GAMESPOT、「ゲーマーの64%はグラフィックの違いなんて気にしない」という検証に失敗

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ゲームに重要なのはフレームレートでも解像度でもなく、思い込みだった!?


http://ps4daily.com/2015/03/gamespot-tries-to-test-ps4-vs-xbox-one-graphics-and-fails-miserably/

 最近、GAMESPOTは、「ゲーマーの64%は、PC、PS4、とXbox Oneのグラフィックの違いを伝えることができない」という研究結果を主張した。

 しかし、さらなる検証を行った際に、GAMESPOTはテストを実行する前に知っておくべきいくつかの障害が発生したことが明らかになった。

 第一に、彼らがテストに使用したユービーアイソフトのファークライ4は、使用されたすべてのプラットフォームで同じように見えるように作られていた。ユービーアイソフトは、顕著な視覚的な違いがでないようにPS4の余分なパワーを使用しなかた。またPC版はいくつかの余分なグラフィックの設定以外にもあらゆる大きな視覚的な改善を手に入れた。徹底的な検証の結果、グラフィックスに関してはPS4とXbox Oneのバージョンが同一であることがあきらかとなった。

 これはファークライ4はすべての3つのプラットフォーム上で同じように見えることを意味する。それは、グラフィックスの比較のために非常に適していないゲームということだ。比較することに適するゲームはバトルフィールド4、またはドラゴンエイジ、またはシーフだっただろう。そうしたゲームは開発者がPS4版に追加のハードウェアリソースを使用しているからだ。

 第二に、テストでは、同じゲームプレイシーケンスを実行しなかった。

 我々はテストを行うに際して「ファンボーイ」が参加することを拒否するが、GAMESPOTの検証ではそれは非常に難しいことを明らかなった。彼らは多くのテストで間違ったことをした。そして「人の64%が違いを言うことができない」という彼らの主張は、単にゲームコミュニティのトローリング(釣り記事)として使用された。





 やっぱりPS4信者のゲームを見る目は腐っていたことが証明された。

 解像度もフレームレートもまったく同じゲームで、なぜか「PS4版が綺麗!」という主張が40%を占め、XboxOne版のグラフィックが良いという主張を大幅に上回った。

 ただ、これはこれで非常によくわかる結果になったと思う。

 つまり、PS4ゲーマーはグラフィックの違いは気にしないんじゃなく判らないんだ。「PS4のグラが綺麗」という先入観、思い込みでどうにでもなる。誰かが「このゲームはPS4版がグラが綺麗」というとそれがデタラメでも事実となって拡散する。そうした間違った認識を持ったゲームコミュニティがテストに参加してくる以上、公正なテストなんて出来るわけがない。



ファークライ4

Xbox One
¥ 9,072¥ 6,480
ストーリーは、相変わらずの楽しさ。これは変わらないな。本編をそっちのけで寄り道をしてしまう。しかし、残念なのはまずCo-op モード。ファークライ3のCo-op が凄く楽しかった。ラグなんて気にならなかったよ。今作は、あのCo-op を変えてしまったのは残念。オンライン対戦も、盛り上がりに欠ける。5vs5ではな。モードも今一つ分かりにくい。ストーリーメインの人は十分楽しめる1品だと思う。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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31990 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 11:03 ID:- ▽返信
PS4の余ったリソースを使用してないFARCRY4とかあるが、それはないでしょw

それならなんでバイオリベ2やアサクリユニティのPS4版は同じ解像度、fps仕様なのに
XBOXONE版よりフレームレートで苦戦するのかね。
しかもパッチで修正されてもゲームプレイのfpsはほとんど解消されず、
顕著に安定するのはムービーシーンだけというw

BF HLとかPS4版が900Pだけども、フレームレートは720PのXBOXONE版の方が
安定はしてるんだよね。この仕様は誰が決めてるのか知らんが
PS4は解像度重視、XBOXONEはフレームレート重視という感じだよね。

でもアサクリやバイオみたいな例もあるから、要はハードの得意、不得意が
解像度やフレームレートで出るんだろうなと感じるが、
こればっかりは、開発者でないと分からないね。


31992 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 11:30 ID:- ▽返信
そりゃそうだ
XboxやWiiよりPS2の方がスペックが上だと言ってた奴らだもの

31993 名前:先生 投稿日:2015/03/24 11:45 ID:- ▽返信
>>50885
「PS4の余ったリソースを使用してないFARCRY4」ってのは原文にそうあるし、たぶん、そのとおりなんだと思うよ。
すくなくとも、前世代機向けの開発キットを使ってゴリゴリ作る分にはPS4のほうが有利だと思うし、そういうハードだ。

31996 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 12:36 ID:- ▽返信
PS4と箱1の差はわからないが
Wiiウンコとの差ははっきりとわかる

31999 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 12:59 ID:- ▽返信
害虫が湧いてきたぞ。
踏み潰さないと。

32000 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 13:06 ID:- ▽返信
ネットのアンケートなんてソニー工作部隊のお手の物じゃないか
なにせソニピク流出の動画閲覧を阻止するためにアジアから数百台規模のDDOS攻撃を行えたくらいだ

32004 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 15:31 ID:- ▽返信
ゴキさん・・見る複眼がなかった><

32015 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 18:16 ID:- ▽返信
Uはユーです、そんなこと言ったらVitaはブタって読める

32016 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 18:39 ID:- ▽返信
横長だったらHDに見えるんだから羨ましいよね

32032 名前:ライトユーザー 投稿日:2015/03/24 21:20 ID:AupDZxQQ ▽返信
私もゲーマーの端くれになるのかも知れませんが
グラフィックは気になりません。

欲しいソフト、コントローラのフィット感、オン
ライン環境、その他サービスが購入動機となります。

32036 名前:名無し 投稿日:2015/03/24 22:04 ID:Ky7Xxa22 ▽返信
だって目じゃなくて触覚だから無理だろ。

32051 名前:名無し 投稿日:2015/03/25 08:38 ID:- ▽返信
>>50891
殺すぞ蛆虫朝鮮人

32052 名前:名無し 投稿日:2015/03/25 08:56 ID:- ▽返信
Twitch TV創設者が据え置きコンソールの将来性に警鐘
「7年周期のアップグレード・サイクルはもう機能しない」
http://www.choke-point.com/?p=18212

Emmett Shear
問題はというと、7年周期のアップグレード・サイクルは、その他全てのハードウェア・
プラットフォームにおける2年周期のアップグレード・サイクルの前では機能しないということだ。

方式を変える必要に迫られるだろう。より頻繁にOSとゲームがアップデートされる
XboxとPlayStationの両方で既に起きていることだ。
これは、ハードウェア・プラットフォームを改善可能にする、最初の一歩だ。
現在のスマートフォンやタブレットと同じように、処理速度を上げてメモリを増やした
バージョン1.1製品が、MicrosoftとSonyから登場することになるだろうと思う。
徐々に現在のモバイル市場のようになっていくだろうね。



32054 名前:先生 投稿日:2015/03/25 09:30 ID:- ▽返信
フロムソフトウェアには裏切られた!ブラッドボーンがPS4独占なんて許せん!
http://www.craveonline.com/gaming/articles/838643-petition-to-bring-bloodborne-to-pc-claims-from-software-betrayed-gamers

まあ、私もPSサイドから見たforzaxboxって需要あるんじゃないかと思った時期もありました。
でも、もっと酷いサイトがすでにあるんで必要ないですね。

32055 名前:名無し 投稿日:2015/03/25 09:40 ID:- ▽返信
>>50949
数少ないPCゲーマーの悲鳴ね。
どのプラットホームのユーザーもクレクレは同じですなw

32056 名前:先生 投稿日:2015/03/25 09:54 ID:- ▽返信
これが無意味な例としてゴキは「ベヨネッタ2」が挙げてるんだけど、これがWiiU専用なのは任天堂が開発費を支援して、IPを任天堂が所持してるから。
で、ブラッドボーンはSCEは開発費援助は行ってなくてIPはフロムが持ってる。そもそも独占契約すらしてない。PS独占で出すとラインセンス料が15%→5%に大幅に値下げされてこれが独占に対する見返りってSCEは主張してるけど、ほんとうは他ハードで出した場合の売上保障金を支払うのがSCEはそれを支払っていないんだよね。

32059 名前:名無し 投稿日:2015/03/25 11:19 ID:- ▽返信
>>50951
それが本当かどうかは知らんが、ソニーはゲームでPS2全盛期以上の利益
1100億円以上儲けますと決算で宣言してそれを名目にゲームを柱にしたから
安く作って高く売る思考が一段と強い。オーダーのお粗末さが良い例。
予算も相当縮小されてるんだよね。だから強ち嘘、捏造とは言えないんだよな。

32062 名前:先生 投稿日:2015/03/25 11:32 ID:- ▽返信
ソニーには独占契約って概念がないんだよ。
そもそも他ハードに出した場合の売り上げ保障なんてのはマイクロソフトが始めた。
(ちなみに、クルマメーカーに使用料を支払うというのもマイクロソフトが始めたことで、それまでは無料で使えるのが当たり前だった。グランツーリスモはいままでいちども払ったことがない。GT5以降のフェラーリの使用料はマイクロソフトが立て替えてる)
ソニーにとって独占とはサードがかってに「PS独占にした」というだけで、
それを認めてやるっていうだけの意味しかない。完全に上から目線の殿様商売。
それでいて資金繰りが苦しくなったりしてマルチにすると、とんでもない額の賠償金が請求される。
それが怖くていったんPS独占にしたメーカーはマルチにできないんだよ。

32065 名前:名無し 投稿日:2015/03/25 12:28 ID:- ▽返信
債務超過だから必死なんだ

32068 名前:名無し 投稿日:2015/03/25 13:09 ID:- ▽返信
そうだな、2回も債務超過に陥り、結局本社に吸収、本社が保債務証する形で
なんとか続けてる感じ。それでPS2全盛期以上の1000億円超儲けると言ってるんだから
ドンブリ勘定もいいとこだね。ま、マイクロソフトのXBOX LIVEの好調さを見て
有料真似たからマイクロソフトは初代XBOXの時に始めたXBOX LIVEを
当時は無謀に思われた有料でオンラインサービス始めたけど、
結果的に先見の明があったという事だね。

32108 名前:名無し 投稿日:2015/03/26 09:19 ID:- ▽返信
ソニーがゲームで1100億以上儲けるには
売り上げが2兆近く必要なんだが
そんな売り上げ出せるわけないんだよなぁ
そもそもソニーの販売形態、自社IPの脆弱さからして不可能
薄利多売で数だけ出してもリターンが皆無だからな
その証拠にあんだけ差をつけられた任天堂のほうが
利益は上っていうお笑い種
ゲーム関連で1000億たたき出せるのは
箱+PCでやっていくMSか
利率10%以上を誇る任天堂だけなんだよ
でも馬鹿で鈍間で英語しか喋れない朝鮮蛆虫平井は夢を語るんだ・・・
そして其れに騙されるゴミ蟲ゴキブリソニー社員

32608 名前:名無し 投稿日:2015/04/04 20:08 ID:- ▽返信
ゴキにかかれば初代PSもPS2もPSPも超絶グラ機だからね

53479 名前:roly 投稿日:2015/11/05 20:35 ID:dvky1eJg ▽返信
http://houstontx.maleenergylife.com - Fluid System of the Eye— Intraocular Fluid
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53480 名前:名無し 投稿日:2015/11/05 20:47 ID:- ▽返信
これはこれで、別の検証ができてて、大変有意義な実験だろ。
違いがないのに、ゴキがPS4がキレイだキレイだって言ってんだから。
元々ゴキがグラを見る力が無いのは明らかだ。グラ用語を何も知らないもん。
アニソトロピック、HDR、アンビエント・オクルージョン、ポストエフェクトとかなんも分からない。
さらにひどいことに、圧縮率とかですら怪しく、自分で画像をリタッチして保存するなんてことすらしたことないのがモロバレだもん。ほんとに21世紀の人間なのか怪しいレベルだもん。
今後もいろんな実験をしてみて欲しい。

55442 名前:alexfigalev 投稿日:2015/11/23 19:04 ID:ayVQDWhc ▽返信
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58664 名前:Robertonireaw 投稿日:2016/01/03 22:39 ID:kgJOAzfc ▽返信
Больным такой сон предвещает что близкие друзья то что по вашей оплошности важный документ мыслить, кузов - это кожа, гороскоп.
К правому пулемёту можно подобраться только с правого фланга, вдоль дома, а к левому через дверной проём в следующем доме, а после по второму этажу здания по фронту, но есть и другой путь.
При выборе гоночного НЛО советуем...
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65055 名前:Alina Grebneva 投稿日:2016/03/29 04:20 ID:eN1yo93I ▽返信

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