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海外でPS4のセーブデータ破損が頻繁に発生する事が話題に

2014/01/26 22:05:24 | ソニー | コメント:12件
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PS3でもフリーズ→ファイル修復→データ破損しまくってたから問題ないよね Sony "investigating" PlayStation 4 error CE-34878-0 that corrupts save files
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-21-sony-investigating-playstation-4-error-ce-34878-0-that-corrupts-save-files
 ソニーはPS4のCE-34878-0エラーの発生で、ユーザーが保存しているセーブデータに影響が及ぼしていることをEurogamerに語りました。
 CE-34878-0エラーが発生したPS4ユーザーからの報告で、いくつかのゲームでセーブデータが破損してプレイができなくなることがあることを確認しました。
 プレイステーションフォーラムでは、すでにPS4ユーザーからの何百ものセーブデータが破損した報告が上がっており、COD:G、NBA 2K14、アサシンクリード4など、ほとんど全てのタイトルで発生しています。
 kickson123氏は「アサシンクリードブラックフラグをプレイした40時間を無駄にした」と訴えました。PSN+アカウントを所持しておりクラウドセーブ機能を使用していたのにセーブデータが壊れてしまいました。「現時点では私はソニーに非常に失望しています」

Call of Duty Ghosts Crashing on PS4: Error Code CE-34878-0
http://www.youtube.com/watch?v=Oo3Ukpa48MU


 PS4はオンライン有料で実質PSplus参加強制。セーブデータクラウドバックアップ機能オンにしておいてもセーブデータが壊れてしまった。PS3でも自動セーブ中フリーズでセーブデータ破損というのは報告されていた。
 ソニーの初期ロット買う奴は馬鹿だろwww











  • ソニーがヒット商品を生まなくなったわけ
     創業60年を過ぎたソニーの、特に90年代以降の「変質」を描く経済ノンフィクション。著者によると、井深、盛田両氏が牽引した「技術のソニー」の経営の実権が大賀氏、さらに出井氏、ついにはストリンガー氏と変転していくなか、ソニーの企業体としての性格は大きく変わっていった。ことに、本流だったはずのエレクトロニクス事業(「エレキ」と呼ぶらしい)が「ハードとソフトの融合」などの「お題目」によって名実共にないがしろにされ始め、ヒット商品が少なくなり、やがて人材の流出を招くに至る、という低落・委縮・弱体化傾向は21世紀に入って以降も続いているという。









  • なかなかに
    なかなかに面白い内容ですね。書いてある情報も創造などではなくソースが示してあります。SONY,SECの責任者の発言等も時系列で書かれているので、状況の遷移を追うこともできます。



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    コメント

    9322 名前:名無し 投稿日:2014/01/26 22:25 ID:- ▽返信
    C2エラーの亜種かな?
    PS4のクラウドとはなんだったのか。
    ま、結局のところソニーハードを買う奴が悪い。
    何が起こってもおかしくないのがプレイステーションなんだから^^(いい意味で)

    9324 名前:名無し 投稿日:2014/01/26 22:48 ID:- ▽返信
    ソニー製品を選んだ上で買っちゃう人って、脳みそに障害あるんだと思います。
    だからセーブデータが消えた事すら覚えていないんでしょう。

    9326 名前:名無し 投稿日:2014/01/26 23:16 ID:- ▽返信
    「セーブデータは外部保存できる!」ってことをずーっと、ゴキくんは勝ち誇って言い続けてきましたからね。
    「セーブなんていくら消えてもまた移してやればいい。だからC2エラーなんて大した問題じゃない!」だそうです。
    まあいいけど、セーブデータが消えても大したことじゃないと思うゲーム好きっているのかな?

    9335 名前:名無し 投稿日:2014/01/27 03:50 ID:- ▽返信
    期待を裏切らないゴミすなあw

    9339 名前:名無し 投稿日:2014/01/27 05:05 ID:- ▽返信
    セーブデータが破損したなら、クラウドに保存されたバックアップから戻すだけじゃないの?
    それなら最初からやり直しなんてことは回避できるはず。

    9342 名前:先生 投稿日:2014/01/27 08:18 ID:- ▽返信
    ソースにはクラウドに保存されたデータも壊れていたとある。異常が発生したあと、正常なセーブデータに壊れたセーブデータが上書きされた、という報告もある。

    9349 名前:名無し 投稿日:2014/01/27 11:03 ID:- ▽返信
    何のためのクラウドなんだ(笑)

    9351 名前:名無し 投稿日:2014/01/27 11:38 ID:- ▽返信
    やめなよ(意味深

    9368 名前:名無し 投稿日:2014/01/27 18:14 ID:- ▽返信
    3DSのセーブデータ破損と何が違うんですか?
    報告数?

    9370 名前:名無し 投稿日:2014/01/27 18:59 ID:- ▽返信
    ゴキブリ発狂www
    偉大で素晴らしいというクラウドを使っても相変わらずのクソハードだからお笑いなんだけど^^

    Vita→C2エラーでセーブデータ破壊。
    PS4→CEエラーでセーブデータ破壊。クラウドセーブでも完全破壊。
    なにこの逃れようのないセーブデータ破壊ラッシュwww

    13547 名前:名無し 投稿日:2014/05/18 16:35 ID:- ▽返信
    セーブデータ破損って、ファミコンやスーファミの専売特許じゃなかったのね。

    13556 名前:名無し 投稿日:2014/05/19 00:01 ID:- ▽返信
    セーブデーター破損といいますが、ファミコンとスーファミはデーターを何らかの原因(息を吹きかけたりと粗末に扱いすぎる事かな?)で読み込めなかったのが主な原因らしいです。ソフトないにまだデータがあった可能性があるけど、新しくデーターを作ってしまうので消えちゃうんですよ。少年の頃はあれがショックでしたね。
    パソコンでも何でもデーターを読み取らない事はあります。
    ただここで言ってるのはデーター破損&クラウドにも残らない事が問題というか・・・空いた口がふさがらない事態なんですって・・・なんのためのクラウドかと・・・ある意味雲として捉えることは出来ないと禅問答を問われる事態なのかと、答えもデーターもない無をソニーが教えてくれるなんて思わないでしょ。

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