マイクロソフト「WindowsPCとセットでコンシューマゲーム市場の主権を握る!」

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 Windowsのゲーマーは、過去数年間のマイクロソフトのマイクロソフトへの失望とPCサポートへの不​​満を述べています。そして多くの満たされていない約束とWindows Liveの大失敗を指摘しています。その理由は新しく始まったPCでXbox LIVEゴールドサブスクリプションに関するものです。

 しかし、Xboxの部門のボスは、悪名高いDRM計画によって評判を損なったXbox Oneを復活させてみせました。それが私が彼を信じていた理由です。今ではその信頼は見当違いではなかったようです。

Halo Wars 2 (Xbox One & Windows 10) – Fall 2016
Fable Legends Open Beta (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
ReCore (Xbox One & Windows 10) – 2016
Sea of Thieves (Xbox One & Windows 10) – 2016
Gigantic (Xbox One & Windows 10) – 2016
Killer Instinct: Season 3 (Xbox One & Windows 10) – March 2016
Gears of War: Ultimate Edition (Windows 10) – Spring 2016
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
Cobalt (Xbox One, Xbox 360 & Steam) – Feb. 2, 2016



 マイクロソフトはXboxOne単体でゲーム市場の主権をとることを断念し、Windows10との親和性を重視することによりXboxOneとWIndows10のセットで主権を回復することにした。

 今後、多くのWindows 10とXboxOneのマルチプラットフォームタイトルが発売されることになる。Windows10のゲームがXboxOneで発売されるようになり、相互対戦プレイも可能になる。
 同一のプログラムでWindows 10とXboxOneのゲームが作られるようになり、XboxOneのゲームがどんどん増える。そのゲームの楽園に大修正が必要なPS4の居場所は無い。


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Halo 5: Guardians

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キャンペーンとマルチプレイヤーに分けて、感想を箇条書きにします。キャンペーン:良い点・分隊システムの導入・二つのチーム視点でストーリーが交錯する新しい試み・武器、ビークルの選択が豊富・分隊アクション、敵の意表を突くルートが用意されている広いマップ・シネマティックな演出と激しい戦い・FPSの基本的なボタン配置と操作性の良さ・コレクター要素のスカル、インテル(情報)を探す楽しみ

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この世界観が大好きで20時間程楽しく遊んでいますでもちょとプレイしててイラっとする事があります①ボタン押してからのレスポンスが悪い②コンパニオンの進路妨害が地味に腹立つ③アイコン/MAPがさらに見ずらくなった④ファストトラベルや建物入った時のロードが以外に長い⑤セーブデータ破損が頻繁⑥セーブデータ時間表示が選択すると消える(古い順から上書きしたいから不便)

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PS時代からこのシリーズのファンでしたので、この為にXBOXONEを買いました!(PS4はもってません)未クリアですが、グラフィックが格段に上がり、冒険をしている感があってワクワクしながらプレイ中です。ローカライズが丁寧にされてあり、日本語吹き替えで感情投入もしやすく、字幕も話す人物によって色が変えられるなど、わかりやすい作りとなっています。不満点を強いていうなら、謎のカードシステムと、謎解きより戦闘がちょっと多いかなくらいでしょうか。

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シリーズは1からプレイしています。毎回他のゲームの合間に少しづつプレイしているので、やり込んでいるとは言えない感じですが今回の6も購入。良い点6で新たに導入された雨のコース、夜間のコースが良く出来ています。夜はコースにもよるけど車のライトのみで照らしながら走ったり、雨のコースは挙動自体が大幅に変わり、推奨ラインの上に水たまりが有れば避けなければならなかったりと、



Microsoft Is Finally Getting Serious About PC Support, But Where Does That Leave Xbox

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

58814 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 15:26 ID:- ▽返信
PCとPS4のクロスプレイなんてロケットリーグみたいな小粒タイトルですら実装してるやん
あ、何故か箱1はできないんだっけ?w

58817 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 15:41 ID:- ▽返信
なんだかんだでPC(Windows)もマイクロソフトのプラットホームなんだよねw
Windowsなんだから当たり前だけどw

DXもマイクロソフト、VSもHavokもマイクロソフト、
クラウドサーバーAzureもマイクロソフト、よくよく見てみるとマイクロソフト製だらけw
結局、XBOXはその中の一部に過ぎないからね。

それに元々マイクロソフトはWindows10でXBOXONEや自社製ハードの
Lumia、Surface関連デバイス間での親和性を高めるのが目的だったわけで
別にXBOXで覇権を獲るのを断念とかそういう事じゃないでしょw

また先生の推測&自説なんだろうけどさw



58827 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 18:11 ID:- ▽返信
DX12でパフォーマンスうp以外に作りやすくなるっていう利点もあるしねぇ…

58829 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 18:43 ID:- ▽返信
クロスプレイの導入は良いんだけど一番の問題はPC側のユーザーのチート行為だからなぁ
そこにしっかりした対処と罰則に厳しく取り組んでくれれば良いかな

58830 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 18:45 ID:- ▽返信
主権を握るって、もう握ってるだろ。
何をもって主権というかだが、他陣営の戦略に影響のことなら、もうとっくに握ってる。
まったく別市場として存在する任天堂はスマホを取り込むんだろうし。
あ、主権を握られてるのに気づきもせず天につばを吐いてる陣営もあったな。

58831 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 18:51 ID:- ▽返信
利益、ユーザー数共にMSは一番だからなw 利益も無く、生産出荷台数=ユーザー数の会社とは比べ物にならないね。

58836 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 19:56 ID:- ▽返信
XboxOne邪魔だし、いらなくね?

58837 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 19:59 ID:- ▽返信
>>58836

それ以前に、お前がいらん

58839 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 20:18 ID:- ▽返信
>>58831
それに比べてお前の人生の惨めな事と言ったら!

58841 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 20:26 ID:- ▽返信
ゲーム開発上で邪魔な存在なのはPS4なんだね

58843 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 21:21 ID:- ▽返信
>>58841
いやそんな事はないだろ
お互いに刺激しあって良い作品ができるじゃないか

58845 名前:名無し 投稿日:2016/01/06 22:02 ID:- ▽返信
分かりやすく言うとPS4だけ言語が違う国ってことですよ

PS4で動かすための翻訳がめんどくさい

58851 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 01:41 ID:- ▽返信
>>58843
今、PS4が消えてもなんも悪影響は無いよ。
ゲーム業界になんの貢献もしてないただの寄生虫だ。

58854 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 03:13 ID:- ▽返信
PS4撤退情報流出してるみたい、マジでソニー自体がヤバいらしい

58855 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 03:22 ID:- ▽返信
サード「売上考えたらPS4いらないとかないわぁ」

しかし今週の売上みてるとほんと国内で洋ゲーが売れるようになったなぁと思う
PS4版だけでCoDは30万、スターウォーズBFとFO4は20万超えそうだし
今の販売台数でPS3の全盛期の頃より売れそうってのが凄いわ

58860 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 06:52 ID:- ▽返信
逆にn4gとかでは和ゲーの話題で賑わってる。PS4という陽ゲー、和ゲー共に充実した機種がある事で良い効果が生まれている

58861 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 08:08 ID:- ▽返信
ゴキブリは売れた分が儲けだと本気で思ってそうなんだよな

58862 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 08:52 ID:- ▽返信
×「ゴキブリは売れた分が儲けだと本気で思ってそうなんだよな」
○「おにいちゃんは売れた分が儲けだと本気で思ってるんだよね」

58864 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 09:52 ID:- ▽返信
平気で4,5万本をかさ上げし、数字を多く伊勢「売れるようになったなぁ」と嘘をつくのがゴキです。
業界の人間からして「だからうちで出しなさい」と詐欺まがいのことをしてて、
実際にはステマ・ネガキャン、水増しでようやく数字を挙げて利益はほとんどない、またはSCEからの持ち出しなのに「サードの天国」などと言ってるのがゴキです。

58868 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 10:38 ID:- ▽返信
>>58814
別に性能的に不可能だから出来ないという訳ではないんだけど

58869 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 10:51 ID:- ▽返信
互角に渡り合ってるならまだしも数千本しか売れない市場を牽制する必要性がまるで感じない



58870 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 11:07 ID:- ▽返信
Halo5の100万本販売報告をわざわざ出して「売れなくなったなあ」と溜息を出させるのがマイクロソフトです。OS事業部傘下となって、どんどん予算が減らされてるのがxboneです

58874 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 12:06 ID:- ▽返信
>>58870
予算削られてる割にアップデートなどサポートも独占ソフトも豊富ですけど、それはどうして?
予算削られてるというソースはどこです?それともあなたの推測、願望ですか?
そういう事を述べるときはしっかりとソース元も記載しましょう。
でないとあなたの単なる妄想、願望程度にしか受け止められませんよ?

58875 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 12:10 ID:- ▽返信
>>58870
てか、予算減らされてるのはソニーじゃねーの?
マルチソフトをあたかも独占かの様なセコイ宣伝したり、
素人目にも金節約してるなという感じな上に、
金かけずにユーザーから金を搾り取ろうととする手法が酷いしなw
両方持ってるとそれを明確に感じるぞw

58877 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 12:14 ID:- ▽返信
>>58875
MSは金掛けてるのに広告すらまともに打てないのか・・・
予算だけ使ってもそれがユーザーに還元されないならそりゃPS4に負けるわけだ

58878 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 12:16 ID:- ▽返信
>>58874
大先生を虐めるのはやめて差し上げろ

58880 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 12:21 ID:- ▽返信
「おにいちゃんたち、先生をいじめないで!」

58891 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 15:10 ID:- ▽返信
>>58845
iOSもAndroidも違う国だし、
マルチプラットフォームのエンジン使ってるか持ってるとこは、
たいして気にしないでいい話だとおもうよ。

58903 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 20:03 ID:- ▽返信
ゴキブリどもはなにを言ってるんだ。。
バカすぎるw

58905 名前:名無し 投稿日:2016/01/07 20:51 ID:- ▽返信
もう全部PCで出せや
ドライブついてんだからそれで全てのソフト再生できればそれでいいわ

59682 名前:名無し 投稿日:2016/01/19 16:02 ID:- ▽返信
コンシューマの主権なんぞ必要ない
面白いゲームを作って純利益出してくれればいいさ
自称ゲーム覇権勝者のくせに売り逃げと無配当の糞企業に成らなきゃ
それでいい
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