全世界が注目している『SIGGRAPH Asia 2015』がマイクロソフト無双になっている件wwwwwwww

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XboxOneのKinect出展数多すぎワロタwwwww




 出展されているもののほとんどが何かしらでマイクロソフトのKinectを使用してる。たとえば視線を検知するカーナビゲーションシステム、あるいは顔をリアルタイムでスキャンしてゲーム中のキャラクターに反映する技術など。

 日本の有名大学の出展が多く、マイクロソフトのXboxOneのKinectを使っているが、台湾のエイサーの出しているXbox360のKinect互換のものを使用しているところもある。これはマイクロソフトのライセンス料が馬鹿高いせいだ。

 『SIGGRAPH』といえばソニー、という時代があったのだけどほとんど見られない。

 もともとSCEってのはソニーが『SIGGRAPH』に出展するためのムービーを作る会社で、久夛良木氏はそれに出展する日本人チームのボスなんかもやってた。『SIGGRAPH』が東京で開催されたときに久夛良木氏が持ち込んだのが、まだ発売前のPS3。

 世界中の学者や映像関係者の度肝を抜いたその素晴らしいグラフィックは、「これがリアルタイムで動くんです」という久夛良木氏の説明で拍手喝采を浴びた。公開された映像はPS4でも動かない超絶クオリティ。実際にはその映像はDVDから再生したもの。世界中を相手に詐欺を働いたわけだ。


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僕はどちらかというとレトロゲームをいまだに中心にプレイしているので今のゲーマーの流行的な感覚からは少しずれていると先に断っておきます。そんな自分にとってDL専用タイトルのD4は本当に素晴らしいゲームだと思いました。キネクトというよりD4のレビューになってしまうかもしれませんがダンスやフィットネスだけでない、キネクトの魅力をようやく感じられたのです。360のインスタントブレインをキネクトで遊んだ時は残念ながらあまり意味のある操作ではないと感じましたが

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 「バッテリーパック」はコントローラの電池ケース内にすっぽり収まり、既存の電池カバーで蓋をできるコンパクトなサイズ。一度収納してしまえばもう電池カバーを開ける必要がなくなるのはやはり快適です。 もう一つの付属品である「チャージケーブル」は2.7mと取り回ししやすい長さ。接続するだけなら他社の汎用MicroUSBケーブルでも代用は出来ますが、充電状況がLEDランプ(充電中:オレンジ、完了:白)で分かる事は本ケーブルの利点と言えます。

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はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

53728 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 11:47 ID:- ▽返信
結局のところ、嘘はバレた後が怖いの実用例だな
体張ったソニーの教育には脱帽もんだ

53729 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 12:02 ID:- ▽返信
まぁ詐欺しない詐欺会社なんてないし…ww

53730 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 12:05 ID:- ▽返信
ソニーの詐欺行為は中国のパクリ行為と同じくらい当たり前の事と化してるからなぁ

53731 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 12:05 ID:- ▽返信
マイクロソフトはゲームを柱にする程度の
スケールの小さな企業じゃないからな。

53733 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 12:15 ID:- ▽返信
昨年のシーグラフの
ベストリアルタイムレンダリングCG賞は
XBOX ONEのRYSEだったんだよな(PC版じゃない)
そういうニュースはPS系ブログは見て見ぬフリw

RYSEは今遊んでも感動する超絶グラフィックで
トップクラスのクオリティなのでプレイしてない人は
是非プレイしてみて。本当に凄いから。
シングルだけでなく、オンのアリーナモードは
1人でも2人でも相当長く遊べるので。
今、確か3000円切る価格で値引き中のはず。

53735 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 12:48 ID:- ▽返信
>>54037
RYSEはロンチでデッドラ3と共に買ったぜ

ホントにグラは正に次世代機って感じさせてくれて凄かったよな
もう少しキャンペーンのボリュームはあってもよかったと思うけどムービーの演出等が凄いし満足だわ
処刑のバリエーションも豊富だしホント隠れた名作

何よりオンが楽しすぎて未だに遊ぶ時ある
キャラ育成と装備品集めで長く遊べるしねー

53738 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 13:23 ID:- ▽返信
ソニーが公約を守ったことがあったか?

ソニーべったりのゴキブリほど毎回の裏切りを身に染みて思い知らされてるだろうが

53739 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 14:47 ID:- ▽返信
>>54038
俺も米国ローンチ時、本体と共にデッドラ3とフォルツァ5
と一緒に購入してグラの凄さとグロさに感動してたw
アリーナモードはレベル上限がないに等しいから
(噂では1000までとか)いくらでも遊べるよね。
ソロでやるもよし、2人で共闘して多彩なステージを楽しむもよし。
出来れば次回作も出て欲しいよね。


53740 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 14:58 ID:- ▽返信
RYSEの人間ぶった切りは規制なしでなんでデットラ3は駄目なんや?

53744 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 16:36 ID:- ▽返信
ゲーム開発者『PS4ではフルHDで動くのに、クソ箱では720Pが限界』

53745 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 16:53 ID:- ▽返信
>>54048
無能ほどそう言うのだよ

53746 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 17:32 ID:- ▽返信
ゲーム開発者「XboxOneではフレームレート固定は容易だがパンツ駅死では難しい」

53747 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 18:16 ID:- ▽返信
SIGGRAPH出展者「PlayStation®Camera?そんな産廃使うバカいないよ。」

53755 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 22:35 ID:- ▽返信
Just Cause 3 Taking Full Advantage of Xbox One’s Power, Using Latest SDK Update

http://gamingbolt.com/just-cause-3-taking-full-advantage-of-xbox-ones-power-using-latest-sdk-update


PS4版1080p、XboxOne版900p,開発「箱版はやれるだけのことをやった結果

・Lesterlin氏は「マイクロソフトは動作のために素晴らしい仕事をしている」「彼らはコンソールのパワーをフルに活用して、ゲームの領域を最適化するサポートをしてくれた」「ゲームのためにシステムのCPUを出来る限り削っている」とコメントした

これ、MSと箱一に配慮したコメントのつもりかもしれないけど、逆にネガキャンにしかなってないよねwwwwwww
余力を一滴残らず絞り出してもこれって事は、もう箱一は限界で伸びしろは全く無いって言ってるわけだからwwww

53756 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 22:41 ID:- ▽返信
hallo5ですら720pだったし箱1じゃあスペック足りないと言う事だ
そうそうチカちゃんHALO5世界的に初週の出荷が200万切ったねw
かつて箱○で1100万売れたソフトブランドが...なんて悲しい末路だろう、少なくともPS4で発売してれば
初週は500万本以上はまず確実だったろうに・・・・・・

53760 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 23:18 ID:- ▽返信
そうだよね。60fpsができないハードの取柄は1080pしか無いもんね^^
WiiUですら1080p/60fpsのゲームは多いのに^^ ^^

53761 名前:名無し 投稿日:2015/11/08 23:28 ID:- ▽返信
>>54061
初週で1100万本売ったわけじゃねーだろ
クソ馬鹿が大好きなPSとは違う

53762 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 00:08 ID:- ▽返信
Kinectはすごいけどゲームとしてみるとそこまで魅力的じゃない上に高い気がする
やっぱゲームじゃなくて別分野で活躍すべきなんだと思う 個人的にね

53764 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 00:16 ID:- ▽返信
720pとか針がデカすぎて誰も引っかからねーよアホが
900pとかにしとけば、少しは真っ赤君が釣れたかもな?

53766 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 01:23 ID:- ▽返信
>>54601
バカ丸出しだなw

53767 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 01:27 ID:- ▽返信
1080P 60fps固定のレースゲームは
唯一箱Oneのフォルツァ5とフォルツァ6だけなんだよね。
PS4で何故ないのかね。

53768 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 01:35 ID:- ▽返信
馬鹿ゴキHalo5に話をすり替えようとしているよなwww

53769 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 06:59 ID:- ▽返信
720pのXBOXONEに賞をとられちゃうPS4ってwww

53810 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 16:38 ID:- ▽返信
RYSEは900Pで1080Pにアップスケールしてるんだが、
初めてプレイした時、あまりに綺麗で驚いたんだよな。
絶対に1080Pかと思ってたが、後で900Pと知って驚いたと同時に
1080Pと900Pはほとんど変わらないんだなと思ったよ。
47型のTVでこうだから、24型とか27型程度のモニターで遊んでるなら
尚更分からないだろうな。後に、サンセットオーバードライブが900Pだったけど、
これもメチャクチャ綺麗だったよね。
HALO5が720Pはないだろ、相当綺麗だぞ?
これもプレイしていてクラッケンやガーディアンズの巨大な
あまりのスケール感にスゲーと感動しまくりだったし。

53836 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 20:08 ID:- ▽返信
>>54060
>hallo5ですら720pだったし
無知は怖いね。。。。おばか。。

53838 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 20:12 ID:- ▽返信
HALO5はベータの時に60fpsを維持するために
1080pと900pを変動していたのを、
本番は最適化して1080p固定にして発売したんじゃなかったっけ。
343、いい仕事するなぁって思った気がする。

53839 名前:名無し 投稿日:2015/11/09 20:14 ID:- ▽返信
>>54060
>少なくともPS4で発売してれば
初週は500万本以上はまず確実だったろうに・・・・・・

赤字だけどね。
>
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