PS4の第七の封印が開放!!XboxOneと同じく性能アップが実現か!?

変態仮面2クロスアウト(脱衣)
PS4のホンキ、キター!!!


SCEは最近、開発者に7番目のコアを解放するよう、密かにSDKをアップデートした可能性があります。

この更新は鷲のように鋭い目を備えたNeoGAF住人DieH@rd氏が、FMODオーディオAPIの最新の更新の更新履歴から見つけだしたことで明るみに出たものです。

Detailed Revision History
17/11/15 1.07.03 - Studio API patch release (build 69975)
Features:

LowLevel API - When using System::recordStart the provided FMOD::Sound can now be any channel count, up/down mixing will be performed as necessary.
LowLevel API - Improved performance of convolution reverb effect when wet is 0 or input goes idle.
LowLevel API - PS4 - Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.
LowLevel API - PS4 - Added FMOD_Orbis_GetPadVolume() to retrieve the output volume of the pad speaker as set by the user in the system software.
LowLevel API - Added FMOD_DSP_TYPE_TRANSCEIVER. Send signals from multiple sources to a single 'channel' (out of 32 global 'channels') and receieve from that or any channel from multiple receivers. Great for receiving and broadcasting a submix from multiple 3d locations (amongst other uses).

ソニーはこの情報についての公式発表をしていません。これはSDK自体がNDAの下にあるため、正式な発表が行われるまで取り上げるべきではありません。



goki_kita-.jpg

 このコアが開放されることにより、PS4全体のパフォーマンスが16.6%向上する。ただし、これはPSVRの処理専用に割り当てられたコアが使用可能になったというだけので、通常のゲームからの使用は許可されていない。

 この件について、SCE傘下のゲーム開発スタジオの一つであるサッカーパンチが述べている。PS4がこうなっているのは、これがPS4がPSVRでの使用が前提になっているため。

XboxOneは第7コア開放でパフォーマンスが大きく向上したが、PS4はこれによりゲームのフレームレートが良くなるとかいうことはない。

 
psmove_Image2.jpg
PSVRにはPSMOVEが必須です。

PlayStation 4 ジェット・ブラック (CUH-1200AB01)

¥ 37,778¥ 35,956
この商品の定価は37,778円(税込み)ですamazonの在庫が無くなった途端に価格が上がるので定価を知らない方は注意amazonの場合送料も掛かりませんし特典なしは若干定価より安いです(現状特典ありで定価)「急いで欲しいから時間をお金で買うと思えば委託転売でも契約成立!」38000超えた場合はゲオ,ツタヤ,家電量販店とかの方が安く送料もかからず安全安心です「急いでてかつ外に出られない人だって居るだろう!」

PlayStation 4 グレイシャー・ホワイト (CUH-1200AB02)

¥ 37,778¥ 35,956
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PlayStation 4 ジェット・ブラック 1TB (CUH-1200BB01)

¥ 43,178¥ 41,110
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nasne 1TBモデル (CECH-ZNR2J01)

¥ 23,760¥ 20,434
前モデル(CECH-ZNR2J)に続き2台目、3台目のnasne購入。1台にチューナーが1セット(地上波、衛星)しか内蔵されておらず、家人の利用頻度が上がり不便になったため買い足した。新旧nasne3台をPC TV with nasne(PC3台)、TV SideView(iPhone3台)で使っているが、各ソフトで簡単に録画先(どのnasneに録るか)を選べ、またnasne3台の録画内容を並列で表示選択し視聴できるので便利。



Sony Might Have Unlocked the PS4’s 7th CPU Core For Developers

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

56045 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 15:59 ID:- ▽返信
モーフィアスってMOVEは要らないゲームもあるけどカメラは必須なんだよね

56049 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 16:24 ID:- ▽返信
レインボシックスーシーズ早くでないかな...

56056 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 18:22 ID:- ▽返信
PS2互換って高性能ならではだよな?

56060 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 18:57 ID:- ▽返信
PSNの障害も満足に治せない癖に使いこなせるんですかね・・・

56063 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 19:20 ID:- ▽返信
マルチスレッドをまともに扱えないPS4に伸びしろなどなかった

56066 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 20:29 ID:- ▽返信
箱の、キネクト用のを解放しても何の効果もなかったな

56067 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 20:35 ID:- ▽返信
XBOXONEのDirectX12のようにマルチスレッドをうまくコントロールするシステムとかじゃないしダメでしょ

56069 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 21:24 ID:- ▽返信
>>56118
どういった点が効果が無かったの?
具体的に説明していただこうじゃないか

56074 名前:名無し 投稿日:2015/11/30 21:41 ID:KGAhWzec ▽返信
実際同アーキテクチャにおいて多スレッド低クロックのモデル(Corei7-5930K 12スレッド3.5GHz)が少スレッド高クロックのモデル(Corei7-4790K 8スレッド4GHz)にフレームレートで劣ってしまう事例(Fallout4)があるしね. DX12が無いPS4にはこういったことへの根本的な解決策が限られてしまうから辛いだろうね.
それにしても私のFX-8350がCorei3に負けるという...

56096 名前:名無し 投稿日:2015/12/01 09:44 ID:- ▽返信
>>56121
効果がないことは説明する必要はないだろう
効果があったと主張したい側が実例をあげればいいだけ
ないことの証明は悪魔の証明なんて常識だろ無能

56100 名前:名無し 投稿日:2015/12/01 10:44 ID:L.BpxWWY ▽返信
56121ではないですが…motogpの開発者曰くコア開放分が結構効いてるようですね

56101 名前:先生 投稿日:2015/12/01 11:05 ID:- ▽返信
これか

ゲーム情報&ブログ2.0【パフォーマンス向上】『XBOXOne版『MotoGP 15』に対して、開発スタッフが、マイクロソフトから余分なCPUの開放を利用しているとした海外記事がアップ』が掲載中。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-33035.html

56102 名前:先生 投稿日:2015/12/01 11:09 ID:- ▽返信
MotoGP開発者
「シリーズの最初のゲームがXboxOneでリリースされますが、XboxOneは本当に強力で管理しやすいハードウェアです。私たちは新しいシステムとそのツールの使用方法を理解しました。MotoGPの開発では多くの場所でXboxOneをリードで使用しています」

56148 名前:名無し 投稿日:2015/12/01 18:25 ID:- ▽返信
>>56148
無いことの証明が出来ないのなら、何を根拠に効果がないと言い切ったのか
そこの証明は出来る筈だよね、当然?
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