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2011 · 07 · 25 (Mon) 19:21

『RACE DRIVER GRID』 のオンラインサービスをPS3版だけ終了

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コードマスターズ株式会社は、PlayStation3R版『RACE DRIVER GRID』に提供してまいりました、オンラインサービスを、終了させていただきましたのでご報告します。

2009年1月15日の発売よりご愛顧いただいておりました、PlayStation3R版『RACE DRIVER GRID』の本サービスですが、このほどプロバイダー側の都合により、終了の運びとなりました。
なお、シングルプレイにつきましては、引き続きお楽しみいただけます。
また、Xbox 360版はこの限りではございませんので、従来通りオンラインでの対戦プレイをお楽しみいただけます。

PlayStation3R版『RACE DRIVER GRID』のオンラインサービスをご利用のお客様には、大変申し訳ございませんが、何卒ご理解いただきますよう、よろしくお願い申し上げます。
長らくのご利用、誠にありがとうございました。

今後とも弊社製品をご愛顧賜りますよう、よろしくお願いいたします。
http://codemasters.jp/index.jsp?pid=view&bsno=191/p>



@codemasters_jp
海外のPC版RACE DRIVER GRIDは?というご質問も数件ありましたので、お知らせしますと、
PS3版と同様にサービスを終了しております。
(通常、海外版のサポートはしておりませんが、今回は例外的にお答えしています。本来は行っておりませんのでご承知置きください)



 360のオン対戦がずっと続くのはサード側にそういった維持の負担が無いというのと、PSNみたいに中継するだけでも費用が発生するなんてこともないからだ。つまり、360なら作りっぱなしでいい。

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Last Modified : -0001-11-30
247 名前:名無し 投稿日:2011/07/25 21:26 ID:- ▽返信
オンライン機能が後から削除されるのはゴミステワールドでは日常茶飯事だろw
249 名前:   投稿日:2011/07/25 23:12 ID:- ▽返信
おそらくGRIDだけじゃないかもな。
250 名前:名無し 投稿日:2011/07/25 23:29 ID:- ▽返信
個人情報保護してくれないソニーの商品をオンラインに繋いでる奴なんかいないから終了してもなんの問題もないな。むしろ今まで終了してなかったことの方が不思議だ。
251 名前:名無し 投稿日:2011/07/26 06:22 ID:- ▽返信
いよいよ来たね。
今後、この流れは加速していくと思う。
252 名前:名無し 投稿日:2011/07/26 12:16 ID:- ▽返信
こうやって外堀を埋められていくんだな・・・
さよならソニー
253 名前:名無し 投稿日:2011/07/26 12:47 ID:- ▽返信
2年以上前のゲームじゃん、人気タイトルでもないし、やめて当然なんじゃない。
逆に聞いたいんだけど先生はいつまでオンラインをサポートするべきと思ってるの?
ずっと?
254 名前:名無し 投稿日:2011/07/26 13:08 ID:- ▽返信
というかオンを無料でやってきたソニーはもう情報漏洩の件で限界を露呈したよな。
有料で初代からLiveをやってきたMSの先見性の勝ち。
実際、XBOX Liveは毎年大幅増収増益。
255 名前:名無し 投稿日:2011/07/26 13:12 ID:- ▽返信
いつまでオンラインをサポートするかが問題じゃなく、PS3だけ辞めてしまったのが問題なんだろ。
ここまでハッキリした態度を見せたという事は、ソニーと決裂しても良いと思ったからだろう。
258 名前:名無し 投稿日:2011/07/26 16:42 ID:- ▽返信
>>いつまでオンラインをサポートするべき
そもそも有料のLiveではこういう質問自体があり得ない。
無料のPSNの場合は、結局のところ「各メーカーの金が尽きるまで」ということになり、そこにプレイヤー側の意思は存在しない。なので「いつまですべきか」なんて願望を語ったり議論するの無意味。
理不尽かもしれんけど、無料で対戦できるということのトレードオフなんだから、そこは素直に諦めるしかない。
プレミアムサービスって何なのだろう?俺も金払ってるのにLiveと何が違うのだろう?とかも考えない方がいいw
261 名前:名無し 投稿日:2011/07/26 18:39 ID:- ▽返信
EAも鯖停止ちょくちょくするけど、事前告知あるね
コドマスは事後報告とか、ちょっとね

>>2年以上前のゲームじゃん
新作買ってる人間ばかりじゃないし
なんとか3が出るらしいから1とか2を買ってみようか
そんな人は切り捨てですかね?
頭が硬くなり過ぎて一般的な考えからかけ離れてますよ?
283 名前:名無し 投稿日:2011/07/27 17:35 ID:- ▽返信
>>そもそも有料のLiveではこういう質問自体があり得ない。

有料だろうが無料だろうが、いずれはサービスは終わるはず。
俺が聞きたいのはそれがいつが妥当かということ、2年前の不人気ゲームなら今が妥当なんじゃない?
294 名前:名無し 投稿日:2011/07/28 12:40 ID:- ▽返信
マルチで遊びたいプレイヤーがいる限りはサービスを継続する。これが一番の理想だとは思うけど。
Liveの場合、利用者が払った金でLive全体のクラウドを維持し、利用者数に応じてロードバランスを図りながら、メーカーが潰れようが、どんなにプレイヤーが過疎ろうが、永続的にサービスが保証されるようなビジネスモデルになってる。
潰れたメーカーのゲームだって未だにマッチング可能だし。
でも、PSNはまた違うビジネスモデルなんだし、いつが妥当かなんていうのは、勝手にPSユーザーで考えてくれよ。
俺らはそういう問題とは無関係だって言ってんの。
295 名前:名無し 投稿日:2011/07/28 14:09 ID:- ▽返信
>>勝手にPSユーザーで考えてくれよ。

いやいや箱ユーザーだって考える必要あるだろ、ずっとサービスを続ければ維持するサーバーの数は増え続けて、いずれはゴールド会員の値段を上げざるを得なくなるはず、それでもいいの?
296 名前:名無し 投稿日:2011/07/28 17:22 ID:- ▽返信
別にタイトルが増えたからって、バカ正直にサーバを増設する必要はないでしょ。
サーバの規模としては、同時接続数分を処理できる数があれば必要十分で、
各タイトル毎の利用者数に応じてサーバリソースやプログラムリソースを動的に割り当てればいいだけ。
そのためのクラウドなんだし。
それにサービス期限なんてものは、ビジネスモデルが違えば、結論も違ってくるでしょ?
PSNでは2年が妥当らしいが(笑)、Liveはもっと長期間、安定的にサービスできるようになってる。
308 名前:名無し 投稿日:2011/07/29 16:35 ID:- ▽返信
そうなんだ

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