ゲーム開発者「PS4とXboxOneは馬鹿馬鹿しいほど強力なシステム、1080/60fpsは出発点に過ぎない」

xbox-one-vs-ps4.jpg
スクリーンショット最優先の過剰なまでのグラフィックエフェクトてんこ盛りに物申す!


http://gamingbolt.com/dev-60fps1080p-is-just-the-starting-point-ps4-and-xbox-one-are-absurdly-powerful-systems

「ゲームソフト開発者は、プロジェクトのためのトレードオフをすることが常にあります。AAAのゲームの多くは、視覚的な忠実度の限界を押し上げることで30fpsにすることで恩恵を受けるだけでなく、ポリゴンアニメーションが、より正確に光をシミュレートする。私たちはシャープなベクトルが重要なアクションゲームです。だから私には60fpsおよび1080が絶対に必要でした」

 さらに彼はこれまでの経験で、解像度やフレームレート以外の微妙なところがあることを説明しています。

「正直なところ、60fps/1080は単なる出発点です。そんなに多くの問題では微妙な機能があります。カメラの動作に反復途方もない時間を費やし、画面は効果、視覚フィードバックシステム、アニメーショントゥイーン、プレーヤーの動き、およびそのようなことに多くを振ります。これらはすべて、非常に技術的な、しかし、必要な機能です」



We Are Doomed for Xbox One


naniittennda.jpg

 1080で60fpsが維持できないんだったら、そこは解像度を下げるべきだろ。RPGなんかは30fpsはしかたないってナニいってんだコイツ。
 PS4『ラストオブアス』なんかのようにコイツラが1080っていうとそれは「1080i」のこと。「1080p」のゲームもあるけどその場合は30fpsになってしまってる。1080iだとインターレスノイズが出るのと、PC用モニターで見るとチラチラしてほんと見にくい。PS信者はこの「1080i」が綺麗なグラだとさw
 マイクロソフトは「それだったら900p/60fpsのほうが綺麗にきまってるだろ」って言ってるがそのとおりだと思う。



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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

34444 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 11:15 ID:- ▽返信
Killzone: Shadow Fall's 1080p class action lawsuit dismissed
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-05-killzone-shadow-fall-1080p-class-action-lawsuit-dismissed
http://www.courthousenews.com/2015/05/04/dismissal-in-case-of-sony-killzone-graphics.htm
キルゾーンの1080p詐欺訴訟は棄却されたみたいだな代理訴訟だったみたいだけど
でもまたやり過ぎるとこういうの起きるだろうね

34446 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 11:31 ID:- ▽返信
BUNGIEや343の開発者が以前インタビューで言ってたけど、
解像度を無理に上げるよりその分のリソースでエフェクトをリッチにした方が
解像度あげるより、よりインパクトある映像になるんだよと言ってたね。

34447 名前:先生 投稿日:2015/05/08 11:48 ID:- ▽返信
PS4の1080iって負荷は実質720pと同じだから、なにが解像度解像度なんだかって思う。
ブラビアで見ると綺麗だっていうが、それは遅延してるんだと何度言ったらw

34451 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 13:07 ID:- ▽返信
正直60fpsにこだわる必要も殆どのタイトルはないと感じる
RISEとかアサクリとかみたいなちょっとリアルタッチな重量感があるゲームなら特にね

34452 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 13:18 ID:- ▽返信
なるほどPS4とブラビアはニコイチのものだったのか
どうりでゴキブリみたいなブラビア推しが各所に現れるわけだ

34453 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 13:24 ID:- ▽返信
安定してヌルヌル動いてるの見るとうれしくなる

34455 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 14:43 ID:- ▽返信
人によっては60fpsは酔うという人もいるんだよね。

箱ONEのRISEやSunset Overdriveをプレイして、
900P 30fpsもゲームによっては全然問題ないと思ったね。

Forza Horizon2も1080Pの固定30fpsだけど、
30fpsでも安定すれば全然問題ないなと思った。

34462 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 17:53 ID:- ▽返信
>>53371
30fpsと60fpsの違いは40インチレベル以上のテレビで見れば誰でも違いが分かる。( 大画面になればなるほど分かりやすい)

個人的には30fpsのほうが酔いやすいんだがw

34467 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 19:08 ID:- ▽返信
結局のところ多くの人は900Pでも固定30fpsでも問題ないと言う事
ゴキちゃんもキルゾーンの解像度に騙されて気づかなかった訳だしw

34471 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 19:47 ID:- ▽返信
>PS4『ラストオブアス』なんかのようにコイツラが1080っていうとそれは「1080i」のこと。
Project Carsで決定的な性能差を見せつけられて、また盛大な偽造を盛ったなw
1080iってんなら、そのスクリーンショットを見せてくれよクズ先生w

34474 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 20:20 ID:- ▽返信
スクショ?
なぜ自分の目で確かめない
確かめることが出来ないのか

持ってないからw

34476 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 20:29 ID:mQop/nM. ▽返信
うわあ。ゴキってほんとバカ。
いまごろ顔まっ赤だろうな。ドンマイ

34480 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 20:58 ID:- ▽返信
スクショで差が分かると思ってるんだなw
プロジェクトカーズはおそらく箱ONEユーザーで買う人少ないと思うよw
フォルツァとホライゾンで間に合ってるからね。
これなら1080Pで60fps超安定のフォルツァ5の方がプレイしていて気持ちいいでしょ。
AIもドライアバターでオンレースしてるみたいだしね。
プロジェクトカーズはAIが酷いらしいね。

34483 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 21:19 ID:- ▽返信
>>53396
>スクショで差が分かると思ってるんだなw
ラスアスが1080iなら、スクショ一発でハッキリするけど
何だと思ってるんだ?w
無知はすっこんでろw

34484 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 21:24 ID:- ▽返信
ボンビーがゴキブリをやってるのか
ゴキブリとはボンビーのことなのか

34488 名前:名無し 投稿日:2015/05/08 22:01 ID:- ▽返信
スクショを見せてくれと言ったかと思えば
今度はスクショじゃわからんとのたまう

34492 名前:名無し 投稿日:2015/05/09 01:12 ID:- ▽返信
ステマやFUDやってる
ゴキも社員も
ハード持ってないから~

34506 名前:名無し 投稿日:2015/05/09 09:13 ID:- ▽返信
1080/60FPSってWiiUのスマブラと同じなんだよな…なぜPS4は高性能(但しソースはソニー)なのに1080/60少ないんだろうかw60FPSだけなら3DSのスマブラでも出来るレベルなのにw

34514 名前:名無し 投稿日:2015/05/09 13:46 ID:- ▽返信
>>53422
だって適当に集めたパーツでとりあえずピーク性能だけを目指した
キメラハードだもん
>
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