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2021 · 11 · 05 (Fri) 11:30

AAA(最低でも700万本売れないと採算取れないソフト)がSwitchだけに集中する理由って何?

任天堂スイッチの増産計画が発表!年間3000万台、2022年までに1億3,000万台が販売する!

1: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:24:02.81 ID:3wf9GkCHp

◯SwitchのAAA(一部抜粋)


マリオカート8 デラックス

あつまれ どうぶつの森

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

ポケットモンスター ソード・シールド

スーパーマリオ オデッセイ

スーパー マリオパーティ

スプラトゥーン2

リングフィット アドベンチャー

モンハンライズ




◯PS5のAAA


???




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スパロボ30のHi-νのデザインwwwww
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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:25:10.08 ID:0flj7eU/0
ブレワイは200万本で採算取れたって言ってなかったっけ


4: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:26:07.40 ID:IT42wmBP0
PS5に出てるようなガチの大作をAAAって言うんだがな
まあPS5のは実質SSSSS級ではあるがw


5: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:27:07.16 ID:5mPnuDNta
スイッチはそんなに予算かかってないからAAAじゃなくね


8: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:28:29.47 ID:l9W2AjpX0
予算だけでAAA決めるならスイッチにはそんな馬鹿げたソフトないぞ。


10: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:29:16.28 ID:l9W2AjpX0
結局AAAの条件ってPS5なんすねww


12: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:30:44.81 ID:MMp3uisOd
一番上からすでに旧作完全版商法なんだが…
いったいどこがAAAなんだ…


13: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:30:59.84 ID:IrSffDUOa
もう感覚麻痺してるようだが
他人の実績で偉そうにするのってもう
人間として底辺レベルの屑だぞ


16: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:33:25.91 ID:IT42wmBP0
サイバーパンク、ラチェクラとかいくらでもあるくね


17: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:34:04.82 ID:i0FrGhOd0



AAAの話題してるだけだが
Switchだけに集中してるよね?お前もそう思うよね?


18: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:35:37.60 ID:17JEFabI0
Switchソフトはそんな敷居高くないぞ
ほぼミリオンでペイするだろ



19: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:35:44.88 ID:IT42wmBP0
3日で作ったようなクオリティのゲームをAAAとは言いません


20: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:35:44.97 ID:Avo89NuR0
いや、発売直後に掲載されたインタビューで『200万売れれば次のGOサインが出ます』とだけ


21: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:35:45.42 ID:rSS7kiTT0
リングフィットも何故か入ってるし、売上なのか開発費なのかどっちなんよ
そして滅茶苦茶スイッチに集中してんのは世界一のゲームメーカー任天堂が居るからだよ


22: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:36:01.26 ID:i0FrGhOd0

ん?
全世界DL込みで100万本ぽっちを狙うようなソフトはAAAじゃないぞ
そこまでハードル低くないでしょ
そんなん言ったらAAAだらけになるよ??


23: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:36:26.69 ID:A/mP6j8k0
そんなに金がかかってるとは知らなかった早速株売るわ
あとから冗談だったとか言うなよ


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24: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:37:04.68 ID:9Cof6j670
PSSSSSって意味かw


25: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:37:30.50 ID:i3CNow4z0
AAAの定義て経営者や開発者も知らなかったりして
全世界で300万売れるのが一般的な定説だけど今となっては目標が低すぎるし
開発がAAAと言ったらAAAになるが一番しっくりくるけど、そのAAAて何?となったら誰も答えられない気がする


26: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:38:00.18 ID:i0FrGhOd0

え?wwwww
急にどうした?頭バグった?


27: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:38:13.88 ID:bDsMQ1D20
AAAは値引き無しで最低でも300~500万本以上売れないと
全く採算合わないって元SIEの会長が言ってたのにな


28: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:39:04.66 ID:bm9Tayfyp
何言ってんだこいつ



31: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:42:15.94 ID:2i29muOVp
で、任天堂のタイトルがそんなに金かけてるのか?


32: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:42:20.26 ID:YFeYaxUYd
PS5のソフトで赤字じゃないのあるのか?
って感じだもんなww


33: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:42:47.85 ID:17JEFabI0
定価での売上の話なら厳し過ぎるな
セール込みの話かね?


35: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:42:57.52 ID:i3CNow4z0
今に合わせるとAAAは全世界で1000万を目標とするならしっくりくるかな
目標だから全世界で50万しか売れなくてもAAAと名乗れるけどさ


36: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:43:12.12 ID:Yf31AfI80
どちらにせよ任天堂に問い合わせて嘘なら刑事事件


38: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:44:40.87 ID:JpXrOrj/p
任天堂のSwitchソフトが700万本売れないと採算取れないってどう言うこと?


39: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:44:41.51 ID:l3AnO0HRH
AAAは別に開発費だけじゃないからね
最近は開発費が幾らかだけでAAAって思ってる人多いけど


40: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:45:53.07 ID:uwQH18r+0
それならスイッチの方がその目標果たせているからAAAおおいな


43: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:48:56.19 ID:17JEFabI0
アモアスとかマイクラってAAA扱いされてないから
また違うんじゃないか?


44: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:49:12.90 ID:IT42wmBP0
何本じゃなくて利益で考えろやボケが
ガキと一般人しか買ってないスイッチのクソゲーと違ってPS5のゲームは富裕層とか業界人に買われてる


45: 名無しさん@必死だな 2021/11/04(木) 07:49:51.79 ID:c0olSJ3g0
いいからお前は7000本目指して仕事しろ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1635978242/





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Last Modified : 2021-11-05
357691 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 11:33 ID:- ▽返信
AAAって元々は通常より莫大な開発費のソフトの事を言ってたんだろうけど
売上で定義した方が良いは
大勢が期待してるソフトって事で
価値的にAAAってね

持ち上げるだけ持ち上げて大爆死やクソゲーが多すぎんよ
357695 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 11:42 ID:- ▽返信
利益出たソフトって具体的にどれ?
357699 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 11:50 ID:- ▽返信
広告費で赤字になったのcod4だっけ
357703 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 11:58 ID:- ▽返信
富裕層www業界人www
どうぞどうぞこれからもそんな極小のパイだけをとりにいって売上がんばってくださいww
357707 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 12:06 ID:- ▽返信
PS5云々じゃないって事も理解出来てないってすごいな
357711 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 12:14 ID:- ▽返信
この700万本って定価に近い値段で700万本?
それとも半額以下やフリプやゲームパスの数を合わせた700万本?
下だった場合そんなに大変に見えないのだけど
357715 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 12:22 ID:- ▽返信
任天堂のタイトルはたくさん売れてる!
だから開発費も物凄くかけてるに違いない!
700万本売れなきゃ赤字に違いない!

って事?
意味分かんねえ
357719 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 12:25 ID:- ▽返信
AAAが記事タイトル通りの定義なら
「こんなに開発費をかけた凄いソフトだぞ」という開発者の自慰の為の用語でしかなくなる
357722 名前:名無し 投稿日:2021/11/05 12:29 ID:- ▽返信
PS5の大作は爆死だらけでAAAと呼べるものが無いのが悲しいな
そのせいでAAAの定義を製作費にしたり大変だな
しかもセールで数を稼ぐ前提

Comments



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