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2021 · 11 · 11 (Thu) 12:00

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの続編で会社の運命が決まるよな

ブレスオブザワイルド

1: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 14:55:45.77 ID:uPLQOQqm0

2017年3月3日の衝撃

あれを体験して身に染みたわ


これがあるからスイッチは素晴らしいハードなんだって

なかったらと考えると恐ろしい

まじでスイッチ終わってたと思う




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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 14:59:38.14 ID:wc7gohhwd
神格化しすぎ
そこまでのソフトではない国内じゃ特に


5: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:03:26.41 ID:AeTXwcQPa
ブレワイ2は良作止まりのゲームになりそう、前作と違ってPV見てもあんまりワクワクしなかった


6: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:03:39.24 ID:IbPcvLaqd
会社の体力ハンパないけどな


7: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:05:06.72 ID:bx7b4jox0
流石に神格化し過ぎだと思う
ブレワイが無かったらマリオデが持ち上げられてたよ


8: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:05:58.92 ID:MyZ407Ola
特に決まらんぞ
時オカからBotWまで20年あったが運命決まったか?


9: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:06:21.23 ID:noGLyBa40
限りなく高いハードルを超える次回作を作るのは辛いだろうな。


10: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:07:15.69 ID:y/xzZ7vVd
今日はゼルダゼルダかw


11: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:07:36.89 ID:/fOZXMb40
ブレワイやってないし今後もやらないと思う
ゼルダって合わない


12: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:08:18.32 ID:MyZ407Ola
やってないのに合うもクソもなくねw


13: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:08:47.60 ID:l/OOGu3R0
ブレワイ1の世界は自由に動き回れるのかね
またあの世界を駆け抜けたいけどそうなると容量がとんでもないことになりそうだが



14: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:09:06.68 ID:/fOZXMb40
古いのやったことあるけどつまんなかったからブレワイもやる気ないってこと


16: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:11:09.07 ID:MyZ407Ola
ゼルダってタイトルによってゲーム性全然違うからなぁ


17: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:11:42.66 ID:AeTXwcQPa
そういう人は前作遊べばええやん
続編では前作のフィールドは使い回さずに全部一新して欲しい


18: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:12:35.51 ID:MyZ407Ola
前作からの厄災後の変化を見るのがいいんじゃんw


19: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:13:26.99 ID:exVH6YrT0
任天堂ハード買ったことない海外ゲーマーも
あまりにもBotWの評判がいいからSwitchを買ったという人多い
そのあと興味を引くゲームがなくホコリを被ってたが
メトロイドドレッドで久しぶりにSwitchで遊んだ…という人がいそうではある


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21: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:14:28.46 ID:RY/JXiOod
ゼルダの出来に関わらず任天堂は安泰だよ


22: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:14:29.66 ID:x6MT2n3h0
こっちも見ようとするかな
あんまり意味ないが、黙示録でもどの場所だろうと見たぐらいだし


23: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:14:50.77 ID:WoD53YqYd
使い回さないなら続編の意味ないぞ
システム使い回すからキャラクターも使い回してストーリー的にも繋げる
使い回さないならシステムもキャラクターも新しく1から作り全く新しいゲームにする
それが任天堂
時オカも使い回しのムジュラの次が風タクだからな


24: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:15:06.15 ID:Ookq+zdrd
馬鹿らしい
選民思想が報いを受けて
PSが自沈して業界論に客がついてこないのがすべてなのに
5年にも及ぶ時間の中身を任天堂ブーム論で見苦しく誤魔化そうとしている


25: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:17:03.86 ID:+h/jvtMg0
そういうことだけは絶対して欲しくないな…
そんなことしたらフィールド歩いてても既視感だらけだろうし
このゲームの醍醐味は踏み入れたことの無い未知の土地を探索することなのにp



27: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:17:27.98 ID:mnTu8h9b0
そういうことをしてほしいんだが


28: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:17:39.74 ID:Ookq+zdrd
ムジュラは時オカのマップ何一つと歩けなかった


30: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:20:17.39 ID:+h/jvtMg0
システム自体が面白いなら使い回すのはありなんだけど、ブレワイで評価されたのは探索部分なので
フィールド使い回すと探索の楽しさが失われるし、さすがに任天堂もそれは分かってるだろうからフィールドを使い回したりはしないと思う


31: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:21:28.08 ID:LMnTNGjw0
ゼルダが出てマリオが出る
マリオが出てゼルダが出る
出る度にフォロワー気取りは突き放される
ただこれだけ


32: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:21:48.35 ID:mnTu8h9b0
個人的にはブレワイで行けなかった崖の向こうに行きたい
まあ空に広がってるんだし我儘以外の何物でもないが


33: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:21:55.68 ID:WoD53YqYd
あれ素材まんま使い回しだよ
逆に素材の組み立て変えるだけであんだけ別ゲーに出来るんだから
ブレワイ2も期待されてるわけだ
公式が提供するマリオメーカーみたいなもんだ


34: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:22:33.63 ID:+h/jvtMg0
別途新マップがあるよりマップは全部作り変えてくれた方が嬉しいよね


35: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:23:52.62 ID:MyZ407Ola
いや、前作クリア後の世界を歩きたいユーザーはいるんよ…

お前がそうじゃないとしても需要はあるわけで
嫌ならやらないほうがいいと思うわ


36: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:23:56.26 ID:wtMPJ0Moa
使いまわしだから売れないなら
ドラクエ3は売れてないんだよな


37: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:24:36.49 ID:l/OOGu3R0
じゃああれか
ブレワイ1のマップの周りに同じだけの大きさのフィールドが8つドン!と出れば全員の要望叶えられるな!


38: 名無しさん@必死だな 2021/11/10(水) 15:24:53.16 ID:MyZ407Ola
その理屈で言うとモンハンとか典型だからな


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1636523745/





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Last Modified : 2021-11-11
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359692 名前:名無し 投稿日:2021/11/11 12:09 ID:- ▽返信
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359693 名前:名無し 投稿日:2021/11/11 12:15 ID:- ▽返信
任天堂が前作遊んだ人しか楽しめないようなゲーム作るわけないやん
359694 名前:名無し 投稿日:2021/11/11 12:21 ID:- ▽返信
いやでもブレワイは0から作り上げたんだから、基盤がすでに出来上がってから作る続編が2倍以上の広さにしてくる可能性も無くは無いか
359695 名前:名無し 投稿日:2021/11/11 12:27 ID:- ▽返信
NPCの細部替えや丸流用はあったが
世界観はテイストから違う完全新作でマップ空間すべて新作じゃん
導入部のモノクロ回想でしかハイラル映らないぞ
359697 名前:名無し 投稿日:2021/11/11 12:31 ID:- ▽返信
任天堂がソフト一作で運命が決まるような経営をしている訳がない
柱をたくさん維持しているからこそ安定している
359973 名前:名無し 投稿日:2021/11/12 15:01 ID:- ▽返信
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360018 名前:名無し 投稿日:2021/11/12 16:09 ID:- ▽返信
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360055 名前:名無し 投稿日:2021/11/12 16:31 ID:- ▽返信
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360092 名前:名無し 投稿日:2021/11/12 16:51 ID:- ▽返信
いやでもブレワイは0から作り上げたんだから、基盤がすでに出来上がってから作る続編が2倍以上の広さにしてくる可能性も無くは無いか
360133 名前:名無し 投稿日:2021/11/12 17:49 ID:- ▽返信
NPCの細部替えや丸流用はあったが
世界観はテイストから違う完全新作でマップ空間すべて新作じゃん
導入部のモノクロ回想でしかハイラル映らないぞ

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