Pete Hines氏がXbox One版「Fallout 4」のMOD対応に言及、容易なMOD導入を実現したい

「Fallout 4」


 昨日、遂に国内SteamのPC英語版を含む海外ローンチを果たし、非常に高い評価を獲得したBethesda Game Studiosの人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、新たにPete Hines氏がMajor Nelsonのインタビューに応じ、来るXbox One版のMOD対応に言及。幾つか具体的な情報と目標を明らかにしました。
 これまでBethesda Game StudiosがユーザーMODをサポートし続けてきた経緯とXbox One向けの対応について触れたPete Hines氏は、容易な手段でMOD対応を実現したいとアピール。
 Xbox One版のMOD導入にあたって利用者がPCを所有する必要や、何かを作る必要はないと前置きした上で、プレイヤーがゲーム内に用意されたメニューオプションを選択し、そこに存在するたくさんのMODから利用するものを選びクリックするだけで新しいMODを適用したゲームがプレイできる。そんなアイデアを想定していると説明。Bethesdaは十分に合理化された楽しい経験を提示したいと述べ、これらの機能がこれから取り組むポストローンチ計画の一部だと明らかにしています。
 既に来年初頭のXbox One向けMOD対応と、その後続くPS4の対応に向けた意欲を明らかにしているBethesdaですが、10月下旬にはPC版のMODがSteam Workshopに対応せず、Bethesda公式サイトにコンソール対応を視野に入れたMOD配布プラットフォームの統合が明言されており、動向に注目が集まる状況となっていました。




 ベセスダはPS4でもMOD対応にしたいと積極的に働きかけているがソニーが難色をしめしている。その最大の理由は童貞中年PS4信者によるチカニシMODが作られることを警戒していたからだ。

 Xbox版「Fallout 4」のMODの設定は、Forza6のクルマのペイントをダウンロードする画面をイメージして作られており、ユーザーは装着後のイメージを見ながら設定することが可能となる。それはこれまでのPCのMODのような手順は必要としない、革新的なものとなる。 


ゴキ「フォールアウトなんかどうせクソゲーだし!」
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Pete Hines氏がXbox One版「Fallout 4」のMOD対応に言及、容易なMOD導入を実現したい

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

(▽返信というのをクリックすると、コメント番号が転記されてコメント欄へ移動します)
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コメント

54050 名前:名無し 投稿日:2015/11/11 11:20 ID:- ▽返信
ソニーが難色をしめしている。その最大の理由は

「童貞中年PS4信者」

によるチカニシMODが作られることを警戒していたからだ。

「」がポイント

54082 名前:名無し 投稿日:2015/11/11 16:03 ID:- ▽返信
>>54354
mod作れるのはPCだけでしょ。
ゴキにそんな技術はないので、その辺は心配ご無用と思う。

54559 名前:名無し 投稿日:2015/11/15 14:21 ID:- ▽返信
まぁMODやりたきゃ最初からPCでやれって話なんですけどね・・(ハナホジー
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