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Epicゲームズの最新ゲーム・エンジンUnreal Engine 4の開発に元Microsoftのギアーズ担当プロデューサーが就任

2012/10/19 16:23:59 | ニュース | コメント:14件
laura-fryer.jpg
Xboxプロジェクト創設メンバーの1人として活躍していた人物

http://www.choke-point.com/?p=12386

Michael Capps (Epic Games、社長): 現在のゲーム業界で最も聡明な指導者の1人であるLaura Fryer氏に、シアトルの新スタジオを率いてもらうことができて、とても興奮している。彼女は『Gears of War』チームのキー・メンバーの1人であり、我々は再び仕事を共に出来る日を心待ちにしてきたからね。



 これでPS4が出たとしてもアンリアルエンジン4対応が絶望的になったわけだ。WiiUがアンリアルエンジン4対応表明したことで次世代は360とWiiUのマルチがメインになりそうだ。
 サードの大作を独占供給できず、ファーストでは大人と子供どころではない圧倒的な差がついてる。どんな戦略で闘えば勝てるというのだろう。後発でコストかけても 会社が借金まみれで逆鞘無理だから安価に販売できない。コスト抑えると大した差はつかない。どう考えてもSCEが勝つ道が見えない。

 最高性能といっても「○○出力時のフレームが△△で」とか言われても一般へのアピール度は皆無に近い。違いがあまりわからないだろう。WiiUのほうが先進的に見えるかもしれない。かなりSCEはかなり厳しいとおもう。

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コメント

2915 名前:名無し 投稿日:2012/10/19 20:45 ID:- ▽返信
このNEWSでなんでPS4にUE4が対応しなくなるなんて事になるんだ?

2916 名前:名無し 投稿日:2012/10/19 21:45 ID:- ▽返信
SCEがUE4対応させる次世代機は作れないのはなぜ!?WiiUはできるのに?
UE4開発に実質MSの息がかかるのは想像できるが。
ごめんちょっとよくわかんない

2917 名前:名無し 投稿日:2012/10/19 21:47 ID:- ▽返信
対応するでしょう
いつも様子見ての後出しジャンケンの劣化パクり
でも後出しジャンケンでも負けてますがw

まるで韓国みたい


2918 名前:先生 投稿日:2012/10/19 22:04 ID:- ▽返信
そりゃもちろん対応するだろ、あたりまえじゃないか。
まともに動くかどうかは別にして。

2919 名前:名無し 投稿日:2012/10/20 00:15 ID:- ▽返信
SCEが恥も外聞も捨てて独自仕様でガチガチにしなきゃいいんだけどね。
でも学習しねえからなぁ期待できないね
つかPS4って本当に出せるのかが問題だな

2920 名前:名無し 投稿日:2012/10/20 00:33 ID:- ▽返信
PS4なんて出ないから対応もクソもない
はい、論破

2921 名前:名無し 投稿日:2012/10/20 00:39 ID:- ▽返信
ゴキちゃん余裕無さすぎでメシウマ

2922 名前:名無し 投稿日:2012/10/20 02:50 ID:- ▽返信
どんなコメが来てるかと思って見にきたが、これには笑ってしまった

2927 名前:名無し 投稿日:2012/10/20 21:30 ID:OARS9n6I ▽返信
そもそもPS3は前々からUEに良い思い出無いだろ
UE4以外のエンジンに期待するしかないんじゃない?

3417 名前:獄神 投稿日:2013/01/21 20:25 ID:- ▽返信
ほざけ腐餓鬼が。
どこにんな確証があんだ馬鹿。
さっさと逝ねやボンクラ。

3859 名前: 投稿日:2013/04/01 04:09 ID:- ▽返信
PS4はUE4対応でWiiUは非対応w
現実は逆になってて笑ったw

8087 名前:名無し 投稿日:2013/11/27 07:20 ID:- ▽返信
MS: Gears of WarをXbox独占にしておけるか、保障はできない
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11712834211.html

8091 名前:先生 投稿日:2013/11/27 12:50 ID:- ▽返信
また誤訳してるしw

9389 名前:名無し 投稿日:2014/01/28 00:18 ID:- ▽返信
箱1でも実機映像まだ?

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