【悲報】XboxOne版『スターウォーズバトルフロント』の解像度は製品版も720p!?

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「ゲームが面白ければ解像度なんか誰も気にしません!」


 スター・ウォーズバトルフロントベータ版がリリースされましたが、すべてのプラットフォーム上での参加人数が13日間で900万人を突破しました。
 ウォーカーアサルトモードで反乱軍としてプレイすると不公平であることが判明しつつ、多くのファンはベータ版を称賛しました。また、このベータで驚くべきことが判明しました。それはこのゲームの解像度が1080pではないということがあまり問題ではないという事実です。実際にはXboxOneは720Pであり、PS4は、このゲームが唯一の900Pです。

 私は、これらのプラットフォームの両方のベータ版をプレイしました。いくつかの非常に貧しいビジュアルをみることになると予想していましたが、私には、全体の解像度が大きな問題であるようには思えませんでした。
 実際には、大画面でプレイしたとき低解像度が気になりました。それは最後の世代のコンソールのタイトルのように見えましたが、実際には、ゲーム内容が面白ければあまり気にならないという発見をしました。



「ゲームが面白ければ解像度なんか誰も気にしません!」
はあ?なにいってんの?

 PS4製品版は1080pに移行するのは確実だけど、XboxOne版が1080pって声があまり聞かれない。むしろ、フレームレートが落ちるぐらいならこのまま720pでいいっていう人が大半。ガチガチのFPSゲーマーらしい答えだ。

 これは、「グラがPC版なみに綺麗なPS4版」の1080p/30fpsと、「ゲームがPC版なみに快適なXboxOne版」720p/60fpsと、どっちがいいのかという重要な選択になる。プロモーション的には1080pがいいのだろうが、720pだからといって前世代機では720pでやってたわけだからそんなに酷いというわけではない。


「PC版をそのまま移植してDX12で作ってくれよっ!」
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Star Wars Battlefront’s Resolution Not a Huge Deal Thanks to the High-end Textures
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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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51483 名前:  投稿日:2015/10/15 14:38 ID:- ▽返信
XBOXONEのEA Accessメンバーは、11月12日から先行トライアル始まるよ

EA SPORTS NBA LIVE 16 9/24
ニード・フォー・スピード 10/29
Star Wars バトルフロント 11/12

http://www.ea.com/eaaccess/ja_JP/news/upcoming-play-first-trials.html



51484 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 14:56 ID:a7PnRRPo ▽返信
ねえねえ少し見てたんだけどなんでここってフォロワーもいないし箱も値下げしても毎週200台前後で大爆死しているのにコメントだけは毎回2桁以上あるの?それも大半がアンチソニー的なコメント

1人で何回も顔真っ赤に書いてるの?

51486 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 15:17 ID:- ▽返信
マルチタイトルしかない情弱信者が暇で来るんじゃないの?

51487 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 15:22 ID:rbqMU/fU ▽返信
↑こんなソニーに対して異常な偏見しかないガイジみたいな管理人の所にまともな奴が来ると思うか?ここは好きなだけ捏造をホラ吹いて任天堂とマイクロソフトがソニーにボコられているっていう現実を逃避したい奴が集まるブログだぞ?新参は帰れやバーカ

51489 名前:先生 投稿日:2015/10/15 15:36 ID:- ▽返信
俺がコメント書くなら間違いなくマイクロソフトフルボッコ。

51490 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 15:44 ID:- ▽返信
いいね
http://jp.xhamster.com/movies/4649891/totally_gorgeous_shemale_in_latex.html?from=video_related

51491 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 15:48 ID:- ▽返信
箱版は解像度もフレームもエフェクトも、あらゆる要素が劣化しているから
アフォルの良い的になってるなw

つか、最初はPS4高解像度&箱低解像度高フレームってだけのタイトルが多かったけど、段々と現行機向けの開発が進み、エフェクト類も上回ったり、フレームレートでもPS4が上回る事が多くなった。
ウィッチャー3とかは、特にハッキリとした差が生まれちゃったしな。

パフォーマンスは、どう頑張っても今後引き離されるだけかな。

51492 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 15:56 ID:- ▽返信
神ゲーキタコレ

51493 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 15:56 ID:- ▽返信
こういう記事ではps信者は嬉々として出てきて箱叩いて勝ち誇るのに、ps信者にとって面白くないまたは都合の悪い記事には一切出てこないのはなんでなん。

51494 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 15:59 ID:- ▽返信
じゃあヘイロー5はどう説明すんの?今世代で圧倒的な仕上がりになりそうだが?まあ発売するまで吠えてれば?wwww

51496 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 16:09 ID:- ▽返信
それよりもWindows10

51499 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 16:21 ID:- ▽返信
解像度厨は勿論Vitaなんて持ってないしストリーミングなんてしてないよな?解像度低いぞ^^

51501 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 17:08 ID:Rcfnqqqw ▽返信
>>51798
HALO5は可変解像度やんけ。
フレーム重視したのは正解だと思う。

51502 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 17:34 ID:- ▽返信
スターウォーズの音って

大先生がリストラ宣言された時の音だよね?

51503 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 17:40 ID:- ▽返信
性能差1.5倍が解像度等にハッキリしているよな
XBOXONEの次世代機は反省して最強スペックしてくるだろな

51504 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 18:08 ID:- ▽返信
>>51807
性能差ある割にその高性能なPS4レースゲームでは
未だに実現出来てない1080P 60fps固定フォルツァ5とフォルツァ6だけどな。

TURN10
Dan Greenawalt
ゲームをたくさんプレーしても、自分でゲームを作らない人は、
チップセットやRAM速度といった要素に囚われがちだと思う。
だが実際はというと、特定ハードウェア向けに作られたカスタム・エンジンの存在と、
完璧に安定したハードウェアこそが重要なんだ。最適化に全力を注ぐことができるからね。

それは、本体にパワーを追加して実現したわけではなく、ただコードを最適化しただけなんだ。
UnrealやCrytekの面々、343とノウハウを共有することで、我々のエンジンが改善され、
彼らのエンジンも改善され、全体の底上げになった。そうやって実現したんだよ。

我々が定期的にグラフィック・フィーチャーを追加できているのは、
極めて安定したハードウェア上で動く1つのエンジンに、
世界最高レベルの2チームが携わっているからなんだ。



ハードスペック云々言ってる某PS信者には耳の痛い話だなw
ハード単体みれば1.5倍差でも細かいコマンプロセッサの双方向ダブルなど
カスタマイズやこの最適化、ツールなどの差で実際は1.5倍なさそうだよね。


51505 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 18:14 ID:- ▽返信
PCハードで1.5倍の差はPS4や箱ONEのマルチタイトルの差じゃ済まないからな。
変なのはPS4が劣化して箱ONEが上のタイトルもあるし、
実際は総合的に見ると案外言われてる程大きな差じゃないかもな。

51506 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 18:25 ID:- ▽返信
でもPS4が劣化すると、ゴキはダンマリ決め込んで出て来ないんだよねw
そして箱ONEタイトル劣化が恒例のDICEのタイトルでもある
SWバトルフロントで箱ONE劣化すると、いきなり湧いてくるんだよなw

51507 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 18:26 ID:- ▽返信
ヘイローは可変解像度だかたいして落ちないらしい。そもそもあんだけオブジェクトやらエフェクトやらで60fps安定だぞ。いまのPS4にそれができるの?
馬鹿が多くて疲れますな

51512 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 19:42 ID:- ▽返信
箱1対PS4とか出来ないもんかね
ダースベイダーがゴキちゃんで

クソコンとローラ使ってるからまず負け
ない。

51513 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 19:53 ID:- ▽返信
解像度は鬼のように気にするけど
フレームレートのカクツキとPS4本体の動作音のウルサさは一切気にならないゴキブリ

51514 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 20:06 ID:- ▽返信
解像度が向上しても売上はたいして良くならないし、そんなに気にしなくてもいいと思うよ。64にハイレゾパックって周辺機器があったけど対応ソフト第一弾のバイオレンスキラーはあまり売れなかった。結構面白かったけどね。

51518 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 21:07 ID:- ▽返信
>>51794
>つか、最初はPS4高解像度&箱低解像度高フレームってだけのタイトルが多かったけど、段々と現行機向けの開発が進み、エフェクト類も上回ったり、フレームレートでもPS4が上回る事が多くなった。
ウィッチャー3とかは、特にハッキリとした差が生まれちゃったしな。

無知はイタイな。

51519 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 21:12 ID:- ▽返信
1080p固定60fpsのゲームはPS4には一つもない。
XBOXONEにはある。この事実。

51521 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 21:32 ID:- ▽返信
ps4に1080p固定60fpsがない時点で箱以下なのははっきりしてるんだよなぁ。
それなのにps信者はカタログスペックを信じてps4は箱よりハイスペックだと自分に言い聞かせ続けてる奴が多い、哀れだね。

51522 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 22:26 ID:- ▽返信
ゴキちゃんは情弱だから、目に見える嘘を見抜けない。

話変わるけどこれ味方殺せるんだよね?
ヒーローで味方切りまくる為に買う
この、SWの音楽と共に心強い味方キター!なんで味方殺してんだこのアホは!
ってやるのが好きなんだ

ゴキならわかるだろ?

51525 名前:名無し 投稿日:2015/10/15 23:25 ID:- ▽返信
ここウィッチャー3を挙げちゃうところがゴキちゃんらしい
あれはPS4版買っちゃった人が本当に可哀想だった

51527 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 00:11 ID:- ▽返信
マルチしやすいといっても所詮別プラットホーム
どのハードを軸に開発したかで軸ハード以外は劣化ってのは普通にある
サードがいちいち個々のハードごとの性能最大を目指すなんて面倒はしない

あとPS4優位例にウイッチャー3を出すとか正気とは思えんな

51529 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 00:42 ID:- ▽返信
それよりどこでウィッチャー3のPS4版のパフォーマンスが上だと思い込んだのか気になるわ
ガセ情報撒き散らしてるヤツが至るところにいるのかなと思うと恐くなる

51530 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 00:57 ID:- ▽返信
PS4のウィッチャー3はいまだに修正されていないところがあるくらい酷いのに
ゴキブリって・・・

51531 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 01:04 ID:- ▽返信
荒らしまわってるゴキはPS4なんか持ってないんだろうな
だからガセネタでも平気で凸ゴキしちゃう

51532 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 01:53 ID:- ▽返信
1080p60fpsが無い時点でWiiU以下のクソスペ。OSも性能を生かしきれてない。CPUがゴミだからGPUも最大限の力を発揮できない。そして独占契約で箱版劣化で「テーセーノー」。

パンツ駅死買う奴バカだろw

51533 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 02:40 ID:- ▽返信
ONEの解像度に関しては確かに残念ではあるが
そこばかりを見て良いところは見ず、悪い部分のみが拡散されまくってる印象

海外でも売り上げ台数は負けているのは事実だが日本ほどの大差はない

日本のゲーマーが以かに偏ってるかというか…
趣向に異常ささえ感じる時がある


51534 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 03:13 ID:- ▽返信
>>51883 ほか
https://www.youtube.com/watch?v=HAal2d6_Tdg
最適化は常に行われる物だよ。
じゃぁ、何が劣っているのか教えてくれるか?

現実を直視できないならしょうがないがw

51537 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 07:51 ID:- ▽返信
>>51838
ウィッチャーはパッチのたびに箱が良くなったりPS4が良くなったり繰り返してんじゃん
それでも発売からこの5ヶ月で箱は一定の安定度保ってたけどPS4はガタガタの時期が長すぎた
今回のパッチでPS4が1フレーム良くなっただけでハッキリとした差なんて勝ち誇っちゃえばそりゃバカにもされるわ

51544 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 09:59 ID:- ▽返信
>>51841
そもそも箱は900pだしなぁ
解像度もフレームレートも劣ってるのに何が取り柄なん?

51547 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 11:14 ID:- ▽返信
ウィッチャーに限って言えば5ヶ月待たなくても快適に遊べたことだろ
自称1.5倍のパワーで1fpsの誤差しか出せないパンツゲー独占機の方が取り柄なんてないんじゃね

51550 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 12:05 ID:- ▽返信
スペック大好きエアゲーマーのゴキちゃんは快適性なんて一生理解できないだろ

51551 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 12:07 ID:- ▽返信
ゴキちゃん死んでくれ
おまえなんか誰も必要としてないよ

51580 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 19:20 ID:- ▽返信
PS4の設定画面で900pにして測ってもフレームは劣ってた。どっかの動画で見た。今度見っけたら載せとく。

51592 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 21:14 ID:- ▽返信
>>51848
ギアーズとかMSにも見切られ気味だし、
優れているのは、いつまで国内サポート続くんや!っていう
緊張感じゃね?

>>51851
動画を貼ったのは、DX12の妄想にとりつかれているここの住人に、
最適化が進むにつれて、どんどん性能面で箱が突き放されているのが
現実って事を、親切に教えてやったという話だったんだけどなw


51598 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 22:25 ID:- ▽返信
ザマァww糞箱信者ザマァwww

51600 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 22:49 ID:- ▽返信
ギアーズの件未だにMSに捨てられたとか言ってるにわかいるのかよwww

51603 名前:名無し 投稿日:2015/10/16 23:48 ID:- ▽返信
https://www.youtube.com/watch?v=wb2j-imD9PU
プラチナでも箱の性能は救えなかったでござる

51613 名前:名無し 投稿日:2015/10/17 05:02 ID:- ▽返信
>>51896
シーンが違うからなんともいえないな。これじゃ、実効性能でXoneとPS4の差を証明したことにはならんよ。そもそももうすでに時遅し。5ヶ月たったら、特に日本じゃ誰もやってないよ。

あとDX12自体を否定したいみたいだが、DX12をそもそも理解してないでしょ。これはパフォーマンスが上がる仕組みが取られたマルチプラットフォームのAPIなの。仮にXoneでだけパフォーマンスアップがなかったとしても、PC-ONEの連動でソフトが増えることを意味してる。それこそが本当のメリット。パフォーマンスアップは実はOneにとっては大したメリットじゃない。どうせPCにはかなわん。PCから見たら、最高で30fpsに届くかどうかのウィッチャー3なんて、PS4でもXoneでもゲームにならない。本当のメリットはソフトが増えることで、同じ事は360の時にもあり、配信ソフトがやたら充実してた。今世代に入り、パッケージでも一気にPCとのマルチが増えたのは知ってると思うが、それがさらに加速するのよ。

PS4は蚊帳の外になっちゃうけど、DX11で独自路線を歩めばいいじゃん。独自にソフトメーカーに要望だしな。ここでごちゃごちゃ言っても意味ないだろ。

51621 名前:名無し 投稿日:2015/10/17 13:03 ID:- ▽返信
そもそもゴキは、DQ11発表前後で、
「開発者は最新の環境で作りたがる。PS4のDQ11こそ真のDQ。正常進化」と言ってたし今も言ってるよな。
そのPS4が最新環境では無くなるのってどんな気分なんだろう。
一方では最新環境の方に集まるといい、一方では従来通りの方に集まると矛盾を吐くのって大変そうだ。

51632 名前:名無し 投稿日:2015/10/17 16:41 ID:- ▽返信
Win10のPCがリードになるとPS4は劣化せざるを得なくなるのがわかっているからこその空元気ゴキ
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