww

59983 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 15:44 ID:- ▽返信
PS3スリム 160GB 290mm×65mm×290 mm 3.2kg(電源内臓)
PS4 500GB 275mm×53mm×305 mm 2.8kg(電源内臓)

XBOX360スリム 250GB 270mm× 75mm×264mm 2.9 kg(電源外)
XBOXONE 500GB 343mm× 80mm×263mm 3.2kg(電源外)

PS4は最初から小さい軽い。

59986 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 16:09 ID:- ▽返信
小さくてもでもXBOXONEは凄い静音だけどね。

59988 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 16:31 ID:- ▽返信
あ、カステラ大電源は存在しないという仮定での話ね

59990 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 17:04 ID:- ▽返信
>>>>59975
で?PS3よりソフト売れた据え置きってあんの?
最初から箱○は死んでたし、wiiも失速早くてすぐに抜かされたんだけど?
妄想世界の住人は大変だなぁ…。

59994 名前:先生 投稿日:2016/01/23 18:24 ID:- ▽返信
なんで「据え置き」って限定するんの?
3DS以外、任天堂以外、ぜんぜん売れてないんだよね。
据え置きではマイクロソフトが一人、いきまいてる。
本当はぜんぜん売れてないハードを支持してるのも大変ですねwwww

59997 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 18:48 ID:- ▽返信
vitaは無かったことになってるから
ゴキは出荷台数だけの据え置きPS4しか頭に無いんじゃねぇの

59998 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 18:54 ID:- ▽返信
んで、ps4のどこが箱1より優れてるって?
GPUだけなのにねー。
あげてみwwww

59999 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 18:57 ID:- ▽返信
>>59998
59983が書いてあるだろ。

60000 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 18:59 ID:- ▽返信
PS4って世界第2位のゲーム市場があって、ヨーロッパの大概の国より裕福な家庭の多い日本で、未だにWiiUより本体が出荷台数でも超えられないんだよね。
この事実はなかなかに重いよね〜

60001 名前:  投稿日:2016/01/23 18:59 ID:- ▽返信
世界累計ソフト販売数/世界累計販売台数

PS4   205,308,159/36.1M
XBOX ONE  112,097,573/19.5M
WiiU   71,959,608/12.5M


60002 名前:  投稿日:2016/01/23 19:03 ID:- ▽返信
>>60000
発売時期が違うのに比べてるのはアホかと


60003 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 19:20 ID:- ▽返信
発売時期違うの世界累計とやらでは比べてるじゃん。おろろ〜日本だけは例外ですか〜

60005 名前:  投稿日:2016/01/23 21:17 ID:- ▽返信
発売日が2012年12月8日と2014年2月22日を比べて日本がとか言ってる時点で無能のアホ
それを言うんだったら発売日からの日数で比較しろカス
どこで売れようが1台は1台なんだよ所詮、負け犬の遠吠え

60007 名前:名無し 投稿日:2016/01/23 21:46 ID:- ▽返信
笑ゴキに代わってキレゴキが常駐してると聞いて。
こいつらが同時に来たらエイリアンとプレデターの競演みたいにグッダグダになるんだろうな。

60008 名前:  投稿日:2016/01/23 22:06 ID:- ▽返信
>>60007
コメントに知能の低さが表れてるな

60010 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 00:21 ID:- ▽返信
基地外ゴキが騒いでます

60014 名前:  投稿日:2016/01/24 01:00 ID:- ▽返信
何を言っても負け犬の遠吠え
現実を直視できないキチガイ野郎じゃ
まともに反論できねえよな

60017 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 02:16 ID:- ▽返信
PS4買ったくらいで勝ち組になれるなら誰だって買いに行くわ。
それをしないのは現実を直視してるから。
ゲームはゲームと割り切っているから。
で現実逃避したいお前みたいな負け犬は自分とゲーム機との区別がつけられないから勝ち組になったつもりになってるだけの話。
はい論破。
まともに反論できないお前が既知外。

60019 名前:  投稿日:2016/01/24 02:28 ID:- ▽返信
>>60017
馬鹿じゃねえの反論になってねえし
幼稚園からやり直せよ、キチガイ

60023 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 07:16 ID:- ▽返信
>>60017
自己紹介乙

60026 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 10:55 ID:- ▽返信
PS4買ったくらいで勝ち組とか、どのレスのどこをどう読んだらそうなるんだ?何も論破出来てないし、「既知外」の負け犬は大変ですな。

60027 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 11:28 ID:- ▽返信
自分を勝ち組だと思ってるから相手を負け犬呼ばわりするんじゃないのかね
何をもって負け犬と言い出したのか説明ヨロ
説明できないのに相手が憎いだけで負け犬呼ばわりしたのなら黙ってていいよ

60028 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 11:38 ID:- ▽返信
まさか
勝ちハードユーザー=勝ち組
負けハードユーザー=負け犬
なんて阿呆なこと言わないと思うけどね
説明ヨロシク

60029 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 11:48 ID:- ▽返信
国内だとWiiUが人気あるからな
面白いゲームを他人がやってる事が気に入らないって発想がマジキチ

60030 名前:先生 投稿日:2016/01/24 12:23 ID:- ▽返信
勝ちハード、勝ちハードっていうけどさ、
その結果がパンツゲー、ロリゲーなら、ぜんぜん勝ってませんから!
そういうのが物凄く売れるっていうのはわかるけど、そういうハードはいらない。

60031 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 12:38 ID:- ▽返信
国内のXBOXの場合はそういう次元の問題でもないんだがな
別に国内ゲームの趣向を否定するのはいいんだがXBOXの場合、ユーザーが良ゲーだと言ってる作品ですら
売れてないじゃない
もはや勝ちとか負けとかの領域の話では無い

60032 名前:先生 投稿日:2016/01/24 12:58 ID:- ▽返信
そういうこと言ってる暇があるならブランディングっていうのを勉強したほうがいい。
売るだけなら意外と簡単。ジャブジャブと金かけて宣伝すればいい。
売れてるつもりが全然儲けになっていないのが現在のPS4。
でっち上げでも拡散されればそれが正義。
それでもどんどん突き進んでいけばパイが増えた分本当に売れ出すだろうからそれまでクソゲーざんまいで頑張れば言いと思うよ。
それでもCM費を削ったとたん終わるけどね、そういうのは売れたとは言わない。

60034 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 13:29 ID:- ▽返信
>>59998
メモリのバス速度もまるで違うだろ?
Es-RAMみたいに使う時も苦労ないし。

そもそも、PS4に勝ってる場所が無かった箱1が
あとから無理やりプロセッサ速度上げただけじゃん。
CPU速度以外どこも勝ててないよ。

60035 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 13:30 ID:- ▽返信
そうなったのもキネクトのコストの所為だと思うけど。

60039 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 13:58 ID:- ▽返信
>>60032
MSがアホみたいに宣伝しまくってもXBOXは売れないんでしょうけどね
そもそもそういう宣伝とかで釣られるのはいわゆるライト層のユーザーでしょ
360ですらある程度確保していたXBOX大好きなコアユーザーからもOneは見捨てられてることをまず自覚するべきでは?

60040 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 14:40 ID:- ▽返信
マルチタイトルだけでなく独占タイトルですら売れないからな
独占タイトル出しても売れないってことはもうなにやっても売れないって結論でしかないんだよな

60043 名前:先生 投稿日:2016/01/24 15:17 ID:- ▽返信
売れないと何が困るかといわれるとあまりピンとこない。
サードからゲームが出ないことぐらいしか思いつかないが、そういうゲームは3DSで楽しんでいるからな。
Xboxはマイクロソフトのゲーム専用機でいいんじゃね?

60044 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 15:33 ID:- ▽返信
負け犬のけゴキブリどもがはしゃいでるなww

60045 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 15:40 ID:- ▽返信
WiiUってサードから全くといっていいほどゲーム出なくなったけど、相変わらずWiiUや3DSのソフトをあれこれいろんな形でPSハードファンはクレクレ続けてるからな。数は少なくてもヒット作が多いハードと、ソフト数はやたら多いが満足してプレイできるソフトがさっぱり無く、他所で結果が出たソフトをクレクレし続けるハード。どちらが勝ちハードって呼べるんでしょうね

60048 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 16:58 ID:- ▽返信
ぶっちゃけ任天堂のハードで出たゲームでクレクレしてるゲームって売れたゲームではなく任天堂のゲーム機で出したせいで売れなかった可哀想なゲームに大してのほうが多い気がするんですけどねぇ

60049 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 17:03 ID:- ▽返信
>>60045
3DSはともかくwiiUは満足できんなぁ
マジで欲しいと思えるタイトルが何もない、Wiiの頃はまだ多少なりあったんだがな

60051 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 17:07 ID:- ▽返信
>>60043
オーディンスフィアもダライアスも箱で出てくれりゃ苦労しないんだがなぁ。

60052 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 17:18 ID:- ▽返信
ダライアス…せっかく出してもらったんだから、もうちょっと買って遊んでやってくれよ…集計ギリギリの売り上げもあれだったけど、トロフィーの達成率のあの低さは…

60053 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 17:22 ID:- ▽返信
ダライアスの本命はパッケージ版が無いPS4DL版だろ


60055 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 17:31 ID:- ▽返信
>>60043
あまりに売れないとMSのソフトすら出なくなる可能性あるよね
でかいタイトル以外は絞るとか
でもまぁこの状況でも日本でのXBOX事業を打ち切らないMSのサービス精神はスゴイと思うよ
そこはみんな感謝したほうがいい

60057 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 17:47 ID:- ▽返信
モンハンクロス「俺ってば、任天堂ハードで出たせいで売れなくてかわいそうらしいぞ。」
スプラトゥーン「ということは、私ごときがMGS5に売り上げで勝つなんて夢のまた夢なんでしょうな〜」
FEif「私の売り上げなんて、PSハードの売り上げのなかではおそらく集計不能レベルでしかないんでしょうね。悲しいです。」

60059 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 18:46 ID:- ▽返信
ミリオンゼロのPSが任天堂ハードだから売れないとかほざいてるの凄いわw

60060 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 19:00 ID:- ▽返信
>>60055
感謝してるけど、来期も続けてくれるのか不明瞭なんだよな。

60062 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 19:21 ID:- ▽返信
>>60059
サード「出しても売れなかったから任天堂の据え置きハードにゲーム出さなくなったんですけどね」

60064 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 19:28 ID:- ▽返信
クレクレで売れなかったタイトルはべヨネッタ2、零くらいしか思い付かんな
どちらもサードだったタイトルを任天堂が囲い込んだゲームだが続編の望みは薄そうではある

60066 名前:名無し 投稿日:2016/01/24 21:10 ID:- ▽返信
ベヨ2は世界で150万以上売れてるし
零は歴代でも上位の初動売上だったな
サードガーとかほざいてるけどサードが一番売れてるの3DSっていうなw

60091 名前:名無し 投稿日:2016/01/25 03:02 ID:- ▽返信
え?箱はまだ勝つつもりなの?w

60093 名前:名無し 投稿日:2016/01/25 03:52 ID:- ▽返信
アダプターは内蔵されてる方がいいというアホな設計思想だから、スリムPS4はなかなか出ないだろうな。
持ち運びしないのに、わざわざ熱源を内蔵して熱問題に四苦八苦し、そして部品の寿命を縮めてるんだからアホとしかいいようがない。

60104 名前:名無し 投稿日:2016/01/25 08:44 ID:- ▽返信
持ち運びしないのにスリムモデルを出すのはxbox oneが未完成品だからなんだよ。

60173 名前:名無し 投稿日:2016/01/26 00:55 ID:- ▽返信
>>60093
オレもそう思う。電源内蔵するくらいならカステラ上等だよ。
ところでxbox oneスリムって噂以外じゃこんなのしか見つからなかったんだけど、僕らは何を元に話をしてるんだろう
https://twitter.com/XboxP3/status/636947203697831936?ref_src=twsrc^tfw


60174 名前:名無し 投稿日:2016/01/26 01:00 ID:- ▽返信
失礼
http://taisy0.com/2015/08/28/56810.html

60179 名前:名無し 投稿日:2016/01/26 05:04 ID:- ▽返信
>>60104
バカだろ、現時点で既にOneの方が小さい。
苦し紛れの反論にもほどがあるな。

60196 名前:名無し 投稿日:2016/01/26 10:53 ID:- ▽返信
>>60179

以下、後藤弘茂氏の記事より。

PS4は約275×305×53mm(幅×奥行き×高さ)で、PC的な表現をすれば4Lのスモールフォームファクタ(SFF:Small Form Factor)筐体だ。
(写真はテッククラウンチから)
http://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2013/11/screen-shot-2013-11-14-at-12-40-26-pm.jpg
まあ、oneがPS4よりちっこいという事は間違っても無いが。
TV下のラックに詰めるならそこまで差はないと言っていいと個人的には思う。

記事続き。

 両ゲーム機とも消費電力はそれほど極端には違わないはず(PS4はGDDR5が電力を食い、Xbox OneはAPUのSRAMのリークが大きい)だが、筐体容積には大きな差がついているように見える。理由は明確にはわからないが、一般にSCEの方が廃熱機構にコストをかけ、筐体をコンパクトにしようとし、Microsoftの方が筐体を大きくしても廃熱はコストを下げようとする傾向がある。

だそうですよ。それでカステラ。
その分定価がお安くなってるんだからいいじゃん

60197 名前:名無し 投稿日:2016/01/26 11:16 ID:- ▽返信
キ、キネクト

60210 名前:名無し 投稿日:2016/01/26 13:06 ID:- ▽返信
>>60196

>>60093 で既に書かれることを何をグダグダと。
あと、世界中で後藤弘茂しか言ってないことをゴキが心の拠り所にしてるから、彼を引用するだけでバカと思われるから気を付けな。

60255 名前:名無し 投稿日:2016/01/27 10:02 ID:- ▽返信
>>60210
MSはハードのノウハウが他者と比べると少ないとは思うわ。
箱○なんて電源外出しにしてても熱でレッドリング多発だったしね。
ソニーも電源内蔵してYLODでてたどなw

所持してる360の1stモデルの3台の内2台が早々にレッドリングで
お亡くなって、残りの1台も去年お亡くなったが保証期間は
大幅に過ぎてたな。単にずっと使ってなかっただけだけどw

という訳で電源の外内はハードの寿命の決定的な要因にはならんよ。
むしろ電源の熱が云々よりも排熱が上手くいってるかいないかだけが重要。

60268 名前:名無し 投稿日:2016/01/27 12:49 ID:- ▽返信
Wiiに出してたサードって10万から30万はザラに売り上げだしてた
コレはPS3でもトップに食い込む売り上げ
実際任天堂が決算で懇切丁寧に他社との売り上げ比較までしてくれた
任天堂でサードが売れないって言うのは真っ赤な嘘なんだけど
馬鹿なサードはソニーの接待漬けにされてそれを真に受けてしまった
信じられるか?自分とこに返ってくる売り上げのデータよりも
ソニーの接待のほう信じたんだぜ?
ゴキクソウジ虫朝鮮人はこんど嘘言ったら殺すからな

60358 名前:名無し 投稿日:2016/01/28 01:38 ID:- ▽返信
>>60268
何いってんだ。
Wiiの頃の初期はまだマシだったが、中期以降は悲惨なもんだったろ。

現状も、3DSこそ悪くはないが、WiiUに至ってはサードは売り上げゼロ。
焼け野原状態。どこで任天堂のサードが売れてるって?な話だ。

60365 名前:名無し 投稿日:2016/01/28 02:32 ID:- ▽返信
3DSだけでVITAとPS4のサード売上抜いてると思う
そもそも和サードが勝手に堕ちただけで任天堂ハードのせいにするの無理があるわ
それこそ今のVITAやPS4のミリオン0の惨状見りゃわかるだろ

60369 名前:名無し 投稿日:2016/01/28 03:07 ID:- ▽返信
>>60358
お前こそ何言ってんだ。2015年だけでもWiiUのパッケージにはワーナー、角川、カプコン、バンナム、スクエニ、レベル5が出してる。WiiU独占ソフトもある。DLソフトともなれば、2倍以上のタイトルがサードから出てる。
質がぁとか、数がぁとかの一方的な限定基準の言い訳は聞かねーよ。お前が知らないだけだよ。
まぁ、世の中にはPCにすら「タイトルが少ない」と言い切る無知もいるけどな。

60377 名前:名無し 投稿日:2016/01/28 06:42 ID:- ▽返信
>>60369
なりすましが下手過ぎる

60381 名前:先生 投稿日:2016/01/28 08:20 ID:- ▽返信
3DS
サードのタイトルは軒並み50万本超え連発
任天堂のタイトルは300万本突破
PS4
サードのタイトルは軒並み10万本以下
SCEのタイトルはもっと売れてない。

ゴキ「任天堂はサードが売れてない過疎市場wwww」

60383 名前:名無し 投稿日:2016/01/28 09:09 ID:- ▽返信
>>60381
なりすましが下手過ぎる

60394 名前:名無し 投稿日:2016/01/28 10:30 ID:- ▽返信
>>60369
WiiUのソフトの売り上げの内、9割が任天堂のソフトやぞ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/202/1202826/

61727 名前:名無し 投稿日:2016/02/15 22:08 ID:- ▽返信
全ハード持ってるワイ高みの見物。
Xbox360とPS3を引き合いに出してる奴おるけど、
世界的にはXbox360の勝利だと思う。
でも今回のPS4とXboxOneはPS4の勝利だと思う。
信仰心が強いのはわかるけどお前等少しは冷静になれよ。
ここのブログ記事書いてる奴がSony陣営を煽る表現ばかりするのも一因だろうけど。
>
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