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2021 · 12 · 08 (Wed) 15:30

スイッチ最適化技術なしのメーカーはPC箱PSマルチしか生き残りの道がない

ウィッチャー3 スイッチ最適化

1: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:21:38.82 ID:Zbnj3eIDM

煽りじゃなくこれが現実になってきた


悲しい




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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:28:07.11 ID:K0iTgwGU0
お前の言う技術って何?
switchは低性能なのは間違い無いけど
それでも任天堂は世界的にヒットするタイトル出してるよ?
なんで技術力のある他メーカーが出来ないんすかね?

5: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:29:23.33 ID:XXcPeCtEM
Switchへの最適化が厳しい作り方をしてるからでしょ

6: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:30:23.26 ID:69MJGSb10
技術なんて要らんよ
Unityで出せばエンジンが自動でやってくれる

7: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:31:48.24 ID:z7jNcQSCa
今って無駄にデータデカくなってPCですらストレージ容量潰されてウザがられてる
そろそろ最適化技術や中身のない大容量化を見直すときが来ている

9: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:36:10.33 ID:PJhcZHD20
てか北米の大艦巨砲主義で最適化を無視したストロングスタイルに
現実の通信容量問題が追いつかなくなってきた

10: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:37:10.27 ID:LXajfI4F0
[Interview] World War Z developer on porting the title to Switch
https://nintendoeverything.com/world-war-z-switch-interview-developer-saber-interactive/

11: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:39:22.47 ID:FKLJzvwq0
だから、そんな環境でも任天堂は幅広い層に受け入れられるゲームを作ってるわけで。
何で他のメーカーに出来ないの?
任天堂より技術力あるんでしょ?

13: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:40:47.99 ID:eQ5Nd6s00
SSDがHDDの容量を追い抜くまでは
大容量データを高速SSDにインストールして快適に…なんて
やらないほうがよかったのかもしれないな

SSDの取り回しに合わせた容量見直しも進めなきゃね

14: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:40:47.85 ID:brlgVI/a0
最適化の技術すら無いとか、プロを辞めた方がいいわ

16: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:48:18.85 ID:XXcPeCtEM
他社はできないんじゃなくてやらないから
仕方がない。

任天堂は最初からやってる。


17: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:48:53.07 ID:W6ux4sEdH
技術力がないからでは?w

18: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:50:27.70 ID:0eQQjO/U0
SSDはまだ容量あたりの単価まだ高いしな
100GB単位でもりもり使うのは流石にアホかと思うぞ

19: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:51:24.38 ID:7Vd6+tEv0
スターオーシャン6と地球防衛軍6がこれやね
でも防衛軍は人手不足だからマルチが出来ない

20: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:57:08.67 ID:j1DeyBpM0
×最適化
〇無茶移植をするかどうか

21: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 10:58:26.49 ID:UVlh2/NY0
結構な割合のメーカーがコレになってるよな
もちろんPS箱PCで展開して十二分に売れてるソフトも沢山あるが、あくまでそれは洋ゲーの話
和ゲーでSwitch抜きでも売れるのはほぼ無い

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22: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:00:56.93 ID:puc4eyBnM
最初からSwitchをリードプラットフォームに据えて、
他機種はそれを強化する作りにすれが無茶移植でもなんでもない

23: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:02:01.99 ID:LXajfI4F0
『Cuphead』開発者が明かす、Nintendo Switch向けに最適化するためのヒント
https://blog.unity.com/ja/games/cuphead-developers-tips-to-optimize-for-nintendo-switch

24: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:02:25.56 ID:j1DeyBpM0
それこそ他機種全ての足を引っ張る大迷惑な行為
だから低スぺ機が下手に覇権取ると迷惑なんだよ

25: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:02:28.57 ID:RNF4eUmra
今までもそうでしょ
PC箱PSという運命共同体

26: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:03:49.00 ID:liC77d8r0
それは足引っ張るのと同義じゃないかな…


27: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:05:09.87 ID:wCzVveZAd
ちゃんとPSストアだけ金額バグってた話もしてるやん

28: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:05:19.42 ID:BNx/nx8GM
全部のハードでソフトが違えば、それぞれに生き残りの道はあったが、
全部のハードでソフトが同じなら、必ず負け組が生まれる。
ほそぼそとも生きていけないレベルの負け組が。

29: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:05:29.49 ID:RNF4eUmra
PC箱PSという競争から逃げ出した弱者の集団

30: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:06:18.83 ID:fs6xtCg7a
日本もなんのかんの言っても世界2位のゲーム市場
マルチ展開する上で無視できないレベルだよ

31: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:06:53.94 ID:fs6xtCg7a
まだそんな頭悪いこと言ってるのか

32: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:07:18.37 ID:LXajfI4F0
WARFRAME SEEING A PERFORMANCE BOOST ACROSS ALL PLATFORMS THANKS TO PANIC BUTTON'S WORK ON THE SWITCH VERSION
https://gonintendo.com/stories/320448

33: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:08:05.50 ID:wCzVveZAd
大作作った金を回収できる市場がもうないからSwitchレベルの予算で稼ぐしかない

34: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:09:13.91 ID:UfkaZ4HEM
Switchをリードプラットフォームにするのも嫌、
最適化記述を磨くのも嫌って言うなら3機種から小銭かき集めて
ほそぼそと延命していくしかないね。

35: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:10:07.29 ID:KFCwa9VMM
パイを仲良く1/3づつ、とはならないのが
世の厳しさ。

36: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:14:59.24 ID:j1DeyBpM0
最適化が嫌ってなんのこと?
嫌かどうかはメーカーの判断だし俺はなんも言ってないよ
むしろどれほど劣化するのか見てみたいからどんどん出せまである

37: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 11:15:07.32 ID:liC77d8r0
最適化だって魔法じゃないんだから突き詰めれば本体スペック相応に劣化するのは避けられん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638840098/



グラなんてメディアからガシガシ読んで表示すればいいわけで、問題はスイッチのSDカードがPS4やXboxの内蔵ハードディスクなんかより遥かに遅いこと。

最適化するものがゲーム本体じゃなくムービーなんだったら、そんなゲームはスイッチで出さなければいいだけ。

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Last Modified : 2021-12-08
368691 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 15:34 ID:- ▽返信
そもそもswitch独占タイトルでヒットさせて飯食っていけばいいだけの話じゃね?
なんでそれが出来てる任天堂より技術力あるとこが出来ないの?
368694 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 15:41 ID:- ▽返信
独占ならそれでいいんじゃね?
ただマルチ前提でSwitchリードはくそ迷惑ってだけで
368697 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 15:47 ID:- ▽返信
低スペックが覇権取るわろた
何で覇権とれたか考えないから他はハイスペックでも覇権取れないんじゃないでしょうか。
「女子供に騙し売りしてるだけ!」とか言っちゃう?
もうそれ思考停止じゃん?覇権取れなくて当然。
368699 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 15:53 ID:- ▽返信
文句は覇権取れない他所のハードメーカーに言えよ。
「何でクソド低性能のブヒッチに覇権取られてんだよぉぉぉぉ!」てさー。
別に任天堂は他のハードが売れないようにする為に工作行為してるわけでもなく
需要考えて商売するってごく普通の事やってるだけだし。
368701 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 15:59 ID:- ▽返信
Switchリードマルチ路線自体が妄想なのに他所のメーカーに文句言えは草
368703 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 16:05 ID:- ▽返信
ああごめんよ
低スぺだとか迷惑だとかつい本当のことを言って傷つけてしまったかな
368705 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 16:12 ID:- ▽返信
うん、また、思考停止してるけど
なんで低性能でも覇権取れたかとか考えない?
368707 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 16:18 ID:- ▽返信
技術力が無いなら宣伝がんばるとか別の道もあるよ
368712 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 16:37 ID:- ▽返信
>>グラなんてメディアからガシガシ読んで表示すればいいわけで、
まさか管理人がゴキブリと同じ理論を持ってるとは思わなかった
これSSDの誤解と一緒だろ
描画はGPUに依存するものだよ
368727 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 17:06 ID:- ▽返信
コスト的にそれほど負担にならないPC、箱のマルチは解る
ただ、一気にコストがかさむPSを含むのは今後のメーカーにとって一番のリスク
もっとも、PS絡みで苦しむのは和メーカーだけだろうけど
368740 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 17:42 ID:- ▽返信
あらゆるゲームPFでMSだけが唯一Windowsベースなんだよな。
他は全てのPFがUINIX/LINUXベースで、SteamDockも DirectXのラッパー書いてるだけでLINUXベース。
368743 名前:名無し 投稿日:2021/12/08 17:46 ID:- ▽返信
現状だと最上の体験をするならゲーミングPCなのは間違いないけど、Windows使ってる時点で無駄が多い。無駄なサービスが走りまくってて余計な負荷が掛かってる。

Valveがやってる互換環境上でのDirectX環境がよりよくなっていく事を望むよ。
最終的にはWindowsレスな環境を望みたい。

無論MSがゼロからやってくれてもいいけど、やらないの分かってるからな。

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