フィルスペンサー氏がソニーの汚いサードの偏向契約を暴露!

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「ソニーによってチームの努力が無駄にされていました」


http://gamingbolt.com/spencer-clarifies-that-he-was-not-taking-shots-at-sony-gamescom-strong-showing-due-to-team-effort

 ソニーはPS4のためにサードパーティの独占やPSNでのディスカウントを購入していることを、フィル·スペンサー氏が指摘しました。
 この発言は、XboxOneのサードパーティのタイトルがPS4に比べて劣っていることについて問われたことについてスペンサーが回答したもの。
 スペンサー氏がこうした発言の前にはゲームズコムでの素晴らしいショーがそれぞれの開発チームの努力の結果だったということを賞賛し「チームとファンがショーにもたらしたエネルギーの非常に誇りに思っています」と発言していました。



ソニー「なにその言い方、なにか文句でもあるの?」
なにその言い方、なにか文句でもあるの?

あの、ソニーさん。臭くてキモいですよ。

 PS4とのマルチについてXboxOne版の解像度やフレームレートが低い理由について、フィルスペンサー氏が重い口を開いた。これまでソニーはマイクロソフトのDLC独占や先行配信、ゲームの独占についてずっと非難して来たが、彼らのそうした行為は偽善的なもので、その実態は酷いものだということを記者の前で始めて明らかにした。

 ソニーの販売戦略は簡単だ。ゲーム機戦争を性能比較に限定した戦場に限定し、公正であるはずのサードのマルチプラットフォームでPS4版のほうが若干良く見えるように作らせることで、PS4がXboxOneより高性能であることをアピールする。
 そのため、PS4の性能にゲーム全体が引きづられて劣化し、せっかくの開発チームの努力が無駄になってしまっていた。それが2014から今でも続くアクティビジョンとユービーアイのクソゲーラッシュの真実だ。
 実際には、騒音、発熱、コントローラの操作性、全てにおいてXboxOneのほうが優秀なのだが、デザインだけがPS4のほうが優れているために、PS4のほうが高性能かのような間違った印象を与えてしまっている。
 ソニーがゲームズコムに不参加だったのは、それが明らかになるのを恐れたためだ。実際、EAのスター·ウォーズバトルフロントとミラーエッジは誰もが絶賛する完成度だった。



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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
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42866 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 09:50 ID:- ▽返信
なんか、PS3.360時代のベヨ劣化やらマストバイスカイリムやらのマルチ比較が相当SCEにトラウマだったんだろうな。で、今世代そっくり意図的に作った劣化でやり返すとか、思いっきりヤクザの手口じゃないすか。

42867 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 09:54 ID:- ▽返信
ぶっちゃけたねぇーw

42868 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 09:56 ID:- ▽返信
これは相当MS根にもってるとみたw
PS4を潰す為にまだまだ頑張ってくれそうだ。

42869 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 09:58 ID:- ▽返信
性能は明らかに箱のほうが低いだろ

42870 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 10:08 ID:- ▽返信
PS4潰すためにまずはファースト自らギアーズ見送り作戦だな!

42871 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 10:09 ID:- ▽返信
売上でも性能でも負けたハードXBOXONE

42872 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 10:20 ID:- ▽返信
ぷぷっ。ソフトの実行性能で箱1どころかWiiUにも勝てないPS4が高性能ってwww
ああ、デザイン(見た目)だけでカッケー、高性能って頭が中学校で止まったままの人には充分高性能だよね。

42875 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 10:31 ID:- ▽返信
そうそう性能いいからDX12に対応してるよね

PS4

技術力もあるから互換にも対応してるし

PS4は

今年と来年大作独占ソフトラッシュだしな

PS4は

糞箱と違って爆音、故障.オンラインも
止まりまくる糞箱。世界統合ハード
のPS4はまったく問題ない

PS4

ソニーのAMD買収で完全に勝ったな

PS4は


42877 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 10:33 ID:- ▽返信
ソニーに対してだけじゃないね、フィルはMSスタジオに在籍しててゲーム業界を現場に近い視点で
見てたからソフトメーカーに対しても不信感を募らせてるだろうよ

42878 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 10:47 ID:- ▽返信
PS4のデザインが格好悪いと思っていた俺は元DTPデザイナー

42895 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 12:48 ID:- ▽返信
あいつらまじ自爆しないかな

42897 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 12:56 ID:- ▽返信
性能ってのは何を基準としての比較なのでしょう?面白いタイトルがあるのが一番の性能なのでは?デザインもゲーム機見ながらゲームするんじゃないしどーでもいい。

42899 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 13:28 ID:- ▽返信
まあ別に箱の方が性能低くてマルチ劣化しててもファーストのゲームやるために箱買ったけどな
クレクレしてる害虫どもにはその辺理解できてないんだろうけど

42903 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 14:06 ID:- ▽返信
CPUがクソ遅いPS4はこれ以上の伸びしろはありません
どれだけメモリ周りが高速バスであろうとCPU待ちが避けられないためです

42904 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 14:06 ID:- ▽返信
毎回思うけどMS任天堂ソニー側はゲームスペックの詳細って各サードに渡さないもんなのかな?
まさか印象でこっちが高性能とか、詳細渡してるけど嘘ならべてるとかそんなことないよね。

42909 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 14:18 ID:- ▽返信
開発キットが届いてビックリってのはよくあること

話が違えよ、んだよこれ全然動かせねーじゃねーか、と

実例)ドライブクラブ

42910 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 14:19 ID:/S0eoQVU ▽返信
オンライン周りも性能の一つだと

42912 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 14:33 ID:- ▽返信

入念なリサーチと突出した技術力で実現した『Forza Motorsport 6』の雨と夜
http://www.choke-point.com/?p=18914

「コンソール開発の真の魔法」であるとGreenawalt氏

TURN10 Dan Greenawalt
ゲームをたくさんプレーしても、自分でゲームを作らない人は、
チップセットやRAM速度といった要素に囚われがちだと思う。

だが実際はというと、特定ハードウェア向けに作られたカスタム・エンジンの存在と、
完璧に安定したハードウェアこそが重要なんだ。最適化に全力を注ぐことができるからね。

『Forza Motorsport 2』『Motosport 3』『Motorsport 4』と見て行くと、
グラフィックが劇的に向上している。コースも増え、運転席視点も追加し、
大幅に綺麗になっているね。

それは、本体にパワーを追加して実現したわけではなく、
ただコードを最適化しただけなんだ。UnrealやCrytekの面々、343とノウハウを共有することで、
我々のエンジンが改善され、彼らのエンジンも改善され、全体の底上げになった。

そうやって実現したんだよ。我々が定期的にグラフィック・フィーチャーを
追加できているのは、『極めて安定したハードウェア』上で動く1つのエンジンに、
世界最高レベルの2チームが携わっているからなんだ。



1080P 60fps固定のレースゲームがまだフォルツァしかない事考えれば
この発言は実に強い説得力があるよね。正に結果で示してるんだから。

42913 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 14:38 ID:- ▽返信
ソニーもそこにぶら下がってるソニー信者も、
言動、思考がまるで韓国人みたいだよね。

42918 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 15:42 ID:- ▽返信
もっと前から気付いて対策しておけよww
この前のトゥームレイダーの裏切りでやっと気付いたのかな?

正直、マイクロソフトも任天堂みたいに自分のことろでメーカー囲ってゲーム作っておけばいいと思う
マルチのゲームに金をだしても意味ないと思う

42919 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 16:45 ID:- ▽返信
PSオンリーだと視野が狭くなるのは確かだな。
PS4だけ持ってるメリットより、XBOX ONE持ってるメリットの方が
ゲーム好きとしては大きいわな。これは両機持ってるとよーく分かる。

HALO、Gears、Forza、Forza Horizon2、CRACKDOWN3(ライオットアクト3)、
Quantum Break、ALAN WAKE、Dead Rising3、RYSE、ORIなどなど
ゲーム好きならどうしたってスルー、無視出来ないタイトル群だわな。

42923 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 17:26 ID:- ▽返信
>>61861
ポンコツステーション4ではライアク3みたいなことは出来ないよ
地球防衛軍4.1ですらガクガクなのに高性能とか笑わせてくれるねぇ

42927 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 19:03 ID:- ▽返信
擁護するわけじゃないが
EDFは処理落ちが名物化してる節もあるからサンドロッドも今後直す気はないと思う。
からあれだけに関してはハードの性能云々とは違うとは思う

まあ処理落ちを売りにしてる時点で相当アレなんだけどね

42931 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 20:30 ID:- ▽返信
実際ps4の方が解像度高いのってソニーが宣伝権持ってるタイトルばかりだよね
それがMSに移ったとたんアサクリユニティみたいなことが起こるから笑える

42938 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 22:05 ID:- ▽返信
お互い1080p/60fpsのレースゲームが出てから、その1080p/60fpsで何が出来るかで競争しようぜ。

42941 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 22:43 ID:- ▽返信
>>61930
なんだよ…不戦勝でXboxの勝ちじゃんか…1080p/60fpsのレースゲームがPS4にでるの何年後の話?

せめてフォルツァ5、6、ホライゾン2、 VS マリカ8 位にしてくれよ…

42944 名前:名無し 投稿日:2015/08/07 23:02 ID:- ▽返信
PS4のカイゾウドガーの正体は解像度しか上げられないからだった
フレームレートは低く、AI、物理演算は苦手

PS3にすら劣るCPUだからしゃーない

42948 名前:名無し 投稿日:2015/08/08 00:40 ID:- ▽返信
>>61930
お互いって、箱ONEは既にローンチ時点でフォルツァ5で
唯一1080P 60fps固定を実現しちゃってるんだよね。

42949 名前:名無し 投稿日:2015/08/08 01:21 ID:- ▽返信
はちまのカスが記事にしたぞ~

42953 名前:名無し 投稿日:2015/08/08 06:37 ID:- ▽返信
独占契約の話がはちまにもかー
確かスクエニがソニーと独占契約したってゲロってたよね
それもなかった事になってんのかな

42968 名前:  投稿日:2015/08/08 10:02 ID:- ▽返信
「ONEのシェアが低くなってしまったために独占タイトルを維持できなくなったのではないか?」
との質問に対する答え

フィル
「PS4のシェアが大きくなったからといって独占がただになるわけではない。多少安くはなるけどね。
シェアの大きさは独占の可否とは無関係だ
MSが独占を逃したタイトルに関しては自分たちの判断で買うのをやめただけ」


別にソニーを叩いてるわけじゃないよこの記事




42982 名前:名無し 投稿日:2015/08/08 12:47 ID:- ▽返信
インタビュアーは何も知らんな
日本人じゃないし、住んでもなさそうだから無理もないか

海外→独占DLC
日本→独占販売、独占宣伝、独占DLC(メディアとサードの囲いこみ)

43005 名前:名無し 投稿日:2015/08/08 16:56 ID:- ▽返信
>>61961
CODのプッシュ止めて正解じゃない? また懲りもせず未来もので
失望の声もあるし、マイクロソフトのバックアップも無くなったから
大々的な宣伝もなく、あまり目立たないしね。
今年は自社タイトルHALO5をeスポーツでもプッシュするみたいだからね。
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