VRMMORPG『Wizard Online』はDX12対応、モーションコントローラでプレイ!

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 『Wizard Online』は、アンリアル・エンジン4とVRを統合した最初のMMORPGです。それはおそらく時間の問題でしたが、ファンタジー世界での欲望を満たすことができるでしょう。

 私たちは、『Wizard Online』開発者にインタビューをおこない、オキュラス・リフトとHTC Viveに加えて、プレイステーションVRをサポートすることを確認しました。

 しかし、VRモードは必須ではありません。ゲームのノーマルモードはDX12がサポートするPC版と、プレイステーション4とXbox Oneでプレイすることができるようになります。開発者によると、Windowsの10のDirectX 12を有効にすると、平均で20FPSほどフレームレートが向上します。

 モーションコントローラはオキュラスタッチ、PSムーブとKinectがサポートされます。



キネクト操作はこんな感じ
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画面に手アイコンが出てそれをオブジェクトにあわせる。プレイスタイルは『指輪物語』のガンダルフのイメージで、魔法以外にも剣を使って戦うことも可能。

理想のPSMOVE
PS Move Was Ahead of Its Time

現実のPSMOVE
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 もともと、オキュラスとPSMOVEの組み合わせで考えられていたのが、あとからPSVRってのが出てきたんだよなぁ。PSMOVEでの問題はどうやって足の動きを指示するかだよね。

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Xbox Oneのkinect台座です。キネクトの下の三脚穴で固定します。段差で固定され、強制的にTVと同じ方向に向きます。(上下角はKinectで調整可能)360で出ていたkinect台座は足が長く、vesaマウントを利用する形でしたが、こっちの方がコンパクトで自分の好みですね。後ろの台形のバーがカチカチと角度変更できるのですが壊れそうで若干怖いです。ある程度下におろせば、前後は割とスムーズに動くので厚めのTVにも対応できると思います。

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VR MMO Wizard Online To Support DX12, Motion Controls; Due For PC_PS4_XB1
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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

58924 名前:名無し 投稿日:2016/01/08 11:55 ID:- ▽返信
DX12に対応していないps4が勝つに決まっているだろう
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