Xbox後方互換プレビュープログラムが更新、Xbox360とのマルチプレイ対戦が可能に!

xboxone-amd.jpg
ただし、一般ユーザーが使用可能になるのはまだまだ先だそうです


Xbox Oneのシステムソフトウェアアップデート後方互換マルチプレイヤー_ DualShockers
http://www.dualshockers.com/2015/06/27/xbox-one-system-software-update-in-preview-fixes-backwards-compatibility-multiplayer-issues/

 本日、マイクロソフトは、XboxOneのシステムソフトウェアに新しいアップデートをリリースしました。これは後方互換性とマルチプレイヤーに関する問題の修正に焦点を当てており、プレビューメンバーに既に利用可能ですが、一般ユーザーが使用可能になるのはホリデーシーズンからになります。



縦マルチで同じタイトルが出てるのにマルチプレイできないゴミみたいなハードがあるらしい

【ワールドサッカーウイニングイレブン2015(PS4/PS3)】 PS4とPS3でオンライン対戦できますか
https://www.faq.konami.jp/articles/FAQ/WE23/?l=ja&fs=Search&pn=1

回答
異なるゲーム機でオンライン対戦はできません。
例:
×PS4とPS3
○PS4とPS4


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 XboxOneだってXbox360とのマルチは出来なかったんだけど、それが全ての後方互換対応ゲームで可能になる。

 ソニーの公式サイトにはっきりとと「PS3とPS4はマルチは可能」とかいてあるのに、そんなソフトは一本もないというのが現実。ゲーム側が多機種マルチに対応していれば、という条件で「出来る」と書いてある。詐術のソニーとはまさにこのことだろう。

 これについて、ほとんどのPS信者が「可能だ」という思い込みで発言して、「出来ない」という人たちはちゃんとした記事などに基づいて発言してるのが面白い。

 PS4を購入しようと思っている人の多くが、PS3PS4間のマルチプレイができると信じて購入してる。この事実がもっと広まれば、間違えてPS4買っちゃったって人がもっと減るのではないだろうか。



Xbox One (Halo: The Master Chief Collection 同梱版) 5C6-00006

Xbox One
¥ 39,800¥ 43,300
2014年11月末にマスターチーフコレクション同梱モデルと、他に何本かのゲームをあわせて購入しました。簡単ですがレビューをアップしておきます。内蔵ハードディスクスペック上は500GBですが実際にユーザー使用できる空き容量は約365GBです。ゲーム一本をインストールするのに約50GB必要でしたので、約7タイトル位しか保存できない計算になります。そこで大容量の外付けハードディスクを別途購入することにしました。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

38958 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 10:47 ID:- ▽返信
XBOXと違ってオン有料無料に分かれたハード同士でマルチって発想がおかしい。
つかPSNでマルチ満喫しようって発想が異常。
そもソニーに何か期待しようって発想が終わってる。

38959 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 11:07 ID:- ▽返信
MSはソニーがやりたくても実現できなかった事をすべて実現してるんだよなぁ

そしてそれを物凄く適当に簡素的にしてパクってる状態
だから歪で不安定なものばかりで欠陥だらけという

38960 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 11:19 ID:- ▽返信
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
>本作ではPS3版とPS4版のクロスプラットフォーム対戦に対応
http://www.ggxrd.com/cs/mode.html

38961 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 11:52 ID:- ▽返信
マイクロソフトにソフトウェア技術で勝とうというのがそもそも間違い。
おまけに今のマイクロソフトはクラウド事業でも大手。
そして最近はハードウェアも作り始めて良いもの出してる。
マウスやキーボードは以前から良いもの出してるけどね。

38962 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 11:53 ID:- ▽返信
俺がゴキブリなら「今どきPS3やってる貧乏人なんているの?」って方向に逃げるかな。

38963 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 12:00 ID:- ▽返信
>>57938
あ、あったんだ
でも、たかが一本だけ提示されてもねぇ

38965 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 13:04 ID:- ▽返信
ゲーム機にネットワークが切り離せないご時世に、PSNなんてポンコツなシステムで何がクロス対戦だよ・・ちゃんちゃら可笑しいわ。任天堂の方が遥かにマシ。
大体MSも日本でのONE普及にもっと本腰入れろ。断続的に値下げなんかしてないでちゃんと広報しろ。PS4なんて選択肢はありえないってぐらいのメリット持ってるだろ。そして作り出せ。ソニーに良質なタイトルを国内ハブさせんな。泉水はもっとがんばってたぞ。

38968 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 14:24 ID:- ▽返信
泉水は頑張ったが、日本企業にハメられたんだよ
それが悔しかった泉水は、本社に連絡を取ってサードに渡した開発資金の回収を試みた
だが、契約に「後に追加要素を加えた作品を他プラットフォームで発売してはならない」と言う文面がない事を理由に、回収は出来なかった、まぁ書いてないなら仕方ない罠
ちなみに契約には「当資金で開発した作品を、他で販売してはならない」と書いてはあるものの
当資金で開発したのはAです、これはA+となりまったくの別物ですと言い、未だにバンナムはToシリーズに使いまわしてる始末
ちなみにエースコンバット6もToVの事件後に追加要素を踏まえてPS3に出す予定だったが、ToV以降MSから怒涛の怒りを買い、AC6の移植を断念し、ACAHを上記のToと同じ手法で出しているがMSが怖かったのかマルチとしている
つまり、MSKKが仕事をしないんじゃなく、仕事できないんですよ
仕事したところで、金だけ搾取されてなーーんにも返ってきませんから

38969 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 14:29 ID:- ▽返信
>>57943
任天堂:無料、安定、なんとなく充実してるサービス(無料ゲー多数、miiverse等)
ソニー:有料、不安定、まったく充実しないサービス
MS:有料、超安定、めっちゃ充実してるサービス(ゲーム15日無料化、割引、いろんなアプリ等)
どう考えてもライトユーザーは無料の任天堂、ヘビーユーザーはMSしか選択肢ないよなw任天堂サーバーが目立つ位の酷い落ちしたのなんて今年のE3(の直前)のスマブラ新キャラ配信の時に3、4時間ネットが落ちた(重すぎた?)だけでそれ以外は数年間無かったってくらいだし。ソニーは日常茶飯事。MSもハック以外で落ちたことないだろw

それよりマルチの件でサードのゲームはどうなんだろ?GTAがOne版が過疎過ぎて面白くない。まぁオフ派だからなんとかエンジョイはしてるけど…追加要素もあるしR☆はソニーと組んでるし無理か…せめてGTAIVの時みたいに金出して追加ストーリー時限独占くらいはして欲しいな…

38970 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 14:47 ID:- ▽返信
>>57946
360時代にテイルズのことで揉めてたのはそういうことだったんだね
よく知らなかったから分かりやすい説明ありがとう
これ本当だったらバンナムかなり狂ってるな

38971 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 15:06 ID:- ▽返信
数年前のロンチのFM5の時点でAzure使って対戦できたので
外人とやっても全くラグなく快適だったな
一方PSN(笑)は金取ってるくせに専用サーバーなしでラッグラグw
ドライブ倶楽部(笑)なんて、サーバー用意できなかったのでP2Pだからなw
しかも言い訳として、挑戦状送って対戦できるみたいに言って正当化してたしw

38972 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 16:06 ID:- ▽返信
後方互換関係なくWoTとかクロス対戦出来てるし

38974 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 16:36 ID:- ▽返信
あくまで後方互換の話であってWoTは関係なくね?

38978 名前:名無し 投稿日:2015/06/28 19:16 ID:- ▽返信
ソニーが出来ると言って実現したものがあっただろうか

39028 名前:名無し 投稿日:2015/06/29 14:14 ID:- ▽返信
フォルツァはシリーズはクラウドAIのドライバター使ってる時点で
他のレースゲームより頭一つ出てると思うね。
ドライバターに慣れてしまうと他のレースゲームのBot Carの動きに違和感感じる。
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