ゲーム開発者「PS4での開発は悪夢の連続。PS4で動かすために全て作り直した」

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 どうぶつの森パクリゲー、アストレアの開発者であるNorwindのBrandyn Engbrecht氏は述べています。
 「PS4での開発は悪夢でした」
 このゲームはPS4独占タイトルとしてリリースされた後、XboxOneとPCでもリリースされます。

 驚くべきことに、Engbrecht氏はこの新しいプラットフォームのために働くことがどれだけ困難であったかについて語っています。
 「これは私の初めてのコンソールゲームで、それはかなりの冒険が構築されたアストレアをPS4にリリースすることは光栄だと思いました。これをPCやMacのプラットフォーム上で構築することに比べて、PS4で動くようにするということはかなり違います。私はPS4上で正しく機能するように作り直すはめになりました」

「特にネットワークプレイが完全に悪夢でした。多くの人がPS4で動くように苦労して手直ししています。私は、PS4向けに開発することによって、多くの知識と経験を得ることができました」



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この程度のゴミグラで大苦戦するPS4ってなに?

PS4なんか存在せず、Windowsで開発したものがそのまま動く世界がくれば皆が幸せになれるというのに・・・・・・



ソニー「アストレアはPS4独占!」(本当はマルチ)

 みなさん、こんにちは、私はBrandyn。アストレアのリード開発者です。私たちは、2016年にアストレアがPS4に来るということを発表するのは非常に興奮しています!これは農村に町を構築するゲームで、友人を誘うことが出来るオープンエンドのマルチサンドボックスゲームです。我々は10月のカナダコミコンに初めてPS4のアストレアを披露します」


Astraea Coming to PS4 – PlayStation.Blog

参考
初めて白騎士1のグラを見た時のゴキブリの反応

531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:52:15 ID:J2Io4Aaw0
Wii新作




「WiiってやっぱりPS2並だな」

「DSのゲームに見えた」

「DSすげーな」

「Wiiしょぼ過ぎだろwマジPS2レベルw」

「なにこれだっせえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」



Fallout 4

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約7年前に世界中のRPGファンから大絶賛されたFallout3の続編。 7年ぶりのナンバリングタイトル「Fallout4」本当に待ちに待ってました。Fallout4が発表されたとき実は嬉しすぎて泣いちゃいました(笑)それほど長い間待ち焦がれてたナンバリングなのです。前作Fallout3よりあらゆる面で進化しています。色彩が大幅に増え鮮明で美しいグラフィックで核で荒廃した世界を探索できます。

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Astraea Dev Talks About Working On PS4 And Xbox One For First Time, Was A ‘Nightmare’ « GamingBolt.com Video Game News, Reviews, Previews and Blog
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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

59305 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 11:02 ID:- ▽返信
ソフトウェア開発とネットワーク周りはソニーの苦手な分野だからな こればかりは仕方ない

59306 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 11:03 ID:- ▽返信
ネットワーク周りとソフトウェア開発はソニーの苦手な分野だからな こればかりは仕方ない。

59307 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 11:04 ID:- ▽返信
まだ開発者がDX12と無限のクラウドが使いこなせていないだけで
今後はPS4が劣化版になるから。

劣化してるゲームとか遊ぶ価値ないけどゴキブリどうすんの?

59309 名前: 投稿日:2016/01/14 11:47 ID:- ▽返信
なんでゲーム厨てやたらまわりを敵視するの?wwwカルシウム足りてないの?www

59310 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 12:01 ID:- ▽返信
稲船もXBOX ONEへの移植、調整は楽だと言ってたけど、
本当にPS4移植はマルチの場合は大変みたいね。

59311 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 12:18 ID:- ▽返信
延期させても売れないPS4

59312 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 12:32 ID:- ▽返信
PS4はガラパゴスでは高性能だということですよ

59313 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 13:42 ID:- ▽返信
この程度のゴミグラで大苦戦するPS4ってなに?っていうps4に性能も売り上げも負けてる箱はもっと何?

59314 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 14:03 ID:- ▽返信
原文ではconsoleって書いてあるところをすべてPS4に訳してるんだもんね。
知識と経験を得た今、コンソールプラットフォームの開発は容易になったとも書いてあるし、本当都合いいようにしか訳さないんだから。
必死だねぇ

59315 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 14:33 ID:- ▽返信
この程度のゴミグラで大苦戦するPS4ってなに?っていうps4に性能も売り上げも負けてる箱に、利益も満足度も負けてるPS4って何?

59316 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 14:44 ID:- ▽返信
>>59314
おまえが浅く間違って読んでるだけ。
どのコンソールかと絞るならば、PS4に先に出るんだからPS4のことと解釈してもおかしくもなんともない。また、「コンソールプラットフォームの開発は容易になった」とは書かれてない。「新しいコンソールを加えるのが容易になった」と書かれてる。newは副詞ではなく形容詞でコンソールにかかってるのだから、別のゲームをコンソールに新たに移植するという意味ではない。じゃ容易に加えられるコンソールとは何かと言えばOneのことになる。文面上はこういう意味となる。

おまえ、いつもボロクソに論破されてるよな。お前の学力じゃ人に文句をいうのは無理だから、巣に籠もってる方がいい。

59317 名前:先生 投稿日:2016/01/14 15:02 ID:- ▽返信
consoleなんて書いたらクソグラハードにXboxOneも入ってしまうだろ。
それは事実と異なってしまう。

59318 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 16:14 ID:- ▽返信
さっさと国内はONEに注力しろや
なんでクソハードばっか優先すんねん
まぁそこらはNXが補ってソニー潰してくれるやろうから安心はできるけど

59319 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 16:17 ID:- ▽返信
つまり先生は事実を認めたくなくて妄想で補ったのか

59321 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 16:20 ID:- ▽返信
もう妄想に逃げるしかできないからな
後がないわ国内ソニーは

59326 名前:先生 投稿日:2016/01/14 17:16 ID:- ▽返信
PS4が開発しにくいというのは事実。
MSVS2012無しにはPS4のゲームは開発できないからな。

59329 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 18:15 ID:- ▽返信
違法コピーで衰退したPCゲーム業界にパクリゲーだした連中がなにか喚いてる

59336 名前:名無し 投稿日:2016/01/14 20:23 ID:- ▽返信
>>59326
つまりVisual Studioは開発しにくい、と先生は仰る訳だ

59345 名前:名無し 投稿日:2016/01/15 05:50 ID:- ▽返信
自ら無能を晒していく開発者とは一体・・・
しかもハードに責任転嫁か
もうゲーム作りなんてやめたまえよ

59457 名前:名無し 投稿日:2016/01/16 17:40 ID:- ▽返信
頑張れよ
お前らが頑張るほどPS4が盛り上がっていくんだもん
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