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2014 · 12 · 30 (Tue) 11:16

XboxOne、12月のアップデート!eSRAMの効率が向上!安定した1080pが可能に!

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PS4とはなんだったのか

XboxのOne 12月SDK Updateは、新しいAPIはeSRAMパフォーマンスを向上させeSRAMコントロールを可能
「新しいAPIを使用すると、eSRAMして、より多くのことを行うことができます。開発者はやってみたかったことが、簡単にアクセスできるようになります。これはツールとパフォーマンスを改善し、eSRAMをコントロールすることができます」

 この更新に気づいていない人のために、XboxOneのためのパフォーマンスは、彼らがDirect3Dアプリケーションのパフォーマンスを向上させるために彼らのコードを分析し、デバッグに役立つゲーム開発者のためのソフトウェアツールを提供したことです。
 これは、Microsoftが既にフル1080pの解像度を達成するためにディスティニー、グランドセフトオート5などいくつかのゲーム開発者へ提供されたSDKを、さらに更新を行っていたことを確認する意味で非常に興味深いです。



 ゲームの開発がより効率的になるようにマイクロソフトはSDKのアップグレードを行った。これが本領を発揮するのは、日2015年のホリデーで発売されるゲームがターゲットになっている。それらは2015のE3で発表される。

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Last Modified : 2014-12-30
26087 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 12:08 ID:- ▽返信
時期的に見て、マイクロソフトが販売元になって
XBOX先行独占になった、トゥームレイダー新作、ライズ・オブ・トゥームレイダーも
当てはまるでしょ。DX12対応タイトルで、新SDK対応のショーケースになりそうだね。
26089 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 12:16 ID:- ▽返信
PS4とはゴミだった
26091 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 12:21 ID:- ▽返信
E3は6月だよね?

ちょい時間あるけど楽しみやわ~

Gearsくるべなぁ~

来年はXbox One使いまくるぞン
26093 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 12:24 ID:- ▽返信
ソニーの対抗策はいかにスクショを見映えよく作るかしかない
そしてPVで客を釣る

"全てを超える"と
26098 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 13:24 ID:- ▽返信
しかもXboxとPCのみが使えるDX12に対応すると、CPUが更に効率的に使えるし
eSRAMも実はまだ完全には使い切ってないのでまだまだ性能向上の余地があるのが事実
なんたらステーションはもうあれ以上は性能あげれないが。
26103 名前:44632 投稿日:2014/12/30 14:03 ID:Ky7Xxa22 ▽返信
いいもの詰め込み 本体デザインもかっこいいー
ACアダプターも入って スリムでxboxより小さい!
で結果が 相性悪すぎてpspのUMDアタックの再現
しやがったw
26105 名前:   投稿日:2014/12/30 14:06 ID:- ▽返信
GPU開放ステップ3なのかな、残るはダブルパイプラインの開放
26108 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 14:14 ID:- ▽返信
日々アップデートしていくXBOX
日々毒アプデされていくPS4
そもそも繋がらないPS4
26111 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 14:43 ID:- ▽返信
PS4を起動したときのファンノイズほんとうにうるさいね
26117 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 16:41 ID:- ▽返信
といった感じで日々順調に階段を上がり続けるXONE
踊り場で躓いているPS4
これも現実だ。
26143 名前:ライトユーザー 投稿日:2014/12/30 22:42 ID:AupDZxQQ ▽返信
PS4の1.5倍の性能を全く感じることなく、来年
を迎えそうです。
1.5倍どころか、例のPSNの障害などで性能が
下がっているような気さえします。
26147 名前:名無し 投稿日:2014/12/30 23:40 ID:- ▽返信
eSRAMのパフォーマンスを引き出すのにどんだけ時間がかかってんだよw
引き出しても特別早いわけじゃない上に、中途半端に32MBしかないから使い道も限られてるし開発も大変だ。

つーかPS4は秋には第二世代SDKがとっくに出てたっていうのに、箱1の開発遅すぎだろw
26155 名前:名無し 投稿日:2014/12/31 07:42 ID:- ▽返信
>>44936
お前、開発者か技術者か何かなの?

まさかネット情報の受け売りでそのドヤ顔なんて事は無いよね?
26171 名前:名無し 投稿日:2014/12/31 19:38 ID:- ▽返信
>>44936
第二世代SDKって言ってもMSVS便りの開発環境じゃねーか
そんなんでドヤ顔できるなんてクソ馬鹿ってホント頭悪いな
26172 名前:名無し 投稿日:2014/12/31 19:40 ID:- ▽返信
間違えた
× MSVS便りの
○ MSVS頼りの
だな

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