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2021 · 11 · 20 (Sat) 15:30

神谷英樹氏「スケールバウンドはマイクロソフトが無茶苦茶な要求をしたから頓挫した」

XboxOneの2017年注目タイトル『スケールバウンド』が開発中止!神谷英樹氏の体調不良によるため

1: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:13:21.61 ID:9JZpqeUP0HAPPY

今日公開された動画




神谷「マイクロソフトの要求がとても無茶なもので、うちらはどうにもできなかった

私たちは悪くないと思う」




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:13:48.10 ID:rgAUeNAfdHAPPY
マジだった...
神谷酷すぎるわ...


3: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:14:33.61 ID:WHMQ10d30HAPPY
反省しない人って成長しないよ?


5: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:16:08.37 ID:1q1J3u+80HAPPY
プラチナハゲとMS
どちらを叩くべきか困惑するニシくんであった


6: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:18:44.33 ID:P/cO1F0zMHAPPY
見損なったぞw


7: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:18:44.41 ID:OsOnui1m0HAPPY
MSKKが無能なのは間違いない


8: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:20:04.21 ID:93GJ58RR0HAPPY
このころって他にも開発中止やスタジオ解散多発してたから神谷が言ってること外れてもいないんだろ


9: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:20:59.04 ID:geFBZ39V0HAPPY
AAAタイトル級の予算貰って一年延期も許されたけどニーア開発してたし頓挫したのは俺らのせいじゃない!

そら開発依頼来なくなるわ…


10: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:21:21.68 ID:OkRV4nF/0HAPPY
あースケールバウンドね


11: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:22:06.42 ID:uIvqcqHW0HAPPY
スケイルバウンドとグラブルリリンクで開発頓挫したり降りる事になったわけだけど、それに関してプラチナの言い分を細かいところまでしっかり聞いてみたい


12: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:22:30.95 ID:V/UixYyCdHAPPY
具体的な事何も言わないで同情だけ貰おうとか
相変わらず自分に甘いオッサンやな



13: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:22:58.68 ID:zTRk6PjkrHAPPY
クソvsクソ
潰しあえ


14: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:23:49.21 ID:fLLVeh2K0HAPPY
だからソニーなんだよゼネコンの体質だろ


15: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:23:57.03 ID:jUi7yWxK0HAPPY
ここはまともにスケジュール通りに進んだプロジェクト無さそう


16: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:25:59.82 ID:htypClRL0HAPPY
この態度が駄目じゃん


17: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:26:20.56 ID:IBeMG9/50HAPPY
ベヨ3の出来が良ければMSが悪いし
出来が悪ければ神谷が悪いってことでおk?


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18: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:27:14.16 ID:LnIKdrPQaHAPPY
101は初めは有名IPのキャラがたくさん出るゲームだったんだ
それが使えなくなって今の101になったんだとか
まあたぶん最初は任天堂では無いんだろうな


19: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:28:04.66 ID:us4v3BMIdHAPPY
ニーアで加速してこれで飛ばなきゃいけなかったんだけどダメだったね
もうここは大きくならないしびっくりするゲーム
出さないまま終わる
カプコンにいた人がいるだけであって
カプコンのようなパワーがあるわけじゃなかったんだな


20: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:29:40.03 ID:ynsj+/BR0HAPPY
結果的に良かったって言われちゃったし


21: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:29:42.85 ID:Y9/Oo6rB0HAPPY
ディレクターの神谷が要求が無茶で実現不能だったと言うのは分かる
ただ、その要求の調整はプロデューサーがすべきことで、MSから見たら出来ると言ったのに出来なかったプラチナが悪いと映っていた可能性もある


22: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:31:12.31 ID:htypClRL0HAPPY
まあまあ
まずはバビろんふぉーなんとかから評価してやろうぜ



23: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:31:15.08 ID:PrWAuxRO0HAPPY
レベル5のTFLOみたいな前例あるしな
厳しくなるわな


24: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:35:54.56 ID:jTqBMNYh0HAPPY
実力不足ってこと
技術のはしご下ろすからそうなる


25: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:36:56.78 ID:A2d8RJHo0HAPPY
このハゲいまはなんかやってんの?


26: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:37:00.42 ID:++nJgwY00HAPPY
ここまで誰も1の動画見てないとか逆にすごいな


27: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:39:02.45 ID:1q1J3u+80HAPPY
もう色々諦めたんだろうね
ベヨネッタくらいの規模のゲームがお似合いだよ


28: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:39:50.02 ID:Fcr8cYdH0HAPPY
素材と版権買い取ったうえで自由にしてもらえたんだから
なんで神谷が文句言ってるのかよくわからん


29: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:39:55.16 ID:kPRUq0SgdHAPPY
縦シューティングの開発が延期して謝罪してたね


30: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:40:36.00 ID:CO+DjLBFpHAPPY
クソハゲはMS以外にも迷惑かけて頓挫してるだろ


31: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:42:56.63 ID:LnIKdrPQaHAPPY
任天堂だけはまあ


32: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:45:41.26 ID:OO+CiDtG0HAPPY
動画見たら全く真逆のこと言ってるんだが


33: 名無しさん@必死だな 2021/11/20(土) 00:47:46.67 ID:4NRbLCtYrHAPPY
自分達が未熟だったと反省してるだけやん
ユーザーにもマイクロソフトにも申し訳なかったって


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1637334801/





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Last Modified : 2021-11-20
362856 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 15:37 ID:- ▽返信
プラチナがあまりにも大規模な物を作ろうとして頓挫したって聞いたけど
普通に考えて一度延期したのに完成の目処がたたなかったのはプラチナのせいじゃない
362859 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 15:44 ID:- ▽返信
MSの期待に応えられなくて申し訳ないって言ってるけど?
362861 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 15:50 ID:- ▽返信
一言もそんな事言ってないが見たほうが良いぞ
362863 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 15:56 ID:- ▽返信
プラチナがあまりにも大規模な物を作ろうとして頓挫したって聞いたけど
普通に考えて一度延期したのに完成の目処がたたなかったのはプラチナのせいでしょ
362866 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:03 ID:- ▽返信
ベヨ3のディレクターは神谷じゃないよ!!!
362868 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:10 ID:- ▽返信
まあTwitterで神谷がMSに文句言ってたのは事実だけどさ
362871 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:17 ID:- ▽返信
これよりフェイブルレジェンドが頓挫した方が意味不明だった
362873 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:23 ID:- ▽返信
MSの予算使って別のゲーム開発してたんだっけ?
362875 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:29 ID:- ▽返信
そしてこうやって罵詈雑言浴びせられるんだからな
そりゃやってられんでしょ
362878 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:36 ID:- ▽返信
最初オフラインRPGのつもりで作ってたのに
オンライン要素ないと売れないと判断してMSが押し付けて
そのノウハウがなかったから頓挫したんだろうな
362881 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:43 ID:- ▽返信
任天堂とはソフト出せてるから
実際ゴミなんだろ
362884 名前:名無し 投稿日:2021/11/20 16:49 ID:- ▽返信
Mr.頓挫クリエイター
363078 名前:名無し 投稿日:2021/11/21 12:00 ID:- ▽返信
ベヨ2も開発中止だったし、実際売れそうなものが作れてなかったんだろ。
101とかも散々だったしな。任天堂は良く拾ったよとしか思わない。

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