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Epicゲームズの最新ゲーム・エンジンUnreal Engine 4の開発に元Microsoftのギアーズ担当プロデューサーが就任

2012/10/19 16:23:59 | ニュース | コメント:14件

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Xboxプロジェクト創設メンバーの1人として活躍していた人物

http://www.choke-point.com/?p=12386

Michael Capps (Epic Games、社長): 現在のゲーム業界で最も聡明な指導者の1人であるLaura Fryer氏に、シアトルの新スタジオを率いてもらうことができて、とても興奮している。彼女は『Gears of War』チームのキー・メンバーの1人であり、我々は再び仕事を共に出来る日を心待ちにしてきたからね。



 これでPS4が出たとしてもアンリアルエンジン4対応が絶望的になったわけだ。WiiUがアンリアルエンジン4対応表明したことで次世代は360とWiiUのマルチがメインになりそうだ。
 サードの大作を独占供給できず、ファーストでは大人と子供どころではない圧倒的な差がついてる。どんな戦略で闘えば勝てるというのだろう。後発でコストかけても 会社が借金まみれで逆鞘無理だから安価に販売できない。コスト抑えると大した差はつかない。どう考えてもSCEが勝つ道が見えない。

 最高性能といっても「○○出力時のフレームが△△で」とか言われても一般へのアピール度は皆無に近い。違いがあまりわからないだろう。WiiUのほうが先進的に見えるかもしれない。かなりSCEはかなり厳しいとおもう。

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コメント

2012/10/19(金) 20:45:20 | URL | 名無し #-
このNEWSでなんでPS4にUE4が対応しなくなるなんて事になるんだ?

2012/10/19(金) 21:45:29 | URL | 名無し #-
SCEがUE4対応させる次世代機は作れないのはなぜ!?WiiUはできるのに?
UE4開発に実質MSの息がかかるのは想像できるが。
ごめんちょっとよくわかんない

2012/10/19(金) 21:47:00 | URL | 名無し #-
対応するでしょう
いつも様子見ての後出しジャンケンの劣化パクり
でも後出しジャンケンでも負けてますがw

まるで韓国みたい


2012/10/19(金) 22:04:41 | URL | 先生 #-
そりゃもちろん対応するだろ、あたりまえじゃないか。
まともに動くかどうかは別にして。

2012/10/20(土) 00:15:29 | URL | 名無し #-
SCEが恥も外聞も捨てて独自仕様でガチガチにしなきゃいいんだけどね。
でも学習しねえからなぁ期待できないね
つかPS4って本当に出せるのかが問題だな

2012/10/20(土) 00:33:32 | URL | 名無し #-
PS4なんて出ないから対応もクソもない
はい、論破

2012/10/20(土) 00:39:55 | URL | 名無し #-
ゴキちゃん余裕無さすぎでメシウマ

2012/10/20(土) 02:50:13 | URL | 名無し #-
どんなコメが来てるかと思って見にきたが、これには笑ってしまった

2012/10/20(土) 21:30:06 | URL | 名無し #OARS9n6I
そもそもPS3は前々からUEに良い思い出無いだろ
UE4以外のエンジンに期待するしかないんじゃない?

2013/01/21(月) 20:25:23 | URL | 獄神 #-
ほざけ腐餓鬼が。
どこにんな確証があんだ馬鹿。
さっさと逝ねやボンクラ。

2013/04/01(月) 04:09:58 | URL | あ #-
PS4はUE4対応でWiiUは非対応w
現実は逆になってて笑ったw

2013/11/27(水) 07:20:08 | URL | 名無し #-
MS: Gears of WarをXbox独占にしておけるか、保障はできない
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11712834211.html

2013/11/27(水) 12:50:56 | URL | 先生 #-
また誤訳してるしw

2014/01/28(火) 00:18:25 | URL | 名無し #-
箱1でも実機映像まだ?

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